加密/NFT 风险基金巨头 Animoca Brands 的联合创始人 Yat Siu 将最近的 Minecraft NFT 禁令称为“虚伪”,并强调说不可替代代币 (NFT) 可以是包容性的,尽管有相反的论点。
正如之前报道的那样,Minecraft 开发商 Mojang Studios 宣布了一项禁止所有 NFT 集成 在周三的比赛中。该公司表示,NFT 与其价值观背道而驰,因为它们助长了价格投机、稀缺性、排他性和潜在的吸引力。
在接受 Cointelegraph 采访时,Siu 表达了他对 Mojang Studios 的失望,因为在禁令之前 NFT 正在与 Minecraft 整合。
NFT Worlds 等项目正在利用 Minecraft 的开源服务器来托管一个元宇宙平台,该平台拥有围绕它构建的加密和 NFT 生态系统。该项目似乎相对受欢迎,因为它已经产生了价值超过 8000 万美元的 NFT 交易量,并声称拥有约 100,000 名玩家。
Animoca Brands 联合创始人指出他觉得虚伪 Minecraft 将排除一小部分用户群,考虑到该公司表示它重视“包容性”并建议游戏中的 NFT 集成 驱动器排除:
“普遍的看法是,这是虚伪的,NFT 并没有伤害 Minecraft 的任何人,这显然是少数。这不是对实际伤害证据的决定,这是一个纯粹基于意见的偏好决定。”
“他们没有引用证据,他们甚至没有正确指出什么是 NFT,也没有与 NFT Worlds 交谈,”他补充道。
虽然 Siu 承认传统游戏社区中的许多人不想与 NFT 有任何关系,但通常是因为担心游戏变得过度货币化和“更不公平”。在这种情况下,用户可以选择是否在 NFT 附属服务器上玩游戏,并且没有强制 Minecraft 普通用户进行 NFT 集成。
Siu 强调,排除少数意见意味着“你实际上伤害了整个社区,扼杀了它的发展。”
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就 NFT 的包容性而言,Siu 认为 NFT 技术或数字财产本身不会促进包容或排斥,相反,这完全取决于技术如何部署以推动社区价值 .
他指出,在适当的情况下,游戏或 Metaverse 中的 NFT 可以为用户提供平台经济和权力的重新分配。在 Siu 看来,NFT 使用户能够在他们最喜欢的平台上拥有代币化股份,然后可以按照用户认为合适的方式使用这些股份,这与不向用户提供其内容和数据所有权的 Web2 模型相反:
“NFT 所做的是重新分配为游戏增加价值的玩家的经济状况,这也具有分散和重新分配游戏内部权力动态的相同效果。 [因此] 允许社区有更多的自由和权力,而不仅仅是一个社区。”
“产权和自由交织在一起,下一个自然演变是数字产权,以增强或实际产生真正的数字自由,”他补充说。