- 自诞生以来,GameFi 就在区块链和游戏行业中开辟了独特而革命性的部分
- 然而,鉴于当前的熊市,对 GameFi 的支持有所下降,全球 89% 的加密货币投资者在过去 6 个月中遭受利润缩水
- 然而,面向未来的建设仍然很重要,正如 Ken Timsit 所说,因为仍需要进一步的工作来制定可持续的代币经济模型和可靠的 DAO
长期以来,GameFi 一直被视为高级生活的理想典范。能够在享受玩竞技游戏带来的肾上腺素激增的同时赚钱,并成为充满活力的游戏社区的一员,这是许多人(尤其是游戏玩家)在成长时期和以后的愿望。 Yearn Finance 首席执行官 Andre Cronje 于 2020 年首次创造该术语,它结合了“游戏”和“金融”这两个词,涉及为玩家提供经济奖励的区块链游戏。完成与其他玩家竞争或在游戏中取得进展等任务所花费的时间将获得游戏内资产的奖励,例如加密代币、NFT,甚至是虚拟土地。
事实上,GameFi 吸引用户和游戏玩家的突出特点之一就是对自己资产的所有权。从账户资料和统计数据到玩家库存和玩家成就等数据曾经严格存储在游戏公司拥有的中心化服务器上,而 GameFi 允许其玩家真正拥有自己的资产,而无需将它们存储在游戏公司拥有的单独服务器上。
在区块链技术的帮助下,GameFi 用户能够完全按照自己的意愿监督其游戏内资产的管理——这可能意味着世界,尤其是考虑到传统的 web2 游戏常常受到制作游戏公司的摆布他们。如果开发人员决定关闭特定服务器或取消从特定区域访问游戏,那么玩家的物品和奖励就会消失。
然而,对于 GameFi 的所有吸引力,不可否认的是,熊市对这个行业来说无疑是艰难的。根据 Chainplay 今年的统计,全球 89% 的加密货币投资者在过去 6 个月中看到他们的 GameFi 利润下降,其中 62% 的人损失了超过 50% 的利润。此外,73% 的受访者因为害怕拉票和金字塔计划而反对 GameFi 投资。
为了更多地了解这个行业背后的现实,我们与 Cronos Labs 的负责人 Ken Timsit 进行了交谈,Cronos 链背后的团队——一个以太坊虚拟机 (EVM)——由 Crypto.com 支持的兼容区块链,专注于去中心化金融(DeFi) 和区块链游戏。
“首先,重要的是要强调这样一个事实,即我们不仅处于加密货币熊市中,而且处于全球经济衰退中,”他说。 “不是每个人都应该期望仅仅通过玩游戏就能赚钱。如果你是 GameFi 的用户,你玩游戏应该主要是为了娱乐。”
NFT 和 Web3 游戏构成了 Cronos 运营的主要支柱,该公司专注于为属于游戏玩家的 NFT 提供真正的游戏内实用程序。 Cronos 在其加速器计划下拥有多个游戏名称,例如“白色森林”、“新抵抗”和“D.G Pals”。就在今年 10 月,该公司组织了一场 Metaverse 黑客马拉松,有超过 1,000 名开发人员参与了关于在 Cronos 上部署新游戏应用程序的头脑风暴活动。
对于许多人来说,GameFi 被视为一种利用游戏时间赚钱的方式。有一段时间,流行的 GameFi 平台“Axie Infinity”上的玩家每月的收入甚至超过 600 美元。然而,桥接漏洞,加上对游戏的原生代币 Smooth Love Potion (SLP) 的过度投机,导致该游戏最近稳步下滑。
“早期的 Web3 游戏具有过于简单的代币经济,并假设后来的玩家会为早期玩家的收益买单,并且每个人都只是通过玩游戏来赚钱,”Ken 观察到。
Coinlive 对 Cronos Labs 负责人 Ken Timsit 的采访
他说,同样的逻辑同样适用于 DeFi 协议。成功的项目在一定程度上要归功于早期采用者,例如那些提供流动性以启动引擎的人。
“既然这些短期收益即将出现,或者在不久的将来不太可能再次出现,Defi 协议必须考虑让他们的代币经济学更具可持续性,”
正如 Ken 所说,建立可持续的代币经济学现在比以往任何时候都更加重要。代币价值过低会导致新用户减少,但代币价格过高可能会导致无法控制的抛售,如刀耕火种事件中所见。
“GameFi 的玩家通常会赚钱,因为他们是早期采用者,但我们希望确保在游戏中表现出色的玩家,例如赢得比赛或对游戏做出有意义的贡献,也能赚到钱,”Ken 说。
GameFi 项目 Monsta Infinite 的首席财务官 Mark Lee 也表达了他的观点。
“一个可持续的 GameFi 项目需要在通货膨胀和通货紧缩之间取得平衡,”他说。 “健康的代币经济学会奖励最勤奋的玩家,而不仅仅是早期采用者。”
然而,即使拥有健康的代币经济学,GameFi 项目也缺乏成功的节制——种族主义、仇恨言论和有毒行为在这些平台中经常猖獗,尤其是由于它们的去中心化性质。去中心化自治组织 (DAO) 是这里通常会引起注意的对象。
DAO 是使用智能合约和代码运行的治理系统,旨在反映用户群的意图和意愿。然而,由于组织的复杂性,许多人仍然批评 DAO 无法处理突发事件和不可预见的后果。目前,DAO 主要能够执行简单的代码相关任务,例如簿记、投票和链上资产管理。
“虽然 DAO 在建立战略方向和社区原则方面可以有效,但 DAO 仍然需要将运营活动和责任委托给他们监督的小组委员会和小组,”Ken 表示赞同。 “实际上,DAO 只会与受 DAO 委托管理这些关键操作的人员一样有效。”
然而,Ken 仍然相信,随着时间的推移,随着经济和用户群的增长,DAO 和 GameFi 项目的管理将在未来得到改善。
“我们可以预期,随着他们 [GameFi 项目] 变得更富有和更成功,DAO 将能够将这些关键操作委托给更有经验的运营商,”他在我们结束采访时说。 “但现在,许多社区成员仍在驾驶飞机的同时学习和建造飞机。”
这是一篇专栏文章。本文表达的观点是作者自己的观点。读者在加密市场做出决定之前应采取最大的预防措施。 Coinlive 不对文章中的任何内容、准确性或质量或由此造成的或与之相关的任何损害或损失负责。