تحليل ألعاب Web3: الإنتاج الصناعي والإنتاج (التكنولوجيا والفنون)
نظرًا لأن ألعاب Web3 هي سلع استهلاكية، فمن المهم الحفاظ على آليات اللعب المتنوعة (مثل التركيز والتعاطف والخيال) والتجارب التفاعلية العاطفية الغامرة (مثل الفرح والخوف والرغبة والنمو والترفيه والاسترخاء والمفاجأة وما إلى ذلك). المستهلكين المستهلكة.
JinseFinance


