特にTelegram Open Network (TON)のエコシステムでは、P2E(Play-to-Earn)の流行は衰える気配がない。
PixelverseのPixelTapやCatizenのような、簡単に遊べて中毒性のあるゲームは爆発的な人気を博し、シンプルなゲームプレイの仕組みを通じて暗号通貨を稼ぐことに熱心な何百万人ものユーザーを引き付けている。
最近登場したホールドコイン(HoldCoin)は、P2Eパイの一角を狙おうとしている。
Binanceの元CEO、CZの悪名高い名言「If you can&x#27;t hold, you won&x#27;t be rich」にインスパイアされ、プレイヤーは自分の握力(少なくとも事実上)を試すことになる。
最初の投稿に見られるように、これはテレグラムとXのアカウントで一貫している。
これが投稿された内容だ:
命からがらつかまる:ゲームプレイの説明
クリックを好む競合他社とは異なり、HoldCoinは異なるアプローチを取っている。
必死のタップはもう忘れよう。プレイヤーは1つのボタンをできるだけ長く押し続ける持久戦に挑む。
ホールドが長ければ長いほど、ゲーム内通貨$HOLDがあなたのバーチャルウォレットを満たします。
このquot;hold"の仕組みは、暗号通貨の世界のコアコンセプトである、長期的な利益を得るために資産を持ち続けるということに巧みに結び付いている。
試合は忍耐に報いる。
持ち時間が長くなると収入が増え、レベルアップして新しいエリアを探索できるようになります。忍耐力とスタミナが試される、シンプルながら病みつきになるゲームだ。
HoldCoinの使い方
ゲームプレイは爽やかでシンプルだ。
- HoldCoinに接続する: TelegramアカウントをHoldCoinボット(t.me/theHoldCoinBot)に接続することから旅は始まる。
- 強欲の掌握: プレイヤーは指定されたホールドボタンを押し続ける。ホールドが長ければ長いほど、$HOLDの蓄積は大きくなる。
ホールド」ボタンをクリックし続ける
- レベルアップと探検: 仮想金庫が$HOLDで溢れるにつれて、プレイヤーはレベルアップし、ゲーム内の新しいエリアのロックを解除し、収益の可能性を拡大する。
- 強く持ち続け、報酬を得る: HoldCoinでは忍耐と持続が報われる。プレーヤーが長く握り続けることができればできるほど、ゲーム内での収益と進歩が高くなります。
- 収入を増やす Boost and Earn"では、収入を増やす方法を紹介しています。
ブースト」機能は、ノットコインのタップゲームに見られるものと似ている。
- 利益のための採掘 quot;Mine"」セクションでは、カードを集めることができ、1時間あたりの$HOLD収入をさらに増やすことができる。
ダイヤモンドは選手の親友
HoldCoinは最近、「ダイヤモンド奪還」モードを導入し、複雑さと競争のレイヤーを増やした。
このプレイヤー対環境(PvE)モードでは、盗まれたダイヤモンドを取り戻すことができ、エアドロップの報酬に直接影響する(詳細は後述)。
ダイヤは、ゲームプレイや公式ビデオを視聴することで入手することができる。
7月30-31日の答えはXRPだ。
このモードでは、$HOLDを使ってダイヤモンドを取り戻すための追加試行を購入することができるため、quot;pay-to-win"の要素が導入されている。
以下はその概要である:
- ダイヤモンドは永遠(しかし保証はない): ダイヤモンドの奪還はギャンブルです。プレイヤーは手ぶらで帰るかもしれないし、多額のダイヤモンド報酬を手にする可能性もある。
- 買うべきか、買わざるべきか?ホールドの力 選択はあなた次第です。プレイヤーは、苦労して稼いだ$HOLDを、Diamond Reclaimの追加挑戦権を購入するために捧げることもできるし、公式ビデオを見て無料で挑戦権を獲得する、より質素な道を選ぶこともできる。
- ジャスティス・サーブド(スピードブースト付き): もう一つのアップデートは、ダイヤモンド泥棒を捕まえるのにかかる待ち時間という重大な問題に対処しました。現在、プレイヤーは収集したコインを活用して待ち時間のロックを解除し、迅速な正義の執行を保証することができます。
爆発的な成長、爆発的な質問
ゲーム自体は単純に見えるが、よく見てみると、爆発的な成長と潜在的な赤信号が奇妙に混在していることがわかる。
HoldCoinは、プラットフォーム全体で大きな支持を誇っている。2024年5月18日に作成された彼らのテレグラム・チャンネルは、わずか2.5ヶ月で約270万人の購読者を誇っている。
テレグラム・チャンネルの統計概要(出典:テレグラム・チャンネルTGStat )
しかし、2022年6月に設立された彼らのXアカウントは少々怪しい。
作成日が実際のゲームよりはるかに古く、最初の投稿が2024年5月であることから、購入したアカウントの疑いがある。
このようにフォロワー数を水増しする戦術は、強力な支持を得ていると錯覚させ、より多くのプレーヤーを惹きつけるために新興企業がよく使う手口だ。
プロジェクトの場所も謎を深めている。
2024年7月15日に設立された彼らのYoutubeチャンネルは香港を舞台にしているが、彼らのテレグラム・グループには、香港で支配的な言語である広東語や北京語の存在感がない。
もうひとつの赤信号は、会社登録のドメインではなく、無料のgmailドメインのメールを使用していることだ。
YouTubeのロケーションは香港に設定され、公式メールはGmailのドメインを使用している。
香港に "ある "とはいえ、中国市場向けの北京語チャットはない。
では、このプロジェクトの本部はどこにあるのか、あるいは創設メンバーはどこの出身なのか?
ホールドの裏に誰がいるのか?
HoldCoin'の最大の謎の一つは、その開発チームの匿名性である。
クリエイターに関する情報がないため、彼らの経験や実績を評価するのは難しい。
このプロジェクトは信頼できるのか?
このような透明性や信頼できる情報源の欠如は、詐欺を警戒する潜在的なプレーヤーを大きく遠ざける可能性がある。
エアドロップの魅力:甘い報酬か、それとも蜃気楼か?
HoldCoinはプレイヤーを飽きさせないために、$HOLDやその他のゲーム内資産を追加で獲得できるエアドロップなど、さまざまなインセンティブを導入している。
について先日のXのアップデートで、ダイヤモンド奪還モードの開始が発表された。 そこで、プレイヤーはダイヤモンドの報酬を競うことができる。
これらのインセンティブは、プレーヤーのリテンションを高め、ダイナミックなゲーム体験を生み出すことを目的としている。
ダイヤモンドはHoldCoinにおいて非常に重要であり、エアドロップの報酬に直接影響します!
HoldCoinはエアドロップを約束し、アーリーアダプターに無料でトークンを配布しているが、このようなイニシアチブはユーザーを引き付ける正当な方法となりうる。
しかし、これらは赤信号となり、詐欺プロジェクトを示す可能性もある。
トークンの価値と有用性に関する詳細がなければ、エアドロップの真の価値を測るのは難しい。
ホールドコイン vs ハムスター・コンバット
ホールドコインは、最近発売され、ホールドに重点を置いているため、間違いなく、既存の巨大なハムスター・コンバットの競合相手として位置づけられている。
TelegramのCEOであるPavel Durov氏は、Hamster Kombatは最も急成長しているミニアプリであり、毎日400万人以上の新規ユーザーを獲得していると称賛している。
HoldCoinがHamster Kombatの成功を超えられるかどうかはまだわからない。
しかし、プロジェクトの急成長、矛盾、透明性の欠如は、その正当性に深刻な懸念を抱かせる。
では、ホールドコインを持ち続けるべきか?
これは慎重に検討する必要がある。ゲームプレイはシンプルで病みつきになる可能性があるが、チームの透明性がないことと、エアドロップに疑問があることが大きな欠点だ。
さらに、このゲームは多くの広告で運営されているため、プレイヤーはより多くの収入を得ることができる。
飛び込む前に、HoldCoinがこれらの懸念に対処し、ホールド・ツー・アーンの分野でニッチを切り開くことができるかどうかを調査し、HoldCoinの発展を見守ることが賢明である。
Telegramで "Play-to-Earn "ブームが高まると、NFTの最盛期やmemecoinsで起こったように、ハイプに便乗した "Rugpull "プロジェクトが出現しても不思議ではない。
覚えておいてほしいのは、もしそれが良すぎると思えるなら、それはおそらく本当だということだ。