Đăng nhập/ Đăng ký

Brian Chu

Trưởng phòng quản lý sản phẩm of Big Time

Brian Chu có hơn 13 năm kinh nghiệm trong ngành công nghệ và game. Brian bắt đầu sự nghiệp của họ vào năm 2007 với tư cách là Thực tập sinh Tiếp thị Nhà phát triển tại Salesforce.com. Năm 2008, họ gia nhập Deloitte Consulting với tư cách là Chuyên gia tư vấn cấp cao, nơi họ tư vấn cho nhiều công ty khác nhau trong ngành Giải trí tương tác, Phần mềm và Nội dung di động. Năm 2009, họ trở thành Giám đốc sản phẩm chính cho CityVille tại Zynga. Brian sau đó chuyển đến Identified vào năm 2012, nơi họ giữ vai trò Phó Chủ tịch Sản phẩm. Năm 2013, họ gia nhập Blizzard Entertainment với tư cách là Giám đốc Quản lý Thương hiệu Toàn cầu, chịu trách nhiệm về chiến lược tiếp thị thương hiệu toàn cầu, ngân sách và thực thi cho Heroes of the Storm và StarCraft 2. Năm 2016, họ trở thành Giám đốc Sản phẩm tại Rocket Games, Inc., một công ty công ty được Penn Interactive Ventures mua lại vào tháng 4 năm 2017. Sau đó Brian gia nhập Electronic Arts (EA) vào năm 2017 với tư cách là Giám đốc Quản lý Sản phẩm, tiếp theo là Epic Games vào năm 2019 với vai trò tương tự. Gần đây nhất, vào năm 2022, họ được bổ nhiệm làm Giám đốc Quản lý Sản phẩm tại Big Time Studios, nơi họ đang giúp định hình tương lai về cách các công ty trò chơi sẽ sử dụng blockchain để mang lại nhiều giá trị và quyền sở hữu hơn cho người chơi của họ. Brian Chu nhận bằng MBA của Trường Kinh doanh Haas, Đại học California, Berkeley vào năm 2008 với chuyên ngành Quản lý Tiếp thị và Công nghệ. Brian có bằng Cử nhân Kỹ thuật Điện và Khoa học Máy tính tại Đại học California, Berkeley vào năm 2002.

Tổng quan về nghề nghiệp

Giáo dục