Metaverse 似乎是最近的热门话题。但是,尽管科技公司将自己的未来押注于此,但全世界仍有许多人试图弄明白为什么我们需要像数字领域这样的东西。虽然这个问题有几个原因,包括授权创作者、游戏玩家、非同质代币(非同质化代币 ) 收藏家、有影响力的人、品牌、活动策划者和营销人员,以及建立社交媒体的现实,现实是如果不适当关注发展本身,所有这些都会被忽视。
虚拟世界通常被定位为一种越来越身临其境的体验,可以与现实世界相媲美。因此,如果不存在高质量的图形,例如 AAA 游戏中存在的图形,那么就很难说服一群数字怀疑论者相信这种现实值得采用并呈现项目使命陈述中提出的未来。因此,需要下一代 metaverse 项目,一个从糟糕的图形世界向前迈出一步而不是倒退的项目,在以牺牲用户体验 (UX) 为代价整合技术的第一代项目中可以看到。
工艺品 只是旨在改变这种说法的项目之一。与早期开发的平台相比,Artyfact 是第一个使用虚幻引擎 5 构建的元宇宙,该工具被认为能够提供最先进的实时逼真视觉效果和其他沉浸式体验。
凭借 AAA 级质量体验,GameFi 项目使用户能够探索元世界,玩不同的游戏。玩赚钱游戏、展示、购买和销售 NFT,以及举办活动等体验。作为一个元宇宙 ,这些经验都将链接回与原生加密货币 ARTY 集成的项目自身经济。
也许 Artyfact 首席执行官奥列格·博伊斯托夫 (Oleg Boystov) 最能说明这种区别,他分享说:“人类已经准备好进入数字世界的新阶段——沉浸在元宇宙中。”
牢记这一使命,该团队此后得到了 Eternity、X8 Fund、Blockchain Invest、Capfinex 和 Metehead 等机构的支持。
当战斗遇到冒险
Artyfact Metaverse 旨在成为用户在更大的虚拟世界中的数字家园。该平台作为虚拟世界以其自身的经济和法律运作,同时依赖于作为元城市的建筑元素。通过生活在超大城市中,用户将能够像在现实世界中一样购买个人空间并参加各种激动人心的活动,并且有一天甚至部分出售, 他们的空间给其他公民。
元宇宙将分为两个部分:城市和游戏。市区将成为 NFT 展览、虚拟会议、音乐会、购物和时装秀的场所,而游戏方面将包括 NFT 游戏的特殊场地。在这里,游戏类型将包括大逃杀、赛车和冒险。
要开始参与这些游戏,玩家将需要使用 ARTY 或 NFT 做出贡献。通过抵押资产,激励机制得以维持,获胜者将能够从所有参与参与者那里获得丰厚的回报。同样,城市活动将有专门的区域来创建 3D NFT 市场。以这种方式进行交易展示了一个基本的下一代市场,因为以 3D 形式显示 NFT 的第一代元宇宙是不寻常的。
但是,这种吸引力并不仅限于日常用户。相反,Artyfact 生态系统通过元世界广告牌专注于元宇宙中的广告方面,为品牌和影响者带来了多项好处。对于品牌来说,这意味着提高知名度,而对于广告牌所有者来说,这意味着通过广告赚钱的一种方式。消费者还将能够与品牌建立更深层次的联系,包括合作游戏、虚拟商品 (merch) 创建和活动赞助。
MVP 发布
该团队现在在其多语言社交媒体上拥有超过 70,000 名订阅者,并且最近完成了最小可行产品 (MVP),以实现他们在 2022 年第四季度推出 Artyfact Metaverse 测试版的主要目标。
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