Apakah FTC menargetkan Meta secara tidak adil? Atau apakah mereka melakukan sesuatu dengan klaim monopoli mereka? Fakta mulai terungkapgugatan FTCterhadap perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook. Tujuan mereka jelas, untuk memblokir Meta agar tidak mengakuisisi Within Unlimited, pembuat aplikasi Supernatural yang populer. “Keluhan agensi mencatat bahwa menurut salah satu pendiri dan CEO Within, “Kebugaran adalah kasus penggunaan mematikan untuk VR,” jadi ini penting.
“Komisi Perdagangan Federal berusaha untuk memblokir raksasa virtual reality Meta dan pemegang saham pengendali dan CEO Mark Zuckerberg dari mengakuisisi Within Unlimited dan aplikasi kebugaran khusus virtual reality populernya, Supernatural. Meta, sebelumnya dikenal sebagai Facebook, sudah menjadi pemain kunci di setiap level sektor realitas virtual.”
Pada pandangan pertama, kasusnya mungkin tampak sembrono. Teruslah membaca dan dapatkan seluruh argumen FTC sebelum memutuskan. Mereka mungkin ada benarnya.
Apa Lagi yang Dimiliki FTC di Meta?
Meta terkenal mengakuisisi Oculus VR, Inc, produsen headset paling populer. Mereka juga memiliki Quest Store, “platform aplikasi AS terkemuka dengan lebih dari 400 aplikasi tersedia untuk diunduh”. Selain itu, sejauh ini mereka telah membeli "tujuh studio pengembangan realitas virtual paling sukses, dan sekarang memiliki salah satu katalog konten realitas virtual pihak pertama terbesar di dunia."
Tidak hanya itu, salah satu dari tujuh studio pengembangan VR tersebut adalah pencipta aplikasi Beat Saber, pesaing langsung aplikasi Supernatural. Menurut FTC, membiarkan mereka membeli Within Unlimited akan meredam "inovasi masa depan dan persaingan kompetitif". Untuk mengilustrasikan hal ini, siaran pers Komisi Perdagangan Federal mengutip John Newman, Wakil Direktur Biro Persaingan FTC.
“Alih-alih bersaing untuk mendapatkan keuntungan, Meta mencoba membeli jalannya ke puncak. Meta sudah memiliki aplikasi kebugaran virtual reality terlaris, dan memiliki kemampuan untuk bersaing lebih dekat dengan aplikasi Supernatural yang populer di dalam. Namun Meta memilih untuk membeli posisi pasar alih-alih mendapatkan keuntungan. Ini adalah akuisisi ilegal, dan kami akan mengejar semua bantuan yang sesuai.”
Apakah Meta mencoba memonopoli ruang VR?CNBC diterbitkanjawaban resmi perusahaan.
Seorang juru bicara Meta mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa kasus tersebut “didasarkan pada ideologi dan spekulasi, bukan bukti. Gagasan bahwa akuisisi ini akan mengarah pada hasil anti persaingan dalam ruang dinamis dengan banyak masuk dan berkembang seperti kebugaran online dan terhubung sama sekali tidak kredibel.”
Apakah tanggapan Meta kredibel? Apakah FTC melakukan sesuatu?
Bagan harga META di Nasdaq | Sumber: META diTradingView.com
Ruang VR Bukan Metaverse
Di depan Metaverse, dominasi penuh Meta tampaknya jauh lebih sulit untuk dicapai. Namun, terbukti dengan perubahan nama, di situlah aspirasi perusahaan yang sebenarnya. Baru-baru ini,Meta mengungkapkan betapa besarnya mimpi initelah merugikan mereka sejauh ini.
“Perusahaan melaporkan pada hari Kamis bahwa segmennya, yang disebut Reality Labs, yang berfokus pada metaverse mengalami kerugian triwulanan sebesar $2,81 miliar. Dengan demikian, kerugian tahunan divisi ini mencapai $5,78 miliar.
CEO Meta Mark Zuckerberg mencirikan metaverse sebagai "peluang besar" karena berbagai alasan, menyatakan bahwa membangun platform di dunia digital akan "membuka ratusan miliar, jika tidak triliunan dolar dari waktu ke waktu."
Apa hubungannya ini dengan gugatan FTC? Ruang VR bukanlah metaverse, tetapi mereka mungkin akan menyatu suatu hari nanti. Hari itu mungkin jauh di masa depan, tetapi Meta jelas memainkan permainan panjang. Apakah Meta membangun monopoli yang tidak adil? Itu untuk FTC untuk membuktikan dan pengadilan untuk memutuskan.
Gambar Unggulan olehIan Hutchinson padaHapus percikan | Bagan olehTampilan Perdagangan