Khi nói về mạng xã hội phi tập trung, chúng ta thường đề cập đến một loại sản phẩm hoặc giao thức có đặc điểm phi tập trung và có liên quan đến xã hội. Khi nói về cách xây dựng những sản phẩm như vậy, chúng ta thường nghĩ đến cách sử dụng công nghệ phi tập trung hoặc thậm chí công nghệ blockchain để xây dựng sản phẩm và cách mang lại lợi ích của việc phân cấp và blockchain cho người dùng xã hội.
Mặc dù suy nghĩ về vấn đề từ góc độ này là đúng, nhưng nó giống chiếc búa của Maslow hơn: "Nếu bạn chỉ có một chiếc búa, thì mọi thứ đều có vẻ như tất cả trông giống như những chiếc đinh. “Phi tập trung là chiếc búa, và các sản phẩm xã hội là những thứ trông giống như những chiếc đinh.
Chúng ta cũng có thể thay đổi quan điểm, không phải nghĩ về loại sản phẩm xã hội mà sự phân quyền có thể mang lại, mà hãy nghĩ: nếu có một Mạng xã hội phi tập trung, những sản phẩm nào có thể được tạo ra dựa trên mạng này. Chúng tôi đã có một số mạng như vậy, chẳng hạn như mạng do Farcaster mang lại. Tôi sẽ phân loại tất cả các sản phẩm hoặc giao thức được xây dựng dựa trên mạng xã hội phi tập trung là mạng xã hội phi tập trung, ngay cả khi bản thân sản phẩm đó được tập trung hóa, ngay cả khi sản phẩm đó không phải là một sản phẩm xã hội điển hình.
Để trả lời "Có thể tạo ra cái gì dựa trên mạng xã hội phi tập trung?", câu hỏi đầu tiên cần được trả lời là: khi chúng ta có Mạng xã hội phi tập trung, chúng ta phải làm gì? chúng ta có? Ít nhất chúng ta có dữ liệu phi tập trung, các mối quan hệ phi tập trung và danh tính phi tập trung; và chúng ta có thể tiến hành xây dựng và phát triển phi tập trung. Bài viết này sẽ bắt đầu từ những khía cạnh này và khám phá khả năng của mạng xã hội phi tập trung.
Dữ liệu phi tập trung
Dữ liệu phi tập trung thường gợi nhớ đến dữ liệu quyền sở hữu và quyền riêng tư dữ liệu, có thể là tương lai nhưng không phải bây giờ. Ở giai đoạn hiện tại, dữ liệu phi tập trung chỉ có nghĩa là dữ liệu do người dùng tạo ra không còn thuộc về các công ty tập trung (đây đã là một bước mang tính cách mạng), nhưng những dữ liệu này cũng không thuộc về người dùng. Chúng được sở hữu và chia sẻ bởi mọi người. . Trong dữ liệu chung này, ba loại sản phẩm sẽ nổi bật đầu tiên.
Danh mục đầu tiên: dịch vụ thông tin và dịch vụ truyền thông, đề cập đến cách trình bày dữ liệu/nội dung trước mặt người dùng. Ví dụ: các sản phẩm của khách hàng dựa trên các thuật toán nguồn cấp dữ liệu khác nhau. @liang cho biết: "Thuật toán nguồn cấp dữ liệu phải là một giao thức. Cơ hội tốt cho những người xây dựng." Hoàn toàn đồng ý. Một ví dụ khác là dịch vụ tìm kiếm thông tin và xử lý thông tin kết hợp AI. Hiện đã có một số sản phẩm như vậy trên Farcaster. Ở quy mô nhỏ hơn, các kênh có nội dung nguồn cấp dữ liệu chính được máy chủ kiểm soát chặt chẽ về cơ bản là các dịch vụ truyền thông.
Loại thứ hai: sản phẩm và tiếp thị sản phẩm dựa trên chân dung người dùng, đề cập đến việc phân tích dữ liệu để có được chân dung người dùng, dựa trên Profiles Portraits cung cấp sản phẩm cho người dùng. Loại sản phẩm chúng ta quen thuộc nhất là quảng cáo, vốn là cốt lõi kinh doanh của Web 2.0, nhưng trong mạng xã hội phi tập trung, nó chỉ là một loại sản phẩm. Nhờ các khung có thể nhúng và nguồn cấp dữ liệu có thể lập trình, nguồn cấp dữ liệu xã hội không còn chỉ là luồng thông tin mà còn là luồng sản phẩm hoặc thậm chí, như @raulonastool đã nói, "nguồn cấp dữ liệu dưới dạng giao diện". Sản phẩm xuất hiện trực tiếp trước mặt người dùng mà không cần dùng đến quảng cáo và dữ liệu được mở thay vì đóng. Hai thay đổi này sẽ đưa sản phẩm và hoạt động tiếp thị sản phẩm dựa trên chân dung người dùng sang một kỷ nguyên mới.
Loại thứ ba: khuyến khích nội dung, đề cập đến việc định giá dữ liệu/nội dung nhằm mang lại lợi nhuận kinh tế cho nhà sản xuất dữ liệu. Có rất nhiều ý tưởng thiết kế cho những sản phẩm như vậy. Phần thưởng nội dung là một loại, chẳng hạn như Degen và Build; nền tảng tiền thưởng là một loại, chẳng hạn như Tiền thưởng và Vòng đấu; giao dịch diễn viên là một loại, chẳng hạn như Jam; khuyến khích kênh là một loại, chẳng hạn như far_terminal... Các sản phẩm trong danh mục này có thể Giải quyết được các vấn đề về khuyến khích nội dung luôn gây khó khăn cho Web 2.0, nhưng chúng ta cũng cần cảnh giác với các vấn đề do tài chính hóa quá mức gây ra.
Mối quan hệ phi tập trung
Thay đổi tương tự từ đóng Để mở, từ riêng tư đến công cộng, và các mối quan hệ xã hội của chúng ta. Dựa trên các mối quan hệ xã hội phi tập trung và biểu đồ xã hội phi tập trung, có thể có bốn loại sản phẩm sau.
Danh mục 1: Sản phẩm trình bày biểu đồ xã hội. Trong thời đại Web 2.0, trước hết có sản phẩm và sau đó là đồ thị xã hội. Một khi người dùng đã thiết lập các mối quan hệ xã hội, rất khó để chuyển sang các sản phẩm tương tự khác; nhưng mạng xã hội phi tập trung đã giúp xây dựng các sản phẩm trên các đồ thị xã hội hiện có và các sản phẩm. được phát triển theo nhiều cách khác nhau. Trình bày các biểu đồ xã hội để đáp ứng các nhu cầu khác nhau của người dùng về không gian xã hội. Ví dụ: nếu mọi nút trong bản đồ được trình bày bằng nhau thì không gian sẽ gần với một "hình vuông" hơn nếu các nút của chính người dùng được sử dụng làm lõi để sắp xếp nội dung thì không gian sẽ gần với các "góc nhỏ" hơn và " mê cung." Thiết kế không gian xã hội cũng giống như thiết kế kiến trúc của thế giới ngoại tuyến. Khi chúng ta ngày càng dành nhiều thời gian trực tuyến, thiết kế không gian sẽ ngày càng trở nên quan trọng và nhu cầu thiết kế không gian sẽ có xu hướng đa dạng hơn. (@bumblebeelabs nói về "hình vuông" và "mê cung" là hai chế độ không gian xã hội cơ bản trong "Hiệu ứng làm mát bay hơi")
Loại 2: Sử dụng các mối quan hệ xã hội để phát triển thương hiệu của bạn. @v từng chỉ ra một sự thật mà nhiều người không hề biết: "Mạng xã hội tập trung kiểm soát chặt chẽ khả năng tiếp cận đối tượng của người dùng. Tuy nhiên, việc tiếp cận đối tượng của họ một cách đáng tin cậy là vô cùng có giá trị đối với người dùng". kết nối xã hội để phát triển thương hiệu của riêng bạn, bạn sẽ bị hạn chế bởi nền tảng này. Mạng xã hội phi tập trung đã thay đổi tình trạng này. Các mối quan hệ xã hội của người dùng chính là vốn xã hội của chính họ. Đồng thời, cũng sẽ có danh mục sản phẩm dùng để giúp người dùng nhận diện thương hiệu của mình, chẳng hạn như Hypersub. Mỗi sản phẩm đăng ký Hypersub là một thương hiệu của người dùng. Sản phẩm này có thể là một dịch vụ thông tin, một tác phẩm kỹ thuật số hoặc thậm chí là một sản phẩm vật lý.
Loại thứ ba: sản phẩm dựa trên biểu đồ xã hội. Sản phẩm được mong đợi nhất trong số này là các trò chơi xã hội, vốn từng rất thịnh hành. Trò chơi xã hội có thể đưa các mối quan hệ xã hội ngoại tuyến lên mạng và mang lại một lượng lớn người dùng mới cho mạng xã hội. Các cơ hội mới cho trò chơi xã hội bao gồm: biểu đồ xã hội mở, phát triển phi tập trung, thuộc tính tài chính hoặc đầu tư và đầu cơ do blockchain mang lại.
Danh mục 4: Sản phẩm sử dụng dữ liệu biểu đồ xã hội. Dữ liệu biểu đồ xã hội có thể giúp người dùng và công ty khám phá mọi người và nhắm mục tiêu đến đối tượng mà họ quan tâm, thiết lập mối quan hệ với họ và mở rộng biểu đồ xã hội cũng như các mạng lưới mối quan hệ khác. Cần có một sản phẩm chuyên nghiệp để giúp họ hoàn thành quá trình này. Ví dụ: tôi đã thử một khung trên Farcaster để tìm bạn mới và thực sự đã kết nối với một số người dùng mà khung đó đề xuất. Ngoài ra, dữ liệu biểu đồ xã hội cũng có thể được sử dụng để vẽ chân dung người dùng. Đây là loại dữ liệu có giá trị nhất do người dùng tạo ra và là một mỏ vàng.
Danh tính phi tập trung
Danh tính phi tập trung là bản thân kỹ thuật số của người dùng và chứng chỉ nhận dạng của bản thân kỹ thuật số. Nó xác định người dùng và xác định các quyền và quyền của người dùng trong không gian mạng. Có thể có ba loại sản phẩm liên quan đến nó.
Danh mục đầu tiên là các sản phẩm liên quan đến việc thiết lập danh tính phi tập trung, có thể là các hệ thống danh tiếng lớn như các sản phẩm Huy hiệu Tài năng hoặc Huy hiệu Sức mạnh. Loại thứ hai là các hệ thống khuyến khích liên quan đến danh tính phi tập trung, chẳng hạn như Moxie, muốn đạt được các khuyến khích kinh tế ở cấp độ giao thức. Danh mục thứ ba là các sản phẩm liên quan đến việc sử dụng danh tính phi tập trung, chẳng hạn như cho phép sử dụng danh tính để kết nối xã hội, nhận dạng phù thủy và xác minh liên quan đến quyền trực tuyến hoặc thậm chí ngoại tuyến.
Blockchain đóng một vai trò quan trọng trong việc xây dựng bản sắc và các sản phẩm khuyến khích. Nó có thể xác nhận quyền và hiện thực hóa sự đại diện của nội dung và vốn xã hội trong mạng xã hội. cung cấp một thị trường giao dịch không được phép, không cần tin cậy.
Xây dựng khoảnh khắc Aha
Khi chúng ta có Một mạng xã hội phi tập trung mạng sẽ có dữ liệu, mối quan hệ và danh tính phi tập trung. Chúng ta có thể kết hợp với nhau theo cách phi tập trung và tự chủ, đồng thời tiến hành xây dựng và phát triển tổng hợp dựa trên mạng này. Đây không phải là sử dụng blockchain để thêm mạng xã hội, cũng không phải lấy Web3 từ Web 1.0 và Web 2.0. Đây là việc phát triển một hệ sinh thái mới trên một mảnh đất mới.
Mọi người sẽ hỏi "Tại sao mạng xã hội Web3 chưa phát triển?" Tôi nghĩ nguyên nhân chính là do mạng xã hội phi tập trung này chưa đủ lớn. thậm chí còn chưa bắt đầu xảy ra. Không giống như các sản phẩm xã hội trong thời đại Web 2.0 vốn bị cô lập và cạnh tranh với nhau, trên mạng xã hội phi tập trung, sự thành công của bất kỳ sản phẩm xã hội nào dựa trên mạng này sẽ mở rộng mạng lưới và việc mở rộng mạng lưới sẽ mang lại lợi ích cho mọi người dựa trên điều này. mạng. Các sản phẩm xã hội của Internet khiến họ có nhiều khả năng thành công hơn. Vì vậy, dù người dùng khó xây dựng lại các mối quan hệ xã hội, nhưng nếu chúng ta duy trì thái độ cởi mở, cùng xây dựng và cam kết phát triển mạng lưới chứ không phải hút máu thì mọi sản phẩm, mọi công trình đều có thể đẩy mạng lưới tiến lên phía trước. khoảnh khắc aha sớm hay muộn sẽ đến.