Được viết bởi Haotian
Gần đây, @Balance_Fun đã phát động sự kiện bán hàng Key Node cho TGE sắp tới, tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết về các quyền và lợi ích mà chủ sở hữu nút được hưởng, lợi tức đầu tư và sự cần thiết phải tham gia. Tôi chủ yếu muốn nói về dự án Balance chính xác làm gì? a16z Tại sao bạn lại đặt cược đầu tư lớn hai lần? Làm cách nào để liên kết nền tảng “chơi” của web2 với ngành game của web3, v.v.?
1) Balance là nền tảng trải nghiệm trò chơi blockchain được ra mắt bởi nền tảng đồng hành trò chơi E-PAL. Trong thế giới web2, tình bạn đồng hành đã trở thành một thị trường khổng lồ. Người dùng đang tìm kiếm những người để cải thiện kỹ năng chơi trò chơi của họ và họ đang tìm kiếm những người đồng hành cùng họ về mặt xã hội để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi của họ, v.v. tạo ra hiệu ứng quy mô nền tảng và trở thành nhóm đối tượng tiềm năng và bộ khuếch đại danh tiếng thương hiệu của người bán, từ đó thể hiện các thuộc tính có giá trị kinh tế và thương mại lớn hơn.
Nói cách khác, người dùng trong thị trường đồng hành đương nhiên là "người kiếm tiền trực tuyến". Họ quen thuộc với nhiều điểm khác nhau, khuyến khích tăng trưởng và các phương pháp chơi trò chơi khác và có thể một cách tự nhiên. trở thành trò chơi web3 và người dùng Tokenomics tiềm năng có thể được cho là đã tích hợp sẵn các thuộc tính Áp dụng hàng loạt.
Balance là E-PAL giúp thu hẹp khoảng cách giữa web2 và web3, đồng thời thiết kế nền tảng dịch vụ trò chơi gốc web3 dựa trên chuỗi khối. Với hàng triệu cơ sở người dùng của nền tảng E-PAL "Panwan", mọi ứng dụng và dịch vụ trò chơi được liên kết với nền tảng dịch vụ trò chơi này đều có thể mang lại giá trị thương mại tốt, bao gồm việc nuôi dưỡng những người dùng trung thành sớm cho họ, thiết lập cộng đồng trò chơi sớm, Đồng thời, chúng tôi sẽ xây dựng một thị trường giao dịch người chơi tự do và cởi mở, v.v.
2) YGG (Yield Guild Games), với tư cách là một tổ chức bang hội trò chơi DAO, đã dựa vào mô hình kiếm tiền trong khi chơi Play-to-Earn để ra mắt GameFi trong chu kỳ vừa qua Cơn sốt vẫn còn mới mẻ trong ký ức của mọi người, và tất cả mọi người đều thấy rõ vinh quang trong quá khứ và thành tích thị trường của YGG.
Logic hoạt động của YGG cũng rất đơn giản. Dựa trên thư viện người chơi của bang hội trò chơi, hãy đầu tư vào một số NFT trò chơi web3 và các tài sản liên quan khác, sau đó. cho thuê chúng thông qua các tài sản cốt lõi, ưu đãi mã thông báo $ YGG và các phương pháp khác đã tạo ra một bánh đà kinh doanh tích cực, cuối cùng biến nó thành một nền tảng cổng thông tin lưu lượng truy cập trò chơi web3 giàu trí tưởng tượng và vườn ươm cộng đồng trò chơi ban đầu.
Cá nhân tôi cảm thấy rằng thị trường và vị thế thương hiệu của Balance rất giống với YGG, và ở một mức độ nào đó thậm chí còn tốt hơn YGG, bất kể sản phẩm, quy mô người dùng toàn cầu của nó và dịch vụ Phạm vi phủ sóng và trí tưởng tượng kinh doanh thậm chí còn nổi bật hơn. Tuy nhiên, YGG đã bắt kịp các xu hướng lớn của NFT, GameFI và Metaverse, còn Balance thì vẫn đang chờ gió thổi. Hơn nữa, khoản đầu tư ban đầu của a16z vào YGG rất hiệu quả. Hiện tại, a16z đã thực hiện hai khoản đầu tư lớn vào Balance.
Mặc dù phần lớn thời gian của trò chơi là tầm thường, nhưng có thể có một trò chơi phi thường làm bùng nổ thị trường. Đây là một nền tảng giống như Điểm nổi bật của Balance. chờ đợi.
3) Theo như tôi biết, bao gồm @Orbiter_Finance cầu xuyên chuỗi, @carv_official nền tảng giao thức dữ liệu nhận dạng trò chơi, @sophon  ;RPC Nhiều nền tảng, bao gồm cả nền tảng dịch vụ nút, v.v., đã áp dụng chiến lược bán nút. Bản thân việc bán nút cũng là kết quả của Tokenomics, triển vọng thương mại hóa của nền tảng web3.
Dựa trên điều này, chúng tôi có thể đạt được các mục tiêu về tài chính nhanh chóng, ràng buộc những người dùng cốt lõi và hình thành một cộng đồng cùng lợi ích. sale" trước TGE, phù hợp cho việc này. Con đường gần như thương mại khép kín rất rõ ràng và có những dự án có mức tích lũy nhất định về người dùng tiềm năng, nguồn lực thị trường, v.v.
Balance đã tích lũy được 30 triệu đô la tài chính và các tổ chức đầu tư của nó cũng là những tổ chức hàng đầu trong ngành như a16z và Galaxy Interactive. Nền tảng của nó có 12 triệu người đăng ký. người dùng, hơn hai triệu. Nó có hàng triệu người dùng hoạt động hàng ngày và đã thiết lập quan hệ hợp tác với hơn 80 công ty trò chơi web3, hỗ trợ hơn 180 trò chơi và hơn thế nữa.
Rõ ràng, chính dữ liệu và sự tăng trưởng về vận hành và bảo trì vững chắc này đã dẫn đến kế hoạch bán nút này và TGE tiếp theo. Đối với loại bảng câu trả lời nào có thể được gửi và thị trường thứ cấp có thể đạt đến tầm cao nào, tất cả phụ thuộc vào thời điểm đường chơi trò chơi sẽ dẫn đến thị trường tăng giá?