ブロブ、Reorgs、MEVブーストの役割
MEVブースト,ブロブ,ブロブの役割、再販とMEVブースト ゴールデンファイナンス,ブロブ市場の発展と価格安定性分析
JinseFinance著者:Fu Shaoqing、SatoshiLab、Everything Island BTC Studio、Waterdrip
ビットコインのインスクリプションの台頭は、ビットコインエコシステムに新たな息吹をもたらし、より多くの人々がビットコインに再注目し始めることを可能にし、ビットコインエコシステムのパンドラの箱を開けたと評されています。ビットコインエコシステムにおける多くの技術開発の中でも、ビットコインレイヤー2の構築は最優先事項である。この方向性に対処するため、ウェブ上のいくつかの有名な記事、複数の友人とのやりとり、そして私たちのチームがWeb3の製品設計と開発で探求してきた経験をもとに、ビットコインの第2レイヤーの基本に関する記事をまとめました。このアプローチは、要約しやすく、学びやすく、個人の認識には限界があるため、この分野がよりよく発展するように、関連するアイデアを洗練させるために、より多くの人を惹きつけるためにレンガを投げることを望んでいます。
ブロックチェーンの世界はビットコインに始まり、ビットコインのエコシステムに終わる。(ウォータードロップキャピタルのダシャン氏による要約で、個人的には同意する)イーサもまた、ビットコインのサイドチェーン技術です。
この記事では、「レイヤー2構築」または「レイヤー2ネットワーク構築」という、通常は比較的狭い用語と、より広い概念である「レイヤー2構築」という用語を混ぜて使用します。レイヤ2構築の方がより広い概念である。しかし、業界でよく議論される1レイヤーネットワークと2レイヤーネットワークの一般的な記述に対応するため、本稿では「2レイヤーネットワーク構築」という概念も使用し、これら2つの用語は一体であるとします。
ビットコイン用のレイヤー2を構築するために解決すべき基本的な問題を理解するために、まずはブロックチェーンシステムを理解することから始めましょう。ブロックチェーン・システムの基本的な特徴を理解することから始めましょう。
本稿では、ブロックチェーンは「ワールドコンピュータ」であるというヴィタリックが提唱した概念を使用します。この観点からブロックチェーンの多くの特性を理解することはより明確である。後の章では、コンピュータのフォン・ノイマン構造に基づいて、この「ワールド・コンピュータ」の可能性も分析する。
まずは基本的な特徴をいくつかまとめてみよう。
注:
ブロックチェーンの「ワールドコンピュータ」の正常な動作を維持するために生成される要求は、内部要求と呼ばれる。
ブロックチェーンの「ワールドコンピュータ」を利用する人々のニーズを満たすために生成される要求は、内部要求と呼ばれる。世界コンピュータ」は外部需要と呼ばれます。
オープンで透明:これはブロックチェーンの「ワールドコンピュータ」のデータ保存と実行命令の特徴であり、世界中の多くの分散ノードが計算に参加することを必要とする内部需要の特徴でもある。この特徴は、ユーザーのデータに関する知る権利を的確に満たすものであり、「ワールドコンピュータ」自体の内部的な協調要求とユーザーの外部的な要求の共同結果である。後述するプライバシー機能は、「ワールド・コンピュータ」自体のコラボレーション要件を損なうことなく、ユーザーの外部からの要求を満たすものである。
非中央集権:この機能はワールドコンピュータのアーキテクチャ上の特徴であり、非中央集権とフォールトトレランスの程度は、ビザンチン一般理論(共同研究者による不誠実さ、つまりプロトコルに従わない可能性を理論的に裏付けている。)em>)を支持している。非ビザンチン一般システムはいずれも理論的にはブロックチェーン・システムではなく、レイヤー2構築における非ブロックチェーン・システムのシナリオは後述する。分散化の度合いはブロックチェーンの安全性の重要な指標であり、特定の機能の基礎となります。
セキュリティ:セキュリティは、「世界のコンピュータ」のアーキテクチャ特性から生じる内部要件と、ユーザーから求められる外部要件の組み合わせです。ミクロレベルでは、暗号関連技術によって、マクロレベルではアーキテクチャの分散化によってセキュリティが確保され、ミクロデータの偽造やマクロアーキテクチャの破壊によって「世界のコンピュータ」のセキュリティが損なわれることはない。
計算能力:ブロックチェーンのワールドコンピュータの主な機能の1つは計算能力です。これを測定するために、一般的にはチューリング完全かどうかを見ます。いくつかのチェーンは、その主要な機能を維持するために、意図的にチューリング完全でないように設計されています。例えば、ビットコイン・ネットワークでは、サトシ・ナカモトはコードの命令をチューリング完全でないようにしただけでなく、安定性とセキュリティを維持するために、開発中に意図的にいくつかの命令セットを切り詰めた。チューリング完全な技術はすべて、ブロックチェーンの計算能力を拡張するために設計されている。レイヤー設計の考え方からすると、単純なシステムは最下層に適している。
パフォーマンス:同じ計算能力で、パフォーマンスは世界のコンピュータとしてブロックチェーンを検証するもう一つの主要な能力です。一般的にTPS、つまり1秒間に処理されるトランザクション数で測定されます。
ストレージ:ブロックチェーンは「世界のコンピュータ」と表現されているため、ストレージ機能、つまりデータを記録する機能を持たなければなりません。現在のところ、ストレージは基本的にブロック内であり、ブロック外により特化したオンチェーンストレージはまだ開発中である。
プライバシー:プライバシーは、「ワールドコンピュータ」におけるニッチな要件です。つまり、計算と保存の間、データの生産者と利用者のための権限領域を維持する要件です(検閲への抵抗もプライバシーのセクションに入れます)。これは基本的に、ユーザーの外部要件によって推進されます。
また、包括的な指標としてスケーラビリティがあり、これは一般的にアーキテクチャ全体のスケーラビリティを指し、アーキテクチャレベルでシステムの基本的な特性のほとんどに影響する特性です。他の接続能力、または他のシナリオ固有の能力もありますが、ここではあまり説明せず、これらの特定のシナリオに遭遇したときに詳しく分析します。
ブロックチェーンの基盤となるこれらの特性のほとんどにおいて、不可能性の三角形が開発間の関係を制約しています。例えば、分散化(D)、セキュリティ(S)、スケーラビリティ(S)というDSSの推測です。
の場合、以下の図に示されています。分散システムでは、同様の不可能性の三角形として、分散システムにおける「一貫性(Consistency)」、「可用性(Availability)」、「分割耐性(Partition tolerance)」の非互換性を指す「CAP原則」があります。ブロックチェーンシステムはビザンチン将軍問題を持つ分散システムなので、CAP原則も適用されます。
CAP原則は以下の図に示されています。
レイヤー2構築はどのような役割を果たすのでしょうか?どのような機能を提供するのか?第2層構築は、第1層システムの欠陥を拡張し、第1層システムで行うのに適さないことを第2層構築で行わなければならない。
上記のブロックチェーンの特徴の要約から予備的な結論を導き出すと、オープンで透明、分散化、セキュリティ、コンピューティングパワー、パフォーマンス(スループット)、ストレージ、プライバシーなど、これらの基本的な能力を拡張する必要があります。それはコスト削減であり、トランザクションを実行する合計コストは通常ネットワークの1つの層で高くなり、これらのコストを削減するためにネットワークの2番目の層を使用する必要があります。
これを文章にまとめると、容量を増やし、コストを削減し、機能をカスタマイズするために、ソリューションの3つの次元はすべて2層構造であるということになります。カスタム機能については、現在のところ十分に明らかでなかったり、しばしば最初の2つの機能に隠されていたりして、戸惑いがある。我々は、この方法を理解することができます、多くのアプリケーションのネットワーク機能の層は、必要性の程度が異なっている、再調整する特定のアプリケーションのための様々な機能の実装の程度の上の2番目の層にすることができます。
第二層の建設では、ブロックチェーンの基本的な機能は、独自のトレードオフを持つことになり、いくつかの機能を削減するか、あるいは大幅な増加のいくつかの機能と引き換えに、いくつかの機能を破棄します。例えば、セカンドレイヤーの中には、パフォーマンスを向上させるために分散化の程度を下げ、セキュリティを低下させるものもあれば、ライトニングネットワークのようにスループットを向上させるためにシステムの構造や決済方法を変更するものもある。また、RGB処理のように、根本的な特性を減らすことなく特定の特性を強化するものもある。これは明らかにプライバシーや検閲への耐性を高めるが、技術的な実装の難易度を高める。後のケースでは、いくつかの特性を一度に削減または変更する2層構造が見られるでしょう。
コスト削減は、すべてのレイヤー2構築の基本的な必要性であるべきです。(コストを削減しない第2層はあるのでしょうか?私はまだ見たことがありません。)
レイヤー設計とは、システムのモジュール性、保守性、拡張性を実現し、システム設計の効率性と信頼性を向上させるために、システムを複数の階層に分割し、階層間の関係と機能を定義することによって、人間が複雑なシステムに対処するための手段であり方法論です。
広範で大規模なプロトコルシステムにとって、レイヤリングを使用することには明確な利点があります。そのため、理解しやすく、モジュールで改良しやすく実装する作業を分割しやすいなどの利点があります。例えば、コンピュータネットワークにおけるISO/OSIの7レイヤーモデルは設計されていますが、特定の実装では、レイヤーのいくつかをマージすることができます。
図3-2 ISOの7層モデルとTCP/IPの4層モデルとの比較
具体的には、プロトコルの階層化の利点は以下の通りです:
1.層は互いに独立している。あるレイヤーは、それが次のレイヤーによってどのように実装されるかを知る必要はなく、レイヤー間のインターフェイスを通じてそのレイヤーによって提供されるサービスだけを知ることができます。こうすることで、問題全体の複雑さが軽減される。つまり、前のレイヤーの作業がどのように行われるかは、次のレイヤーの作業には影響しないので、各レイヤーの作業を設計する際、インターフェイスが変わらない限り、レイヤー内の作業方法を自由に調整することができるのです。
2.柔軟性が高い。どのレイヤーが変わっても、レイヤー間のインターフェースの関係が変わらない限り、上下のレイヤーに影響を与えません。技術革新の層や問題の作業中の層は、作業の他の層に関与しない場合、トラブルシューティングの問題は、別の問題のこの層を考慮する必要があるだけであることができます。
3.構造的に分割可能。各層は、最も適切な技術を使用して実装することができます。技術の開発はしばしば非対称であり、階層的な分割は、効果的に技術の一面の不完全性のためではなく、バレル効果を回避し、全体的な効率に影響を与えます。
4.実装および保守が容易です。この構造では、システム全体がいくつかの比較的独立したサブシステムに分解されているため、大規模で複雑なシステムの実装とデバッグが容易です。デバッグや保守を行う際には、各レイヤーを個別にデバッグできるため、間違った問題を発見できなかったり、解決できなかったりする事態を避けることができます。
5.標準化を促進できる。各レイヤーの機能と提供するサービスが正確に記述されているからです。標準化の利点は、これらのレイヤーの1つを自由に入れ替えることができることで、使用や研究に便利です。
レイヤーモジュラー設計の考え方は、機能的に大きく、複数の人々の協力が必要で、継続的な改善が必要なプロジェクトを扱う技術分野では、一般的で十分に試されたアプローチである。
関連分析のケーススタディとして、ビットコインのレイヤー2の構築を取り上げます。
(1)1つはチェーンベースの拡張ルートで、EVMのレイヤー2に非常に似ており、ブロックチェーン構造です。
(2)1つは分散ベースのルートで、ライトニングネットワークに代表される分散構造です。
(3)中央集権的なインデックスに代表される中央集権的なシステムに基づくルートもあり、これは中央集権的な構造である。
最初の2つのアプローチはどちらも非常に特徴的であり、すでに数多くの製品が使用され、調査中です。最初のアプローチでは、イーサのブームと他のビットコインを模倣したチェーンの探求のため、チェーンベースの第2層のスケーリングは比較的容易であり、より多くの参考事例があります。2つ目の分散型ベースのアプローチは、ライトニング・ネットワークに代表されるように、通常、より困難であり、開発が遅れている。3つ目のアプローチは、2層構築のように見えないにもかかわらず、2層構築の機能を果たしているように見えるため、非常に物議を醸しています。
どちらの2層ビルドソリューションが優れているのでしょうか?どの2層ネットワークが高いTotal Value Locked (TVL)を持つか、そのソリューションが最適なソリューションであるか、市場テストの結果を測定マーカーとして使ってみましょう。時代と技術の進化に伴い、この最適解は変化していくものです。
ビットコインのレイヤー2ネットワークの定義については、ビットコインネットワークに依存し、ビットコインネットワークと技術的な接続を確立し、ビットコインのレイヤー1ネットワークよりも優れた特徴を持つ限り、ビットコインのレイヤー2ネットワークの構築とみなされる。つまり、BTCがガスとして消費され、BTCが原資産として使用される限り、ビットコインの性能を拡張するシステムは第2レイヤーの構築とみなされる。この判断に基づき、第3のタイプの2層ネットワーク構築、すなわち中央集権的構造の2層構築を是認すべきである。
OP_RETURN、Taproot、Schnnor署名、MAST、Tapscriptの修正など、ビットコイン独自の技術の開発は、第一層と第二層をつなぐ目的で設計されるべきであり、これらの技術の機能を発展させすぎてはならない。なぜなら、ネットワークの第一層は、ネットワークを拡大するための質的なブレークスルーにはこれ以上ならず、第二層の建設を実施しなければならないからである。しかし、より良く機能するビットコインのレイヤー2製品がない場合、レイヤー1とレイヤー2を接続するこれらの技術力は、しばらくの間、酷使されることになるだろう。
初期のビットコインは、"Colorcoin"、"CovertCoins「BCH(ビットコインキャッシュ)、BSV(ビットコインSV)、BTG(ビットコインゴールド)のようなビットコインの模倣チェーンの様々な拡張、様々なサイドチェーン技術は、チェーン構築の拡張に基づいています。ケースで、広義のセカンドレイヤーと言える。
イーサも含め、ビットコインをベースとした一種の改良探査である。ヴィタリックは、他のプロジェクトチームを説得しても無駄だった後、ビットコインの不完全性:UTXOのアカウントレスシステム、実行言語の非チューリング完全性、スケーラビリティの低さ等に対して、ホワイトペーパーを発行し、新世代のブロックチェーンシステムを開発するために独自のチームを立ち上げた。このイーサの探求は、ビットコインの直接的な第2層構築ではないが、広い意味でのチェーンベースの構築探求である。
イーサによるビットコインの不完全性に対する改善の探求、およびイーサ上でのレイヤー2の開発と検証は、ビットコイン上でのチェーンベースのレイヤー2ネットワーク開発の参考事例を与えます。様々なRollupソリューション、クロスチェーンソリューション、メッセージチャネル技術、そしてEther独自のスライシング技術(複雑なシステムを扱うレイヤリングの考え方からすると、このような1つのレベルで複数の問題を解決しようとする考え方は間違っているのかもしれません)によって、Etherの技術の生態系が栄え、パブリックチェーンの発展の方向性や未来が決まったと多くの人が一時期考え、その代表としてEtherが登場しました。エコロジーが勝利した、実はこれもチェーンベースの第二層建設が相対的に成熟したことの現れである。しかし、連鎖式第二層建設は第二層建設の一つの方法に過ぎず、それぞれに長所と短所があり、第二層全体の生態を改善するためには他の第二層技術が必要である。
ビットコインにおけるチェーンベースの第二層構築は、大まかに2つの典型的なチェーンタイプ、EVM互換アカウントモデルとビットコイン類似のUTXOモデルから構成されます。既存のケース(第2層の広義の定義を使用します)には、Ether、Polygon、Bsc、ArbitrumなどがEVMアカウントモデルであり、CKB(Nervos)、ChiaなどがUTXOモデルです。
いくつかのケースは後の章で詳しく取り上げ、すでに実行されているビットコインレイヤー2プロジェクトについて説明します。
さらに、イーサ上ですでに成功しているレイヤー2プロジェクトは、チェーンベースのビットコインレイヤー2構築に追加されます。イーサ上のこれらのレイヤー2プロジェクト当事者にとって、ビットコイン上のレイヤー2に適応するための作業負荷と課題はいくらか軽減されるでしょう。Etherのロールアップの成熟したモジュール式の開発と理論的な結果によって、第2層構築へのこのアプローチは、スケーリングの議論の主流となり、結果を見るための最速のソリューションとなるでしょう。
この変革がどれだけ成功するか?それはまだ開発によって検証される必要がある。このチェーンベースのレイヤー2構築の利点と欠点について、いくつかの初期判断を下すことができます。
チェーンベースのレイヤー2構築の利点と欠点は何でしょうか?
この方式の欠点は、チェーンベースの第2層は一般的にまだブロックチェーンの限界に制限されていること、性能向上が制限されていること、システムをより中央集権的にするか、ブロック生成間隔を短くするか、ブロック容量を増やすか、セキュリティが一般的に低下していることです。したがって、第2層の上に第2層を構築することで、Layer3またはLayer4とも呼ばれます。
利点:このスキームはブロックチェーンの基本的な特性のほとんどを維持し、一般的にチューリング完全問題を解決し、取引コストは大幅に削減され、ある程度まで、ネットワークの第1層の容量を拡張することができます。さらに、この方式は構築事例が豊富で、技術的な実装が比較的容易で、多くの探索事例があり、上位層のアプリケーションの移行も非常に便利で、実装がより速い方法であり、このアプローチはより多くの第2層のネットワークを生成すると考えられている。
大まかに判断すると、このアプローチの拡大の限界のため、第2層に基づくチェーン構造は、多数のプロジェクトに存在する必要があります、各垂直分野では、1つ以上の第2層があるかもしれない、各プロジェクトは、特定のアプリケーションのニーズを満たすために、建設の第2層の独自の特性を完了します。その価値はまた、その上のアプリケーションの数と合計値によって決定されます。
分散システムに基づくレイヤー2構築も数多くあります。この種のスキームでは、第2レイヤーの構造とフレームワークはもはやブロックチェーンの構造ではなく、一種のチャネルベースの分散システムです。ライトニング・ネットワークはその典型です。
分散システムは、有限のプロセス集合と有限のチャネル集合から構成される。分散システムでメッセージを配信するために制御する必要のあるデータ、イベント、チャネルは、すでに複雑な問題の集合である。ここでいうチャネルとは、分散ネットワークにおける特定のテクノロジーチャネルの基礎概念ではなく、ライトニングネットワークの支払いチャネルやNostrのメッセージチャネルなど、チャネルの概念の上位レイヤーのことである。
分散システムの2番目の層の構築では、2つのカテゴリに分かれています:
(1)唯一の値の転送を完了すると、ライトニングネットワークに似て、
(2)両方の値の転送を完了するが、また、RGBなどのチューリング完全な技術を完了
分散ベースのソリューションの構築の2番目の層では、値の転送であるため、次のような困難なポイントの元のメッセージ転送を超えての多くがあります。チャネルの総価値容量、トランザクションへの厳密さ、二度消費することができない、および他の問題は、メッセージングの難しさを超えています。そのため、分散型第二層構築の発展はチェーン型第二層構築ほど速くなく、成熟した事例も多くない。
このような第2層上でチューリング完全計算を完成させたい場合、つまり、チューリング完全な仮想マシンシステムをChannel上に構築したい場合は、より困難となる。RGBプロトコルのように、分散システム上でチューリング完全な計算を達成するためには、クライアント側の認証を介して、1回限りの封印が必要なのです。
ビットコインの分散に基づく分散システムの第二層構築は、ライトニングネットワーク、RGBなど既存の事例がありますが、もっと有名な事例はあるのでしょうか?広義の第二層構築という基準で見た場合、NostrもChannelメカニズムの分散システムの第二層構築に属するのでしょうか?イーサネットの情報を整理していると、Connext、Raiden、Perunなど、イーサネットのドキュメントにChannelを利用した事例があり、ディープな研究者の探求の方向性として利用できそうだ。
後の章では、すでに実行されているビットコインレイヤー2プロジェクトの紹介の中で、ライトニングネットワークとRGBがより詳しく紹介されます。
ディストリビューションに基づく分散システムの利点と欠点は何でしょうか?
この方式の利点は一般的に、システムがより分散化され、第2層のネットワークに無数のノードを収容できること、より優れたプライバシーと検閲耐性、そして無限のスケーラビリティがあり、そのため理論的にパフォーマンスが計り知れないことです。
この方式の欠点は、巨大な分散システムにおける技術的実装、ルーティングアルゴリズム、値の分割とカプセル化アルゴリズムの複雑さです。また、情報配信とは対照的に、価値配信には工学的実装の経験とインフラが不足しています。これが、ライトニング・ネットワークの発展が遅いと思われてきた理由の1つです。
さらに、この種のシステムでチューリング完全なシステムを実装することは非常に大きな挑戦であり、つまり、理論的には確かに達成可能ですが、実際にはまだ初期の実験段階にあります。
ひとたびレイヤー2構築の分散アプローチにブレークスルーがもたらされれば、上位レイヤーアプリケーションの開発が大いに促進されるでしょう。その巨大な分散ノードの分散能力と、Turingの完全なコード実行能力は、次世代のインターネットアプリケーションをよりよくサポートするでしょう。
大体において、2番目の層のチャネルベースの分散構造は、いくつかの並列プロジェクトの一般的な存在であり、2つの主な理由があります、1つは、このようなシステムの無限のスケーラビリティであり、もう1つは、技術的な難しさの実装であるため、このようなシステムは、より多くの人々やチームが参加できるように、設計とコンセプトでよりオープンが必要です。また、この第2層のインフラアプリケーション開発チームに基づいて、例えば、RGB BiHelixプロジェクトに基づいて、この第2層の開発を推進していきます。
私たちはこの分類を望んでいるのでしょうか?論争になるはずだ。
オーディナル(Ordinals)のような中央集権的な索引構造や、特定の機能ノードのためのインデクサーは中央集権的な構造であり、それらも第二層の構築のアイデアです。しかし、第2層はあまりにも中央集権的で、第1層のネットワークへの拡張が非常に限られているため、この構築アイデアはあまり認知されないでしょう。このような第二層構築の中央集権的な構造、その様々なブロックチェーンの基本的な特性は第一層ネットワークに依存しており、第二層はいくつかの単純な計算や統計機能としてのみ存在し、第二層は時として使い捨ての一時的な存在のようなもので、いつでも別の第二層に置き換えることができ、第二層の重要性はそれほど高くないように思われる。しかし、オンチェーンとオフチェーンの観点から、またネットワークの第一層の能力を向上させることができるものであれば何でもという観点から、この中央集権的な構造も一種の第二層の拡張である。
このようなシステムのケースは、オーディナルに加えて、中央集権的な取引所のケースであるべきだ。この場合のプロジェクトは、後のケースでは紹介されない。
中央集権システムに基づく2層構築の長所と短所:
長所は、中央集権システムが非常に成熟しており、数え切れないほどの使用可能なケースと最適化、完全なチューリング完全性、優れたパフォーマンスを持っていることです。
欠点は、第2層が極めて中央集権的で、ブロックチェーンの基本的な機能がすべて第1層のネットワークに依存していることです。
大雑把に言えば、中央集権的な構造に基づく第2層については、段階的にでも存在すべきプロジェクトは少ないと判断されます。チェーン・ベースの構造とチャネル・ベースの分散構造が成熟し、完璧になった後、第2層構築の中央集権的な構造のほとんどは消滅するか、中央集権的な第2層のシナリオの特徴が少なくなるだけであろう。現段階では、集中型システムは非常に成熟しており、基礎となるチェーン上にデータを書き込む能力を備えているため、オンチェーンデータとオフチェーン計算のシナリオを十分に満たすことができ、ビットコインエコシステムの現在の主要なアプリケーションにとって最も実装しやすいモードであり、多くのケースで使用されています。
レイヤー2の構造を上から分析すると、ブロックチェーンスタイルの構造、分散システムの構造、集中型のシステムアーキテクチャがあります。システム構造がある。これは、システム構造の一般的な分類である「集中型」「分散型」「分散型」から、各タイプの特徴や適用されるシナリオを理解しやすくしたものです。3つのレイヤー2タイプにはそれぞれ利点と欠点があり、シナリオに応じて、将来的には3つのタイプすべてがビットコインのエコシステム全体に分散されるはずです。
さらに、ブロックチェーンの群衆は、レイヤー2構築の上のレイヤー3、あるいはレイヤー4についてしばしば議論します。を議論することがあります。レイヤー3とレイヤー4は、ギャビン・ウッドが提唱したWeb3テクノロジースタックの5レイヤー構造とは全く異なる概念であり、アプリケーションプロトコルを分類する方法です。
これらの第2層ビルドは、上位層のアプリケーションにどのような影響を与えるのでしょうか?公開性と透明性、分散化、セキュリティ、計算能力、スループット、ストレージ、プライバシーなど、ブロックチェーン・システムによって提供される基本的な機能によって、上位層のアプリケーションは、これらの第2層の拡張機能の上に構築され、相互作用することになります。ブロックチェーン・スタイルの構造に基づく第2層の拡張、分散構造に基づく第2層の拡張、中央集権構造に基づく第2層の拡張、そしてこれらの中央集権アプリケーションのいくつかは、真の意味で大量に使用されるWeb 3.0アプリケーションになるでしょう。
レイヤー1ネットワークとレイヤー2構築、この2つの間にはどのような関係があるのでしょうか?あるいは、この2つの間にはどのような直接的な相関関係があるのでしょうか。たとえば、双方向ロックやブリッジ技術によるリンクです。もう1つはシステム外の相関関係で、例えばビットコインとイーサには直接的な相関関係はありませんが、人々は技術的なつながりさえなく、ただ個人が価格変動に基づいてビットコインとイーサのポジションを調整するだけで、イーサに流れるようにBTCをWBTCに変換しています。
ここでは、技術的な相関関係のみを議論していますが、これは第2層の構造と特性に完全に密接に関係しています。後ほど、よりマクロな視点でフォン・ノイマン構造を参照し、ブロックチェーン関連の生態系の発展を判断します。
Modify_OP_RETURN、Taproot、Schnor Signature、MAST、Tapscriptといったビットコイン独自の技術の開発は、レイヤー1とレイヤー2を接続する目的で設計されるべきであり、レイヤー1とレイヤー2を接続するための基礎的な技術要素であることは、すでに前述しました。レイヤ1とレイヤ2を接続するための基礎的な技術要素である。これらの接続技術は、レイヤ2構築を考える上で重要な部分であり、BEVMのレイヤ1とレイヤ2の接続は、上記の基本要素を使用して構築された、より多くの機能の代表的なものです。他のレイヤー2システムの接続においても、問題は同様です。
これらのリンク技術は、第2層構築の構造によって異なります。まず、一般的な用語でリンク技術のいくつかを説明します。ブロックチェーンの第1層ネットワークと第2層ネットワークの接続には、以下の技術が一般的に使用されます:
クロスチェーン技術:クロスチェーン技術を通じて、異なるブロックチェーン同士が相互運用し、第1層ネットワークと第2層ネットワークの接続を実現することができます。クロスチェーン技術は資産のクロスチェーン転送と相互作用を可能にし、異なるブロックチェーン間でデータと価値の流れを可能にする。
分離検証技術:分離検証技術は、第1層のネットワークで取引データを分離し、第2層のネットワークで検証・処理することができます。このアプローチは、ネットワークの1つのレイヤーの負担を軽減し、全体的なスループットと効率を向上させます。
サイドチェーン技術:サイドチェーン技術とは、メインチェーンとサイドチェーンをつなぐ技術であり、これを通じて第1層のネットワークと第2層のネットワーク間のデータ伝送を実現することができる。サイドチェーンは、メインチェーンから特定の機能やアプリケーションを分離し、全体的なパフォーマンスとスケーラビリティを向上させることができます。
State Channelテクノロジー:State Channelテクノロジーは2層ネットワークベースのソリューションであり、チェーンの外部に通信チャネルを確立することでトランザクションをオフチェーンで行い、必要なときだけ1層ネットワークに送信することができます。チャネルテクノロジーは、トランザクションのスピードとスループットを向上させ、トランザクションコストを削減することができます。
プラズマテクノロジー:プラズマテクノロジーは2層ネットワークに基づくスケーリングソリューションで、ネットワークの1層からトランザクションデータをスライスし、2層目のネットワークで検証・処理することで、より高いスループットとスケーラビリティを実現します。
一般的な2層構造は、ブロックチェーン型構造、分散型システム構造、集中型システム構造であり、上記の一般的な接続技術は、2層目の構造の違いによるもので、そのほとんどは1つの構造でしか使用できないため、ここでは深く説明しません。
第2層の構造が成熟するにつれて、より具体的な技術や、技術的なレベルではなく経済的なレベルでしか関連付けられないようなケースさえあります。
レイヤー1とレイヤー2をつなぐ技術がどれほど優れているかを調べるための参考指標には、どのようなものがあるでしょうか?
1つのレイヤーで2番目のレイヤーのトランザクションの検証ができるか?
レイヤー2がクラッシュした場合、レイヤー1の資産は脱出できますか?
接続技術はシステムの特定の特性を劣化させるか?
......。
レイヤー1とレイヤー2間の連結技術の内容は、レイヤー2の構築例がもっと増えたら、もっとよくまとめられ、洗練されるはずです。これらのリンク技術は現在、レイヤー2の建設業者によってより多く行われており、将来的にクロスリンクブリッジのような独立した製品が出るかどうかはまだはっきりしていない。
このセクションは、私たち参加者と建設業者に質問を投げかけ、考えるきっかけを与えることを目的としています。
前節では、ヴィタリックが提唱したコンセプト、ブロックチェーンは「世界のコンピュータ」を用いました。である。それはコンピュータと呼ぶことができるので、この「ワールドコンピュータ」は従来のコンピュータのフォン・ノイマン構造と比較して分析することができる。
「世界のコンピュータ」であるブロックチェーン。"コンピュータのフォン・ノイマン構造
コンピュータのフォン・ノイマン構造には、オペレータ、コントローラ、メモリ、入力装置、出力装置という5つの主要な構成要素がある。世界のコンピューター」システムであるブロックチェーンにも同様の構成要素があり、分散システムでは接続性がより大きな影響を与えるため、これら5つの構成要素のうち接続性の部分に注目することが重要です。
「世界のコンピュータ」の開発ルールは、従来のコンピュータの開発ルールと非常によく似ています。従来のコンピュータの発展を比較すると、ブロックチェーンシステムはまだ286以前の段階に似ており、処理能力を拡大し、ストレージ能力を拡大し、シンプルな周辺機器を持ち、できることはまだ非常に限られています。
伝統的なコンピュータの発展と「世界のコンピュータ」の発展の間にあるいくつかの比較:
(1)CPU(オペレーターとコントローラー)の拡大、ちょうど現在の第1、第2層の計算のエネルギーとスループットの拡大のようなものです。
(2)メモリの拡大、これはチェーン上のスペースの奪い合いから、徐々に本物のブロックチェーンシステムを使うようになるでしょう。スペースから本物のブロックチェーンストレージの使用へ。現在のレイヤー1とレイヤー2のオンチェーンストレージスペースは、従来のコンピュータにおけるレジスタ、レベル1キャッシュ、レベル2キャッシュのようなものであり、将来的にはメモリ、ハードディスク、外部ストレージのようなブロックチェーン専用のストレージ方法が登場するだろう。現在のデータの書き込み方法も、将来的には大きく変わるだろう。
(3)ブロックチェーンシステムにおける、入力デバイスと出力デバイスが述語です。これらの入力デバイスと出力デバイスは、第2レイヤーの構築ではまだあまり表現されておらず、上位レイヤーのアプリケーションでより需要が高まるでしょう。
(4)ブロックチェーンにおけるいくつかの特別なチェーンや機能は、従来のコンピュータにおけるGPU、特別なデバイスカード、特別な周辺機器、その他のコンポーネントとよく似ている。
(5)オンチェーンアプリケーションと上位アプリケーションは、従来のコンピューターがオペレーティングシステムとアプリケーションソフトウェアをまだ区別していないのと同じように、一歩一歩進化し、機能を分離している。
(6)現在のブロックチェーンアプリケーションの多くは金融アプリケーションであり、初期の伝統的なコンピューターが主に科学研究や軍事用途に使われていたのとよく似ており、進化するにつれて徐々に企業向け、家庭向け、個人向けに移行していく。ブロックチェーンアプリケーションも同様の傾向をたどり、初期の金融アプリケーションからより幅広いアプリケーションへと発展していくでしょう。
第2層の構築から、従来のコンピュータとブロックチェーンの「ワールドコンピュータ」を比較すると、議論できる内容がたくさんありますが、この記事ではこれ以上説明しません。
この記事では、多くの調査レポートや業界レポートを参考に、すでに成功しているビットコインレイヤー2プロジェクトに焦点を当てます。および業界レポートによると、これらのレイヤー2ビルドはしばらくの間実行されており、そのほとんどは2015年から2019年にかけて考案または開始されたものです。いくつかの新しいプロジェクトも紹介されている。これらのケースは基本的にチェーンベースの第2層構築であり、チャネルベースの分散システム構築はLightning Networkのみであることが分かるだろう。Etherの第2層構築をカウントすれば、雷電ネットワーク(Raiden Network)もChannelベースの設計事例だが、現在の開発は成功していないようなので、今回は紹介しない。イーサネットのプラズマ技術は、Channelベースのサブチェーン設計ソリューションで、ChainとChannelの組み合わせのようですが、個人的には、その主な特徴はChainベースのレイヤ2設計だと考えたいので、ここではあまり触れません。
1.LightningNetworkライトニング・ネットワーク(分散型レイヤー2ベース構築)
ライトニング・ネットワークは、ビットコインのブロックチェーン上のレイヤー2ソリューションです。ビットコインのスケーラビリティと低いトランザクション速度に対処するために設計されたブロックチェーン上のレイヤー2ソリューションです。ライトニングネットワークは2015年に初めて提案され、2018年に本格的な実装を開始した。
ライトニングネットワークの主な特徴は、高速、低コスト、スケーラブルであることだ。これは、ビットコイン取引がブロックチェーンに直接記録されることなく、チャネル内で行われるようにする一連の支払いチャネルを作成することによって実現される。これにより、取引確認時間と取引手数料が大幅に削減され、多数の並行取引がサポートされる。ライトニングネットワークがRMSCプロトコルに依存してトランザクションを安全かつセキュアに保つ一方で、HTLCはルーティング可能なスケーラビリティに対応している。そのアーキテクチャのスケーラビリティは、非常に大きなパフォーマンスを可能にします。
導入以来、ライトニングネットワークは広く注目され、採用されています。より多くのビットコインユーザー、取引所、商人が、高速なクロスチェーン取引とリアルタイム決済のためにライトニングネットワークを利用しています。さらに、開発者はライトニングネットワークのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを常に改善し、より多くの機能とスケーラビリティを提供しています。
ライトニング・ネットワークはスケーラビリティとトランザクション速度において大幅な改善を提供していますが、依然として多くの技術的および採用上の課題に直面しています。例えば、ネットワークの安定性、ルーティングアルゴリズム、ユーザーインターフェースは継続的な改善が必要です。しかし、時間の経過と技術の進歩により、ライトニング・ネットワークはビットコインやその他の暗号通貨にとって重要な決済ソリューションとなり、より高速で低コストの取引体験をユーザーに提供することが期待されています。
2.リキッド(チェーンベースのレイヤー2構築)
リキッドは、2015年にブロックストリームによって導入されたサイドチェーン・ソリューションです。ビットコインのための最初のサイドチェーンとして、Liquidは金融機関や取引所などの専門的なユーザーのニーズを満たすために、より高速で安全かつプライベートなトランザクションソリューションを提供することを目指しています。
Liquidの主な特徴の1つは、取引確認時間の速さです。ビットコインの確認時間が約10分であるのに対し、Liquidの取引確認時間はわずか2分です。これにより、ユーザーはより早く取引を行い、必要なときに素早く資金移動を完了させることができる。Liquidのもう一つの重要な特徴は、Liquidの取引プライバシーです。LiquidはConfidential Transactionsテクノロジーを採用しており、取引金額を非表示にすることで、取引関係者だけが正確な金額を見ることができます。これは取引参加者のプライバシー保護に役立ちます。
Liquidはまた、より高い取引スループットも提供します。Federated Peg技術を使用することで、Liquidはビットコインとの相互運用性のためにビットコインネットワーク上に固定された多数の並列トランザクションをサポートすることができます。これにより、Liquidはより大量のトランザクションを処理し、システム全体のスループットを向上させることができます。
発売以来、Liquidは暗号通貨業界で徐々に成長してきました。より多くの取引所、金融機関、企業が取引や資金決済のソリューションとしてLiquidを採用し始めています。一方、ブロックストリームはLiquidのパフォーマンスとセキュリティをさらに向上させるため、新機能の導入や改良を続けています。
要約すると、Liquidは、高速、プライベート、高スループットのトランザクションを提供するように設計されたブロックストリームのビットコインサイドチェーンソリューションです。トランザクションの確認時間を短縮し、トランザクションのプライバシーを提供し、トランザクションのスループットを向上させることで、プロのユーザーのニーズに応えています。時を経て、Liquidは暗号通貨業界で広く採用され、成長を遂げています。
3.ルートストック(RSK)(チェーンベースのレイヤー2構築)
ルートストック(RSK)は、ビットコイン上のスマートコントラクトプラットフォーム上に構築されたスマートコントラクトです。Rootstockは2015年に初めて提案され、2018年に稼働しました。
Rootstockの主な特徴は、ビットコインとの双方向アンカーとスマートコントラクト機能である。ビットコインとの双方向アンカーにより、Rootstockはビットコインを主要資産として使用することができ、セキュリティと安定性を実現している。同時に、Rootstockはスマートコントラクト機能をサポートしており、開発者はプラットフォーム上で自動化された機能を持つスマートコントラクトを構築し、実行することができます。
発売以来、Rootstockはビットコインのエコシステムで徐々に認知され、採用されてきました。ビットコインのユーザーと開発者に機能性と柔軟性の向上を提供し、分散型金融(DeFi)、デジタル資産発行、サプライチェーン管理など、ビットコインがより幅広いアプリケーションシナリオをサポートできるようにします。
しかし、Rootstockは他のスマートコントラクトプラットフォームと比較すると、開発が比較的遅れている。ユーザーや開発者コミュニティの拡大には、さらなる努力が必要だ。それにもかかわらず、Rootstockの成長見通しは依然としてポジティブであると考えられており、ビットコインエコシステムにおける重要なスマートコントラクトプラットフォームの1つになる可能性を秘めています。ジャコモ・ズッコは、ピーター・トッドのクライアントサイドの検証と使い捨てシールのコンセプトを活用し、より優れた種類のカラーコインを開発し、それらのトークンをライトニング・ネットワークに持ち込もうと考えました(これが「RGB」の名前の由来です)。RGBは、LNP/BP標準化協会によって開発された、スケーラブルで機密性の高いビットコインとライトニングネットワークのスマートコントラクトシステムである。私的所有権と共有所有権の概念を採用し、チューリング完全で信頼性のない分散コンピューティングの形態であり、非ブロック分散プロトコルにトークンを導入する必要はありません。
RGBは、あらゆる可能性を可能にするために、UTXOブロックチェーン(ビットコインなど)上でスケーラブルで堅牢なプライベートスマートコントラクトを実行するように設計されています。RGBを使えば、開発者はトークン発行、NFT鋳造、DeFi、DAO、その他多くの複雑なマルチクラススマートコントラクトなどのスマートコントラクトを実行できます。
RGBプロトコルは、クライアントサイドの状態検証とスマートコントラクトシステムであり、クライアントサイドの検証とシングルユースシールの概念に基づいて、ビットコインエコシステムの第2層と第3層(オフチェーン)で動作します。
5.Stacks(チェーンベースのレイヤー2構築)
Stacks(旧Blockstack)は、ビットコインのブロックチェーン上に構築された分散型コンピューティングプラットフォームです。Stacksは2013年に初めて提案され、2017年にイニシャル・トークン・オファリング(ICO)を実施した。その主な特徴は、分散型の認証、ストレージ、スマートコントラクト機能を提供することだ。
Stacksの中核的な特徴は、ビットコインの安全性と安定性を通じて分散型アプリケーションの開発と実行をサポートすることだ。STXトークンを保有するユーザーが一定数のトークンをロックインし、ネットワーク検証に参加できるようにすることで、コンセンサスを達成するために「スタッキング」と呼ばれるコンセンサスメカニズムを採用しています。この仕組みはユーザーにインセンティブを与え、ネットワークの安全性を高める。
開発の面では、Stacksは分散型アプリケーション分野の主要プラットフォームの1つとなっている。Stacksはまた、エコシステムとアプリケーションシナリオを拡大するために、他のブロックチェーンプロジェクトとも協力しています。
6.その他のビットコインレイヤー2プロジェクト
ビットコインの熱に伴い、より多くの新しいプロジェクトが生まれました。その中でも、中国が始めたプロジェクトが多く、B²Network、BEVM、Dovi、Map Protocol、Merlin、Bisonなどの新しいプロジェクトも一定の特徴を持っています。
2022年に設立されたB²Networkは、ZK-Rollupに基づいて開発されたビットコインレイヤー2ネットワークで、EVMと互換性があり、EVMエコシステムの開発者がDAppsをシームレスに展開することを可能にします。
BEVMのオリジナルチームは2017年に設立され、その間にさまざまなビットコイン拡張アプリケーションを探求してきた。2023は、EVMと互換性のある分散型ビットコインL2であるBEVMのコンセプトを提示している。BEVMは、TaprootのアップグレードによってもたらされたSchnorr署名アルゴリズムや、その他の技術に基づいており、BTCが分散型でビットコインのメインネットからレイヤー2にクロスチェーンすることを可能にしている。レイヤーBEVMはEVMと互換性があるため、イーサリアムのエコシステムで実行されているすべてのDAppsは、BTCをGasとしてBTCレイヤー2で実行することができます。2023年11月29日、BEVMはホワイトペーパーを発表しました。
DoviはEVMスマートコントラクトと互換性のあるビットコインレイヤー2として2023年に設立されました。ホワイトペーパーでは、Doviがシュナー署名とMAST構造を統合することで、トランザクションのプライバシーを向上させ、データサイズと検証プロセスを最適化すること、ビットコイン以外のさまざまな種類の資産に対応する柔軟なフレームワークを発行し、クロスチェーンでの資産移動を可能にすることが説明されています。
マッププロトコルのチームも比較的早い時期に設立され、当初は先に紹介したレイヤー1とレイヤー2間の接続技術であるクロスチェーンプロトコルに注力していました。ビットコインのエコシステムがホットになってからは、チェーンベースの第2層構築をすぐに構築できるようになった。現在の碑文資産をクロスチェーンし、取引コストを削減することができるため、これらはいくつかのプロジェクト関係者やアプリケーションを引き付けるだろう。
Merlin Chainは公式サイトから、そのBridge属性を見るのは簡単で、BTC以上の資産を第2層のネットワークに転送し、取引コストを削減し、ペインポイントの問題を解決するための最初の典型的な代表的なものです。公式サイトの紹介といくつかの調査報告から マーリンは、ZK-Rollupネットワーク、分散型予言マシン、オンチェーンBTC詐欺防止モジュールを統合したビットコインレイヤー2ソリューションです。このプロジェクトは、注目のBitmap.gameとBRC-420 "Blue Box" Ordinalsアセットを持つチーム、Bitmap Techによって立ち上げられました。
2023年に設立されたBisonは、Bitcoinネイティブのzk-rollupで、ネイティブBitcoinの高度な機能を有効にしながら、取引速度を向上させます。開発者はこのzk-rollupを使用して、取引プラットフォーム、融資サービス、自動マーケットメイカーなどの革新的なDeFiソリューションを構築することができます。公式ウェブサイトを見ると、ブリッジも重要な特徴である。上位層の資産アプリケーションを完成させるためにビットコインアセットをチェーン全体に持ち出すことは、多くのプロジェクトにとって入り口となる。
上記の比較的新しいプロジェクトから、B² Network、BEVM、Dovi、Map Protocol、Merlin、Bisonは、取引手数料を引き下げ、ビットコインでの資産取引の層の需要を満たすことをすぐに達成しました。これらはすべて資産のクロスチェインを伴うもので、もともとクロスチェインのプロトコルを持つチームはより早くそれを実現し、もともとレイヤー2を構築した経験を持つチームは、上位レイヤーのアプリケーションという点で、より有利な立場にある。これらの新しいプロジェクトは、もともとの技術的蓄積と短期的な爆発的優位性を生かし、チェーンの第2層構築をベースにしている。やや均質化したこれらのプロジェクトのその後の展開はどうなるのか?分散型の第2層建設サービス業者との競争の結果はどうなるのか。まだ多くの観察が必要である。イーサ上の第二層のプロジェクトの経験から、ホットマーケティングの使用は、トークン発行後、多くのプロジェクトが横たわり、ビットコインの第二層はそうではないでしょうか?
ビットコインの第2層で動いている現在のプロジェクトから、よく知られているビットコインの第2層プロジェクトは比較的早く設立され、長い間関連技術を探求してきたことがおおよそわかりますが、ビットコインエコシステムの基礎技術が形成されていないため、ほとんどのプロジェクトは十分にエキサイティングでないか、イーサリアムとイーサリアムエコシステムの光の影に隠れています。ビットコインの基礎となるプロトコルが成熟し、特にSegregated Witness、Taproot、Schnorr signatures、MAST Merkle Abstract Syntax Tree、Tapscriptなどの基礎となる技術が形成され、レイヤー1とレイヤー2の間の接続技術がより良く開発されるようになったことで、ビットコインエコシステムはできることが豊かになってきています。すでに実行されているビットコインのティア2プロジェクトからは、オリジナルのビットコインエコシステムの構築者であるもの、イーサリアムのティア2の構築者であるもの、コネクティビティ技術の構築者であるものがあり、どの方向から来るにせよ、これらの新しいビットコインの基礎となるコネクティビティ技術を使用する必要があります。
お金があるところに熱気があり、より多くのお金が集まるでしょう。ビットコインの時価総額は現在約8000億ドルで、生態系の発達は弱いが、爆発する傾向がある。そのため、ビットコインの第2層を構築すると主張するプロジェクトも多い。ここでは、これらのプロジェクトの具体的な名前には触れないが、参入者の特徴やそれぞれの長所と短所を見るために、いくつかの分類を行う。
1.オリジナルのビットコイン第2層構築プロジェクト
オリジナルのビットコイン第2層プロジェクト、特に長年開発を続け、蓄積された優位性を持つプロジェクトは、このビットコインブームで若返ることができるでしょうか?花開くのか?不確定要素が大きい。
2つの指標があります。1つは、前述したように、ビットコインのレイヤー2が、最終的にどのレイヤー2ネットワークに勝利するか、TVLの総ロックアップ値が高いかです。もう1つは、第2層の構造の種類です。チェーンベースの第2層構造は、そのスケーリング特性により、より多くの同時プレーヤーを収容することができ、分散ベースの第2層構造は、比較的少数の競争相手しか収容することができません。
オリジナルの2ティアプロジェクトも、すでに蓄積された利点をフルに発揮し、新技術の助けを借りて新たな利点を確立し、より多くのアプリケーションをプラットフォームに引きつける必要があります。もし、より多くのアプリケーションを引きつけることができなければ、このような古いプロジェクトは、最終的に沈むか、変貌を遂げる可能性が高い。実際、このようなプロジェクトは、より大きな発展と引き換えに、技術的な蓄積はまったくないが、ある種のコンセンサスによってすでにコミュニティを築いている、後から導入されたプロジェクトと協力したり合併したりすることもできる。
さらに、もしそのような古いプロジェクトが分散型建設の第2層に基づく技術の蓄積という点で優位に立つことができれば、分散型建設の第2層に完全に介入することができ、アプリケーションの上位層を提供することでより効果的な指導を行うことができるだろう。
2.新規参入のビットコイン第2層建設プロジェクト
ビットコイン第2層建設プロジェクトへの新規参入者は、一般的に蓄積的な優位性をあまり持っていませんが、これはそのようなチームに後知恵の優位性を与え、最新の技術を研究し、まずそれらの軽量で最も魅力的なニーズに対処し、ステーションに一定数のアプリケーションを引き寄せることを可能にします。イーサリアムのエコシステム、あるいは他のエコシステムですでに第2層構築の経験を持っているチームが、ビットコインの第2層構築に迅速に参入するのに適している。そのようなプロジェクトは、より迅速で有利なチェーンベースの第2層構築のオプションを検討することができます。
経験や優位性がまったくないチームは、ユーザーを選別し、コミュニティの合意を通じて資金を蓄積できるかどうか、3つ目のシナリオを参照することができます。
3.蓄積はないが参入したいビットコイン第2層プロジェクト
技術蓄積もコミュニティ蓄積もないまま、Web3.0に参入すると宣伝しているプロジェクトについては、もともとあまり理解がなく、確率的にはCXプロジェクトだと思っていました。しかし、インスクリプション現象によって、サッツ、オルディ、ラッツなど、あるインスクリプションを通じて大きなコミュニティのコンセンサスを得た人たちは、多くのメンバーを持っているだけでなく、ある程度の資金も蓄積している。このようなプロジェクトは、完全にゼロから新しい第二層構築を開くことができ、コミュニティの力を通じて、上位層のアプリケーションはコミュニティに統合され、同時に、第二層を構築することが可能であり、このような第二層がチェーンベースの第二層構築として選択される確率は、シンプルで高速であるため、コミュニティの力を通じて、DID(分散型アイデンティティ)、DAOツール、DeFiアプリケーション、および他の上位層のアプリケーション、コミュニティで第2レイヤーはコミュニティによって構築され、自分で構築する必要はなく、成熟した製品側を取り込み、収益シェアを共有するだけでいい。これは小さなエコシステムを形成する可能性を秘めている。この種のプロジェクトは、コミュニティ構築、基盤管理、意思決定メカニズムに高い要求を突きつける。
4.上位レベルのアプリケーションの開発
ビットコインの第2層の急速な発展により、BTCに眠っていた莫大な資金が再び目覚め始め、人目を引く効果により、より多くの新規ユーザーがウェブ3.0の分野に参入するようになり、ビットコインの第2層技術の急速な発展と相まって、大量採用のための強固な基盤を築くことになります。これは、ビットコインのレイヤー2技術の急速な発展と相まって、マス・アダプションのための強固な基盤となる。上位レイヤーのアプリケーションは、現在の金融アプリケーションから始まり、Gamefi、SocialFi、その他のアプリケーションなど、チェーンベースのアプリケーションのダウンタイムや悪いサービス体験のない、高いパフォーマンス、高いトラフィック、頻繁なインタラクションを必要とするアプリケーションを徐々に導入していく。ビットコインの第2層の開発は、上位層のアプリケーションに非常に多くの機会と強固なインフラをもたらし、成熟すれば、より少ないネイティブWeb3チームにより多くの機会をもたらすでしょう。
いずれにせよ、Web3.0時代は始まったばかりで、まだ胎動期で初期段階にあり、多くの探査と建設が必要で、Web3.0の多くの国や地域は多くの新しいことがまだ完全にオープンになっていません。Web3.0は多くの建設が必要であり、各プロジェクトチームにはより多くの機会が与えられるだろう。絶えず新しい発展、新しい技術を認識し、絶えず調整し、絶えずWeb3.0の建設に参加し、そのようなチームは確かに一定の段階になり、一定の分野が得られるだろう。
この記事の執筆は、業界内の多くの記事を読み、TwitterSpaceやオフラインでの交流、その他多くの活動に参加した結果である。
(1)ウォータードロップキャピタルのダシャン氏は、「アイランド・オブ・エブリシング」について多くの記事を執筆し、多くの講演をしてくれている。
(2)いくつかの深い技術的な内容は、洪俊寧氏の講義を聞いたり、彼のビデオを見たり、分散システムにおけるルーティング問題やRGBのチューリング完全問題など、洪俊寧氏とオフラインでコミュニケーションをとることで得られる。
(3) www.btcstudy.org上的众多文章.このサイトは豊富な知識を集約しています。
(4) Nervos (CKB)のチーフアーキテクト、Jan Xie氏とのインタビュー番組。
(5)BIPプロトコル、Segwit、Taproot、ordinals、brc20、Atomicalなどについての記事。
(6)レイヤー設計のアイデア、フォン・ノイマン構造の比較など、その他のブロックチェーンに関する知識は、過去数年間に数冊の本を執筆したことによる知識の蓄積から得たもので、そのうち5冊の本が出版されました。イーサに関する書籍3冊(一部執筆完了、未発表)。これらのコンテンツは、多くのブロックチェーン・ネイティブ・プロトコル、ホワイトペーパー、技術原則を大いに参照しており、これらのコンテンツのアウトプットもクラウドソーシングの結果であり、私は収集と整理を行っただけである。私は、これらの基本原理と多くの技術や将来起こりうる応用シナリオとの相関関係を少しずつ理解していきました。
(7)プロジェクトで関連製品を設計する際のチームメンバーとの議論と反省。
この記事を読み、多くのフィードバックと修正を与えてくれたSatoshiLabのDashan、Elaine Yang、Hong Shuning、および関連する技術専門家に感謝します。また、記事で引用した概念の正確さについて厳しく、元の参考文献を見つけることができるまで記事の適格性を確認せず、この厳密さの習慣を高く評価してくれました!
私の知識体系を向上させてくれたすべての貢献者と参加者に感謝します。
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