Lưu ý: David Amor là Giám đốc điều hành của Playmint, một nhà phát triển trò chơi Web3 của Anh.
Trong suốt sự nghiệp của mình, tôi đã phát triển hơn một trăm trò chơi cho PC, bảng điều khiển, thiết bị cầm tay và thiết bị di động. Tôi thích thực tế là ngành công nghiệp game hiếm khi tồn tại lâu dài. Một người bạn VC nói với tôi rằng các nhà đầu tư nghĩ đến những con nhím, những kẻ tập trung vào một điều cụ thể trong sự nghiệp của chúng, trong khi những con cáo sẽ nhảy vào bất cứ thứ gì chúng thấy thú vị, và tôi chắc chắn rơi vào loại thứ hai.
Vào năm 2021, chúng tôi thành lập Playmint để xây dựng các trò chơi toàn chuỗi, là những trò chơi trong đó logic, trạng thái và nội dung đều được lưu trữ trên chuỗi khối. Trong số khoảng 1.000 trò chơi Web3 đang được xây dựng, khoảng 30 trò chơi hoàn toàn trên chuỗi và Tôi đã nhiều lần được hỏi lý do tại sao chúng tôi làm điều này, bởi vì blockchain chắc chắn không được thiết kế để trở thành một máy chủ trò chơi >.
Vào năm 2022, chúng tôi đang nghiên cứu một MMO Downstream toàn chuỗi có khả năng kết hợp được tích hợp trong thiết kế trò chơi. Đặc biệt, nó cho phép mọi người thêm hợp đồng thông minh mà không được phép, từ đó mở rộng chức năng trò chơi.
Đây là một trò chơi khao khát trở thành một thế giới tự trị và tôi nghĩ việc đến với ngành công nghiệp trò chơi là ý tưởng thú vị nhất trong nhiều năm, nhưng gạt sang một bên từ một loạt các chuỗi đam mê Bên ngoài các nhà phát triển trò chơi, nó phần lớn bị bỏ qua.
Đối với những người bên ngoài bong bóng của chúng tôi, tôi thường nhận được phản ứng hoài nghi khi đặt blockchain và trò chơi vào cùng một câu, nhưngcộng đồng trò chơi trực tuyến là một trong những nhà phát triển sử dụng blockchain như một công nghệ phi tập trung, thay vì công nghệ hỗ trợ chủ nghĩa tư bản mang hương vị tiền điện tử. Phân cấp mang đến nhiều khả năng mới cho ngành công nghiệp trò chơi và đối với tôi, thế giới tự trị cho đến nay là thế giới thú vị nhất.
Hầu hết thế giới kỹ thuật số đều do các công ty tạo ra chúng sở hữu và vận hành. Một ví dụ đơn giản là Blizzard quản lý World of Warcraft, họ vận hành thế giới trò chơi theo thời gian thực, tạo nội dung mới, chạy máy chủ, thực hiện điều chỉnh, cấm người chơi, quản lý nền kinh tế, v.v. Blizzard là người quản lý World of Warcraft, họ là những vị thần.
Thế giới con người chúng ta đang sống sử dụng các mô hình khác nhau. Nếu có Chúa thì đó phải là một Chúa có sự tiếp xúc rất nhẹ nhàng. Tất cả con người đều phải tuân theo cùng một bộ nguyên tắc vật lý. Những gì bạn có thể làm với tư cách là một con người bị ảnh hưởng bởi các yếu tố kinh tế và xã hội chứ không phải những gì Chúa hoặc những người quản lý quyết định bạn có thể làm. Những gì bạn có thể làm trong thế giới con người đều bị chi phối bởi các định luật vật lý và sự đồng thuận của xã hội.
Bằng cách sử dụng công nghệ phi tập trung, mô hình tương tự có thể được tạo ra bằng kỹ thuật số. Chúng tôi đã tạo ra một MMO sẽ tồn tại lâu dài sau khi tôi chết vì nó tồn tại trên blockchain chứ không phải trên máy chủ yêu cầu chúng tôi thanh toán hóa đơn hàng tháng. Nó có "các quy luật vật lý kỹ thuật số" xác định những gì bạn có thể làm trên thế giới và các quy luật vật lý kỹ thuật số này là bất biến. Vì vậy, đây là một thế giới trò chơi sẽ luôn tồn tại và luật lệ sẽ không bao giờ thay đổi.
Mọi người trong thế giới đó (bao gồm cả chúng tôi), có thể thêm mã mà không được phép để mở rộng chức năng của trò chơi, đây có thể là nhiệm vụ mới, kẻ thù để chiến đấu, hệ thống bang hội, thị trường, tính năng trò chơi. Hoặc bất cứ điều gì khác được coi là hữu ích hoặc thú vị, nó hoạt động miễn là tuân theo các định luật cơ bản của vật lý kỹ thuật số.
Nếu điều này nghe giống như các bản mod, thì một điểm khác biệt cơ bản là các bản mod làm hỏng trải nghiệm của người chơi, tức là những người chơi khác nhau sẽ có những trải nghiệm khác nhau. Thế giới tự trị cho phép người chơi đưa những trải nghiệm và tính năng mới vào một thế giới chung, giống như thế giới con người của chúng ta, tiếp tục phát triển khi người chơi thêm những thứ mới mà họ muốn xem.
Không cần phải quấy rầy Blizzard để thêm tính năng vào trò chơi; không cần lo máy chủ bị tắt do hết hạn giấy phép; luật chơi là luôn được thiết lập theo quy tắc; Việc kiểm duyệt trong trò chơi được quản lý bởi sự đồng thuận của xã hội.
Đó là một thế giới tự trị. Việc xây dựng nó liên quan đến việc giải quyết nhiều vấn đề về công nghệ và sáng tạo mới, đồng thời kết quả hiện tại khá thấp nhưng nó mở ra cơ hội cho một loại trải nghiệm chơi trò chơi mới tại thời điểm mà ngành công nghiệp trò chơi có thể sử dụng một số ý tưởng mới.
Liên kết gốc: https://www.blockchaingamer.biz/features/opinions/26579/playmint-onchain-autonomous-worlds-downstream/