Tác giả: Stan, Golden Finance
Nhật Bản chắc chắn là một quốc gia chơi game lớn.
Trong lĩnh vực game truyền thống, nhiều thương hiệu game xuất sắc đã được sản xuất như Nintendo, Sega, Bandai Namco, v.v. Nhật Bản vẫn là thị trường trò chơi lớn thứ ba trên thế giới, có mảnh đất tốt cho khả năng phát triển và đổi mới trò chơi.
Với những điều kiện đặc biệt như vậy, tia lửa nào sẽ được tạo ra khi các trò chơi Web2 của Nhật Bản bước vào trò chơi blockchain? Nó sẽ mang lại những thay đổi gì cho hệ sinh thái trò chơi chuỗi hiện tại?
Oasys, một chuỗi trò chơi công cộng, có thể trả lời rất tốt câu hỏi này.
Chuỗi công khai trò chơi phải có ở Nhật Bản
Nhật Bản là quốc gia đầu tiên quản lý tiền điện tử, một trong những những đất nước. Bitcoin đã được phê duyệt như một hình thức thanh toán hợp pháp vào năm 2017. Tuy nhiên, xét đến một số tội phạm mã hóa ở địa phương, sự giám sát của chính phủ đối với ngành mã hóa cũng rất nghiêm ngặt. Không giống như Hoa Kỳ, nơi không nêu rõ các quy tắc cần tuân thủ để phát triển các dự án blockchain, Nhật Bản có hướng dẫn chính sách rõ ràng cho các dự án blockchain. Cùng với truyền thống phát triển ngành công nghiệp trò chơi của Nhật Bản, trò chơi chuỗi đã trở thành ngành quan trọng nhất. trò chơi trong lĩnh vực mã hóa của Nhật Bản.
Theo khảo sát thị trường của Pacific Meta, công ty tư vấn Web3 hàng đầu Nhật Bản, trong số 1.030 người được phỏng vấn từ 20 đến 70 tuổi sống tại Nhật Bản, Khoảng 90% người dân có quan điểm trung lập hoặc tích cực đối với trò chơi Web3, khác với thái độ tiêu cực nói chung của hầu hết game thủ ở thị trường Bắc Mỹ đối với các dự án Web3 như NFT.
Oasys ra đời trong bối cảnh đó. Oasys, một sidechain tương thích với Ethereum EVM, được đồng sáng lập bởi các giám đốc điều hành trò chơi Nhật Bản từ Bandai Namco, Sega, Gum và Double jump.tokyo. Bao gồm hai chuỗi khác nhau: Oasys Hub (L1) và Verses (L2).
Chính kiến trúc hai tầng này đáp ứng nhu cầu của các nhà phát triển trò chơi ở mức độ lớn nhất đồng thời tuân thủ các quy định pháp lý của Nhật Bản. Cụ thể, cấu trúc sâu này không chỉ đáp ứng nhu cầu tùy chỉnh của chuỗi gốc để giúp nhà phát triển dễ dàng kiểm soát nền kinh tế trò chơi mà còn đảm bảo các đặc tính an toàn và phi tập trung cao của chuỗi công khai, đồng thời đảm bảo rằng các nhà phát triển đáp ứng luật pháp Nhật Bản về giao dịch tài sản mã hóa theo quy định có liên quan.
Nhiều công ty trò chơi đã trở thành người xác nhận nút Oasys, bao gồm SQUARE ENIX, SEGA, NEXON, Ubisoft và các công ty trò chơi truyền thống nổi tiếng thế giới khác, cũng như trò chơi Web3 hàng đầu các công ty như MYTHICAL, double Jump Tokyo và liên minh trò chơi YGG, cũng như các công ty lớn trong ngành phi trò chơi như Softbank và KDDI.
Từ danh tính của những người tham gia này, có thể thấy các nhà sản xuất trò chơi truyền thống của Nhật Bản có tâm huyết và động lực cực kỳ cao khi tham gia chuỗi trò chơi. Mặt khác, nó cũng thể hiện sự tin tưởng của các nhà sản xuất game này đối với Oasys.
Oasys quả thực là người đáng tin cậy, chẳng hạn như Hajime Nakatani, giám đốc Viện nghiên cứu Bandai Namco, Gabby Dizon, đồng sáng lập YGG, Shu Shi Uchikai, chủ tịch SEGA , v.v., giám đốc đại diện từng làm việc tại Doublejump.tokyo, một công ty phát triển chuỗi trò chơi của Nhật Bản.
Cả ngành và các game thủ bình thường đều đặt niềm tin cao vào Oasys. Tất nhiên, Oasys đã đáp ứng được sự tin tưởng này.
Phá vỡ thế bế tắc Ponzi của chuỗi trò chơi truyền thống "Play To Earn"
Tính đến tháng 3 2023 Vào tháng 3, Oasys đã công bố 60 trò chơi, 30 trong số đó đã có thể chơi được.
Phóng viên của Golden Finance đã xem qua các trò chơi trên chuỗi và nhận thấy rằng có rất nhiều tác phẩm của các nhà sản xuất web2 trên đó, điều này = đã ảnh hưởng rất nhiều đến khả năng chơi của các trò chơi chuỗi đảm bảo. Chính nhờ sự hỗ trợ của các nhà sản xuất game lớn mà Oasys mới có thể sản xuất ra những chuỗi game xuất sắc này.
Việc xây dựng hệ sinh thái của Oasys đã thay đổi chu kỳ của chuỗi trò chơi "Play To Earn" trước đây của Pond và là một sự đổi mới trong hệ sinh thái trò chơi chuỗi hiện tại.
Ví dụ: Champions Tactics: Grimoria Chronicle do Ubisoft tung ra, NFT mà hãng bán ra đã trở thành hit trước khi ra mắt chính thức. Đây là một trò chơi nhập vai chiến thuật (RPG) giữa người chơi và người chơi (PvP). Trò chơi lấy bối cảnh thế giới đen tối và bí ẩn của Grimoria. Người chơi sẽ có cơ hội thành lập một đội gồm những nhà vô địch thần thoại và tham gia vào các trận chiến chiến thuật với những người chơi khác. Bằng cách tích hợp công nghệ blockchain, lối chơi được nâng cao, tạo điều kiện thuận lợi cho việc xác nhận tài sản trong trò chơi và phát triển hệ thống kinh tế trong trò chơi sôi động.
Trò chơi chuỗi Tam Quốc Chiến được chuyển thể từ trò chơi đấu thẻ bài kinh điển arcade "Chiến tranh Tam Quốc" của Sega và đã được ủy quyền chính thức. Tác phẩm mới đã khôi phục nhiều vị tướng nổi tiếng từ tác phẩm gốc và thực hiện một loạt điều chỉnh, bao gồm khả năng, chân dung, v.v. Nhờ vào chuỗi, tất cả các thẻ sẽ được thực hiện thành các giao dịch NFT tinh vi và được phát hành.
CoinMusme là một trò chơi theo chuỗi để phát triển thần tượng. Câu chuyện lấy bối cảnh tại học viện CoinMusme được thành lập bởi nhân vật bí ẩn Satoko Nakamoto. Ngôi trường đang đối mặt với khủng hoảng do giá tiền điện tử sụt giảm. Các học sinh đã bước lên và trở thành thần tượng để cứu ngôi trường. Cách chơi là người chơi cần chọn những cô gái tiền điện tử xuất sắc và huấn luyện họ thành những thần tượng chuyên nghiệp để nhận được nhiều lợi ích và thành tích hơn. Ưu điểm của trò chơi này là nó tích hợp hoàn hảo văn hóa phát triển thần tượng, trò chơi, âm nhạc và blockchain của Nhật Bản. Nó có thể đạt được sự kết hợp tốt hơn giữa thế giới ảo trên chuỗi và thế giới ngoại tuyến, đồng thời tăng khả năng phát triển IP.
Ba trò chơi tiêu biểu nhất trên của Oasys. Cấu trúc câu chuyện và sự thú vị của các trò chơi trực tuyến đã được cải thiện rất nhiều. Sự kết hợp giữa blockchain và trò chơi thực sự cho phép blockchain giúp người dùng xác nhận quyền của tài sản trong trò chơi và nuôi dưỡng một chu kỳ đạo đức của hệ thống kinh tế trong trò chơi. Với sự hỗ trợ của Oasys, hiệu quả và tính bảo mật của các giao dịch trò chơi đã được cải thiện đáng kể.
Liên tục mở rộng phạm vi tiếp cận và hợp tác sâu rộng
Ngoài việc mở rộng mạnh mẽ hệ sinh thái trò chơi trên đó , Oasys cũng đã tích cực hợp tác với các chuỗi công cộng khác. Vào cuối năm 2023, Oasys đã đạt được sự hợp tác với TOKI để đạt được các chức năng tương tác với IBC. Oasys bao gồm một Hub (Layer1) và nhiều Verses (L2) và đang cố gắng sử dụng các công nghệ như IBC và ommichain từ LayerZero để nâng cao khả năng tương tác giữa các Verses (L2). Sau khi Oasys giới thiệu chức năng chuỗi chéo, nó sẽ hỗ trợ thanh toán chuỗi chéo và giao dịch DEX chỉ bằng một cú nhấp chuột.
Hơn nữa, Oasys cũng đã đạt được sự hợp tác với gã khổng lồ game Com2uS của Hàn Quốc, đây là một bước tiến lớn trong việc mở rộng thị trường nước ngoài. Com2uS được biết đến trên toàn thế giới nhờ thành công toàn cầu với các trò chơi như Summoners Wars: Sky Arena. Thông qua sự hợp tác này, Com2uS đã trở thành trình xác thực nút ban đầu của Oasys. XPLA, một công ty con của Com2uS, tham gia vào sự hợp tác này và Com2uS có kế hoạch sử dụng công nghệ Verse của Oasys để ra mắt các trò chơi Web3 quy mô lớn tại Nhật Bản. Ví dụ: họ đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt trò chơi chuỗi 3A "Summoners War: Chronicles" trên Oasys. Việc hợp tác với Com2uS cũng thể hiện sự công nhận của ngành về tiềm năng của Oasys trong việc cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi thông qua công nghệ blockchain.
Ví Rakuten cũng đã đạt được sự hợp tác với Oasys. Nó không chỉ là công cụ xác thực các nút mà còn khám phá mối liên hệ giữa hệ sinh thái Oasys và các dịch vụ được phát triển. bởi khả năng của Ví Rakuten. Và Oasys có thể áp dụng kiến thức chuyên môn sâu rộng của Rakuten Wallet trong việc tăng cường các giao thức đồng thuận và bảo mật mạng.
Oasys cũng đã đạt được mối quan hệ hợp tác chiến lược với nhà cung cấp cơ sở hạ tầng tài sản kỹ thuật số Fireblocks. Sự hợp tác giữa hai bên sẽ giúp các nhà phát triển giải quyết những thách thức chính trong quản lý và bảo mật tài sản kỹ thuật số, từ đó nâng cao đáng kể triển vọng phát triển trò chơi Web3.
Oasys có đặc điểm là không mất phí xử lý và tốc độ cao. Là một chuỗi trò chơi công cộng chuyên nghiệp, chắc chắn nó đã đạt được sự xuất sắc. Thông qua sự hợp tác trên, chúng ta có thể thấy Oasys không chỉ xây dựng chuỗi trò chơi công cộng mà còn tích cực tham gia xây dựng ngành công nghiệp blockchain, tập trung vào đổi mới công nghệ và phát triển ngành. Nhờ hợp tác với các dự án hàng đầu trong ngành, Oasys tiếp tục thâm nhập vào ngành và đóng góp vào sự phát triển công nghệ của ngành.
Vào tháng 11 năm 2023, Oasys nhận được một vòng tài trợ mới. Vòng tài trợ này có sự tham gia của các công ty như Nexon và công ty đầu tư tài sản tiền điện tử Galaxy Interactive. Vòng tài trợ này nâng mức định giá của Oasys lên 200 triệu USD. Capital có khứu giác nhạy bén và điều họ đang tìm kiếm là triển vọng tương lai của Oasys và tiềm năng không giới hạn của các trò chơi chuỗi trong thị trường giá lên này.
Xây dựng cầu nối giữa Web2 và Web3 trong lĩnh vực trò chơi
Trò chơi theo chuỗi không phải như vậy Câu chuyện mới về thị trường giá lên đã đi kèm với sự phát triển của ba vòng chu kỳ ngành cho đến ngày nay. Là bản nhạc được liên kết rộng rãi nhất với người dùng Web2. Nó luôn được nguồn vốn săn đón rất cao. Tuy nhiên, chưa có trò chơi chuỗi nào có thể thu hút được một lượng lớn người dùng We2 tham gia trò chơi và phá vỡ vòng tròn. Đặc biệt trong vài năm trở lại đây, các chuỗi game tập trung quá nhiều vào việc “chơi để kiếm tiền”. Đây thực chất là một trò chơi Ponzi, chỉ mượn cái vỏ của một trò chơi. Điều này cũng khiến các trò chơi chuỗi tích lũy rất nhiều tai tiếng cả trong và ngoài ngành.
Giờ đây, giai đoạn phát triển dã man đã qua. Sự phát triển của trò chơi dây chuyền cũng đã đạt đến một giai đoạn mới - nhấn mạnh vào khả năng chơi. Nhiều vốn và tổ chức hơn cũng đã can thiệp vào con đường này.
Ví dụ: Binance sẽ triển khai nhiều dự án trò chơi chuỗi vào dịp Năm Mới 2024. Điều này không chỉ phản ánh niềm tin vào tiềm năng của trò chơi blockchain mà còn cho thấy Binance hy vọng sẽ thúc đẩy các trò chơi blockchain để lấy lại vị thế thống trị của mình trong vòng tròn tiền tệ. Không còn nghi ngờ gì nữa, Binance đã chọn tăng cường đầu tư vào các dự án trò chơi blockchain vào thời điểm này vì họ nhận thấy xu hướng phục hồi chung của xu hướng trò chơi blockchain và sự công nhận của thị trường về tiềm năng của trò chơi blockchain.
Theo dữ liệu từ nền tảng trò chơi chuỗi My Meta Data, số lượng người dùng hoạt động trên đường đua trò chơi chuỗi đã tăng lên kể từ tháng 5 năm 2023, từ khoảng 700.000 lên tăng lên 2,2 triệu USD, tăng 214%. Số lượng trò chơi tăng từ 2300 lên 2800, tăng khoảng 21,73.
Từ góc độ tài chính, số lượng và số tiền tài trợ trong lộ trình trò chơi sẽ tăng trở lại vào nửa cuối năm 2023. Và tổng số tiền tài trợ chỉ đứng thứ hai sau DeFi.
Dữ liệu và hiện tượng trên cho các nhà đầu tư thấy rằng các trò chơi theo chuỗi sẽ là câu chuyện quan trọng về thị trường tăng trưởng này. Và chúng ta cũng có thể thấy qua sự phát triển của Oasys mà các nhà sản xuất game truyền thống cũng đang tích cực phát triển chuỗi game. Hiện tại, khả năng sản xuất tinh tế, cốt truyện sống động và trải nghiệm trò chơi tốt có thể được kết hợp với tài sản trên chuỗi và một mô hình kinh tế tốt. Đây là hướng phát triển rõ ràng của trò chơi chuỗi và cũng là nền tảng cao để các nhà sản xuất trò chơi truyền thống cạnh tranh. vì.
Oasys đóng vai trò là nền tảng cơ bản cho sự phát triển của chuỗi trò chơi. Khám phá sâu các tính năng tương tác cao của trò chơi đáp ứng các yêu cầu cao của trò chơi blockchain về tốc độ lưu trữ và tính toán blockchain. Nó cũng có thể thiết lập mối quan hệ tốt với nhiều nhà sản xuất trò chơi truyền thống. Chính sự can thiệp của các nhóm phát triển giàu kinh nghiệm này đã mang lại bước nhảy vọt về chất cho khả năng chơi của các trò chơi chuỗi và kết hợp mô hình kinh tế của blockchain để tạo ra một định dạng kinh doanh phong phú hơn. .
Oasys là cầu nối giữa Web2 và Web3 trong lĩnh vực game. Một khi cây cầu được mở ra, những làn sóng thay đổi sẽ quét qua cả hai phía.
https://www.oasys.games/?utm_source=press&utm_medium=ji