Catatan: Pandangan yang disajikan dalam artikel ini mewakili perspektif dan pendapat penulis dan tidak mewakili Coinlive atau kebijakan resminya.
Di era di mana informasi bergerak dengan kecepatan cahaya, perang melawan berita palsu telah menjadi perang yang tak kenal menyerah, sebuah tugas Sisyphean yang sering kali membuat kita bertanya-tanya apakah kemenangan itu mungkin terjadi.
Seiring dengan kemajuan teknologi dan metode komunikasi yang semakin canggih, penyebaran disinformasi dan misinformasi telah menjadi tantangan besar.
Sama seperti berbagai bentuk peperangan yang kita temui di dunia modern - perang fisik seperti yang terlihat dalamKonflik Israel-Hamas yang sedang berlangsung perang siber yang dicontohkan olehserangan terhadap situs web pemerintah dan perang kripto yang melibatkanpenggunaan mata uang kripto dalam mendanai kegiatan terlarang - pertempuran melawan berita palsu memiliki arti yang sangat penting di era digital.
Di dunia di mana informasi dapat dengan mudah dimanipulasi dan dijadikan senjata, perjuangan untuk mempertahankan kebenaran dan akurasi dalam dunia berita sama pentingnya.
Pertanyaan mendesak yang harus kita tanyakan adalah, bisakah kita benar-benar memenangkan pertempuran melawanberita palsu ?
Musuh Ganda: Disinformasi dan Misinformasi
Untuk memahami besarnya tantangan ini, sangat penting untuk membedakan antara disinformasi dan misinformasi.
Sebelum Anda berpikir bahwa kedua kata ini memiliki arti yang sama, oh, betapa salahnya Anda.
Kedua istilah ini sering kali terjebak dalam diskusi tentang berita palsu, tetapi perbedaannya sangat mendasar.
Disinformasi seperti namanya, adalah senjata pilihan bagi mereka yang memiliki niat untuk menipu, memanipulasi, atau menabur kekacauan.
Ini adalah penyebaran informasi palsu atau menyesatkan yang diperhitungkan dengan agenda yang jelas.
Mereka yang terlibat dalam disinformasi mengeksploitasi jangkauan global era digital untuk membuat narasi yang sesuai dengan tujuan mereka.
Disinformasi adalah senjata yang disengaja untuk menyebarkan kebohongan.
Disinformasi = niat buruk.
Informasi yang salah n, di sisi lain, lebih merupakan kesalahan yang tidak disengaja daripada serangan strategis.
Hal ini terjadi ketika informasi yang tidak akurat atau salah dibagikan, tetapi pemberi informasi mungkin tidak menyadari bahwa informasi tersebut tidak benar.
Hal ini sering kali disebabkan oleh kesalahan, kesalahpahaman, atau individu yang tidak memeriksa fakta sebelum berbagi.
Informasi yang salah menyebar seperti api, didorong oleh niat baik dan kecenderungan manusia untuk membagikan apa yang kita anggap mengejutkan, menarik, atau mengkhawatirkan.
Ini adalah penyebaran kebohongan yang tidak disengaja.
Informasi yang salah = niat baik.
Baik disinformasi maupun misinformasi memainkan peran penting dalam penyebaran berita palsu, menciptakan jaringan rumit yang sulit untuk diurai.
Sementara disinformasi adalah senjata yang disengaja, misinformasi adalah sepupu yang tidak disengaja.
Medan Perang Modern
Medan pertempuran untuk berita palsu tidak lagi terbatas pada satu sumber atau saluran.
Kami memerangi hal tersebut di berbagai bidang.
Platform media sosial situs web, blog, forum, dan outlet berita, semuanya berpartisipasi dalam perjuangan tanpa akhir ini.
Era digital, dengan kemampuan berbagi secara instan, telah memungkinkan berita palsu menyebar lebih cepat dan luas daripada sebelumnya.
Di media sosial, cerita palsu dapat menjadi viral dalam hitungan menit atau kurang.
Di dunia yang saling terhubung saat ini, hanya butuh beberapa saat untuk sebuah judul berita yang menyesatkan untuk beredar di seluruh dunia.
Sekali sebuah kebohongan tersebar di alam liar, maka akan sangat sulit untuk dibendung.
Banyaknya informasi yang dibagikan setiap hari membuat para pemeriksa fakta dan moderator tidak mungkin memantau setiap postingan, komentar, atau tweet.
Selain itu, munculnya deepfakes dankonten yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan (AI) semakin memperumit masalah.
Dengan teknologi yang dapat meniru suara dan visual secara meyakinkan, semakin sulit untuk membedakan mana yang asli dan mana yang palsu.
Alat-alat ini tidak lagi hanya menjadi mainan para pencinta teknologi; alat ini dapat diakses oleh siapa saja yang memiliki koneksi internet.
Kasus Berita Palsu
Hanya beberapa hari yang lalu,Cointelegraph berbagi tentang persetujuan ETF Bitcoin BlackRock, yang salah .
Postingan yang menyesatkan tersebut dihapus sekitar 30 menit kemudian, tetapi dampaknya terhadap harga sudah cukup besar.
Dampaknya sangat keras bagi para investor yang telah bertindak tergesa-gesa karena Fear of Missing Out (FOMO).
Mereka bergegas membeli Bitcoin (BTC) selama lonjakan singkatnya, hanya untukmenghadapi kerugian finansial yang signifikan setelah kebenaran terungkap .
Kasus berita palsu lainnya terjadi bulan lalu.
Laporan media yang salah menyebutkan bahwa BlackRock telah mengakuisisipemberi pinjaman kripto yang bermasalah secara finansial, Voyager Digital .
Informasi yang salah ini menyebabkan lonjakan sementara dalam nilai VGX.
Namun, setelah berita tersebut dikoreksi dan dibantah, VGX mengalami penurunan nilai yang cepat.
Yang terbaru adalah Roblox telah mengintegrasikan XRP sebagai metode pembayaran.
Rumor mulai beredar awal pekan ini ketika prosesor pembayaran BitPay memposting tweet, menyarankan penggunaan token XRP Ripple untuk pembayaran dalam game yang didukung seperti Roblox dan Smite.
Postingan itu telah mengklaim:
"Xsolla sekarang menerima XRP dengan BitPay sebagai metode pembayaran untuk game mereka seperti Smite dan Roblox. Anda dapat menggunakan mata uang kripto favorit Anda untuk membeli, bermain, dan menikmati permainan yang belum pernah ada sebelumnya;
Meskipun tweet tersebut kemudian dihapus, rumor tersebut mendapatkan momentum, dengan beberapa orang salah menafsirkannya sebagai indikasi Roblox "mengintegrasikan" XRP ke dalam sistem pembayarannya.
Namun, sangat penting untuk dicatat bahwa klaim tersebut masih belum diverifikasi dan tidak memiliki sumber yang kredibel.
Menanggapi pertanyaan, Roblox mengkonfirmasi melalui email bahwa klaim ini, yang mencakup gagasan kolaborasi dengan BitPay untuk memperkenalkan XRP kepada para gamer, sama sekali tidak benar.
CMO BitPay, Bill Zielke, menjelaskan mengapa tweet tersebut dihapus:
"Ada kesalahan dalam tweet tersebut. Kami akan memiliki lebih banyak tweet tentang pedagang yang menerima kripto dalam waktu dekat. Pantau terus.
Apa Itu Efek Ruang Gema?
Dinamika era digital juga menyebabkan munculnya ruang gema, di mana individu terpapar dengan informasi yang sesuai dengan keyakinan dan nilai yang mereka anut.
Bias konfirmasi ini dapat menciptakan lahan subur bagi penyebaranberita palsu .
Ketika orang menemukan informasi yang memperkuat prasangka mereka, mereka cenderung menerimanya tanpa kritis, bahkan jika informasi tersebut jelas-jelas salah.
Hanya beberapa bulan sebelumnya, adaklaim palsu atas pengunduran diri Ketua SEC Gary Gensler .
Jika itu adalah sesuatu yang ingin Anda dengar atau lihat, kemungkinan Anda akan percaya, tetapi kecenderungan untuk memeriksa fakta mungkin sangat buruk.
Sederhananya, ini seperti berada di sebuah ruangan di mana semua orang hanya mengulangi apa yang sudah Anda pikirkan.
Hal ini dapat mengarah pada situasi di mana Anda lebih banyak mendengar dan melihat hal-hal yang memperkuat pandangan Anda sendiri, sehingga lebih sulit untuk mempertimbangkan ide atau informasi lain.
Di era digital, hal ini dapat terjadi secara online ketika algoritme menampilkan konten yang sesuai dengan minat dan opini Anda, menciptakan semacam gelembung informasi.
Efek ruang gema dapat membatasi pemaparan ke sudut pandang yang beragam dan membuatnya lebih menantang untuk melihat gambaran yang lebih besar atau mempertimbangkan perspektif yang berbeda.
Kecepatan Pemeriksaan Fakta Vs. Diseminasi
Salah satu tantangan mendasar dalam memerangiberita palsu adalah perbedaan antara kecepatan penyebaran dan kecepatan pemeriksaan fakta.
Berita palsu dapat menyebar luas sebelum pemeriksa fakta dapat menilai keakuratannya dan memberikan sanggahan.
Kerusakan sudah terjadi, dan banyak pembaca yang mungkin tidak akan pernah melihat koreksinya.
Selain itu, ketika sepotongberita palsu selaras dengan keyakinan dan prasangka audiensnya, bahkan pemeriksaan fakta yang akurat pun bisa dianggap sebagai bagian dari "konspirasi" untuk menyembunyikan "kebenaran";
Dimensi Internasional
Berita palsu tidak mengenal batas.
Di era digital, hal ini tidak dibatasi oleh geografi.
Cerita palsu yang sama dapat menimbulkan malapetaka di berbagai belahan dunia secara bersamaan.
Bisakah Kita Memenangkan Perang Melawan Berita Palsu?
Pertarungan melawanberita palsu mungkin sering terasa seperti pertempuran tanpa akhir, dan Anda mungkin akan bertanya-tanya apakah perang ini layak untuk dilakukan.
Kita dapat menggunakan pendekatan multifaset untuk mengurangi dampak berita palsu seperti meningkatkan literasi media untuk membedakan fakta dan fiksi, mengaktifkan alat pemeriksa fakta berbasis AI untuk membantu mengidentifikasi dan melawan berita palsu, dan sebagainya.
Tetapi perang melawanberita palsu kemungkinan akan menjadi perjuangan yang berkelanjutan.
Era digital telah mempersenjatai kita dengan alat penipuan dan alat kebenaran.
Pertanyaannya, dapatkah kita memanfaatkan yang terakhir untuk melampaui yang pertama?
Meskipun saya ingin menjadi orang yang setengah penuh, namun ini lebih terasa seperti situasi setengah kosong.