Disusun Oleh: Coinlive
Pengarang:Blockbeat
Dalam industri game tradisional, platform dan saluran distribusi sangatlah penting. Bahkan game yang dikembangkan oleh studio independen kecil dapat dengan mudah mendapatkan daya tarik dan visibilitas di platform seperti Steam jika disukai oleh penerbit besar.
Tapi bagaimana dengan dunia Web3 dan game blockchain? Kami telah melihat banyak upaya untuk membangun platform game Web3, tetapi sejauh ini, mereka masih kekurangan kualitas dan visibilitas platform game tradisional. Dan dalam jangka pendek, sulit mengharapkan mereka berkembang dengan cepat.
Karena platform asli belum matang, apakah game blockchain saat ini hanya mengandalkan promosi melalui platform komprehensif seperti Twitter dan YouTube? Jawabannya tidak, karena pintu platform game tradisional tidak sepenuhnya tertutup.
Larangan Blockchain Steam
Pada 15 Oktober 2021, platform distribusi game elektronik terbesar di dunia, Steam, memperluas aturan daftarnya, secara eksplisit menyatakan bahwa aplikasi yang dibangun di atas blockchain yang memungkinkan pertukaran cryptocurrency atau NFT tidak akan diizinkan untuk dipublikasikan. di Steam.
Seiring dengan peraturan baru, Steam juga mulai menindak game blockchain yang ada. Game blockchain pertama yang dihapus oleh Steam adalah Age of Rust, sebuah game yang menggunakan NFT dan Bitcoin sebagai hadiah dalam game. Pengembang Age of Rust menyatakan di Twitter bahwa mereka telah berkomunikasi dengan pejabat Steam, yang mengutip alasan penghapusan karena item game tersebut memiliki nilai dunia nyata, yang tidak diizinkan oleh Steam di platformnya.
Namun, di pasar Steam, ada sejumlah besar item dalam game yang diberi harga langsung dan diperdagangkan dalam mata uang fiat. Untuk membeli barang-barang ini, pemain harus mengisi ulang akun Steam mereka, tetapi tidak dapat menarik uang dari akun mereka kembali ke rekening bank mereka. Apakah item dalam game ini dianggap memiliki nilai dunia nyata?
Beberapa bulan kemudian, dalam sebuah wawancara, Gabe Newell, salah satu pendiri Steam dan dikenal sebagai "GabeN" kepada para pemain, menjelaskan mengapa Steam memilih untuk melarang NFT dan mata uang kripto.
"Blockchain adalah teknologi yang hebat, tetapi penggunaannya saat ini kasar, dan 50% transaksi cryptocurrency adalah penipuan, yang sangat buruk. Selain itu, volatilitas mata uang kripto berarti orang tidak tahu berapa banyak yang mereka bayarkan, karena kebanyakan gaji orang tidak dihitung dalam mata uang kripto. Hari ini Anda membayar 99 sen untuk barang ini, dan besok jumlahnya mungkin 498 dolar, yang bisa membuat frustrasi. Menurut saya pembayaran mata uang kripto bukanlah model yang bagus saat ini."
Meskipun Steam adalah platform besar seperti gunung es yang memenuhi seluruh lautan, itu bukan satu-satunya platform game PC.
Merangkul Web3: Game Epik
Sementara Steam telah mengeluarkan blockchain, saingan terbesarnya, Epic Games, telah menemukan peluang.
Epic Games Store diluncurkan pada 2018 untuk bersaing dengan Steam, yang hampir memonopoli pasar game PC. Untuk menarik pengembang dan produsen untuk menjual game di platformnya, Epic mengurangi tingkat komisi penjualan game menjadi 12% dan tambahan pengurangan 5% untuk game yang dikembangkan menggunakan Unreal Engine miliknya. Berapa tarif komisi Steam? Itu 30%. Epic berharap mendapatkan hak penerbitan eksklusif untuk game dengan membelinya.
Untuk merebut pangsa pasar dari Steam, langkah paling gila Epic adalah membayar langsung pengembang game puluhan juta dolar dan kemudian memberikan game tersebut kepada pemain secara gratis dengan tarif satu game per minggu, dan bahkan meningkatkan frekuensinya selama liburan. Saat Steam langsung menggebrak sebuah game yang melebihi genre dan hanya berisi satu jenis elemen, Epic mengambil tindakan.
Pada hari yang sama ketika Steam mengumumkan larangan Web3-nya, CEO Epic Games Tim Sweeney turun ke Twitter untuk menyambut game yang menggunakan teknologi blockchain, selama mereka mematuhi undang-undang yang relevan, ketentuan platform, dan diberi peringkat usia. Ia juga secara khusus menekankan bahwa Epic Games menyambut baik inovasi di bidang teknologi dan keuangan.
Namun, beberapa hari yang lalu, Tim Sweeney berkata, "Kami tidak akan menyentuh NFT karena seluruh bidang saat ini terjerat dengan berbagai penipuan rumit, yayasan teknologi terdesentralisasi yang menarik, dan penipuan." Apa itu Epic Games' lihat di game blockchain dan NFT?
Rel atau Belenggu?
Meskipun CEO menyambut baik teknologi blockchain, pada tingkat yang lebih spesifik, Epic Games telah membuang banyak batasan untuk game blockchain. Persyaratan berikut harus dipenuhi ketika produk yang menggunakan teknologi blockchain dirilis di Epic Games Store:
Epic Games Store tidak mengizinkan produk blockchain untuk menawarkan barang dan layanan berbayar. Produk yang menggunakan teknologi blockchain tidak dapat menggunakan mekanisme pembayaran Epic Games Store untuk barang dan layanan apa pun, termasuk barang dan layanan game dasar dan transaksi yang tidak terkait dengan blockchain.
Tautan ke toko blockchain, NFT, atau cryptocurrency tidak diperbolehkan di halaman Epic Games Store.
Produk yang menggunakan teknologi blockchain tidak dapat ditawarkan kepada pengguna di China dan Korea Selatan (produk blockchain masuk daftar hitam di wilayah ini).
Produk mungkin tidak memfasilitasi perjudian. Produk tidak dapat mendukung perjudian dengan mata uang tradisional atau mata uang digital yang dapat langsung ditukar dengan mata uang tradisional (yaitu, mata uang kripto, mata uang digital, atau aset digital lainnya tidak dapat ditukar dengan mata uang tradisional atau mata uang kripto lainnya).
Epic Games Store berhak untuk menghapus produk yang menggunakan teknologi blockchain dari toko kapan saja berdasarkan tindakan pasar (seperti menanggapi masalah yang mungkin berdampak negatif pada pemain).
Selain itu, kondisi berikut harus dipenuhi:
"Ketentuan Tambahan Blockchain" (serta perjanjian penerbitan) harus ditandatangani.
Harus diberi peringkat di semua wilayah penerbitan.
Harus mematuhi semua undang-undang dan peraturan teknologi blockchain yang relevan di wilayah penerbitan produk.
Harus memahami dan menerima tanggung jawab 100% untuk pembayaran, dukungan pelanggan, deteksi penipuan, dan pengembalian dana terkait produk.
Semua syarat, ketentuan, risiko, dan informasi relevan lainnya yang terkait dengan penggunaan teknologi blockchain dalam produk harus diungkapkan dengan jelas.
Selain itu, Epic juga memiliki persyaratan untuk halaman detail etalase game blockchain. Saat mendaftarkan game blockchain, informasi tambahan perlu diberikan:
Label produk Blockchain/NFT. Saat mendaftarkan game, pengaturan NFT dan blockchain harus dicentang sebagai "Ya" di bagian detail umum. Setelah diperiksa, label blockchain/NFT akan ditampilkan di halaman produk.
Makan kepiting dari game blockchain
Meskipun peraturan dan persyaratan tambahan mungkin tampak rumit, mereka tidak serta merta tidak dapat diterima oleh banyak game blockchain.
Pada 6 Juni 2022, platform game blockchain Gala Games mengumumkan akan meluncurkan game Web3 Battle Royale Grit di Epic Games Store, tetapi tanggal rilisnya belum ditentukan. Ketika saya melihat berita ini, saya menantikan seperti apa game blockchain arus utama pertama di platform game, tetapi saya tidak menyangka bahkan hari ini, tanggal rilis untuk Grit masih belum diketahui.
Pada 16 September 2022, Blankos Block Party menjadi game blockchain pertama yang mendarat di Epic Games Store.
Blankos Block Party adalah game multipemain dunia terbuka dengan gaya yang mirip dengan Fall Guys. Pemain dapat dengan bebas mendesain dan membangun level mereka sendiri, serta mengumpulkan dan memperdagangkan avatar dalam game yang disebut Blankos, yang merupakan NFT. Blankos Block Party menggunakan blockchain pribadi dari pengembangnya, Mythical Games.
Mythical Games, pengembang Blankos Block Party, bernilai sekitar $1,2 miliar dan telah mengumpulkan dana hampir $300 juta dari berbagai institusi terkenal seperti a16z, Binance, Galaxy Digital, dan WestCap. Apa arti $300 juta dalam industri game tradisional? Rekor untuk game termahal yang pernah dikembangkan dipegang oleh Cyberpunk 2077, yang harganya hanya $174 juta.
Namun, meski dananya boros, performa Mythical Games dan Blankos Block Party belum memuaskan. Perdagangan avatar NFT sangat lamban, dan game itu sendiri belum menghasilkan banyak diskusi.
Chainmonsters, awalnya dijadwalkan akan diluncurkan pada 6 Maret 2023, adalah upaya terbaru dari game blockchain untuk memasuki platform game tradisional. Chainmonsters adalah game online multipemain yang mirip dengan Pokémon, di mana pemain dapat bertarung menggunakan hewan peliharaan yang disebut Chainmons, dan mengumpulkan serta memperdagangkannya sebagai NFT, dengan layanan blockchain berdasarkan ImmutableX.
Namun, pada 6 Maret lalu, Chainmonsters yang dijadwalkan akan diluncurkan di Epic Games Store, iOS App Store, dan Google Play secara bersamaan, hanya berhasil diluncurkan di Google Play karena masalah persetujuan di dua platform lainnya meskipun tidak ada masalah dengan permainan itu sendiri.
Kesimpulan:
Steam mengeluarkan game blockchain, dan Epic Games' motivasi tampaknya untuk menyerang Steam daripada game blockchain itu sendiri. Namun, meski memiliki banyak keterbatasan dan kendala, keberadaan Epic belum sepenuhnya menutup pintu bagi game blockchain di platform game tradisional.
Mungkin perlu lebih banyak waktu untuk mengetahui bagaimana game blockchain dapat hidup berdampingan dengan platform seperti Epic Games dan memanfaatkan sumber dayanya sepenuhnya. Evolusi game blockchain membutuhkan partisipasi pemain yang lebih banyak dan lebih luas, apakah itu untuk menarik lebih banyak pengguna ke game itu sendiri atau untuk adopsi massal Web3. Kami berharap dapat melihat lebih banyak game blockchain mendarat di platform game tradisional di masa mendatang.