从 Web2 原则开始将增加 Web3 游戏成为主流所需的吸引力。
未来的 Web3 游戏赢家将是那些首先专注于出色游戏玩法,然后引入代币化或其他去中心化元素的人。
在一个最近的报道 关于 Web3 游戏,Vice 写道:“目前没有多少有趣或实用的 Web3 游戏可供玩。最突出的例子是彻底的失败:Axie Infinity 由于代币供应膨胀以及无法吸引新用户为老用户提供退出流动性而陷入困境。这也算不上是一场游戏,而且最买账的“玩家”通常会雇用其他人实际为他们玩游戏。”
游戏开发者 指出 GameFi 或 web3 风格的付费游戏中的货币化机制“可以对游戏玩法产生影响”——而且这种积极影响很少见。
Web3 游戏的缓慢采用可以归咎于一个简单的事实:开发人员很少将游戏玩法置于项目的“收入”方面之上。
“工作室没有创造精美且引人入胜的游戏,而是燃烧资源来制造炒作并推动不合适的代币体验,”总裁、首席创意官兼联合创始人 Josh Gause 分享道。墨水游戏。
当一款赚钱 (P2E) 游戏的可玩性不足以在没有经济激励的情况下有机地吸引和吸引游戏玩家时,该策略适得其反。
同样,UniX 游戏指出 P2E 转变为一种“工作”——游戏玩家做某事并兑现。
在大多数情况下,游戏工作室并没有提供优雅的解决方案来解决不熟悉加密货币的普通游戏玩家存在的技术进入壁垒。
当前的 Web3 游戏仍然倾向于需要复杂的钱包安装和单独的密码或密钥管理。哈克午 突出了其他混乱的问题,例如复杂的“了解您的客户”(KYC)注册步骤。
“第一波 Web3 游戏没有成功,部分原因是这些游戏……不是特别有趣。一旦钱不再从这些游戏中流出,人们就不再玩了。为了让人们参与游戏,游戏需要有趣。”
Chiyoung Kim - 合作伙伴关系负责人 - Playground Labs
转向 Web3:进化,而非革命
通过提高用户参与度和所有权实现去中心化的愿景很重要,但不能操之过急。解密承认现实 行业转变将更多地是一种“进化,而不是革命”,并且需要数千万生态系统参与者长期拥有令人满意的游戏经济。
“我们认为,在急于利用 Web3 热潮的过程中,Web2.5 风格的体验往往被忽视,”INK Games 首席运营官 Mark Tait 分享道。
他的团队发布了他们最新的手机游戏,奖品王国, 考虑到这一点。
这款 AAA 级移动休闲棋盘游戏代表了一种称为“免费赚取”的原创游戏模式,为游戏玩家提供了新的激励和机会来赢得真正的奖品以及法定或加密货币收入。
根据 Gause 的说法,没有完全掌握加密或区块链概念的游戏玩家也可以享受这款游戏,并将获得免费奖品、现金和数字货币赚取机会。在适当的时候,该公司希望扩展 Web3 元素,如平台代币、NFT 和其他数字资产——无需钱包或 NFT 购买。
“出色的游戏玩法可以建立信任。一旦用户信任你,他们就会更愿意尝试新事物,包括 Web3 类型的功能。”
零摩擦带来巨大价值
Web 2.5 方法要求游戏工作室拥抱 Web2 的易用性,同时提升 Web3 提供的盈利潜力。
和奖品王国, INK Games 以“零摩擦”理念为基础。用户从 App Store 和 Google Play 下载游戏,就像其他任何手机游戏一样。没有连接或创建钱包的提示,也没有侵入性的登录过程。
与 Axie Infinity 和其他有争议的 Web3 游戏不同,用户无需购买或租用昂贵的 NFT 即可玩。
为了奖品王国, 游戏内购买仍然是法币。目前,该团队正在平台后端构建收入和 Web3 功能。目前,这意味着支持实物奖品和现金赠品——包括 Playstation 5s、电视和颗粒烤架。
随着公司扩展到 Web3 奖励,这些交易也将在后端处理,并将所有权集成到直观的仪表板体验中。 Tait 认为,通过保持从 Web2 到 Web3 的类似奖品、游戏和赢取体验,用户采用率和保留率将会增长。
向用户返还价值不需要复杂的技术
游戏工作室不能忘记 Web3 的一个关键原则是价值共享。为此,INK Games 建立了一个支付和支付平台。跟踪引擎允许玩家根据他们邀请到平台的用户的活动赚取被动收入。
这意味着用户可以利用他们的社交网络和人脉带来的收入潜力。
该公司还认为,随着 Web3 基础设施的成熟,整合更多去中心化元素的机会将变得更加容易。
Gause 说:“每天,科技公司都在想出更简单的方法来吸引用户、整合钱包、创建资产、无缝交易和执行游戏内交易,而无需支付高昂的汽油费或延长交易时间。”
超越 Defi 作为营销策略。
加密游戏影响者 Brycent 最近因为指出困扰 Web3 游戏的疯狂行为而受到一些媒体的关注。在一个广泛共享的列表 对于 GameFi 开发者的建议,他在推特上写道:“停止使用 Defi 作为营销策略。”
当然,建立游戏内经济以造福用户是值得的。但不是以娱乐为代价——也不是以一种有利于投资者而不是玩家的方式。
Web3 领域的游戏工作室有机会取得突破性的成功。但是,如果没有游戏玩法优先的心态,它们就无法触及传统游戏的成功。激励、代币和技术方面将始终是次要问题。