Biên soạn bởi: Golden Finance; Nguồn dữ liệu: Golden Finance, Binance, Hamster White Paper, Cryptonews
Vào ngày 12 tháng 9 năm 2024, Binance thông báo ra mắt giai đoạn thứ 58 của Binance Launchpool - Hamster Kombat ( HMSTR) là một trò chơi P2E giả lập CEO sàn giao dịch tiền điện tử được xây dựng trên nền tảng ứng dụng Telegram. Người dùng có thể đầu tư BNB và FDUSD vào nhóm phần thưởng HMSTR trên trang web Launchpool sau 08:00 ngày 19 tháng 9 năm 2024 (giờ Quận 8 phía Đông) để nhận phần thưởng HMSTR kéo dài tổng cộng 7 ngày. Trang web dự kiến sẽ được cập nhật trong vòng khoảng 24 giờ kể từ khi có thông báo này và trước khi sự kiện khai mạc.
1. Chi tiết về Launchpool
Tên mã thông báo:Hamster Kombat (HMSTR)< / p>
Tổng nguồn cung token hiện tại:100.000.000.000 HMSTR
Tổng nguồn cung của Launchpool: mạnh>3.000.000.000 HMSTR (3% tổng nguồn cung cấp mã thông báo)
Thời gian khai thác: Ngày 23 tháng 8 năm 2024, giờ Quận Đông Tám Từ 08:00 từ ngày 26 tháng 8 năm 2024 đến 07:59 ngày 26 tháng 8 năm 2024
Chi tiết về mạng/hợp đồng thông minh: Mạng Ton (sẽ được cập nhật) p >
2. Giới thiệu về Hamster Kombat (HMSTR)
Hamster Kombat là một phần mềm dựa trên Trò chơi giả lập CEO của sàn giao dịch tiền điện tử được xây dựng trên nền tảng ứng dụng Telegram.
HMSTR là mã thông báo tiện ích gốc của Hamster Kombat và được sử dụng cho các chức năng sau:
Tiền tệ trong trò chơi: Mua các vật phẩm trong trò chơi (chẳng hạn như giao diện nhân vật), nâng cấp và dịch vụ (chẳng hạn như trợ giúp hỗ trợ cao cấp, công cụ cộng đồng và SDK dành cho nhà phát triển trò chơi) .
Quyền truy cập độc quyền: Truy cập các sự kiện trong thời gian giới hạn, sự kiện tổ đội, trận chiến PvP và sự kiện trực tiếp.
Tính đến ngày 12 tháng 9 năm 2024, tổng nguồn cung HMSTR là 100.000.000.000 và nguồn cung lưu hành tại thời điểm niêm yết sẽ là 64.375.000.000 (tổng nguồn cung token ~64,38%).
Trong Hamster Kombat, người chơi điều khiển một chú chuột hamster để quản lý một sàn giao dịch tiền điện tử đã phát triển từ một công ty khởi nghiệp thành một công ty hàng đầu và mang lại cảm giác chân thực cho cộng đồng tiền điện tử thông qua cốt truyện của trò chơi.
Lối chơi cốt lõi của Hamster Kombat xoay quanh người chơi (trong vai một chú chuột hamster) đóng vai CEO của sàn giao dịch. Tương tự như người tiền nhiệm Notcoin, người chơi có thể đưa ra quyết định chơi trò chơi chỉ bằng một cú nhấp chuột và những quyết định này có thể kiếm được mã thông báo. Những token này có thể được sử dụng để lấy giấy phép hoạt động, thiết lập quan hệ đối tác và nâng cấp sản phẩm, giúp tăng giá trị của sàn giao dịch.
Cuối cùng, sàn giao dịch càng phát triển lớn và bạn càng thể hiện tốt hơn với tư cách là Giám đốc điều hành thì cơ hội kiếm được mã thông báo HMSTR của bạn càng lớn. Ngoài ra, bot Hamster Kombat bao gồm các yếu tố đặt cược và canh tác, cho phép người chơi kiếm tiền thụ động bằng cách đặt cược mã thông báo trong hệ sinh thái trò chơi.
Trò chơi này dường như đã đột nhiên xuất hiện. Vào tháng 3 năm nay, nó đã xuất hiện trực tuyến trên TON (hay còn gọi là The Open Network), một hệ sinh thái Web3 được xây dựng trên Telegram. Hamster Kombat, người sáng lập ẩn danh, tuyên bố có hơn 200 triệu người dùng; 11 triệu người theo dõi trên Twitter/X và tài khoản YouTube với 31 triệu người đăng ký.
3. Kinh tế mã thông báo Hamster Kombat (HMSTR)
(1) Phân phối mã thông báo
(2) Lịch phát hành mã thông báo
IV. Lộ trình và thông tin cập nhật
4.1 Các chỉ số chính (kể từ ngày 12 tháng 9 năm 2024):
Tổng số người dùng: 300.000.000 người chơi
MAU: 82.000.000 người chơi
li>DAU : 32.000.000 người chơi
Ton wallet liên kết với game: +55.000.000
4.2 Lộ trình hiện tại: h3>Quý 3 năm 2024:
Ra mắt mùa thứ hai của trò chơi "Hamster".
Thư viện trò chơi mở rộng.
Làm việc để tích hợp các hệ thống thanh toán bên ngoài vào trò chơi.
Quý 4 năm 2024:
Xuất bản PWA để tích hợp các dịch vụ thanh toán.
Phát hành trò chơi đầu tiên từ các nhà phát triển bên trong và bên ngoài của Hamster.
Thêm cơ chế NFT vào metagame Hamster Mùa 2.
Tích hợp mạng quảng cáo của chúng tôi vào các sản phẩm của cửa hàng.
Giới thiệu một bộ tộc hòa nhập sâu sắc với cơ chế của Phần 2.
Ra mắt hai trò chơi lớn và tích hợp đầy đủ mã thông báo vào nền kinh tế trò chơi.
Đưa RMT (Giao dịch tiền thật) vào trò chơi.
Quý 1 năm 2025:
Lần đầu tiên trong Hamster 2.0, một giải đấu đồng đội mang tính cạnh tranh sẽ được tổ chức.
Mở rộng số lượng trò chơi đối tác, khiến các dự án phát triển trở nên phức tạp và tốn kém hơn.
Ra mắt thị trường NFT nội bộ cho các vật phẩm trong trò chơi.
5. Các chỉ số chính đáng được quan tâm
Sau đây là một số chỉ số chính của sản phẩm mà đội ngũ Hamster Kombat tự hào trong số :
● 99% người chơi được bạn bè mời. Hamster Xây dựng các sản phẩm lan truyền thông qua nội dung nội bộ lan truyền;
● Các blogger đăng hàng nghìn video trên YouTube mỗi ngày về các tính năng, thẻ trò chơi, combo hàng ngày và mật khẩu của Hamster ;
● Người chơi Hamster đến từ hơn 190 quốc gia;
● Nếu người chơi tham gia trong 7 ngày, có 91% khả năng người đó sẽ tiếp tục tham gia trong 30 ngày;
● Người chơi trung bình có khoảng 5 phiên mỗi ngày;
● Các sự kiện hàng ngày (như combo hàng ngày, mật khẩu hàng ngày hoặc trò chơi nhỏ) thu hút hơn 40 triệu người chơi mỗi ngày.