ゲームプラットフォームの開発に伴い、仮想アイテムも収益化の一般的な方法になりましたが、ほとんどのゲームはプライベートサーバーにデータを保存するため、ゲーマーはその信頼性と転送可能性を疑う理由が生じます.
開発者はいつでもゲーム ポリシーを変更して利益を最大化できます。ユーザーに相談したり、ゲームのエコシステムに生じた損害について責任を負う義務はありません。
この問題は、非代替トークン (NFT) を通じて仮想資産を所有し、誰にでも譲渡できるようにするブロックチェーン技術によって解決できます。
ゲーマーが多くの時間とお金を費やしてキャラクターを開発し、ユニークなアイテムを探している世界では、ゲームの開発に影響を与えて稼ぐことができるゲームは非常に魅力的です.ゲームの最も人気のあるジャンルの 1 つは、文明の構築とゲーム エコシステムの管理に重点を置いた大規模マルチプレイヤー オンライン (MMO) 戦略ゲームです。そのようなゲームの 1 つは、Leagues of Kingdoms (LOK) と呼ばれます。
PC ゲームは、世界中で 30 億人を超える PC およびコンソール ゲームのファンと売上高を誇る、世界で最も人気のあるエンターテイメントの形態の 1 つです。計算された 数千億ドルに相当します。
LOKとは? League of Kingdoms (LOK) は、イーサリアム ブロックチェーンに基づく MMO 戦略ゲームです。これは分散型で独立したエコシステムです。ゲーマーは、公式ゲーム ストアで土地やその他の NFT アセットを購入したり、OpenSea マーケットプレイスで他のプレイヤーから購入したりできます。所有権はブロックチェーン上で保護されます。
ゲーマーは、自分の王国を作成し、軍隊を編成して対象を保護し、戦闘に参加できます。プレイヤーは、さまざまなクエスト、イベント、コンテスト、コンテストに参加して、賞を獲得することもできます。
王は他の王国と協力して、さまざまな領土の支配のために戦う同盟を作ることができます。
プレイヤーは、新しいゲーム コンテンツへの投票など、意思決定プロセスに参加することもできます。最も多くの票を獲得した提案は、ゲームの次のアップデートで実装されます。
ゲームモードと収益 すべてのゲーマーは、シングル プレイヤー モードで開始し、ボーナスが授与される単純なタスクを完了するようにすぐに命じられます。このゲームでは、同盟の 1 つに参加することもできます。ただし、完全にプレイするには、ゲーマーはゲーム ストアで追加のリソースを購入する必要があります。
NFT ランド トークンはゲームの中心であり、王国の建設は League of Kingdom のゲームプレイの中心的な要素です。ゲーマーは小さな原始的な都市国家から始めて、それを強力な王国に発展させます。 League of Kingdoms のユニークな機能の 1 つは、その宝物とスキル システムです。特別な魔法の能力のロックを解除するために作成して使用できるアーティファクトがあります。
「金鉱」を購入して建設し、資源を入手します。 League of Kingdom プラットフォームにはいくつかのゲーム モードがあります。
シングルプレイヤーモードは、王国を作るように設計されています。ゲーマーは、建物を作成し、生態系を探索し、リソースを収集し、軍隊を準備して自分の王国を守り、同盟を強化します。
プレイヤー対環境モードでは、ゲーマーは貴重な資源を耕作し、戦士を送って邪悪なモンスターを狩ります。開発者によると、将来的には Trial of Agony と呼ばれるモンスターの侵略モードが紹介された .
プレーヤー対プレーヤーは、ゲーマー間の競争のために設計されています。プレイヤーは資源と所有権をめぐって戦い、ゲーム要素と特殊スキルを使用して軍隊を強化し、敵の城を占領します。
MMOモードでは、プレイヤーは同盟戦争、神社の包囲戦、その他の大会に参加できます。
別の城を倒す途中です。 LOKでお金を稼ぐことは最も重要な職業です。ゲーマーは、NFT を所有することで暗号通貨を獲得できます。ゲーム料金の一部は、アクティブなプレーヤーと家主に報いるために使われます。プレーヤーは、NFT マーケットでゲーム要素を取引することもできます。
土地所有者は収集した資源の 5% を受け取り、王国に利益をもたらしたり、NFT を採掘したりするために使用できます。 LOK には Dai (来て ) 土地所有者に支払う賞金プール。
プロジェクトの土地は、デジタル不動産のユニークな単位であり、NFT の形式で提示され、開発のためにプレイしてポイントを獲得するために使用できます。合計で、65,536 プロットがあります。位置した いくつかの大陸で。
ドラゴスは、さまざまな要素の力を持つ神話上の生き物です。各ドラゴンはユニークです。彼らは主人に仕え、彼のために戦います。これは、ゲーム内の戦いの決定的な要素であり、戦術的および戦略的なオプションを決定します。ドラゴスは、ユニークな外観と機能を備えた収集可能な NFT です。ドラゴを所有すると、ゲームのさまざまな領域でさまざまなメリットが得られます。ドラゴンを所有することで、プレイヤーはドラゴン ソウル トークン (DST) を獲得する機会も得られます。
LOKの最高執行責任者であるHan Yoo氏は、コインテレグラフに対し、プロジェクトチームは場所 これらの NFT に特に重点を置きます。
「Drago — ドラゴンのようなクリーチャー NFT が 5 月 16 日に League of Kingdoms に導入されました。Drago NFT と DST トークン ループは、LOK でプレイして稼ぐという新しい時代の到来を告げます。ドラゴもレンタルシステムで起動します。ドラゴに関連するゲームプレイコンテンツもさらにリリースされます。それらの1つは、ドラゴスが互いに戦い、競争できるドラゴアリーナになります。これは、ゲームの楽しみを多様化する一種のミニゲームになります。」 王国でのトラブル LOK は PC で利用でき、Google Play と Apple App Store からダウンロードできるモバイル バージョンもありますが、開発者は後者で問題を経験しています。
ゲームは面白いかもしれませんが、多くのモバイル版プレイヤーは、まだ多くのバグがあり、インターフェイスのさまざまな言語への翻訳が専門的に行われていないと不満を漏らしています.最近、ユーザーベースが急速に成長するにつれて、ボットがゲームの大きな問題になっています。
プロジェクトチームは、これらの問題を認識しています。 Yoo 氏は、ゲームの魅力を高めるために、開発者があまりにも多くのボットを使用した結果、ゲームに多くのエラーが発生したと述べました。
「ユーザー数の増加に対応するために、いくつかのパッチとアップデートでサーバーを更新してきましたが、他のゲームに比べてボットの割合が非常に高く、ゲームにラグやバグが発生しています。大量のボット アカウントを除外するアンチボット システムを開発しました。また、ボット開発者や悪用者がゲームを悪用するのを防ぐために、コードを暗号化しています。現在、ボットとチーターを監視して禁止し、悪意のあるユーザーをゲームから排除するための専用ユニットを構築しています。」 これらの問題にもかかわらず、このプロジェクトには 2 年間のロードマップがあり、プレーヤーの大規模なコミュニティがあります。 LOK は、すでに数千人のユーザーが使用している本格的なアプリです。ダウンロードした .
現時点では、Axie Infinity や Gods Unchained などの現在人気のある NFT ゲームと比較して、ゲーム自体はニッチな製品のように見えます。しかし、LOK はリアルタイム ストラテジー ゲームであり、NFT ゲームとしてはかなり珍しい選択です。リアルタイム戦略は、複雑なゲーム メカニクスのコンテキストで興味深いものであり、LOK は、ドラゴ所有システムの導入により、ファーム シミュレーターとポケモンの間のクロスに変換することに成功したようです。ただし、ゲームの大規模なコミュニティと強力な専門家チームが、その実行可能性を物語っています。
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