- GameFi受到当前熊市的重创,项目量和投资额下降
- 尽管许多人建议 GameFi 项目应该相信构建游戏玩法和视觉效果,但仍需努力补救游戏的代币经济学
当前的熊市对大多数加密货币投资者来说并不友好,最近几个月比特币从 11 月的峰值下跌了近 50%,以太坊也紧随其后。最初与美元一对一挂钩的 TerraUSD 或 UST 的脱钩,加上三箭资本的崩溃和日益强硬的联邦通胀率,在整个加密货币领域引发了冲击波。 GameFi 项目显然也没有受到冲击。根据 Cryptoslate 提供的一份报告,GameFi 的总交易量下降了 40%,达到熊市开始以来的历史最低点。
GameFi,或区块链游戏,通常以玩赚经济模型为特征,在这种模型中,玩家会因投入时间和精力玩游戏而获得经济回报。 GameFi 是“游戏”和“金融”这两个词的结合,通常会奖励玩家完成游戏中的任务,例如与其他玩家战斗、创造原创内容或在游戏中取得进步。通常,GameFi 项目需要新玩家购买或拥有初始数字资产集合,然后才能开始玩游戏。例如,想要参与领先的 GameFi 项目 Axie Infinity 的玩家必须首先购买三个“轴”,或 NFT 形式的游戏中生物,然后他们才能理解将他们的游戏体验货币化的想法。
为了进一步了解 GameFi 在当前熊市中的表现,我们采访了 Mirai Labs 的联合创始人兼首席执行官 Corey Wilton。 Pegaxy 是游戏工作室推出的第一款游戏,主要是一款基于技能的赛马游戏,具有竞争性 PvP(玩家对玩家)格式,奖励使用他们拥有的 Pega 赢得比赛的玩家,其具有受神话启发的未来主义风格.玩家与多达 11 名其他赛车手竞争,以确保在任何给定比赛中获得前三名,并获得 VIS 代币作为奖励,这些代币是该平台的原生实用代币。
“熊市肯定会淘汰那些只是为了快速赚钱的人,”科里说。 “但我认为对于那些真正想要为行业打造良好和可持续发展的东西并真正关心他们的玩家群的人,我认为他们应该能够做到。当然,如果他们已经理清了代币经济学和资金。”
Corey 说,对于许多创始团队和项目开发人员来说,熊市将是一场严酷的考验,也是对他们领导力的证明。
“他们 [游戏工作室] 在当前的市场中陷入困境,因为他们无法真正预测未来或看到会发生什么,”科里告诉我们。
“有了好的领导,团队才能表现出色。但如果领导层失去信任,或者他们决定不再相信这个项目,事情就会开始恶化。”
事实上,尽管行业远见者可能会吹嘘“冬天是建设的时候”这句话,但 GameFi 项目目前正在努力做到这一点。 Cryptoslate 在 9 月份的一份报告表明 GameFi 的投资急剧减少,资金从 8 月份的 $0.448B 下降到今年 9 月份的 $0.133B。我们采访过的 VC(风险资本家)也有类似的看法,尤其是在涉及 GameFi 时。
Kreation Ventures 首席执行官 Kelly Choo 告诉我们:“我们只投资那些在公司发展、退出和融资方面有经验的连续创业者。” “我们很乐意看到 GameFi 项目利用现有的知名 IP。因为如果他们能拿到IP,就说明IP信任他们,这会帮助我们(风险资本家和投资者)评估公司。否则,这将是熊市中的另一大风险。”
币安 BNB 智能链业务运营总监 Alvin Kan 也回应了 Kelly 的观点:
“GameFi 项目需要寻找额外的收入来源,例如广告收入,因为投资者将寻找流入这些项目的替代收入来源,而不是仅仅让新用户进来购买该项目的 NFT。”
事实上,GameFi 项目经常被贴上“金字塔”或“庞氏骗局”的标签,因为它们依赖于吸引新用户,同时用没有任何内在价值的虚拟有形资产或 NFT 奖励他们。相比之下,投资股票市场与现实世界的联系更紧密,投资者将资金投入到一家特定的公司,而这家公司又会制造或改进具有现实世界效用和收益的产品。
然而,科里很快对此做出了回应。
“游戏工作室,无论是 web3 还是其他,仍然需要钱才能生存,”他说。 “具体来说,GameFi 生态系统以开环和去中心化的方式维持资金的流入和流出。但我可以看到这种印象是如何在一秒钟内将钱抽走,下一秒钟就消失了。”
在 GameFi 生态系统中存在游戏公会,即在共享旗帜下参与游戏的玩家集体。通常,这些行会为玩家提供一些急需的初始资本,例如开始玩游戏所需的最低 NFT,同时还为他们提供必要的专业知识和策略,以最大程度地利用他们在游戏中花费的时间。作为交换,公会收取每位玩家从游戏中获得的部分奖励。然而,某些公会及其玩家的行为引起了 GameFi 领域内的关注。
刀耕火种战术,正如他们所创造的那样,涉及这些公会的成员通过细致和战略性的耕种从 GameFi 项目中耗尽代币,然后大量出售这些代币并跳到下一个成熟的 GameFi 项目进行采摘。这些行为显然导致许多 GameFi 项目遭受损失,因为它们的代币价值在相对较短的时间内暴跌至零,但从宏观层面观察时情况会变得更糟——这些玩家中的许多人几乎没有参与游戏娱乐。相反,经济奖励和激励措施成为人们关注的焦点。
Coinlive专访Mirai Labs联合创始人Corey Wilton
“我们看到了两种不同类型的公会——一种以建立真正的玩家乐趣为中心,另一种只是为了赚钱,”科里说。 “有时很难区分这两者,但对我们来说,我们正在尽我们所能与我们平台上的公会建立关系,这样我们就可以把我们的玩家社区放在首位。”
就其核心而言,即使是 GameFi 项目也需要有强大的基础游戏和相关基础设施来构建。
“游戏形式和核心玩法发生了转变,”Hashkey Capital 投资经理杨俊波告诉我们。 “我们正在研究游戏本身、故事情节以及让玩家兴奋的因素。”
Polygon 中国区负责人 Cora 回应了他的观点。
“我们需要改善游戏体验,以及游戏的整体质量,”她说,“我知道赚钱现在是而且将永远是玩家的一个显着目的,但游戏仍然需要保持其他激励结构来确保玩家保留,而不仅仅是代币经济学。”
事实上,GameFi 经常因游戏玩法乏善可陈、故事情节乏善可陈以及画面欠佳而受到批评。然而,Corey 反驳说所有 GameFi 项目都应该让人联想到 3A 游戏。
“许多人将 [GameFi 项目] 与 Activision 和 Blizzard 等大型游戏工作室的作品进行比较,但事实并非如此,”他说。 “很多成功的游戏都是非常基础的,所以从视觉上看,游戏不一定要在排行榜上名列前茅。有很多视觉效果惊人的游戏还是失败了,反之亦然。”
事实上,尽管 Axie Infinity 拥有平庸的画面和几乎不存在的故事情节,但它在 2021 年仍领先 GameFi 排行榜——这证明构建一个成功的项目不一定需要令人惊叹的画面和视觉效果。事实上,要使 GameFi 项目蓬勃发展,需要的不仅仅是出色的设计。 GameFi 在游戏赚钱方面开辟了区块链行业的一个利基领域,但即便如此,它也是建立在所有权的基本原则之上的。然而,它不能就此止步。所有权只有在拥有的物品真正有价值的情况下才有价值。归根结底,当人们揭开花言巧语的面纱时,很明显,赚钱能力仍然是 GameFi 游戏玩家的首要原因。
“游戏和金融的结合是如此复杂,以至于很难在玩家的赚钱能力和可持续性之间找到适当的平衡,”科里在我们结束采访时说道。 “但我确实相信 GameFi 有机会引发下一个牛市。但我们还有一段时间。”
这是一篇专栏文章。本文表达的观点是作者自己的观点。读者在加密市场做出决定之前应采取最大的预防措施。 Coinlive 不对文章中的任何内容、准确性或质量或由此造成的或与之相关的任何损害或损失负责。