最近の地政学的出来事により、世界は二極化しました。党派間の対立とイデオロギー闘争によりインターネットはさらに分断され、その門番たちは何百万もの人々の金融サービスへのアクセスを踏みにじってきました。国々は、中立協定と国家スタックを持つという現実に徐々に目覚めてきています。
次世代のインターネットとして歓迎される Web3 は制裁に耐えられ、データのサイロ化がありません。イーサリアムの共同創設者であり、ポルカドットとクサマの作成者であるギャビン・ウッドは、2004 年に Web3 という用語を作りました。 5 年後の 2009 年にビットコイン (BTC) ホワイトペーパーが発表され、分散化の必要性がさらに強まりました。分散型の物語は今後も続くのでしょうか? Web3 が今日の地位を確立した理由を見てみましょう。
Web3: イノベーション経済における分散化の役割
Web3 は、イノベーションと独立性を支援するグローバルなデジタル トラックを提供できます。ビッグテック打倒を求める声が、Web3 を巡る議論に拍車をかけている。ビッグテックによるインターネットの支配と個人データの管理は、その分散化を求める声を高めている。シリコンバレーの著名なベンチャーキャピタル会社である A16z は、政策文書「より良いインターネットを構築する方法: Web3 の未来を形作る世界のリーダーのための 10 原則」を発表しました。データの所有権と収益化がWeb3時代の新しいビジネスモデルにつながると述べ、次のように主張している。
「世界は、イノベーション経済の片隅にいる何百万人もの人々に機会を提供し、人々がデジタル生活をコントロールできるようにするテクノロジーを享受するに値します。」
インターネットの大前提は人々を結び付けることです。インターネットは過去 30 年間で進化し、インターネットとのやり取りも進化しました。ただし、オンライン コミュニティの時代は、Web1、Web2、Web3 の 3 つの時代に大別できます。
アメリカの数学者でサイファーパンク運動の創設者であるエリック・ヒューズは、「電子時代のオープンな社会にはプライバシーが必要だ」と述べた。同氏は、プライバシーの重要性と、分散型インターネットではプライバシーがさらに重要であることを強調しました。現在のインターネット、Web2 は技術独占の臭いがあり、Facebook、Amazon、Apple、Google がインターネットを所有し、支配しています。
Web3 の支持者は、インターネットの将来が地方分権化、自己主権、データ所有権、検閲への抵抗という最も重要な原則に基づいて構築されることを求めています。 Web3 の核となるアイデアは、個人のプライバシーを確保するために設計された分散型インターネット インフラストラクチャです。
Web3 はまだその可能性を最大限に発揮していません。現時点では、個人が自分のデータとプライバシーの完全な所有権を行使するという考えは、導入が簡単で暗号化に精通した個人に限定されているため、むしろディストピアのように思えます。 Web3 分野では、初心者レベルの摩擦に対処する必要があります。
Web3の採用
真の分散型経済では、所有権という崇高な理想は、Web2 および Web3 と互換性のあるツールと補完的なインフラストラクチャが作成された場合にのみ実現できます。 Web3 の採用はまだ初期段階にありますが、一部の Web2 企業は徐々に Web3 に移行し始め、分散化を採用し始めています。ユーザーがシームレスに Web3 時代に参入できるように、使いやすいサポート サービスとインフラストラクチャを構築する必要があります。これらすべてを達成するには、まだまだ長い道のりがあります。
インターネット上でのポータブルなデジタル ID と所有権のアイデアは、非ネイティブ暗号ユーザーを含む誰にとっても使いやすい Web3 ウォレットに依存しています。証明書管理とデジタル資産の保管は、Web3 の導入を制限する欠落部分です。複合ウォレットを使用すると、ユーザーは物理的領域とデジタル領域で自分自身を識別し、認証されたデジタル資産(NFTなど)を保存し、現在必要とされている安全な支払い、誓約などを行うことができます。現在のユーザー向けの法定通貨から暗号通貨へのサービス、および暗号通貨から法定通貨へのサービスは決して満足のいくものではなく、大量導入を達成するにはユーザー エクスペリエンスの観点からこの問題に対処する必要があります。
Web3 と所有権経済
Web3 は、オンライン コミュニティの人々のテクノロジーの使用方法にパラダイム シフトをもたらします。価値の創造と分配はもはや中央集権的な意思決定者のなすがままではなくなり、分散型グループによって新しい形の所有権と共同創造が可能になります。
ゲームは 2021 年にすでに 2,000 億ドルの産業となり、これがユーザーを Web3 エコシステムに参加させるための前進です。インドなどの新興ゲーム市場には 4 億 5,000 万人を超えるプレイヤーがいます。新興市場では一人当たりの収入が低いため、プレイヤーがブロックチェーン ゲームを通じて収入を得る大きな機会が生まれます。
金融優先の Web3 ゲームは、長期的にはさらに成長する見込みです。 Web3 は議論の中心であり、クリエイターと所有権経済に焦点を当てています。 JP モルガンの最近のレポート「メタバースの機会」では、Web3 とメタコマースにおけるシングル ウォレットのユーザー エクスペリエンスの重要性を強調しています。レポートによると、ウォレットには次のものが含まれている必要があります。
Web2 の従来の金融決済レール、デジタル通貨、デジタル資産。
Web3 暗号通貨、NFT、デジタル資産。
デジタル ID 検証可能な証明書、KYC および AML コンプライアンス キー、およびレピュテーション ポイント。
プライバシーとデジタルの自由のための複数のエイリアス。
Web3 の可能性を最大限に発揮し、メタバースで 1 兆ドル規模のチャンスをつかむには、プライバシー保護と自己主権に基づいたツールとサービスが不可欠です。 Web3 を主流に採用するには、ユーザー エクスペリエンスの向上が不可欠です。
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