Web3でアニメ文化の未来を切り開く「ANIMEトークン」開始を発表
NFTのコレクションとして高い評価を得ているアズキは、2025年1月に待望のカルチャーコイン「ANIME」を発売する。
拡大するアニメとWeb3の世界と結びついたこの新しいトークンは、伝統的なアニメ文化とブロックチェーン技術の架け橋となることを目指しており、業界内のクリエイティブ経済を変革することが期待されている。
トークンの配布コミュニティ中心の立ち上げ戦略
総供給量100億ANIMEトークンのうち、77%近くが発売日に流通し、トークンの第一波は主にコミュニティ向けとなる。
総供給量の37.5%(37.5億トークン)がAzuki NFT保有者に直接供給され、そのすべてが即時取引のために完全にロック解除される。
残りの13%は、トークン・ホルダーが管理するコミュニティ主導のプロジェクトやイニシアティブ、そして今後予定されているAnimeDAOのために確保される。
このコミュニティ・ファーストのアプローチは、ユーザーに力を与え、より包括的なエコシステムを構築する。
トークン供給の2%は、ArbitrumとWeb3分析プラットフォームKaitoで構築されたプロジェクトを含む主要なパートナー・コミュニティに割り当てられるからだ。
この配分は、より広範なブロックチェーン・コミュニティとの関係を強固なものにすると同時に、さらなる協力関係を促進するのに役立つ。
アズキNFT市場への影響
ANIME'の立ち上げ発表後、アズキのNFTコレクションは著しい盛り上がりを見せている。
アズキNFTのフロア価格はわずか24時間で9%急騰し、13.67ETH(約41,505ドル)に達し、現在は13.33ETHで取引されている。
この上昇は、トークン発売に対する期待の高まりを反映したもので、Azuki ElementalsやBeanzといった他のAzuki関連コレクションも価格を大きく押し上げ、それぞれ9.6%、7.4%の上昇となった。
ソーシャル・プラットフォーム「X」での発表では、プロジェクトに対するあずきのコミットメントと、アニメの世界を広げる長期的なビジョンが強調された。
quot;我々はAnime.comを買収した。Anime.comはAnimecoinとともにグローバルなアニメファンのためのホームとして間もなくスタートする;
2022年に開始されたAzukiプロジェクトは、イーサリアム・ネットワーク上で主要かつ最も価値のあるNFTコレクションの1つとしての地位を固めました。
AnimeChain始動:アニメのエコシステムのための新しいインフラ
アービットラムは、世界的なアニメネットワークをオンチェーンでサポートすることを目的とした新しいインフラであるAnimeChainのパートナーブロックチェーンとしての役割を担っている。
2024年3月に発表されたこのコラボレーションは、クリエイターとファンによりシームレスなWeb3体験を提供することを目的としており、アニメ関連プロジェクトのインフラを提供し、クリエイターとユーザー双方にとってオープンなエコシステムを育成する。
アズキがアービットラムのレイヤー2ソリューションの活用を決定したのは、アニメコミュニティにより迅速で安価なトランザクションを提供するため、スケーリングに専念していることを反映したものです。
新しいブロックチェーンは、ANIMEトークンの長期的な持続可能性の構築にさらに貢献するだろう。
戦略的なコミュニティ参加への取り組み
トークンのリリースに向けて興奮を高めるため、チームはいくつかの革新的なエンゲージメント戦略を導入した。
これには、ハイパーリキッドのステーカーへのエアドロップや、ソーシャル・メディア・プラットフォームでANIMEを宣伝することでユーザーに報酬を与える「Yap-to-earn」プログラムなどが含まれる。
このアプローチは、立ち上げに話題を提供し、プロジェクトの成長に地域社会を巻き込むことを目的としている。
トークンの正確なリリース日はまだ秘密だが、ANIMEコインがコミュニティとの関わりを重視していることは明らかだ。
トークン保有者とファンは、クリエイティブなプロジェクトへの資金提供から、今後予定されているAnimeDAOを通じた重要なイニシアチブの統括まで、アニメのエコシステムの今後の発展に積極的に参加する更なる機会を期待することができる。
あずきが描くアニメの未来とWeb3の融合
Azuki'のトークン世界への大胆な一歩は、2024年12月にPENGUトークンをローンチし、すでに18.7億ドルの時価総額を獲得したPudgy Penguinsのような他のNFT主導のプロジェクトの足跡をたどるものである。
ANIME'の野心的な目標は、アニメ文化とWeb3が提供する可能性を融合させ、ファンとクリエイターがこれまでにない方法で協力し合える相互接続された世界を創造することです。
アニメ産業が2030年までに600億ドルに達すると予測される中、アニメコイン財団が立ち上げたANIMEは、クリエイターとファンを結びつけることを目的としており、今後数年間の業界の発展方法を変える可能性がある。