進歩しているとはいえ、現在の知的財産産業は完璧とは言い難い。現在、知的財産ライセンス販売全体の80%近くが、上記のようなコンサルタント会社や法律事務所といった仲介業者を通して行われています。
需要と供給の間に非常に多くの仲介者がいるため、独立した知的財産クリエイターは、法律やコンサルティングの専門家と関わる時間や資源がないことがよくあります。マイクロソフトやグーグルのツール(フォーム、文書など)を使ってIP契約を文書化する手作業の管理作業は、ライセンシングプロセス全体をさらに遅らせ、複雑にしています。
このため、二次的なインディーズ・スピンオフのクリエイターは、公式なルートを通じてIP所有者にライセンス料を支払うことに消極的になり、侵害する傾向が強くなります。従来、2つの大企業間で行われる知的財産のライセンス取引では、仲介役としてエスクロー口座を利用しなければならなかった。双方の弁護士は、取引を進める前に契約書を確認し、署名する必要がある。エスクロー口座に頼るのは非常に非効率的であり、このプロセスはスマートコントラクトを使って完全に自動化できる。
ストーリー・プロトコルの創設者であるSY・リー氏が指摘するように、コンテンツ企業はネットワーク効果がないことが多く、多額のコンテンツ制作とマーケティング予算に頼らざるを得ません。この圧倒的な交渉力により、小規模なIPが利益を上げることは難しくなり、発売前に失敗してしまうことも少なくありません。
例えば、Molocoの報告によると、Appleがモバイル消費者向けのターゲット広告を禁止した後、1インストールあたりのコストが急上昇し、多くのモバイルアプリの終焉につながりました。ウェブ2プラットフォームの価格決定力に対抗するには、独立したIP所有者とクリエイターが反撃する効果的な方法が必要です。
そして、最も有望な解決策は、小さな独立系IPがネットワークに進化するのを助けることです。IPをファンやクリエイターのネットワークに変えるモデルは、こうした独占構造を打破し、IP所有者により多くの価値をもたらすのに役立ちます。ソース:Story ProtocolFounder SY Lee
もちろん、知的財産業界の問題はそれだけにとどまりません。そこで、知的財産レガシー業界が遭遇した課題と、Web 3がその解決に役立つと信じる理由をご紹介します。"https://img.jinse.cn/7199103_image3.png">
3.ウェブ3の機会
知財業界は大きな非効率性と透明性の問題に直面しています。解決策を提供します。しかし、NFTと関連するプロトコルは、すでにこれらの問題に対処していたのではないでしょうか?
3.1NFTは十分か?
NFTの発明(すなわちERC-721トークン)が、テキスト、画像、動画などの特定のメタデータの所有権を検証するために使用できる永続的な識別子を導入し、チェーン上のIPを効果的に表現したことは否定できません!left;">しかし、これらのNFTは一度キャストされるとメタデータが固定されるため、比較的静的です。この制限に対処するため、動的NFT(dNFT)が導入され、スマートコントラクトに事前定義された条件をエンコードすることで柔軟性を高め、チェーン内外のイベントをトリガーとしたメタデータの自動更新を可能にしました。
NFTをめぐるもう1つの重要な問題は流動性とロイヤルティであり、NFTの金融化において広く検討されてきた分野です。sudoswapは自動価格発見と調整を可能にするAMMモデルによって流動性の課題を解決します。これはOpenSeaのような従来のマーケットプレイスにおける流動性の問題を解決するもので、売り手は買い手が価格を合わせるのを待つことが多い。
Blurは、マーケットプレイス手数料を0%に引き下げ、マーケットプレイス間のリスティングを集約し、プラットフォーム間の価格と流動性を簡単に比較できるようにすることで、NFT取引のエクスペリエンスをさらに向上させています。さらにBlurは、NFTを売却せずに借り入れを可能にする融資プロトコル、Blendを開始しました。
AMMモデルやマーケットアグリゲーションによる流動性の向上にもかかわらず、一部のNFT、特に希少性の高いNFTやニッチなNFTは、依然としてプールの流動性に関する懸念に直面する可能性があります。手頃な価格と流動性の問題に対処するため、Floor ProtocolはNFTをμ-Tokenと呼ばれるマイクロトークンに分解し、よりアクセスしやすくすることを試みています。NFTのロイヤルティは依然として論争の的となっており、過去にはBlurとOpenSeaの間で議論されたこともあります。Magic Edenは自社のプラットフォームに上場しているすべてのNFTにロイヤルティを課すことについて明確な姿勢を示しており、現在はERC-721Cシリーズの代替品としてERC-721Cシリーズを提供しています。同社のプラットフォームに掲載されているERC-721Cシリーズ。
NFTが進化を続ける中、知的財産分野におけるブロックチェーン革新の構成要素は整っているように見えますが、クリエイター派生商品のプログラマビリティをサポートする機能という、まだ欠けている重要なピースが1つあります。
3.2 派生物のプログラマビリティとは何か?
IP所有者は、IPの可視性を維持し、IPの寿命を延ばすために、IPクリエーターが派生物を作成する必要があります。より多くのクリエイターが関われば関わるほど、そのIPは長期的にはより多くの恩恵を受けることになります。これはジレンマを生み出し、ライセンシング契約を効果的に管理し、執行するためのより良いソリューションの必要性を生み出します。
しかし、知的財産の二次的著作物には複雑な親子関係が含まれることが多く、その管理は困難です。現在のNFTプロトコルでは、連鎖的に作成された各バージョン間のつながりを追跡し、カスタムロイヤリティ構造やライセンス契約を効果的に実施することは困難です。
「Pudgy Penguins」のCEOであるLuca Netz氏は、わずか2日間でAmazonで2万個以上のおもちゃを販売しましたが、個々のNFT保有者と部分的なライセンスに署名しなければならないという面倒なプロセスにより、さらに時間と法的コストがかかってしまいました。
Source: TinTinLand
派生プログラマビリティは、本質的に、IP所有者と派生クリエイターのために、より効率的なIPライセンスとバージョン管理をサポートすることを意味します。
単純な例えにGitとGitHubがありますが、その中核はGitであり、ファイルに加えられたすべての変更を追跡します。バージョン管理システムによって、バージョン履歴のどの時点でも追跡し、元に戻すことができます。
では、なぜこのプログラム可能なレイヤーがIPの作成と帰属にとって重要なのでしょうか?また、その帰属はどのようなものなのでしょうか?
知的財産の創造と帰属は、ウェブ2とウェブ3の両方のエコシステムにおいて重要な要素です。ウェブ2の文脈では、人工知能生成コンテンツ(AIGC)やユーザー生成コンテンツ(UGC)の台頭により、知的財産の重要性が明らかになりました。同様に、ウェブ3の文脈では、IP帰属の関連性はモジュロコインの人気によって強調されている。PEPEをテーマにしたボーイズクラブから生まれた$BRETT、$APU、$PEPE、$PEPE2.0などの例は、この空間における派生作品の重要性を示している。これらのモーダルコインは多大な取引量を示していますが、オリジナルの作成者であるマット・ファーリーは、これらの派生資産によって生み出された経済価値を捉えるのが困難でした。
例えば、$PEPEと$PEPE2.0は市場では異なるトークンとして見られていますが、$PEPE2.0は本質的には$PEPEの派生資産であり、色の変化によってのみ両者を区別することができます。この状況は、Web 3における現在のIP管理フレームワークの限界を浮き彫りにしている。Story ProtocolのIP追跡機能を使えば、$PEPEのオリジナルホルダーはそのIPの価値創造を把握することができるはずです。
このような新しい仕組みの下では、Pepeをテーマにした派生トークンの一部がIP所有者にエアドロップされるか、取引手数料の一部がIP所有者に直接渡され、PepeをテーマにしたIPの元の所有者であるMatt Furie氏の利益になります。経済的利益。
IP資産デリバティブ間の関係をより効率的に管理し、より大きなプログラム可能性を提供するソリューションが必要であることは明らかであり、それがストーリー・プロトコルが積極的に開発しているソリューションです。
4.Story Protocol
4.プロトコル
ストーリー・プロトコルの主な革新点は、IP資産を管理するための包括的でオープンなソリューションをIP所有者に提供できることです。ストーリー・プロトコルは、Cosmos-SDKを活用してEVM互換のL1ブロックチェーンを構築し、IP所有者がIPをIP資産としてL1に簡単に登録できるようにします。
ストーリープロトコルは、さまざまなIP資産間のマルチレベルの親子関係を記録します。各資産は、ウェブ3のネイティブNFTであったり、ドナルドダックのような現実世界のIPのオンチェーン証明NFTであったりします。実世界のIPをチェーンに取り込むという観点から、ストーリー・プロトコルはプログラマブルIPライセンス(PIL)と呼ばれるコードベースの契約テンプレートも開発しました。PILを使えば、IP所有者はIP資産にPILを添付することで、オフチェーンのライセンス条件をブロックチェーン上にマッピングすることができる。
プログラマブルIPライセンス(PIL)は、ブロックチェーン空間における「コードが法律である」という原則を体現しており、3つの定義済みテンプレートを提供しています。paddingleft-2">
非商用ソーシャルリミックス非商用利用:このテンプレートは、ユーザーがソーシャル環境でオリジナルIPを自由に使用、共有、リミックスすることを許可しますが、いかなる商用利用も明確に禁止しています。
商用利用 商用利用の権利はあるが、転売と派生開発は禁止:このテンプレートでは、ユーザーはオリジナルIPの権利をあらかじめ決められた価格で購入することができますが、オリジナルIPの転売や、商用派生作品の作成と販売での使用は禁止されています。
再販および派生開発を許可する商業リミックス商業使用権:商業使用テンプレートをベースに、このテンプレートでは二次創作物や派生物の商業使用を許可します。
知的財産資産は複数の異なるPILを持つことができ、あらかじめ設定された3つのテンプレートに加えて、ユーザーは独自の使用条件をカスタマイズすることができます。これらの規約は、すべての参加者に対してオープンで透明性のあるものです。他のクリエイターはこれらの条件を確認することができ、同意すれば、ワンクリックで許可を得て、すぐに二次的著作物の作成を開始することができます。
派生作品が収益を上げると、スマートコントラクトは、オリジナルIPのクリエイターと派生作品のクリエイターの間で、オリジナルIPのあらかじめ決められた条件に基づいて自動的にロイヤルティを分配する。このプロセスは効率的で透明性が高く、第三者の介入を必要としないため、すべての参加者に公平かつタイムリーに利益が分配される。オープン性、ライセンシング、ロイヤリティ分配に加え、ストーリー・プロトコルには権利確認専用の紛争モジュールも含まれています。このモジュールにより、知的財産権所有者は知的財産権侵害があった場合、知的財産権派生クリエーターを報告することができる。現在、ストーリー・プロトコルの法務チームが仲裁役を務めているが、将来的には第三者の法務チームに仲裁を委ねる可能性もある。
上の例では、以下のことがわかります。Azuki IP NFTによって、知的財産権所有者と派生物作成者の双方が、派生物作成と利益分配のプロセスを通じて、それぞれの商業化収益を得ることができるようになります。
4.1 非流動性から流動性へ
ストーリー・プロトコルは新たな仲介役として機能し、従来の法律やコンサルティングサービスのような、コストがかかり煩雑なプロセスを置き換えます。のような従来の法的サービスやコンサルティング・サービスに代わる新しい仲介業者となる。この技術革新により、IPライセンスへの参入障壁が大幅に下がると同時に、派生作品やリミックスが管理され、追跡可能であることが保証され、最終的にIP所有者と派生クリエイターのオリジナリティが保護されます。
しかし、IPのカスタマイズが事実上無制限であるため、過剰なカスタマイズが発生したときに金融市場で流動性の問題が生じる可能性があるという、市場の非均一性を懸念する人もいるかもしれません。これはどのように対処できるのだろうか。需要側の多様な嗜好を満たすために、どのような自動化されたマッチングソリューションを実装できるでしょうか?
市場の流動性の問題にうまく対処することが、ストーリー・プロトコルをスペースポートなどの競合他社と差別化する重要な要素です。
ライセンシングとロイヤリティのモジュールを通じて、IP所有者や派生物のクリエイターを含むストーリー・プロトコルの全ユーザーは、主に2種類のトークン(ライセンストークンとロイヤリティトークン)を取引します。
ライセンストークン ライセンストークン(ERC-721):これらのトークンは、IPを使用したり、IPの派生物を作成したりする権利を付与します。手数料を支払って鋳造するか、流通市場で購入することができる。ライセンス・トークンが破棄されると、保有者はIPのライセンス条件を受け入れ、派生物の作成を開始できる。このシステムは、知的財産の派生的権利を取引可能な資産に変え、オリジネーターに新たな収入機会を提供する。
ロイヤリティトークン ロイヤリティトークン(ERC-20トークン、供給数1B):このトークンは、IPが生み出す収益の一部を表しています。収益源は3つあり、ライセンストークンの鋳造手数料、IPの使用による収益、オリジナルIPとその派生物間の収益分配である。ロイヤリティトークンは、保有者がその収益の一部を請求することを可能にし、IPからの将来の収益ストリームをより流動的にし、クリエイターや投資家が利用できるようにします。
ロイヤリティトークンは、IPの派生権利を取引可能で流動的な資産に変え、オリジネーターに多様な収入源を提供します。同時にロイヤリティ・トークンは、将来のキャッシュフローをトークン化する資産担保証券として機能し、知的財産資産の所有者や投資家の流動性を高めます。このプロセスは、知的財産資産からの収入に対する権利を金融資産のように取引できるようにすることで、資産証券化の利点を反映している。さらに、IPロイヤリティトークンの購入や売却は、IPからの将来の収益に対する投資家の楽観主義や悲観主義を反映します。
ストーリー・プロトコルは、そのL1アーキテクチャで際立っています。すべてのIP資産を単一のL1に登録することで、これらの資産の均一な取り扱いを保証し、流動性の分断を防ぐことができます。例えば、IP資産の一形態としてミームコインを考えてみよう。
異なるブロックチェーン(例えば$MOODENG)上に展開されたIPアセット(例えば$MOODENG)は、たとえ同じ原資産を表していたとしても、通常異なるトークンとして扱われます。として扱われる。ストーリープロトコルのL1構造は、流動性を一箇所に集約することでこの問題を解決し、複数のブロックチェーンにまたがる資産価値の希薄化を防ぎます。
さらに、ストーリープロトコルのロイヤリティ支払いとライセンス供与モジュールは、IP資産($MOODENGなど)が同じ原資産を表していても、異なるブロックチェーンに展開できるように設計されています。Protocolのロイヤリティ支払いとライセンシングモジュールは、$NEIRO、$Neiro、$NEIROETHのような派生memecoinの大量コピーキャット手法の作成を制御するのに役立ちます。ロイヤリティを導入することで、新しいmemecoin派生物を立ち上げるコストが増加し、その結果、これらのトークンの過剰で持続不可能な拡散を止めることができます。
4.IP+ウェブ。3.0 未来は明るい
これはとてもエキサイティングに聞こえますし、実際、従来の知的財産産業がブロックチェーンによってどのように大きく破壊されるかは、すでにはっきりと想像できます。
特にAIGC時代の到来は、クリエイティブな作品の制作方法における革命的な転換を意味し、高度なAIアルゴリズムを活用してテキスト、画像、音声、動画を自動生成し、人間の創造性と機械が生成するアウトプットの境界線を曖昧にします。
しかし、AI分野の著作権問題は未解決のままだ。伝統的な知的財産法では、知的財産の所有者は、オリジナルに基づく新たな二次的著作物の作成を含め、その著作物をどのように使用するかを決定することができます。しかし、Gen AIが生成したコンテンツの著作権を認めるための明確な法的枠組みはありません。
未解決の状況の1つは、これらのAIが生成した作品は、無許可の二次的著作物とみなされるべきなのか、それともまったく新しい知的財産とみなされるべきなのか、ということです。これは、著作権法においてさらなる明確化と洗練が早急に必要な問題です。
今日、Gen AIはすでに既存の知的財産に基づいて多くのコンテンツを生成しています。Storyのようなプロトコルにとって、AIGC内でのIP所有権の確立を支援し、これらのAIGC IPのトレーサビリティ、流動性、ロイヤリティ分配の課題に対処することは極めて重要です。
明らかに、私たちはまだ冷静でいる必要があります。非常に明白な事実として、ウェブ3はまだ開発段階にあり、イノベーションの拡散モデルで説明されているように、アーリーアダプターからアーリーマジョリティへと移行しています。
出典:エヴェレット・ロジャーズのイノベーションの普及理論
しかし、時間が経てば、次のように考える。この状況は時間が経てば自然と改善される。最近のa16z State of Cryptocurrencyレポートによると、暗号通貨保有者は約6億1,700万人で、アクティブなアドレスと使用数は記録的です。Web3が大量に採用され、ストーリー・プロトコル自体の進歩も相まって、IP時代は望ましい方向に進むと信じています。