文責:Haotian
先日、@Balance_Fun は来るTGEに向けてキーノードのセールを開始した。ノードホルダーが得られるもの、投資リターン、参加の必要性についての詳細は割愛する。ノード・ホルダーにとってのメリット、投資リターン、参加の必要性については触れない。バランスとは何なのか、なぜa16zは2度も大きな賭けに出たのかについて話したい。 なぜa16zは2度も多額の投資をしたのか?Web2プラットフォームとWeb3ゲーム業界をどのようにリンクさせているのか、などなど。
1)Balanceは、E-PALが立ち上げたブロックチェーンゲーム体験プラットフォームです。
1)BalanceはE-PALが立ち上げたブロックチェーンゲーム体験プラットフォームである。
言い換えれば、エスコート市場のユーザーは、さまざまな種類のポイントや成長インセンティブ、その他の遊び方に精通した、自然に「ネットで稼ぐ」人々であり、自然にウェブ3ゲームやトークノミクスの潜在的な増加ユーザーとなることができ、これは自己完結型のマス・アダプション属性です。
Balanceは、ブロックチェーンに基づく、イーパルのオーダーメイドのウェブ3ネイティブゲームサービスプラットフォームであり、ウェブ2とウェブ3のギャップを超えています。E-PALの数百万人のユーザーを背景に、このゲームサービスプラットフォームと連携するゲームアプリやサービスは、初期のロイヤルユーザーの育成、初期のゲームコミュニティの確立、自由でオープンなプレイヤー取引市場の構築など、優れたビジネス価値を見出すことができます。
2)YGG(イールド・ギルド・ゲームズ)はDAOゲームギルド組織として、プレイ・トゥー・アーンのモデルに依拠した前周期のゲームファイ・ブームが記憶に新しく、YGGのかつての栄光と市場実績はまだ誰の目にも新しい。
YGGの運営ロジックも非常にシンプルで、ゲームギルドのプレイヤープールに基づき、いくつかのウェブ3ゲームNFTやその他の関連資産に投資し、コア資産のリース、$YGGトークンのインセンティブを通じて、ポジティブなビジネスフライホイールを刺激し、最終的には想像力に満ちたウェブ3ゲーム交通ポータルプラットフォームと初期ゲームコミュニティインキュベーターにする。最終的には、想像力豊かなウェブ3ゲーム交通ポータルプラットフォームと初期ゲームコミュニティインキュベーターになります。
個人的には、Balanceの市場やブランドのポジショニングはYGGと非常によく似ており、ある程度はYGGよりも優れていると思います。ただ、YGGはNFT、GameFI、Metaverseの風を踏んだが、Balanceはまだ風を待っている。しかも、最初にYGGに投資したa16zは大儲けし、現在a16zはBalanceに2度も多額の投資をしており、その意図と野心は自明である。
ゲームスペースはほとんど凡庸だが、驚異的なゲームが市場を大きく吹き飛ばす可能性があり、Balanceのようなプラットフォームはそのような瞬間を待っている。
3)私の理解では、 @Orbiter_Finance クロスチェーンブリッジ、 @carv_official ゲームアイデンティティデータプロトコルプラットフォーム、 @sophon RPCノードサービスプラットフォームなどを含みます。RPCノードサービスプラットフォームなど、多くのプラットフォームがノード販売の戦略を採用しているなど、ノード販売自体もWeb3プラットフォームであり、独自の見通しを商品化する結果Tokenomics後。
これに基づいて、私たちは、迅速な資金調達、コアユーザーの束縛、および興味のコミュニティの形成という目標を達成することができます。これは、東穀取の前に「内部ディスクの公開販売」と解釈することができ、事業終了の明確な経路を持つこの種のプロジェクトに適しており、潜在的なユーザー、市場資源などの一定の蓄積があります。
Balanceは3000万ドルの資金を蓄積し、a16z、Galaxy Interactiveなどの業界トップクラスの投資を受けています。プラットフォームには1200万人の登録ユーザーがおり、1日のアクティビティは200万回を超えています。
明らかに、ノード売却計画とそれに続くTGEにつながったのは、こうした堅実なO&Mの数字と成長であり、セカンダリ市場でどのような結果をもたらし、どのような高みに達することができるかは、ゲーム回路次第である。