Dalam beberapa tahun terakhir, dengan munculnya dan popularitas konsep metaverse, permintaan orang China akan konten virtual telah meningkat di bawah situasi epidemi yang dilapiskan, dan perangkat keras VR tingkat konsumen telah berkembang pesat.Perkembangan manusia digital virtual juga telah melangkah ke jalur cepat.
Manusia virtual, juga dikenal sebagai manusia digital, adalah "orang" yang ada di dunia digital. Dengan menggunakan teknologi informasi dan teknologi kecerdasan buatan, seluruh tubuh dan gerakan tubuh seseorang didigitalkan dan divisualisasikan ke segala arah, dan akhirnya orang-orang dalam kehidupan nyata direproduksi secara akurat dalam kehidupan nyata Analog dibangun di dunia digital.
Dengan kematangan AI, 5G, VR dan teknologi lainnya, manusia digital, sebagai pembawa interaksi penting antara pengguna dan dunia maya, memiliki potensi pasar yang sangat besar. Menurut data penelitian, pada tahun 2025, skala pasar manusia digital China dapat mencapai puluhan hingga ratusan miliar yuan, yang juga menarik banyak perusahaan untuk masuk. Saat ini, persaingan di bidang manusia digital sangat ketat, dan homogenitas produk relatif serius, namun tidak banyak institusi yang benar-benar memiliki hak kekayaan intelektual asli.
Menurut statistik yang tidak lengkap dari 01 Think Tank, pada akhir tahun 2021, institusi China telah mengajukan total 1.322 paten manusia digital di China, termasuk lebih dari 200 aplikasi dari universitas dan lebih dari 110 aplikasi dari raksasa internet. Hingga akhir tahun 2021, total 58 institusi telah diberikan otorisasi paten, dan perusahaan tersebut melibatkan raksasa teknologi, universitas, perusahaan bidang manusia digital, dan bank.
Peringkat menurut jumlah aplikasi paten manusia digital, Zhuiyi Technology, yang didirikan hanya 6 tahun yang lalu, berkinerja baik, menempati peringkat pertama dalam jumlah aplikasi paten, dan 15 dari 67 aplikasi paten disahkan. Baidu memiliki jumlah paten terbesar yang disetujui dan disahkan, dan 20 dari 51 aplikasi paten manusia digital telah berhasil disahkan.
Tencent , SenseTime, Huya, Light Year Infinity, dan Huawei semuanya masuk dalam daftar sepuluh besar. Perlu dicatat bahwa Huya Technology dan SenseTime belum memiliki otorisasi paten penemuan, dan paten resmi dari Light Year Infinity dan Huawei semuanya adalah paten penemuan.
Tabel 1: Top 30 daftar aplikasi paten manusia digital Cina
Sumber data: Wisdom Bud, Zero One Think Tank
Baidu: Tata letak paten cepat, rilis platform manusia digital cerdas
Baidu, sebuah perusahaan kecerdasan buatan All in, adalah perusahaan yang paling memperhatikan bidang manusia digital di antara raksasa Internet domestik, dan memiliki sejumlah besar aplikasi paten terkait. Hingga akhir 2021, Baidu telah mengajukan 51 paten manusia digital, dua kali lipat dari Tencent.
Pada tanggal 29 November 2021, manusia digital selebriti super realistis pertama di Tiongkok yang dapat mewujudkan interaksi pengguna dalam manusia digital APP-Gong Jun secara resmi diluncurkan di Baidu APP. Setelah memasuki antarmuka fungsi, pengguna dapat berinteraksi dengan "Gong Jun" secara real time, seperti mengajukan pertanyaan seperti cuaca, "Gong Jun" akan dengan cepat mengidentifikasi, mencari, dan menyiarkan suara hasil pencarian pertama. Selain itu, pengguna juga dapat memesan "Gong Jun" untuk menyelesaikan beberapa fungsi kontrol di APP, seperti menyalakan mode malam dan masuk ke halaman rak buku.
Pada 27 Desember 2021, Baidu merilis platform manusia digital cerdas "Baidu Smart Yunxiling" untuk pertama kalinya di Konferensi Pengembang AI, menyediakan platform virtual satu atap untuk radio dan televisi, hiburan bersama, keuangan, urusan pemerintahan, operator, ritel, dan industri lainnya Layanan pembuatan dan pengoperasian host, karyawan virtual, idola virtual, dan juru bicara merek.
Mengejar Teknologi: Aplikasi paling paten, produk manusia digital telah berhasil dikomersialkan
Didirikan pada tahun 2016, Zhuiyi Technology telah mengajukan sebanyak 67 paten manusia digital, melampaui Baidu. Penerapan produk Teknologi Zhuiyi mencakup e-commerce, urusan pemerintahan, keuangan, telekomunikasi, dan bidang lainnya. Diantaranya, jangkar "Xiaoyi" adalah jangkar virtual cerdas yang diterapkan pada platform siaran langsung e-niaga, yang dapat mewujudkan interaksi dengan penonton di ruang siaran langsung dan membantu Pedagang mengumpulkan grup penggemar dan meningkatkan volume transaksi aktual.
Layanan manusia digital virtual "PAJAK" yang dibuat oleh Zhuiyi Technology untuk Biro Perpajakan Dalian memberi jutaan pembayar pajak layanan interaktif yang efisien yang mengintegrasikan konsultasi, penanganan, penyelidikan, penunjukan, dan tanggapan terhadap banding. Karena itu, "Taco" lambat laun menjadi "pemberi pengaruh pajak" yang digandrungi pembayar pajak.
Tencent: Dari "Manusia Digital" menjadi "Manusia Cerdas"
Tencent, sebagai salah satu raksasa teknologi sebelumnya di bidang manusia digital, telah sering bergerak dalam beberapa tahun terakhir. Tencent Sapient telah diterapkan di bidang keuangan, media, urusan pemerintahan, wisata budaya, layanan publik, dan skenario lainnya, mengambil berbagai peran seperti layanan pelanggan agen, wawancara audit, konsultan keuangan, penyiaran informasi, pembawa acara pameran, pemandu wisata, dan sebagainya.
Pada bulan Juni 2021, "Xiao Zheng", seorang reporter digital dari Kantor Berita Xinhua dan astronot digital pertama di dunia, yang dibuat bersama oleh NExT Studios, anak perusahaan dari Tencent Interactive Entertainment, dan Kantor Berita Xinhua, akan muncul; Layanan peran khusus dapat disediakan dengan identitas dan keterampilan profesional yang berbeda seperti penelusuran, layanan pelanggan keuangan, jangkar multibahasa, dan jangkar bahasa isyarat.
Selain itu, Tencent Music Entertainment Group dan Wave telah menjalin kemitraan strategis dan akan bersama-sama menjelajahi samudra biru dari konser virtual. Tencent games juga sukses meluncurkan karakter digital seperti boy group virtual "Unlimited Kings". Pada tahun 2022, selama siaran acara es dan salju di Olimpiade Musim Dingin, orang cerdas digital bahasa isyarat 3D Tencent "Lingyu" akan berfungsi sebagai juru bahasa isyarat CCTV AI dan menyediakan layanan komentar bahasa isyarat untuk beberapa game. Ini juga industri siaran langsung pertama acara komentar bahasa isyarat AI.
Teknologi Huya: Sangat mengembangkan penyiaran langsung manusia digital, memperkuat skenario interaksi manusia digital
Pada Oktober 2021, Huya Technology menerbitkan paten "Metode Streaming Langsung Manusia Digital, Perangkat, Peralatan Manajemen Streaming Langsung, dan Media Penyimpanan yang Dapat Dibaca". Paten ini dapat menggabungkan adegan virtual dan model manusia digital untuk menghasilkan gambar dengan koordinasi yang baik dan kesetiaan yang tinggi kepada penonton untuk siaran langsung, sehingga dapat meningkatkan rasa substitusi penonton dalam tayangan langsung dan mengoptimalkan efek interaktif dari siaran langsung.
Pada bulan Desember 2021, idola virtual Huya "Double Ponytails" muncul untuk pertama kalinya sebagai manusia digital 3D yang hidup di "Konser Lagu Merah Muda Versus Ulang Tahun" yang diselenggarakan bersama oleh Huya Live dan "Dunia Mini". Di masa mendatang, avatar Huya juga akan sangat terlibat dalam interaksi pengguna, hosting di tempat, dll., untuk lebih memperkaya skenario aplikasi avatar.
Huawei: Manusia Digital Akan Mendorong Lini Produksi Konten Digital
Pada September 2021, Huawei merilis manusia digital pertamanya "Yunsheng", dan secara resmi "bergabung" dengan Huawei sebagai karyawan baru. Yunsheng mengandalkan teknologi Huawei Cloud dan kemampuan AI yang kuat. Mengandalkan pemberdayaan teknologi, yang bisa dicapai Huawei bukan hanya adegan yang dibuat oleh manusia digital, melainkan lini produksi konten digital.
Selain itu, Huawei telah membangun platform manusia digital "MDH" untuk media TV, animasi, film dan televisi, siaran langsung, pendidikan, keuangan, dan industri lainnya. Berdasarkan jalur produksi manusia digital berbasis cloud, Huawei menyediakan kualitas tinggi, efisiensi tinggi, produksi model manusia digital cerdas, Pelatihan keterampilan dan kemampuan produksi konten menurunkan ambang penerapan manusia digital dan memfasilitasi penerapan inklusif manusia digital di ribuan industri.
Pengarang | Xu Wenwei Zhang Zhuojun