Di dunia tradisional, pemain bermain game, membeli skin, kehilangan skin dalam game, menghabiskan berjam-jam sehari online, dan akhirnya tidak mendapatkan apa-apa. Di dunia ini, gairah baru dan persimpangan blockchain — game dan crypto — berkembang pesat.
evolusi permainan
Pengadopsi awal blockchain, seperti platform OPSkins, mengakui kebutuhan untuk memberikan kepemilikan sebenarnya atas barang digital, yang kemudian berkembang menjadi platform WAX dan menawarkan rangkaian lengkap NFT dalam bentuk barang koleksi, seni grafis, dan semakin banyak item Layanan, digunakan dalam game dan lintas platform.
Splinterlands adalah salah satu produk berbasis blockchain pertama, menggunakan blockchain HIVE yang populer (sebelumnya Steemit), yang sejak itu beralih ke kepemilikan tanah digital. Upland dan Uplift World juga telah menggunakan model gamifikasi dan menggunakan NFT untuk mengamankan kepemilikan tanah digital dan nilai transfer antar pemain, seringkali dalam bentuk sewa, gaya monopoli.
Penguncian juga telah mempercepat perubahan. Di Filipina, game blockchain populer Axie Infinity mulai bermunculan. Di negara tanpa penyangga sistem pendukung kesejahteraan, banyak warganya yang berada di garis kemiskinan akibat pengangguran. Gim Vietnam, dibangun di atas Ethereum (ETH), memungkinkan pemain membiakkan, membesarkan, melawan, dan memperdagangkan makhluk digital yang disebut Axies.
Terlebih lagi, itu memungkinkan pemain untuk mendapatkan token, yang, meskipun tidak dalam jumlah besar, memberikan penghasilan yang sangat dibutuhkan untuk pemain dari segala usia, dari pelajar hingga kakek-nenek.
Nyatanya, dunia sudah terbalik. “Jika putra saya yang berusia 12 tahun tidak menghabiskan cukup waktu untuk bermain game, saya akan melepaskannya,” kata On Yavin, advokat veteran cryptocurrency dan mantan gamer di platform data Cointelligence. Dia bercanda, tentu saja, tetapi menjadi seorang gamer dan anggota masyarakat yang sukses bukan lagi posisi yang saling eksklusif.
perbatasan baru
Pada tahun 2020, nilai pasar industri game mencapai puncaknya sebesar 159,3 miliar dolar AS, dan terdapat lebih dari 2,7 miliar gamer di seluruh dunia. Angka tahun ini menunjukkan peningkatan permintaan dan pengeluaran, dengan 2,81 miliar gamer dan nilai pasar sebesar $189,3 miliar.
Hal ini menyebabkan penilaian ulang terhadap industri game, karena game telah menguntungkan bagi pengembang dan penerbit selama bertahun-tahun tanpa publik memiliki kesempatan untuk menuai potensi keuntungan. Jika bermain game menguntungkan, membuat game juga menguntungkan. Konsep baru - Initial Game Offering (IGO) - telah muncul di industri. Ini adalah yang terbaru dari penawaran koin awal (ICO), dan salah satu pengadopsi awal konsep ini adalah Seedify.
Seedify menggambarkan dirinya sebagai "inkubator yang berfokus pada game blockchain dan ekosistem launchpad, memberdayakan inovator dan pengembang proyek melalui akses ke pendanaan, pembangunan komunitas dan kemitraan, dan sistem dukungan komprehensif untuk membantu mendorong game dan blockchain Masa depan rantai."
Platform memanfaatkan antusiasme para gamer, menggunakan teknologi blockchain, untuk membuat platform peluncuran game yang populer. Ini mengikuti aturan dan sepenuhnya mematuhi KYC (kenali pelanggan Anda), tetapi memudahkan siapa pun yang tertarik dengan game untuk berinvestasi dalam game baru.
Investor membeli SFUND token asli dari bursa seperti Apeswap, Bakeryswap, 1inch atau Kucoin (KCS), dan menghubungkan dompet KYC mereka ke platform peluncuran. Ada sembilan tingkat partisipasi, tergantung berapa banyak token yang dimiliki seseorang. Sementara Tier 1 memiliki alokasi berbasis lotre, semua tingkatan lainnya menampilkan alokasi yang terjamin.
Proses investasi sebenarnya sederhana. Pengguna memilih kumpulan yang ingin mereka investasikan, pilih proyek IGO dan klik tombol beli untuk membeli token berdasarkan alokasi maksimumnya. Itu dia. Setelah token terdaftar di bursa terdesentralisasi (DEX), menurut jadwal rilis, token akan dikirim secara otomatis ke dompet mereka.
Contoh proyek di Seedify termasuk Continuum World, permainan gratis yang menggabungkan MMO (massively multiplayer online) dan menambang.
Dalam game ini, pemain akan dapat memiliki bagian dari dunia baru ini dengan membeli sebidang tanah. Untuk memaksimalkan potensi penghasilan dari tanah mereka, pemain akan dapat menambahkan bangunan dan sumber daya untuk naik level. Karena eksplorasi membutuhkan energi, tambahkan panel surya atau kincir angin untuk menghasilkan listrik, serta peternakan sayur dan ikan untuk memberi makan Umi, penduduk asli Continuum.
Tanah adalah token NFT menggunakan standar ERC-721. Pasokan tanah sudah pasti, menjadikannya aset langka di dalam game. Game ini berasal dari Playchain PTE, sebuah perusahaan game yang didirikan di Singapura, dan IGO-nya akan diadakan pada tanggal 1 Oktober.
Dengan popularitas game blockchain, IGO juga berkembang pesat. Investor dapat mengharapkan pengembalian investasi (ROI) yang signifikan jika proyek game berhasil diluncurkan di bursa cryptocurrency, atau jika menjadi lebih populer di komunitas game.
IGO untuk salah satu proyek yang paling dinantikan dalam game blockchain, Cryptoblades Kingdoms, juga akan diluncurkan di Seedify Launchpad pada tanggal 28 September. Diinkubasi oleh Seedify dan dikembangkan oleh tim Cryptoblades profil tinggi, Cryptoblades Kingdoms (CBK) adalah metamorfosis dari game Cryptoblades saat ini, metaverse MMORPG berbasis strategi yang menarik. Cryptoblades Kingdoms dirancang dan dibangun dengan fitur game tingkat AAA, berani menantang batas imajinasi orang tentang game blockchain.
Metaverse Cryptoblades Kingdoms akan memiliki tanah, bangunan, dan guild. Mode permainan baru seperti mekanisme serangan, PvP, PvE, dan ruang bawah tanah akan menciptakan pengalaman bermain yang menarik dan imersif yang ingin diselami oleh para gamer blockchain dan non-blockchain.
Alien Worlds mungkin merupakan game terbesar menurut pelanggan saat ini, tetapi dalam hal penjualan, Axie Infinity memimpin, dengan lebih dari $1,1 miliar tercatat sepanjang tahun ini. Sementara semua investasi harus mencakup uji tuntas dan tidak melebihi jumlah yang tidak dapat ditanggung oleh investor, ini tentu saja menjadi salah satu tempat terpanas dalam cryptocurrency tahun ini.
Penafian: Cointelegraph Chinese tidak mendukung konten atau produk apa pun di halaman ini. Meskipun niat kami untuk memberi Anda semua informasi penting yang dapat kami peroleh, pembaca harus melakukan penelitian mereka sendiri dan bertanggung jawab penuh atas keputusan mereka sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun dengan perusahaan, artikel ini juga tidak dapat dianggap sebagai saran investasi .