这元界 已成为众多品牌、公司甚至国家的年度最大流行语之一开始探索虚拟世界 开展业务。尽管 Metaverse 的开发仍在进行中,但技术研究和咨询公司 Technavio 最近的一份报告发现,Metaverse 将达到市场份额价值 503.7 亿美元 到 2026 年。
另一份报告预测 元界的增长将由电子商务驱动,预计到 2026 年,其市场份额将达到 604.7 亿美元。跨社交媒体平台的电子商务也是预期的 在未来几年内增加,这可能表明 Metaverse 将作为下一代社交网络发展。因此,许多千禧一代和 Z 世代目前对 Metaverse 表现出兴趣也就不足为奇了。
数字身份是元宇宙的关键
元界平台Virtua报告《数字所有权报告2022》调查结果展示 年轻一代对在允许创建数字身份和所有权的虚拟世界中重塑自我的潜力感到特别兴奋。例如,该报告发现,63% 的美国千禧一代希望 Metaverse 能够帮助他们重塑自我,而 70% 的受访美国人认为,服装和艺术品等数字产品已经成为他们身份认同的重要组成部分。
Virtua 的首席执行官兼联合创始人 Jawad Ashraf 告诉 Cointelegraph,个人重塑自我的能力是 Metaverse 的一个关键特征:
“如今,许多人已经在社交媒体上重塑了自己,因为他们正在投射一个仍然风度翩翩且互动的形象。 Metaverse 允许用户通过化身表达自己,让每个人都可以做自己,而不必担心面对面的互动。”
根据 Ashraf 的说法,与 TikTok 和 Instagram 等 Web2 社交媒体平台相比,人们将能够在 Metaverse 中更自由地表达自己。他认为,之所以会出现这种情况,是因为用户将能够在利用他们拥有的数字资产的同时自定义化身来描绘自己。他补充说,Virtua 元宇宙的每个方面都是可定制的,允许用户创建自己的头像来反映他们的“数字身份”。
Virtua 的 Metaverse 中的可自定义头像示例。资料来源:Virtua
伯恩茅斯大学消费者文化与行为学教授、Virtua 数字所有权报告背后的研究员 Janice Denegri-Knott 告诉 Cointelegraph,在 Metaverse 的背景下,数字身份还没有官方定义。然而,她认为,如果从务实的角度考虑数字身份,则可以将其定义为“在线时与个人相关的唯一、可识别的信息”。因此,在这种情况下,数字身份的概念比定制化身更像自己更深入。 Denegri-Knott 阐述道:
“具有区块链基础设施的 Metaverse 使用户有可能对自己的数据拥有更大的所有权,从而使他们能够更好地控制与他人共享的信息。 Metaverse 的美妙之处在于,用户可以拥有不同的数字身份,例如工作身份、运动身份和个人身份,而所有这些身份仍然基于用户的现实世界身份。”
Denegri-Knott 补充说,她认为个人通过数字方式扩展自己的想法很有启发性。 “与其将数字身份视为独立于‘离线/真实’身份,不如将其与‘离线/真实’身份联系起来,这是有帮助的。这将使我们能够看到我们的自我意识如何在我们‘做’和‘表达自己’的能力中‘数字化地’扩展,”她解释道。
考虑到这一点,Denegri-Knott 指出,用户在 Metaverse 中拥有的数字物品将在自我的发展和表达中发挥基础性作用,就像物质物品帮助人们在物理世界中实现意图和目标一样。 Virtua 的报告强调了这一点,该报告发现 70% 的消费者认为他们的数字产品有助于塑造他们想成为什么样的人的观念。此外,75% 的调查员表示,他们对自己在元宇宙中拥有的数字物品产生了情感依恋。
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与此相呼应的是,ZepetoX 的联席首席执行官 Chris Chang(总部位于亚洲的元宇宙计划)告诉 Cointelegraph,类似于现实世界中的物体如何封装一个人的物理空间,元宇宙中的数字资产提供了关于一个人的倾向的线索。 “Metaverse 是一种环境,人们可以在其中探索与出生时物理现实不同的关系和身份,”他说。
这方面尤为重要,正如 Denegri-Knott 进一步解释的那样,Metaverse 中的化身可以帮助个人实现在现实世界中可能无法想象的目标:
“我为 Virtua 报道的第一个案例是一个狂热的第二人生成员,他生活在肮脏的环境中,但在第二人生中过着成功的生活,住在富丽堂皇的家里。在我们的数字化身中,我们可以实现我们物质生活中受阻的目标,并达到我们无法获得的地位。”
数字身份的信任和隐私挑战
虽然数字身份是 Metaverse 吸引力背后的一个关键特征,但许多安全问题仍然与这个概念相关。 Validated ID 项目经理 Andreas Abraham 告诉 Cointelegraph,重塑你是谁意味着重新考虑价值观、活动和可能改变的行为。鉴于此,他相信元宇宙将允许每个人从头开始定义他们是谁以及他们希望成为谁。
然而,这可能会导致多个问题,包括信任化身是否是他们声称的那个人。幸运的是,有应对这些挑战的解决方案。 cheqd.io 的首席执行官弗雷泽·爱德华兹 (Fraser Edwards) 告诉 Cointelegraph,自我主权身份 (SSI) 可能会有所帮助。根据 Edwards 的说法,SSI 通常可互换地称为“去中心化身份”,它允许个人拥有和控制他们的数据。
对于 Metaverse 中的化身,Edwards 指出,这些是能够形成去中心化声誉的移动数据点。 “Metaverse 中的化身将收集在线社交证明,这意味着它们之间的互动可以作为确定哪些人代表(或不代表)好人的证据,同时保持匿名,”他说。换句话说,这在创建信任元素的同时允许匿名:“即使匿名开发人员仅存在于 Metaverse 中,他们也可以通过交互建立社会证明,从而建立 SSI 的声誉。”
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此外,爱德华兹指出,虽然一些 Metaverses 允许用户根据虚构的 3D 角色自定义他们的头像,但有些则利用“照片逼真”头像。例如,位于巴塞罗那的虚拟身份元界平台 Union Avatars 正在应用现实生活中的图像来代表用户在元界中的头像。
Union Avatars 的首席执行官 Cai Felip 告诉 Cointelegraph,逼真的头像是基于用户实际图像的用户现实世界自我的 3D 虚拟表示:“通过利用计算机视觉技术,我们创建了一个解决方案,可以生成使用您的网络摄像头拍摄或上传到我们的网络应用程序的单个自拍照的全身头像。” Union Avatars 的首席创意官蒂娜·戴维斯 (Tina Davis) 补充说,照片般逼真的具象化身被用于那些对展现真实生活中的自己至关重要的行业。 “这些领域通常是医学、商业、教育和旅游领域,”她说。然而,戴维斯指出,随着越来越多的人采用他们的虚拟身份,游戏行业开始见证更广泛的用例。
Cai Felip 的逼真照片化身。资料来源:链接现实
在创新的同时,保护用户数据也成为元界的一个问题。 Oasis Labs 创始人、加州大学伯克利分校教授 Dawn Song 告诉 Cointelegraph,看似匿名的元宇宙平台可能仍然能够收集用户数据。 “例如,在我们的研究中,我们已经展示了 Metaverse 的新隐私风险。我们需要新的技术解决方案来更好地保护用户的安全。隐私,”她说。为了解决这个问题,Song 解释说,Oasis Labs 最近开发了一个去中心化的匿名凭证系统,该系统具有链上验证功能,使用户能够在保护隐私的同时证明其身份的属性。
“在我们的系统中,我们可以首次提供实用的链上验证,实现隐私和问责制。该系统被称为 SNAC,能够让用户在保持隐私的同时显示知道您的客户证书。”她解释说,SNAC 使用 zk-SNARKs 和智能合约功能来验证匿名凭证。 Song 补充说,Oasis Labs 创建了一个名为“metaguard”的新解决方案,为 Metaverse 中的用户提供隐身模式。
数字身份将如何发展
尽管面临挑战,元宇宙中的数字身份将继续以有意义的方式取得进展。例如,塞巴斯蒂安·博格特, The Sandbox 的联合创始人兼首席运营官告诉 Cointelegraph,Metaverse 中的数字身份将得到扩展,以允许在其他虚拟生态系统中实现互操作性:“用户不仅希望将虚拟形象的视觉外观从一个虚拟世界带到其他。他们还希望随身携带在线声誉、进步和成就。”
根据 Borget 的说法,随着用户在 Metaverse 中花费更多时间,无论是在游戏环境中、通过虚拟事件还是在线工作场所,数字身份将继续建立。 “用户应该能够使用他们的所有数据作为他们在线身份的证明。这将有助于定义个人的真实数字身份(或多个,因为可以有很多),”他说。 Borget 补充说,用户的数字足迹将很快在去中心化金融 (DeFi) 等其他领域变得重要:
“即使在 DeFi 中,如果你证明你确实花时间在元宇宙中建造和玩耍,加密货币交易所也可以借给你更多的钱来购买土地。而且你不希望这些数据只保存在一个虚拟世界中——本着 Web3 的真正精神,用户不应该被锁定在一个围墙花园平台中来传播他们的历史和声誉。”
此外,虽然现在下结论还为时过早,但对用户数字身份的重视可能会有所帮助减少非法活动的数量 预计发生在 Metaverse 中。例如,Song 指出,将去中心化身份附加到银行账户等生活的其他方面,可以为 Metaverse 增加更多功能:“不过,如果个人要真正使用 Metaverse,我们需要确保更好的隐私和数据主权。 ”