Oasys宣布与日本Animoca Brands合作并获得投资
专注于游戏的区块链 Oasys 宣布与 Animoca Brands Japan 战略子公司 Animoca Brands Japan 建立合作伙伴关系。

专注于游戏的区块链 Oasys 宣布与 Animoca Brands Japan 战略子公司 Animoca Brands Japan 建立合作伙伴关系。
Pixelverse is an innovative, quest-based battler set in a vibrant cyberpunk pixelated universe. Players step into the game as freelancers, engaging in quests, PvE battles, crafting and upgrading bots, and facing off against other players in the arena.
Mocaverse, an NFT project by Animoca Brands, has gained attention for its unique digital characters and strong community focus. Its MOCA token surged by over 80% after an airdrop, despite a drop in the NFTs' floor price.
Animoca Brands outlines the MOCA token airdrop details for Moca NFT and ID holders, starting on July 11, with significant benefits for early registrants.
The technological and cultural foundation of the open metaverse is poised for a revolutionary shift as Futureverse, a leader in AI and metaverse technologies, embarks on a strategic partnership with Animoca Brands. This collaboration is set to enhance the reach and capabilities of Futureverse's advanced metaverse technology stack by leveraging Animoca Brands’ extensive ecosystem of blockchain-based products, including games and other forms of digital entertainment.
Pada tanggal 5 Desember, setelah melakukan pengujian menyeluruh terhadap langkah-langkah mitigasi, Mocaverse memberi tahu anak perusahaan Animoca Brands lainnya tentang potensi masalah keamanan.
Animoca Brands mengintegrasikan Taktik Champions Ubisoft ke dalam Program Web3 Mocaverse, memperkenalkan "Realm Points" untuk pemegang Moca ID. Yat Siu dari Animoca dan Nicolas Pouard dari Ubisoft mengungkapkan kegembiraannya tentang kolaborasi ini, menekankan dukungan untuk onboarding pengguna dan memperkuat kemitraan abadi mereka di dunia game kripto.
Sebuah laporan baru mengungkapkan Metaverse akan memiliki pangsa pasar melebihi $50 miliar pada tahun 2026.
Di LAMINA1, Neal Stephenson akan berfokus pada “membantu membuat artis dan pencipta nilai lainnya mendapatkan bayaran yang sesuai untuk pekerjaan mereka, membantu lingkungan [...] dan melihat Metaverse yang benar-benar terbuka dibangun” catat salah satu pendiri Peter Vessenes.
Sejak tahun 2007, dunia maya secara bertahap berkembang menuju desentralisasi.