تأليف: أرين، ChainCatcher
سيتمكن المدخنون قريبًا من كسب المال عن طريق التدخين.
على وجه الدقة، هذا مشروع لمساعدة الأشخاص على الإقلاع عن التدخين، فالتدخين مجرد سلوك، والغرض منه هو الإقلاع عن التدخين، وX-To-Earn هي الآلية.
أعلن مشروع Puffpaw، وهو مشروع على Berachain يركز على "الإقلاع عن التدخين وكسب المال"، في 5 سبتمبر أنه أكمل جولة تمويل أولية بقيمة 6 ملايين دولار. في الوقت نفسه، كأول مشروع في مشروع Berachain DePIN، يتم دعم Puffpaw من قبل مؤسسة Berachain.
"نحن نعمل حاليًا على تطوير السجائر الإلكترونية ومعدات الاستشعار بأنفسنا. في هذه المرحلة، نحن علامة تجارية جديدة للسجائر الإلكترونية مملوكة ذاتيًا. من خلال استكشاف Web3 لتحسين تجربة المستهلك، ومساعدة الأشخاص على الإقلاع عن التدخين، في المستقبل، ستدعم أجهزة الاستشعار لدينا المزيد من العلامات التجارية للسجائر الإلكترونية، وبيع السجائر الإلكترونية وخراطيش السجائر ليس هو الهدف النهائي لأعمالنا،" قال مؤسس Puffpaw Reffo في تصريح حصري. مقابلة مع ChainCatcher.
يعمل Reffo والشريكان الآخران في صناعة السجائر الإلكترونية بأنفسهم، ولديهم علامتهم التجارية الخاصة في الولايات المتحدة وسلسلة توريد كاملة تغطي الإنتاج. تصنيع المعدات الأصلية، التبغ، الخ. بعد قضاء بعض الوقت في صناعة Web3، وصف Reffo تدريجيًا بوضوح "كسب المال عن طريق التدخين" - وهو سيناريو تطبيق للتجارة الإلكترونية يجمع بين السجائر الإلكترونية و blockchain، لذلك بدأ في إطلاق هذه الفكرة في نهاية العام الماضي.
في الوقت الحالي، أكملت Puffpaw البحث والتطوير الأولي للسجائر الإلكترونية والأجهزة، وتوسع الفريق ليشمل 15 شخصًا وسيطلقون ألعاب TG المصغرة واستخدم NFT في البداية الباردة لشهر أكتوبر.
ومن المثير للاهتمام أن ريفيو ذكر أيضًا أنه تم اختيار بيراتشين لأن ثقافته وإجماع مجتمعه يتطابقان مع المشروع، كما أن اسم مؤسس بيراتشين "سموكي" يبدو مرتبطًا بالدخان .
وفيما يلي النص الكامل للمحادثة:
هل تدخن لكسب المال؟ لا، أقلع عن التدخين واكسب المال
ChainCatcher: يمكنك وصف مشروعك بإيجاز - مشروع حول الإقلاع عن التدخين وكسب المال.
Reffo: نحن نساعد المستخدمين بشكل أساسي على الإقلاع عن التدخين من خلال آلية X-To-Earn وهذا يتضمن بشكل أساسي As بالنسبة للأجهزة، يتم استخدام شريحة استشعار بين كل سيجارة إلكترونية والخرطوشة، والتي ترتبط بتطبيق الهاتف المحمول من خلال ربط البلوتوث، ويتم مراقبة سلوك التدخين للمستخدم عبر الإنترنت بذكاء. نحن نروج بشكل أساسي لخرطوشة السجائر ذات التركيبة الجديدة الطبيعية تمامًا والخالية من النيكوتين، لذلك فإن آليتنا هي أنه إذا كنت تدخن خرطوشة السجائر الخالية من النيكوتين، فإن فائدة تحقيق الربح ستكون أكبر كلما زاد تدخينك لخرطوشة السجائر هذه تكسب أكثر، ولكن هناك حدًا يوميًا لاستهلاك هذا النوع من خراطيش السجائر، لأن هدفنا ليس تشجيع المستخدمين على التدخين قدر الإمكان.
ضمن الحد الأعلى الأساسي، كلما تم استهلاك المزيد من خراطيش السجائر الخاصة الخالية من النيكوتين، سيتم توفير المزيد من الحوافز، ومع ذلك، خارج نطاق معين، الربح - سوف تنخفض الفوائد أو حتى تختفي. إذا كنت مدخنًا شرهًا، فستحتاج بالتأكيد إلى شيء طويل الأمد. ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك فأنت مدخن. على سبيل المثال، باعتبارك مستخدم Web3.0، سوف تنتبه إلى فوائد كسب المال، ويمكنك إعطاء السجائر الإلكترونية للأصدقاء من حولك للتدخين، حتى تتمكن من تقاسم الأرباح معًا.
ChainCatcher: هل ذكرت أنك تنتج معداتك الخاصة؟
Reffo: نعم. شريكاي الآخران يعملان في صناعة السجائر الإلكترونية، ونحن الثلاثة زملاء جامعيون وذهبنا إلى المدرسة معًا في بنسلفانيا. الآن، لدينا علامتنا التجارية الخاصة في الولايات المتحدة وسلسلة التوريد الخاصة بنا، والتي تغطي الإنتاج وتصنيع المعدات الأصلية والتبغ وما إلى ذلك. على سبيل المثال، لدينا شريك كان سابقًا مدير BD العالمي لشركة Small، وخرج لاحقًا لتطوير علامته التجارية الخاصة وقد خدم عملاء مثل شركة Korea Tobacco KT&G، ومصنعي المعدات الأصلية لشركات التبغ الأربع الكبرى في العالم. ولأن السجائر الإلكترونية تطورت بسرعة كبيرة في السنوات الأخيرة، انضممت إليهم لتطوير أعمالهم في الولايات المتحدة ومساعدتهم على العمل دون اتصال بالإنترنت. لدينا أيضًا علامتنا التجارية الخاصة في الولايات المتحدة. في العام الماضي، قمنا بشحن 76 مليون سيجارة إلكترونية على مستوى العالم.
ChainCatcher: كيف نشأت فكرة "كسب المال عن طريق التدخين"؟
Reffo: خطرت لي هذه الفكرة في عام 2021. وتستند هذه الفكرة إلى العديد من خطوط Web3 التي قمت بتشغيلها Come for الأحداث والحفلات الكبيرة. لقد رأيت الكثير من الناس يدخنون على أبواب العديد من المؤتمرات، سواء السجائر الإلكترونية أو السجائر. هذه الحالة شائعة جدًا. بمعنى آخر، هناك تداخل كبير بين مجموعة Web3 ومجموعة المدخنين. اجتمع الكثير من الناس معًا للتدخين ونفخ المياه، وكان معظمهم من الشباب. قد يكون السبب الأساسي هو أنه عند القيام بالمعاملات أو التطوير، تشعر بالتوتر والقلق الذي يحتاج إلى وسيلة للتخلص منه، والتدخين هو أحد هذه الطرق. ما أراه يحدث هو أن Web3 لديه معدل تدخين أعلى من متوسط الصناعة. منذ أن كنت في صناعة Web3 لفترة من الوقت، فكرت في نقل السجائر الإلكترونية إلى السلسلة وصنع لعبة ممتعة.
لقد توصلت إلى هذه الفكرة، ثم بدأت في كتابة ورقة بيضاء عندما كتبت الورقة البيضاء وبحثت في الآلية، اعتقدت أن المستخدمين يمكنهم ذلك لا يتم تشجيعك على تدخين المزيد من السجائر أو أكثر. بالنسبة للسجائر الإلكترونية، يجب أن يكون الهدف هو الإقلاع عن التدخين. ولكن لا يمكننا أن نسمح لهم بالإقلاع عن النيكوتين دفعة واحدة. إن قرارنا النهائي هو استخدام آلية لمساعدة الجميع على الإقلاع عن النيكوتين تدريجياً. لأن التدخين ليس هواية، بل هو شيء يسبب الإدمان، فالأشخاص الذين لا يدخنون لا يستطيعون فهم عملية الإقلاع عن التدخين والألم، ولهذا السبب لا يزال هناك 1.3 مليار مدخن في العالم. بدلاً من القيام بشيء غير واقعي، من الأفضل جعل العملية مثيرة للاهتمام، واستخدام الحوافز لجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام، والجمع بين الشكل الآلي المتقدم للسجائر الإلكترونية ليحل محل السجائر التقليدية. أعتقد أن هذا هو سيناريو تطبيق للتجارة الإلكترونية مدمج مع blockchain.
أعتقد أنني لست أول شخص يفكر في "كسب المال عن طريق التدخين"، ولكن لتنفيذ هذه الفكرة، نحتاج إلى سلسلة توريد قوية تدعمها و إدراك صناعة السجائر الإلكترونية، المتراكب على العلامة التجارية لتشغيل Web3 وبناء المجتمع، يمكن وضع هذه العناصر موضع التنفيذ حقًا والحصول على دعم المستخدم. بين نهاية العام الماضي وبداية هذا العام، شعرت أنني مستعد لإطلاق هذه الفكرة فعليًا.
ChainCatcher: الهدف من اللعبة هو تقليل تناول النيكوتين، لذلك بعد نجاح المستخدم في الإقلاع عن النيكوتين، هل سيؤدي ذلك إلى تقليل خرطوشة السجائر استهلاك؟
Reffo: لا توجد بيانات أو أبحاث في السوق توضح أن تدخين السجائر الإلكترونية يرجع إلى الإدمان للسجائر، وبعضها لا. البيانات الموجودة غير دقيقة وليس لها أهمية مرجعية. ما نعرفه هو أن الأشخاص المدمنين على النيكوتين ليسوا فقط من يستخدمون السجائر الإلكترونية كوسيلة راحة، بل يحتاج الكثير من الأشخاص فقط إلى أخذ بضع نفثات عندما يشعرون بالقلق - فالمص هو استجابة للضغط النفسي لدى البشر وهو موجود منذ الطفولة. وهذا هو نفس ما يفعله بعض الناس عندما يقضمون أظافرهم عندما يشعرون بالتوتر.
فقط إذا ساعدنا الآخرين حقًا على الإقلاع عن النيكوتين، فربما يكون لدينا هذا الجزء من البيانات، أي عدد الأشخاص الذين سيستمرون في تدخين السجائر الإلكترونية بعد ذلك الإقلاع عن النيكوتين، أو لا.
ما يمكننا تحديده الآن هو أن الآلية الحالية تضمن تحفيز أي مستخدم لأول 150 نفخة سيجارة خلال 24 ساعة، ولكن بعد الانتهاء من الرحلة اليومية ولا يوجد حافز لتحقيق هذا الهدف. في ذلك الوقت، كان الأمر يقتصر على استهلاك السائل الإلكتروني فقط. وعندما نفاد السائل الإلكتروني، كنت بحاجة إلى شراء خراطيش السجائر، وكان يتعين استبدال خراطيش السجائر باستخدام الرمز المميز. من منظور الربح، فإن أول نفخة سيجارة كل يوم هي الأكثر ربحية. كلما دخنت أكثر، قلت ربحيتك، وبعد 150 نفخة، تبدأ في خسارة المال.
أفكار حول الإقلاع عن التدخين نموذج الأعمال المستدامة DePIN
ChainCatcher: متى ستفعل ذلك؟ البدء في العمل على Web3؟ ما هي خلفيتك المهنية السابقة؟
Reffo: دخلت صناعة Web3 في بداية الوباء في عام 2020. من العام الماضي إلى في العام قبل الماضي، كنت أعمل في مشروع SocialFi، والذي لم يكن ناجحًا جدًا، لذلك خرجت والتقيت باثنين من زملائي في الكلية كانوا يعرفون ما كنت أفعله، وكنت أعرف أيضًا ما كانوا يفعلون. بدأنا نحن الثلاثة العمل معًا في شهر يوليو من العام الماضي. خبرتي هي التسويق والعلامات التجارية، في حين يتم التعامل مع سلسلة التوريد والإنتاج والخدمات اللوجستية من قبل كل منهما.
ChainCatcher: ما الذي دفعك لاختيار الانضمام إلى صناعة Web3؟ لماذا تفكر في الانضمام إلى هذه الصناعة؟
Reffo: لدي العديد من الأصدقاء الذين يمارسون رأس المال الاستثماري وPE، بما فيهم أنا لفترة قصيرة. لقد عملت كرأس مال مغامر لفترة من الوقت وكانت معظم خبرتي في مجال الاستثمار والتطوير العقاري، وكان معظم عملي يركز على البحث. بين عامي 2020 و2021، استقال بعض أصدقائي من أصحاب رأس المال الاستثماري وانضموا إلى Web3، وكان لهم بعض التأثير علي. في أبريل 2020، أصبح الوضع الوبائي في الولايات المتحدة شديدًا فجأة، وقد جعل هذا الوضع من الصعب علي العمل في الخارج. بناءً على وجهة نظري غير المتفائلة بمستقبل الصناعة، قررت بحزم ترك صناعتي والاستقالة في المنزل. وبتأثر بالأصدقاء من حولي، بدأت ألعب NFT في المنزل ودخلت الصناعة كمستهلك أو لاعب عادي.
ChainCatcher: لماذا اخترنا مسار DePIN لبدء مشروع تجاري؟
Reffo: هذه مصادفة. إذا ذهبت إلى هذا المسار للبحث عن الفرص لأن الفرصة تحظى بشعبية كبيرة نسبياً، فهذا سوء فهم. هذا منطق استثماري، وليس منطق رواد الأعمال الذين يبحثون عن الفرص. نحن نعمل في صناعة السجائر الإلكترونية ولدينا موارد صناعية، وأنا أعلم أن مفهوم "كسب المال عن طريق التدخين" سيصبح بالتأكيد شائعًا، لذا إذا كنت أرغب في بدء مشروع جديد، فمن الطبيعي أن أفعل ذلك بناءً على مزاياي الخاصة والآن انتهى بي الأمر عن طريق الخطأ بمشروع DePIN.
تقوم العديد من مشاريع DePIN الأخرى بالبنية التحتية أو المحتوى المتعلق بحوسبة البيانات والذكاء الاصطناعي، وهي تقنيات أساسية للغاية وهي بنية تحتية مادية. لكن ما نقوم ببنائه هو شبكة استهلاكية لامركزية وبنية تحتية للإنترنت. على سبيل المثال، بالنسبة لمستخدمينا، السيجارة الإلكترونية مجهزة بتقنية NFC. يمكنك إضافة أصدقاء عن طريق لمس سيجارتين. يمكنك رؤية معلومات شخص آخر على تطبيق الهاتف المحمول. سنشجع المستخدمين على "التصادم" وإضافة الأصدقاء، ونشجعهم على إضافة أصدقاء لبعضهم البعض لبناء مجتمع المستهلكين. أعتقد أننا كمشروع DePIN قمنا بتوسيع تعريف DePIN.
ChainCatcher: يمكن لمشاريع DePIN عادةً التنبؤ بالدخل المستقبلي، عادةً من بيع المعدات. إلى جانب بيع خراطيش السجائر، ما هو نموذج الأعمال المستدامة الآخر الذي لدينا؟
Reffo: سيكون مشروعنا على شكل NFT وسيتم إصدار 10,000 NFT في البداية، وسيقوم بذلك اللاعبون احصل على NFT سوف تحصل على سيجارة إلكترونية مجانية وثلاث خراطيش. بعد أن يحصل اللاعبون على المنتجات المادية ويدخلون اللعبة، يتعين عليهم إكمال سلوكيات محددة لاستهلاك "خراطيش السجائر" كل يوم. وبعد الاستهلاك، يتعين عليهم شراء خراطيش جديدة. الرموز مطلوبة لشراء البودات، ويحتاج اللاعبون إلى الاستمرار في شرائها للبقاء مشاركين في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل أصحاب الأسهم الأوائل على أسهم إضافية.
مع توسع حجم المستخدمين، سندخل الأسواق التقليدية، مثل الأسواق غير المتصلة بالإنترنت. سيكون حجم مبيعات هذا الجزء غير المتصل بالإنترنت كبيرًا جدًا، وقد يصل حجم المبيعات اليومية إلى مئات الآلاف إلى الملايين. بالنسبة لهذا الجزء من البيع، سنشجع الجميع على التداول بالرموز وتقديم الخصومات.
في المرحلة اللاحقة، ستكون هناك استراتيجية بيانات. مع زيادة عدد مستخدمي المنصة، ستصبح القيمة الناتجة عن البيانات أكبر وأكبر. مستخدمونا المحتملون هم 1.3 مليار مدخن في العالم، وهم المجموعة الأكثر شيوعًا التي لا تتمتع بصحة جيدة. يمكن لسيجارتنا الإلكترونية الجديدة تسجيل بيانات سلوك المستخدم، وسوف تقوم منصتنا بجمع كمية كبيرة من بيانات المستخدم، بما في ذلك عادات التدخين، وفي النهاية تشكل صور المستخدم للمدخنين والمستهلكين الذين لا يتمتعون بصحة جيدة. ولا تُستخدم هذه البيانات للحصول على رؤى المستهلكين فحسب، بل تُستخدم أيضًا للبيانات الصحية، لا سيما فيما يتعلق بصحة الجهاز التنفسي.
الآن، لا يمكن لصناعة السجائر الإلكترونية البيع عبر الإنترنت، مما يؤدي إلى عدم قدرة العلامات التجارية على الوصول المباشر إلى المستخدمين النهائيين والبيانات، لذلك، هناك فترة تأخير تبلغ حوالي سنة في تطوير السجائر الإلكترونية في السوق، والأهمية المرجعية لبيانات المستهلك على أساس البحث والتطوير محدودة نسبيا. من خلال تحفيز المستخدمين على تحميل البيانات، تجذب منصتنا بشكل مباشر عددًا كبيرًا من المستخدمين وتخلق ميزة حركة المرور. يتم التحكم في بيانات المستخدم من قبل المستخدم، ويمكنه اختيار الكشف عنها لطرف ثالث لتحقيق تسييل البيانات، ويمكن للمستخدمين أيضًا الحصول على دخل منها.
لذلك، لا تأتي إيرادات منصتنا من الجانب C فحسب، بل أيضًا من الجانب B، مثل شركات البحث والتطوير الصيدلانية وشركات الأجهزة الطبية وما إلى ذلك. .
هدفنا طويل المدى هو تنمية الولاء للعلامة التجارية من خلال ابتكار المنتجات ومشاركة المستخدمين، بدلاً من الاعتماد فقط على الحوافز الرمزية. وهذا يختلف عن نموذج العلامات التجارية التقليدية للسجائر الإلكترونية التي تعتمد على القنوات غير المتصلة بالإنترنت وتنمية الولاء للعلامة التجارية. بالإضافة إلى ذلك، أود أن أضيف أننا نختلف عن لعبة X-To-Earn البسيطة لأن لدينا منتجات لا تزال عبارة عن سجائر إلكترونية، ونحن نعمل على تطوير علامة تجارية جديدة بأنفسنا، والتي يمكن أن تسمح للمستخدمين بإعادة الشراء وتحقيق الدخل. والتي تعتمد على المعدات الفيزيائية.
ChainCatcher: لماذا يعتبر Berachin الخيار الأول للاتصال بالإنترنت؟
Reffo: نحن مشروع X-to-earn كنا نفكر في Base وSolana سلسلة عامة جديدة من الطبقة الأولى غير متصلة بالإنترنت. لم أختر Base لأنني شعرت أن المستهلكين أعلاه لم يكونوا مهتمين بالألعاب، وكانت منطقة التوزيع بشكل أساسي في الولايات المتحدة، وهو ما لم يكن مناسبًا لنا. هناك عدد كبير جدًا من مشاريع DePIN على Solana، ولم نأخذها في الاعتبار. لقد اخترنا بيرشين لأن ثقافته وإجماع المجتمع يتطابقان مع ثقافتنا، ويبدو أن اسم المؤسس، سموكي، مرتبط بالسجائر. لدى Berachain أيضًا NFT رسميًا، مع طبقة من السمات الثقافية للمعتقد الديني فيها. هذا التفضيل للمجتمعات الثقافية المتطرفة يتطابق مع لعبة X-to-earn. بالإضافة إلى ذلك، فإن مجتمع السلسلة العامة هذا نشط للغاية، كما أن إجماع المجتمع قوي جدًا أيضًا في عملية التعامل مع البيئة الخاصة بهم، وجدت أنهم داعمون جدًا لمفهوم مشروعنا، لذلك قررنا أخيرًا الذهاب إلى بيراتشين. .
ابدأ المشروع بالسجائر الإلكترونية NFT وأعط الأولوية لتطوير السوق الكورية
ChainCatcher: فقط باستخدام معدات السجائر الإلكترونية التي طورتها يمكنك ممارسة الألعاب الخاصة بك. كيفية الحصول على معدات السجائر الإلكترونية الخاصة بك؟
Reffo: نبيع NFTs مبكرًا على الموقع الرسمي، ونجري جولة من المبيعات من خلال NFTs، ونتابعها بشكل أساسي على المتابعة داخل التطبيق. لن يكون هناك أي مبيعات مباشرة على الموقع الرسمي. نظرًا لأن معظم سيناريوهات الاستهلاك التي يستخدم فيها المستخدمون السجائر الإلكترونية تكون في الهواء الطلق، فستعتمد مبيعاتنا ومراقبة الإنترنت على تطبيقنا. في الوقت الحاضر، نعطي الأولوية لدخول أسواق الدول الرائدة مثل كوريا الجنوبية، لأن كوريا الجنوبية لديها عدد كبير من المدخنين ولديها إمكانات سوقية ضخمة. لقد تعاونا مع العلامات التجارية المحلية للسجائر الإلكترونية في كوريا الجنوبية لإرسال المنتجات مباشرة إلى كوريا الجنوبية، وإعادة تعبئتها محليًا في كوريا الجنوبية ثم شحنها مباشرة إلى مستخدمينا النهائيين، وتجاوز بائعي القنوات غير المتصلين بالإنترنت، وبالتالي التنافس مع العلامات التجارية التقليدية من حيث السعر. وتوفير منتجات أكثر فعالية من حيث التكلفة.
يتم إنتاج أجهزتنا بأنفسنا لضمان الجودة. لقد تم الكشف عن منتجاتنا في أحداث غير متصلة بالإنترنت مثل ETHCC وKBW، وكانت الاستجابة جيدة ولا توجد عمولة من الوسطاء، ويشعر المستهلكون بأن أدائها وخبرتها يتفوقان على معظم المنتجات الموجودة في السوق.
ChainCatcher: هل ستبدأ في السوق الكورية أولاً؟
Reffo: نعم، سنفتح أيضًا متجرًا رئيسيًا غير متصل بالإنترنت في سيول. هذا المتجر الرئيسي ليس عاديًا متاجر السجائر الإلكترونية غير المتصلة بالإنترنت هي في الأساس متاجر لتجربة المستهلك، مما يسمح للمستهلكين بالشعور بمدى اختلاف منتجاتنا عن ماركات السجائر الإلكترونية التقليدية الأخرى والسماح لهم بالشعور بذلك بأنفسهم. يتضمن هذا أيضًا طريقة لعب X-To-Earn. نأمل بشكل أساسي في استخدام كوريا الجنوبية وهذا المتجر الرئيسي لمساعدتنا في إشعاع السوق الآسيوية بأكملها بسرعة. سنفتح أيضًا متاجر تجربة غير متصلة بالإنترنت في أماكن أخرى في المستقبل.
ChainCatcher: استغرق الأمر خمسة أشهر لتنمو من 22 مشاركًا في مكالمات المجتمع الأسبوعية إلى 166 مشاركًا. هل يمكنك مشاركة أسرارك للنمو؟
Reffo: بدأ الإعلان عن مشروعنا في أبريل من هذا العام، ونحن نجري جلسات AMA للمجتمع كل أسبوع تقريبًا غاب لمدة أسبوع خلال KBW. طالما أنك تتواصل بنشاط مع المجتمع بدلاً من العمل خلف الأبواب المغلقة، وطالما أنك تقوم بعمل جيد، فسوف يراك الجميع. الملخص هو أن يكون مجتمعًا واقعيًا.
ChainCatcher: ما حجم الفريق الآن؟
Reffo: يضم الفريق الآن 15 شخصًا، ويركز بشكل أساسي على بناء العلامة التجارية والعمليات وتطوير الأعمال في وقت مبكر لقد أكملنا بالفعل البحث والتطوير للأجهزة والإنتاج، ويتمتع شركاؤنا بالخبرة الكافية والخلفيات الصناعية العميقة، لذلك لا يوجد الكثير من الأشخاص في هذا المجال.
ChainCatcher: هل يمكنك الكشف عن إيقاع الأحداث المهمة القليلة القادمة؟
Reffo: سنطلق لعبة TG المصغرة الخاصة بنا في أوائل شهر أكتوبر، وسنطلقها في من منتصف إلى أواخر أكتوبر، قم بالبيع المسبق للدفعة الأولى المكونة من 10000 Genesis NFTs (نسميها Puff Pass) وخراطيش سجائر Genesis، والتي تتطابق بشكل أساسي مع وقت إطلاق شبكة Berachin الرئيسية. بعد اكتمال عملية البيع، سنرسل 10000 سيجارة إلكترونية للمستخدمين للسماح لهم بدخول اللعبة.
يعني الدخول إلى اللعبة أن نشر العقد وقائمة التطبيقات قد اكتملا أيضًا. سوف نضمن أن المستخدمين يمكنهم ممارسة الألعاب عندما يتلقون السيجارة الإلكترونية.
سيتم الترويج للعبة في عدة جهات: سيتم تحديث الموسم الثاني من اللعبة في الربع الأول من العام المقبل، ومنصة البيانات الخاصة بنا والمخصصة يوميًا سيتم أيضًا إطلاق منتج vape2earn الذي يعمل بالحرارة وعدم الحرق (على غرار IQOS). سوف يتوسع لاعبونا مع تقدمنا من ربع إلى ربع بعد الربع الثالث من لعبتنا، أي بعد توسيع هذه العقد الثلاث، سنبدأ في تخطيط السوق غير المتصل بالإنترنت في منتصف العام المقبل وندخل حقًا إلى العالم التقليدي. والعلامات التجارية للسجائر الإلكترونية العادية تبدأ في المنافسة.
بالإضافة إلى ذلك، نحن نعمل أيضًا على جهاز استشعار يمكن ربطه بأي سيجارة إلكترونية عادية في السوق من خلال واجهة TYPE C، حتى التي يمكن التخلص منها السجائر الإلكترونية، ومن ثم جمع بيانات المستخدم. بمعنى آخر، في هذه المرحلة، سنصبح شركة أجهزة استشعار، ونبيع أجهزة الاستشعار ولن نعود إلى مجال تجارة السجائر الإلكترونية. وهذا يوسع قاعدة مستخدمينا وبلداننا. هدفنا الحقيقي هو بناء منصة Puffpaw، والتي من ناحية يمكنها إعادة تشكيل سلسلة الصناعة بأكملها، ومن ناحية أخرى يمكن أن تساعد المستخدمين على تجميع وتحقيق بيانات الاستهلاك والبيانات الصحية الخاصة بهم، وبالتالي تزويد المستخدمين بمزيد من المكافآت على المدى الطويل. ، ليس فقط إنه حافز الدخل الذي جلبه vape2earn المبكر. ص>