Di tengah meningkatnya popularitas game seperti Fortnite, Roblox, dan Minecraft serta konsep game tersebutMetaverse , kemampuan "avatar" untuk melarikan diri dari kenyataan yang tidak menyenangkan, atau sekadar bersenang-senang, sangat relevan. Ini memerlukan diskusi tentang kewarganegaraan digital dan “inklusivitas” individu dan identitas mereka di dunia maya, dan ini memberikan makna baru bagi mereka yang mengalami disforia gender atau yang mengidentifikasi diri sebagai genderqueer.
Di dunia nyata, ada bias yang diketahui terhadap mereka yang tidak mengidentifikasi jenis kelamin yang diberikan kepada mereka saat lahir. Menurut penelitian terbaru, sekitar 2,7% remaja di Amerika Serikatmengenali sebagai trans atau beragam gender. Ekstrapolasi ini ke populasi global, lebih dari 200 juta orang kemungkinan termasuk dalam kategori ini dan mendapat tekanan dari pengucilan masyarakat, penindasan identitas dan marginalisasi, serta kurangnya kesadaran, akses ke fasilitas, keamanan dan keselamatan.
Studi terbaru juga mengungkapkan kemampuan terapeutik avatar game untuk banyak orang queer, yang menderita tingkat kecemasan dan depresi yang lebih tinggi karena kebutuhan atau kewajiban untuk mengidentifikasi jenis kelamin mereka, karena ada orang yang memilih untuk tidak melakukannya.
Avatar adalah manusia digital yang mewakili Anda dalam ruang virtual yang dapat Anda bagikan dengan orang lain untuk berbagai jenis pengalaman. Ini adalah ilustrasi grafis, karakter, atau alter ego yang dipersonalisasi yang mewakili pengguna di komputer mereka. Dalam banyak hal, membuat avatar adalah cara yang baik untuk memantapkan citra atau persona pribadi seseorang. Desain dari alter ego ini telah ditonjolkan oleh pasar yang berkembang untuk game yang menciptakan peran bagi individu yang berpartisipasi.
Avatar berfungsi sebagai tempat digital di mana transformasi terjadi, dan itu menjadi lokasi keinginan. Tubuh virtual bertindak sebagai kembaran digital seseorang dan tetap terhubung erat dengan tubuh fisiknya, yang menjadi dasar identitas tubuh virtual tersebut. Avatar dapat direpresentasikan dalam bentuk 3D atau 2D, tergantung pada platform tempat orang tersebut berada.
Kustomisasi adalah kuncinya
Bagi orang-orang yang masih mencoba mencari tahu identitas gender mereka sendiri — atau menegaskannya — penampilan avatar menjadi titik awal yang penting untuk menguji siapa yang sebenarnya mereka inginkan. Oleh karena itu, dapat menyesuaikan avatar adalah kuncinya dan memfasilitasi ekspresi dan konsolidasi identitas gender. Ini memberi orang cara yang baik untuk mengeksplorasi dan memvalidasi identitas mereka.
Saat memilih tampilan avatar, kami membuat beberapa aspek keinginan kami terlihat. Gamer dan penghuni Metaverse sama-sama memiliki kemampuan untuk memilih jenis kelamin mereka dan memilih dari selusin opsi prasetel untuk tipe tubuh, fitur wajah, ekspresi, warna rambut, rambut wajah, dan lainnya. Metaverse dan game juga menyediakan pakaian netral gender, nama yang disukai, dan penggunaan kata ganti. Opsi penyesuaian ini memberi pengguna kebebasan untuk bertindak dengan cara yang benar-benar mereka rasakan dalam kehidupan nyata.
Ini jauh dari apa yang bisa mereka alami dalam kehidupan nyata. Jadi, dalam banyak hal, avatar memfasilitasi proses pembuatan identitas dengan menyediakan beragam kemungkinan yang mencerminkan ekspresi gender pengguna. Metode unik dalam mengkurasi avatar seseorang ini adalah kebebasan berekspresi yang sesungguhnya tanpa diskriminasi apa pun.
Avatar dapat memiliki identitas cair. Artinya, pengguna dapat mengubah penampilan, jenis kelamin, dan kepribadian avatar sesuka hati. Ini memungkinkan seseorang untuk secara fisik meniru apa yang mereka inginkan di masa depan. Bagi banyak orang, tampil sebagai queer didahului dengan pengakuan pribadi atas identitas mereka. Perwujudan virtual ini, dengan cara, berlatih dan secara anonim menguji jenis kelamin yang sebenarnya mereka alami.
Ini dapat terus disempurnakan dengan lebih banyak eksperimen virtual dan akhirnya membantu mengkonsolidasikan identitas mereka untuk interaksi dunia nyata. Orang dengan genderqueer juga dapat bertemu dan berinteraksi secara anonim dengan orang yang serupa danmembuat jaringan dukungan online. Game juga dapat mengaktifkan avatar untuk membuat cerita dan interaksi improvisasi dengan pemain lain, sehingga membantu menyiapkan skenario dunia nyata.
Bergerak dengan diri sendiri
Perjalanan menuju realisasi diri dan identitas gender ini terutama memengaruhi kaum muda. Avatar memberi mereka pilihan untuk bekerja dengan diri mereka sendiri di dunia virtual untuk memahami sifat asli mereka dan membangun identitas itu. Alat untuk membuat avatar yang terlihat nyata, seperti Buddy dari Trace Network, dapat memungkinkan seseorang untuk memilih identitasnya dan menggabungkan kemiripan aslinya di masa mendatang, lengkap dengan jenis kelamin, tipe tubuh, pakaian netral gender, dan lainnya.
Avatar dalam game atau metaverse memungkinkan pengguna untuk mengeksplorasi, mengembangkan, dan melatih identitas mereka di lingkungan yang relatif aman tanpa menghadapi diskriminasi, pertemuan negatif, intimidasi, atau isolasi. Ini adalah cara terbaik untuk memulai sebagai "keluar" dan mengekspresikan diri tanpa rasa takut dan dengan kepala terangkat tinggi!
Artikel ini tidak mengandung saran atau rekomendasi investasi. Setiap langkah investasi dan perdagangan melibatkan risiko, dan pembaca harus melakukan penelitian sendiri saat membuat keputusan.
Pandangan, pemikiran, dan pendapat yang diungkapkan di sini adalah milik penulis sendiri dan tidak serta merta mencerminkan atau mewakili pandangan dan pendapat Cointelegraph.
Lokesh Rao adalah salah satu pendiri dan CEO Trace Network Labs dan memiliki pengalaman lebih dari 12 tahun di bidang teknologi perusahaan, membantu perusahaan mode global memperoleh dan menerapkan teknologi di lebih dari 20 negara. Sejak 2017, Lokesh telah aktif terlibat dalam membangun solusi untuk perusahaan yang menggunakan DLT dan blockchain. Dengan Trace, dia membangun platform teknologi yang akan memungkinkan merek gaya hidup meluncurkan produk multichain dan multiverse, menggunakan NFT untuk "digital twins" — alias avatar pengguna di metaverse.
Preview
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…