Nguồn: Metaverse Daily Explosion
Trong mùa đông lạnh giá, giới Web3 bất ngờ vang lên lời kêu gọi "Mùa hè của trò chơi". Một trong những dấu hiệu phục hồi là Ubisoft, nhà sản xuất game 3A truyền thống. Trò chơi Web3 đang được tạo và NFT trong trò chơi sẽ có sẵn trước tiên.
Vào ngày 19 tháng 12, series NFT The Warlords of Champions Tactics (sau đây gọi là "The Warlords") của trò chơi "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" đã được ra mắt ngay sau khi quá trình đúc tiền công khai hoàn tất. Trong vòng vài giờ Doanh thu đã vượt quá 2 triệu USD.
Dữ liệu từ thị trường giao dịch NFT Opensea cho thấy giá sàn của The Warlords NFT hiện được niêm yết ở mức 0,18 ETH (tương đương khoảng 2.800 nhân dân tệ). Hiện tại, chỉ có 8% trong số 9.999 NFT được bán và số lượng chảy vào thị trường thứ cấp không lớn. Điều này cho thấy rằng phần lớn các địa chỉ khai thác NFT này đang nắm giữ nó thay vì bán nó.
Trò chơi Champions Tactics vẫn chưa ra mắt chính thức và tiềm năng nhiệt tình đang rình rập. Nguyên nhân chính là do thông tin chính thức được đưa ra. Lối chơi và sản xuất của trò chơi này thiên về các trò chơi dây chuyền truyền thống, và nó cũng hợp tác với Hiệp hội trò chơi Web3 Yield Guild Games đã đạt được sự hợp tác. Bang hội này cũng là một "xã nuôi vàng" nổi tiếng trong giới chơi game chuỗi.
Đây là một tín hiệu mạnh mẽ cho thấy trò chơi này không chỉ mang lại giá trị giải trí cho người dùng mà còn có thể mang lại giá trị kinh tế, đó là tính năng "Kiếm tiền" trong Play To Earn.
01 Chỉ 8% trong số 9.999 NFT được đúc đã chảy ra thị trường
Trò chơi chuỗi "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" (bản dịch) được sản xuất của chính Ubisoft "Champions Tactics: Grimoria Chronicles") đã được ra mắt vào tháng 7 năm nay. Vào thời điểm đó, công ty đã phát hành một đoạn giới thiệu cho trò chơi và định vị nó là một trò chơi Web3 nổi tiếng.
< p>Đối với một thời gian trôi qua, giới game Web3 bắt đầu theo chân Ubisoft, một gã khổng lồ game 3A truyền thống.
Vào ngày 18 tháng 12, trò chơi "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" (sau đây gọi là "Champions Tactics") series NFT "The Warlords" về nhất với vòng casting danh sách ưu tiên, ngày hôm sau sẽ có thêm nhiều người không đủ tiêu chuẩn chờ đợi.
Ngày 19/12, The Warlords mở màn casting công khai, 20 phút là hết Không lâu sau, loạt NFT này xuất hiện trên thị trường giao dịch Opensea, tạo ra doanh thu 2 triệu USD trong vòng vài giờ và nhanh chóng đứng đầu "danh sách nóng 24 giờ" của thị trường.
Doanh số Warlords đang bùng nổ
Thông tin chính thức cho thấy tổng cộng 9999 NFT Warlords đã được phát hành. Chuỗi phát hành của loạt NFT này là Ethereum, nhưng bản thân trò chơi "Champions Tactics" được triển khai trên mạng Ethereum tương thích Trên Oasys blockchain, 8.000 NFT có sẵn để người dùng đúc tiền, việc này chỉ yêu cầu phí Ethereum (ETH) để đúc. 1.000 NFT khác được cung cấp cho cộng đồng Oasys và 999 NFT được Ubisoft giữ lại để tiếp thị trong tương lai.
< p>Nói cách khác, chỉ 20% NFT được giữ lại trong tay các nhóm có thuộc tính "đội", và nhiều NFT hơn hướng đến thị trường đại chúng.
NFT II Trên thị trường hạng nhất Opensea , giá sàn của NFT kiểu pixel này hiện được niêm yết là 0,18 ETH. Chỉ có 8% tổng số NFT phát hành được bán. Hầu như chỉ có 800 NFT Warlords được các nhà đúc tiền niêm yết để bán trên thị trường. Hầu hết các nhà đúc tiền dường như muốn để giữ chúng. Hãy lưu NFT này.
Ngoài khả năng "giữ tiền và chờ nó tăng giá", ý định của người dùng này là một số người đang chờ sử dụng nó và họ không thể bị loại trừ với tư cách là người dùng trò chơi.
Bởi vì theo tuyên bố chính thức, việc nắm giữ Warlords NFT tương đương với việc nhận được một vé tham quan "Foundry" của trò chơi và bạn có thể đúc miễn phí 5 trò chơi "Champions Tactics" sau đó Ngoài ra, các "NFT sáng tạo" này còn có các quyền bổ sung như "airdrop" và "đúc danh sách trắng".
Hãy cùng xem trò chơi được chơi như thế nào.
Định vị chính thức của "Champions Tactics" là một trò chơi nhập vai chiến thuật PVP, chắc hẳn đã quen thuộc với những người dùng đã chơi "Honor of Kings". Trò chơi yêu cầu người chơi phải có chiến lược chiến đấu và kêu gọi “nhà vô địch” của nhân vật để chiến đấu theo đội. Từ "Chiến binh" đến "Pháp sư", mỗi tướng đều có điểm khả năng riêng và người chơi điều khiển những nhân vật này có thể sử dụng chiến thuật và địa hình để giành chiến thắng.
Các nhân vật trong game đều do NFT đảm nhận
Nhà phát triển "Champions Tactics" hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm kể chuyện phong phú, bắt đầu từ nửa sau của tên game "Grimoria Chronicles" Nhìn vào "Grimoria Chronicles", trò chơi này sẽ mang đến một câu chuyện hoành tráng và NFT sẽ là người vận chuyển nhân vật trong trò chơi.
Có những NFT được phát hành trên chuỗi công khai mở Ethereum và cũng có những trò chơi được triển khai trên chuỗi khối Oasys. “Chức vô địch” của Ubisoft có thể được gọi là một trò chơi toàn chuỗi thực sự, và nó cũng có với trò chơi ở Pháp chứng thực năng lực sản xuất AAA của gã khổng lồ, không có gì ngạc nhiên khi thị trường lại phổ biến đến vậy.
Thực tế thì trước "Champions Tactics", Ubisoft đã để mắt đến game Web3 từ lâu nhưng không mấy thành công.
02 Không được đánh dấu là 3A nhưng bơm thêm kỳ vọng "làm vàng"
2021 là "năm cuối" để Ubisoft vào Web3. hiện tại, phương pháp này chỉ là Thử nghiệm nguồn nước + đầu tư, bao gồm xây dựng Ubisoft Quartz, một nền tảng có thể hỗ trợ NFT, đồng thời tung ra "NFT có thể chơi được" cho người chơi PC trên nền tảng này có thể được sử dụng trong trò chơi 3A "Ghost Recon: Breakpoint "; Ngoài ra, Ubisoft cũng đầu tư 65 triệu USD vào công ty trò chơi blockchain Animoca Brands vào năm đó.
Không rõ lợi tức đầu tư, nhưng NFT miễn phí được trao cho người dùng trong "Breakpoint" không gây ấn tượng với người chơi PC và thậm chí còn thu hút sự chỉ trích từ một số người dùng cho biết "Tôi không biết những NFT này là gì vì." Vào tháng 4 năm 2022, quá trình phát triển tiếp theo của "Breakpoint" đã bị dừng lại và NFT, vốn không phổ biến lắm, cũng đã chết.
Nhưng Ubisoft không có ý định từ bỏ thị trường game Web3.
Baptiste Chardon, giám đốc sản phẩm blockchain của công ty, vào thời điểm đó tin rằng về lâu dài, sự tích hợp giữa trò chơi và blockchain chứa đựng những cơ hội mới, “chẳng hạn như khả năng tương tác giữa các trò chơi... Chúng tôi tin rằng blockchain là một cách để người sáng tạo đưa giá trị mà họ tạo ra vào tay người chơi thông qua trò chơi."
Ubisoft luôn được biết đến với khả năng tường thuật và sản xuất các kiệt tác trò chơi. Kể từ khi công ty bắt đầu thử nghiệm khả năng của mình Game Web3, game blockchain đã rất mong chờ nhà sản xuất lớn này cho ra đời một game lớn vừa có chất lượng AAA vừa có đặc điểm game blockchain, tóm lại là có đồ họa đẹp, khả năng chơi mạnh mẽ và hiệu năng tốt. trò chơi.
Nhưng yêu cầu này không dễ đạt được, bởi vì mạng blockchain hiện tại kém mượt mà hơn nhiều so với lớp dưới cùng của Internet truyền thống và không thể hỗ trợ các trò chơi 3A "làm nên điều kỳ diệu với nỗ lực rất lớn".
Ý tưởng sản xuất quy mô lớn AAA do các nhà sản xuất trò chơi Nhật Bản đề xuất sử dụng tiền để tạo ra tác động trực quan và trải nghiệm chơi trò chơi, nhưng liệu nó có thể bù đắp được chi phí hay không còn tùy thuộc vào phản ứng của thị trường. Trong những năm gần đây, Ubisoft đã không thể tái tạo lại mức độ phổ biến của kiệt tác 3A "Assassin's Creed", giá trị thị trường của nó tiếp tục bị thu hẹp, thậm chí có lúc phải dựa vào IP cổ điển để "cơm chiên".
Trong bối cảnh này, trò chơi Web3 mà Ubisoft chờ đợi cuối cùng cũng đã nhìn thấy ánh sáng trong doanh số bán NFT của "Champions Tactics". Nếu bạn để ý thì Champions Tactics cũng không được gắn nhãn "AAA". Ubisoft, công ty đã tham gia sâu vào trò chơi Web3 trong hai năm, cuối cùng đã tìm ra thị trường này, dù là NFT trong trò chơi hay chuỗi mà trò chơi yêu cầu, nó không thể được xây dựng trên nền tảng riêng mà cần phải dựa vào một khu vực rộng mở hơn. Blockchain là nguồn lưu lượng truy cập và tiền khổng lồ.
Đây cũng là điểm khác biệt lớn nhất giữa "Chiến thuật vô địch" và "Điểm đột phá" ra mắt cách đây hai năm. Thứ hai là trò chơi trực tuyến, NFT trên chuỗi và kết quả là "hai skin" là hai bên Nhiều người dùng không mua nó, người chơi PC không thể hiểu NFT và người chơi NFT không có tiền để kiếm trong trò chơi.
Có thể thấy Ubisoft cũng muốn hiểu rằng nếu chỉ bị ám ảnh bởi việc thiết kế game Web3 sao cho “ngon” như game truyền thống thì sẽ mất đi “hạt dưa hấu và hạt vừng” và mất đi so sánh lợi thế của điểm yếu của blockchain và điểm mạnh của trò chơi truyền thống.
Đối với giới trò chơi Web3, mặc dù các nhà phát triển thực sự đang kìm hãm "sản xuất lớn", xét theo phản ứng của thị trường, đồ họa tinh tế cấp 3A không phải là "viên thuốc thần kỳ" tuyệt đối để kích thích thần kinh của người chơi. Trò chơi Web3 phổ biến nhất "BigTime" năm nay thực sự là một bước tiến so với các trò chơi khác trong chuỗi về đồ họa và hiệu ứng âm thanh, và mã thông báo BIGTIME, đã tăng 265% trong một tuần, chính là ngòi nổ trực tiếp khơi dậy sự nhiệt tình của thị trường .
Sản xuất xuất sắc tốt nhất là đóng băng cho các trò chơi chuỗi Web3, nhưng quan trọng hơn, việc thiết kế hệ thống kinh tế trong trò chơi có thể thu hút dòng vốn vào. "BigTime" đã thu hút hơn 20 bang hội trò chơi đến cạnh tranh và số tiền đưa vào trò chơi đã vượt quá 21 triệu đô la Mỹ.
Thuộc tính nổi bật nhất của trò chơi Web3 là sự lưu thông giá trị, đó là lý do tại sao nó được gọi là Chơi để kiếm tiền. Người chơi chơi trò chơi trên chuỗi vì thời gian dành cho trò chơi có thể được tạo ra thông qua nhiều NFT và kiếm tiền từ mã thông báo .
Warlords NFT đã mở màn dạo đầu cho bộ sưu tập nhân vật và "Champions Tactics" cũng đã thu hút các bang hội trò chơi. Bang hội trò chơi chuỗi nổi tiếng Yield Guild Games (YGG) đã hợp tác với nó. Bang hội đã hoạt động Trò chơi Web3 "Axie Infinity" đã lập kỷ lục doanh thu hơn 100 triệu đô la Mỹ chỉ trong một tháng.
Bằng cách hợp tác với các tổ chức như YGG, "Champions Tactics" chắc chắn có thể đẩy nhanh việc mở cửa thị trường máy nghe nhạc Web3.
Về việc nó có thể có được chỗ đứng nhanh đến mức nào thì vẫn phụ thuộc vào thời điểm trò chơi ra mắt chính thức. Một người dùng trên Reddit tin rằng chỉ khi trò chơi này có thể mang lại trải nghiệm chơi trò chơi mới và thu hút được lượng lớn sự chú ý cũng như người chơi tích cực thì nó mới có thể trở thành một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của trò chơi Web3.