簡単に
- 昨年の第 4 四半期に Meta's Reality Labs が収益の 17% を失ったにもかかわらず、Meta は中国のソフトウェア会社 Tencent に Meta Quest VR ヘッドセットの販売を依頼しました。
- 中国市場に参入することで、Meta は VR ヘッドセットの新参者 Pico が享受する市場シェアに侵入する機会を得ることができます。
- Meta は、2023 年 1 月に毎週のリテンション率が 11% に低下したため、主力の Horizon Worlds アプリを刷新しています。
Facebook の親会社である Meta は、Tencent がメタバース計画を中止した後、中国で Meta Quest VR ヘッドセットを配布するために、ソーシャル メディアの巨人 Tencent と話し合っていると伝えられています。
ロイターの報道によると、Meta は 2022 年の最初の話し合いに続いて、ここ数か月で配布契約をめぐって Tencent との話し合いを再開しました。
Meta が VR メーカー Pico の Backyard を標的に
テンセントすべき相棒 Meta を使用すると、Quest VR ヘッドセットは、Tencent の競合企業である ByteDance が製造するヘッドセットである Pico と直接競合することになります。 ByteDance は有名な短いビデオ共有ソーシャル メディア アプリの背後にある会社です。チクタク これは Meta の Instagram や Facebook と直接競合します。
2022 年第 3 四半期に、Meta Quest ヘッドセットの売上が前年比で 48% 減少したため、Meta は VR ヘッドセット市場シェアの 15% を Pico に譲渡しました。 Facebook の親会社は急成長中のアプリ ストアから 100 万ドル以上を稼ぎ、現在は少なくとも 400 のアプリがあり、Pico はまだ 200 ほどのアプリで足を踏み入れています。 ByteDance に買収された後、Pico は Microsoft HoloLens に似たビジネス アプリケーションから、ヨーロッパで人気があることが証明されている消費者向けヘッドセットに焦点を移しました。
ゲームの腕前で有名な Tencent 自体は最近、独自のメタバース関連の拡張現実技術を開発する計画を断念しました。伝えられるところによると、その 300 人のチームは、メタバース計画が会社の長期的なビジョンに適合しなくなったため、他の仕事を見つけるようにアドバイスされていました。
メタバトルがエンゲージメントを低下させているため、ホライゾンワールドが刷新中
Meta のフラグシップ メタバース アプリ、ホライゾンワールド は、1 月のエンゲージメント数で 1 週間のユーザー維持率がわずか 11% であることが明らかになった後、13 歳から 17 歳のユーザーをターゲットにして維持するために大幅な改革を行っています。
現在、ソーシャル メディアの巨人は、他のスタジオに約 20 のユニークな Horizon Worlds メタバース エクスペリエンスを作成するよう依頼しており、そのうちの 1 つが非常に人気になることを望んでいます。また、2-D メタバース エクスペリエンスをモバイルにもたらし、2023 年半ばまでに月間メタバース ユーザーを 15 万人に増やしたいと考えています。メタバース拡張の一環として、Horizon Worlds を WhatsApp と統合することを検討しています。メタバースのアバターを作成しました。
Meta'a メタバースに焦点を当てた Reality Labs 部門からの収益にもかかわらず落下 2022 年第 4 四半期の 17% と、Instagram と Facebook から TokTok へのユーザーの流出により、Meta は新しい Meta Verified サブスクリプション サービスを導入して、ユーザー アカウントを国の登録簿と照らし合わせて検証しました。
この新製品は、ユーザーが偽のアカウントについて不満を述べた後に登場しました。 Web ブラウザーを使用してサインアップする場合は $11.99 で入手できますが、Android および Apple のアプリ ストアからサインアップする場合は $14.99 を支払います。加入者は、便利なカスタマー サービスにもアクセスできます。
メタが直面した精査 10 代の少女の自殺率に影響を与えているとして Instagram を酷評した調査の後、10 代の若者をターゲットにした製品をめぐって、Instagram の市場がより若い世代に向けて物議を醸す可能性があります。
米国の規制当局は、メタバースの規制の問題についてほとんど沈黙を守ってきましたが、ヨーロッパの議員は、2022 年 9 月に発行された趣意書で、その意図を示しました。
昨年、EU 委員会委員長の Ursula von der Leyen言った このブロックは、2023 年に「仮想世界に関するイニシアチブ」を提示する予定です。
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