Tác giả: Teddy Zheng Haosheng, nguồn: Twitter của tác giả @TeddyAC01
Tóm tắt về sự xuất hiện của Notcoin từ vòng tròn: nó chỉ có thể học được từ đó chứ không thể sao chép.
Sản phẩm không thể được sao chép
1. Nhóm người dùng không thể được sao chép
Notcoin là nhóm người dùng trực tiếp sử dụng Telegram. khám phá giá trị người dùng Telegram có thể làm tăng chi phí nuôi tóc, và có lẽ không gì có thể khiến các studio sợ hãi vào thời điểm đó. Thiết kế của dự án Notcoin phục vụ những người chưa hiểu về web3 và công việc sơ bộ của Ton giúp việc tham gia trở nên dễ dàng. Nếu đĩa giả làm trên Ton thì có tốn tiền mua lại người dùng cũ không? Con đường này chắc chắn hiện đang được nhắm tới và nếu chúng tôi không thiết kế ngưỡng tài chính, chúng tôi e rằng nó sẽ bị bỏ trống.
2. Bánh đà vận hành không thể sao chép được
Notcoin và Ton bị ràng buộc chặt chẽ. Notcoin mang lại lưu lượng truy cập cho Ton và Ton chuyển tài nguyên vận hành cho Notcoin. Notcoin được đầu tư và Ton được thu thập. Hiện tượng này là hình mẫu của tất cả các Meme bắt đầu từ Solana trong năm nay: Meme có một ổ sinh thái. Không có khu vực sinh thái Meme trên Ton và các hệ sinh thái khác không có nhiều người dùng khác nhau.
3. Môi trường thị trường không thể sao chép được
Chiếc đĩa thần thánh không thể sao chép được và do thị trường quyết định.
Các dự án Web3 có tính kinh tế mạng cực kỳ lớn nhờ quy mô. Thị trường của chúng tôi là một thị trường thống nhất và sự phân chia thị trường không lớn. Trò chơi bắt chước là cuộc cạnh tranh trực tiếp với trò chơi thần thánh, không thể thắng hay thua. Nếu bạn thắng, sự sụp đổ của Chúa sẽ dẫn đến việc bắt chước sự sụp đổ. Đĩa giả không thể đạt quy mô và không thể nhận được lưu lượng truy cập từ các sàn giao dịch, phương tiện truyền thông, v.v.
Chúng ta hiện đang ở giai đoạn giữa và cuối của thị trường tăng giá, đĩa giả sẽ phải mất nửa năm để phát triển như Notcoin nên không có thời gian.
Kinh nghiệm có thể được kế thừa
Thiết kế quy trình sản phẩm cho các nhóm mục tiêu.
Với 900 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trên telegram, Notcoin đã tạo ra 35 triệu người dùng trong nửa năm và thị trường còn lại vẫn còn rất lớn. Chúng tôi cần sử dụng các dự án khác biệt để thu hút những người dùng khác. Phương pháp này cần tính đến tốc độ giới thiệu và sự khác biệt hóa của phạm vi sản phẩm.
Hiện nay, các dự án phát triển nhanh nhất là truyền thông trực tuyến, video ngắn và trò chơi. Ở đây tôi đề xuất các video ngắn trước tiên.
Tôi tin rằng nền kinh tế mã thông báo có thể được sử dụng để khởi động một cuộc tấn công hút máu phi tập trung vào nội dung của các sản phẩm video chính thống. Mở rộng quy mô trước và sau đó quản lý.
Thuật toán đề xuất là cốt lõi.
Điều phối lợi ích của nhiều bên và tái sử dụng nguồn lực hoạt động
Chỉ nhìn vào Notcoin, điểm lợi nhuận của nó là rất thấp. Cần phải kích hoạt đủ người dùng bằng airdrop, phát hành tiền trên các sàn giao dịch lớn và có tính thanh khoản để nó có thể có giá trị hoạt động với các nhà tạo lập thị trường và giá trị cờ bạc. Theo chợ truyền thống, người anh cả chiếm 60% chợ, người anh thứ hai chiếm 20%, phần chợ còn lại chia cho người khác.
Trong cách khai thác không có mục nhập, ngưỡng thấp này của người khai thác, giá mỗi khách hàng thực sự không cao. Việc chuyển đổi người dùng thông thường thành người dùng trả phí cần phải sàng lọc và chuyển đổi bổ sung
Pepe có 6,1 tỷ FDV và 230.000 địa chỉ giữ tiền; WIF có 3,3 tỷ FDV và 140.000 địa chỉ giữ tiền; Slerf có 61.000 địa chỉ giữ tiền. 155 triệu FDV
Hiện Notcoin đã phát triển được hơn nửa năm, với mức định giá 1,2 tỷ, 35 triệu tài khoản tương tác và 1,59 triệu địa chỉ giữ tiền tệ.
Để đạt được vị trí thứ hai với mức định giá 400 triệu, cần có ít nhất 20 triệu tài khoản tương tác và 900.000 địa chỉ giữ tiền tệ.
Notcoin là một dự án tận dụng tối đa cộng đồng người dùng Telegram. Bỏ qua một số phương pháp tạo hiệu ứng giàu có thường được sử dụng, nó vẫn có một số lợi thế đặc biệt so với các dự án kiếm tiền trực tuyến truyền thống:
1. Notcoin là dự án Zero Lu được phát triển dựa trên cộng đồng người dùng telegram. Chi phí đăng ký đối với người dùng Telegram không thấp. Họ cần có số điện thoại, email, v.v. và có các phương pháp chống lừa đảo và chặn tài khoản web2 truyền thống. Những người chơi lớn không chính thức rất khó hình thành. Vì là Meme coin nên cơ chế airdrop khó có khả năng bị studio khai thác. Đối với những người chải tóc, chi phí thời gian là rất cao. Tính xác thực của người dùng là lý do tại sao sàn giao dịch sẵn sàng nhận đơn đặt hàng.
2. Pi Network cũng là một dự án như thế này, nhưng nó thiếu sự tích lũy giá trị và sẽ không có ai trả tiền cho nó. Nhưng Ton và Notcoin thì có thể.
Notcoin có thể dựa vào hệ thống tài khoản và hệ thống ví của Ton để thanh toán cho các đơn đặt hàng. Ton là một hệ thống thanh toán được mã hóa ngang hàng với hệ thống hợp đồng thông minh được xây dựng trên công cụ xã hội Telegram. Telegram cũng đang phát triển các ứng dụng nhỏ như các chương trình và trò chơi nhỏ cũng như phát triển các khoản thanh toán nhằm mục đích khai thác thêm giá trị của 800 triệu người dùng. Notcoin không kiếm tiền hoặc thậm chí mất tiền miễn là người dùng hình thành thói quen sử dụng tài sản được mã hóa, dữ liệu có thể được truy xuất trên thị trường tài chính truyền thống.
https://finance.yahoo.com/news/telegram-co- founder-durov-says-061752014.html
< mạnh>3. Cú đẩy ngược của Notcoin rất thành công, nhưng sự thành công của Notcoin có thể là ngẫu nhiên. Chi phí vận hành dự án thực tế không cao. Đầu tiên, các hoạt động của dự án được thực hiện cùng với hệ sinh thái Ton và có thể tự do chuyển hướng giao thông khỏi Ton. Phát triển rất đơn giản, loại coin là meme. Người bình thường có thể khó tìm được tài nguyên, nhưng nếu coi đây là một phần trong chiến lược chuyển đổi người dùng của Telegram thì những chi phí này là không đáng kể. Telegram và Ton có thể dùng thử và sửa lỗi.
4. Ngưỡng của Telegram làm tăng chi phí làm tóc, thuộc tính meme làm giảm kỳ vọng của người dùng và thời gian được đổi lấy mã thông báo. Không có nhiều studio thực sự có thể đầu tư số tiền lớn vào việc làm tóc. Trong trường hợp không có nhà đầu tư lớn, các nhà tạo lập thị trường sẽ kiểm soát thị trường tốt hơn và các sàn giao dịch lớn sẽ cung cấp thanh khoản nên việc đàm phán với DWF sẽ dễ dàng hơn.
5 Kiếm tiền từ lưu lượng truy cập theo nhiều cách khác nhau. Bình chọn cho trò chơi, bình chọn cho nội dung và giả vờ là một câu chuyện.
Kinh nghiệm:
Giảm chi phí: Chi phí được chia thành chi phí phát triển, chi phí vận hành, chi phí tạo lập thị trường và chi phí thời gian. Ba cái cuối cùng là những cái lớn.
Chi phí hoạt động phải được quản lý kết hợp với nguồn lực của chính công ty và các nguồn lực nhàn rỗi phải được tận dụng. Cần xác định chính xác đối tượng người dùng mục tiêu của dự án và hạ thấp ngưỡng cho người dùng mới.
Bằng cách khai thác airdrop và sử dụng hệ thống tài khoản của telegram, phần lớn tiền xu sẽ được phân phối đồng đều hơn và chi phí tạo lập thị trường sẽ thấp hơn.
Quan sát dữ liệu bất cứ lúc nào, dữ liệu nuôi dưỡng tâm trí và bạn cần con người chứ không cần tiền. Tìm đường dẫn đến sự chấp nhận rộng rãi của người dùng. (Việc áp dụng rộng rãi các quỹ đã được Phố Wall thực hiện và giờ đây mọi người đang thực hiện việc áp dụng hàng loạt người)
Cải thiện lợi nhuận: Ăn nhiều hơn từ một con cá là cốt lõi. Lưu lượng truy cập có thể kể những câu chuyện hay hơn và bán được giá cao hơn.
Tóm tắt:
Nếu vận hành đơn lẻ thì chi phí sẽ cao hơn.
Đối với những dự án không có sự phát triển, điều quan trọng là phải kiểm soát tốt studio. Dưới sự tập trung và sức nóng, studio sẽ dễ bị tấn công hơn.
Kiểm soát tính minh bạch của dữ liệu và kể câu chuyện về dữ liệu.
Bản thân văn phòng là cơ quan phân phối. Các sàn giao dịch cần khối lượng giao dịch để có tính thanh khoản, cơ sở hạ tầng blockchain cần tiền và các hoạt động vận hành, đồng thời cần dữ liệu và lưu lượng truy cập tích cực, cộng đồng cần tiền để có lưu lượng truy cập và các nhà đầu tư bán lẻ cần hy vọng.