메타버스, 게임 및 NFT는 현재 가장 흥미로운 주제 중 일부이며 블록체인 공간 안팎에서 흥미로운 혁신을 주도하고 있습니다.
Mark Zuckerberg가 "메타버스"를 다음 개척지로 보는 이유를 이해하려면 Enjin 공동 창립자이자 CTO인 Witek Radomski가 메타버스와 게임을 통해 블록체인 공간에서 자신의 길을 추구하는 방법을 살펴보십시오.
Witek Radomski는 Enjin의 공동 창립자이자 CTO일 뿐만 아니라 ERC-1155의 저자이기도 합니다. ERC-1155는 개발자가 단일 스마트 계약에서 대체 가능하거나 대체 불가능한 프로젝트를 배포할 수 있도록 하는 고급 이더리움 토큰 표준입니다.
11월 16일, Cointelegraph Chinese는 온라인 에이스 인터뷰 칼럼 Focus를 주최하고 Enjin의 공동 창립자이자 CTO인 Witek Radomski를 초청하여 "NFT에서 메타버스까지, Enjin이 미래를 계획하는 방법" 인터뷰에 참여했습니다.
청중은 Cointelegraph의 중국 편집장인 Ting과의 인터뷰를 통해 Witek Radomski가 Enjin을 어떻게 설립했는지, Metaverse의 향후 발전에 대한 그의 견해와 암호화 산업의 미래에 대한 그의 예측을 배웠습니다.
게스트의 멋진 전망:
1. 인간으로서 우리는 분산되고 공정한 방식으로 메타버스를 구축해야 할 책임이 있습니다. 블록체인에는 다양한 파벌이 있습니다. 일부는 금융이 한 방식으로 작동하기를 원하고 일부는 다른 방식으로 작동하기를 원합니다. 이것이 우리가 많은 체인을 보유하고 있는 이유입니다.
2. 분산형 메타버스를 구축하려면 일반적인 스마트 계약 플랫폼과 매우 우수한 거래 시스템을 포함하여 NFT를 중심으로 진정으로 사용 가능한 다양한 블록체인이 필요합니다. 우리는 NFT를 개발하고 사용하려는 사람들에게 도움이 되는 무언가가 필요합니다. 저렴하고 사용하기 쉬우며 수백만 또는 수억 개의 NFT를 간단하게 실행할 수 있어야 합니다.
3. Enjin의 비전은 사람들을 모으고 올바른 방식으로 구축하는 것입니다. 이는 매우 재미있을 것입니다. 인공 지능이 있고 모든 종류의 다양한 이해 관계를 대표하는 정당이 있는 미래 세계에서 우리는 서로 경쟁할 수 있습니다.
다음은 코인텔레그래프가 중국어로 진행한 인터뷰 내용이다.
팅: 자기소개 부탁드립니다.
Witek: Enjin은 실제로 13년이 넘는 오랜 시간 동안 존재해 왔습니다. 우리는 게임 분야에서 처음 시작하여 게이머를 위한 소셜 네트워크 및 웹사이트 구축 플랫폼을 구축했으며, 이 플랫폼은 무려 2천만 명의 사용자를 끌어모았고, "월드 오브 워크래프트", "파이널"과 같은 다양한 인기 온라인 게임을 즐기는 사람들이 있습니다. Fantasy'와 'My World'로 그룹을 결성했다. 이를 위해 우리는 그들이 게임에 참여할 수 있는 몇 가지 도구를 제공합니다. Enjin은 250,000명의 커뮤니티와 이러한 도구를 사용하는 수백 가지의 다양한 게임을 통해 게이머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다.
우리는 사람들이 소유권과 관련하여 많은 문제를 겪고, 게임이 중단되고, 플레이어가 모든 것을 잃고, 서버가 다운되고, 사용자가 물건을 잃을 것이라는 것을 깨달았기 때문에 블록체인을 살펴보기 시작했습니다. 우리는 이것이 사람들이 블록체인을 사용하여 자신의 아이템을 진정으로 소유할 수 있는 게임의 새로운 패러다임을 확립할 수 있는 매우 흥미로운 기회라는 것을 깨달았습니다. 그래서 우리는 코드를 작성하기 시작했고, 2017년에 이더리움과 함께 작업하기 시작했고, 세계 최초의 NFT 중 하나를 출시했으며, 게임 개발자가 게임에 토큰을 통합할 수 있는 최초의 NFT 플랫폼을 만들었습니다. 현재 커뮤니티 어답터 및 게임 개발자들에게 매우 인기있는 ENJ를 출시했으며 동시에 Microsoft, Samsung 및 기타 여러 회사와 협력하고 있습니다. 그러나 이제 우리는 초보자 사용 및 주류 채택 문제가 있음을 깨닫고 게임 개발자가 이 기술을 사용하는 것을 두려워하고 Ethereum을 사용하는 것이 어렵고 비용이 많이 든다는 것을 알게 되었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Efinity 구축을 시작했습니다.
Ting: 이것이 NFT가 현재 직면하고 있는 주요 과제입니까?
비텍: 네. 많은 장애물과 많은 마찰이 있습니다. 게이머로서 게임을 하고 싶다면 암호화된 지갑을 설치하고, 니모닉을 백업하고, 게임을 하기 전에 게임에 들어갈 필요 없이 휴대폰, 태블릿, 콘솔 또는 컴퓨터에서 직접 게임을 하고 싶습니다. 게임 플레이 거래소는 게임을 플레이하기 전에 암호화폐를 구매합니다. 우리는 이러한 문제를 해결하기 위해 새로운 블록체인을 구축해야 하며 NFT를 전송하는 데만 $10, $20 또는 그 이상의 비용이 들 수 있음을 깨달았습니다.
새로운 사용자를 안내하는 것이 큰 문제인데 사용자는 오픈 소스 지갑과 같은 것을 설치하기를 원하지 않으며 니모닉 단어 백업과 같은 복잡한 작업을 원하지 않습니다. 사용자에게 그렇게 하라고 요구하기 시작하면 플레이어의 95%를 잃게 됩니다. 우리는 그 경험이 진정으로 현대적인 경험이 되기를 바랍니다. 게임을 시작하고, 아이템을 받고, 레벨업을 시작할 때, 백그라운드에서 블록체인이 사용되고 있다는 사실조차 모릅니다. 소유권을 갖고 싶을 때 지갑을 설치하고 ID를 걸면 이러한 항목을 영원히 소유하고 디지털 ID의 일부가 될 수 있습니다. 모두가 계속 성장하는 이 디지털 메타버스에 들어갑니다. 페이스북은 메타버스가 디지털 상호작용의 미래라는 것을 알고 있기 때문에 메타버스의 일부가 되고 싶다고 말했습니다. 우리는 탈중앙화 암호화폐 공간이 사용하기 매우 쉽기를 원합니다.
Ting: 당신은 ERC-1155의 저자입니다. 이 표준을 개발하게 된 계기는 무엇입니까?
Witek: 2017년부터 이더리움에 주목하기 시작했고 사람들이 개발한 토큰이 모두 동질적이라는 것을 알게 되었습니다. ERC-20은 통화만을 위해 개발된 최초의 표준입니다. ERC-20을 사용할 수 있을까? 우리는 그것을 게임 프로젝트에 사용할 방법을 전혀 보지 못했습니다. 당시에는 ERC-721이 없었습니다. 어떤 사람들은 ERC-20을 확장했지만 아직 개발 초기 단계였고 우리는 생각했습니다. 게임 요구 사항, 비즈니스 필요한 것, 공급망에 필요한 것, 동질적이지 않은 것이 필요할 수도 있고 고유한 수집 가능한 NFT가 필요할 수도 있습니다. 또한 이를 효율적으로 만드는 방법을 지속적으로 찾고 있습니다.
한 번에 하나의 NFT만 보낼 수 있기를 원하지는 않습니다. 사과, 바나나, 고기를 사러 식료품점에 가서 계산할 때마다 각 항목에 대해 카드를 스와이프해야 한다고 상상해 보십시오. 이는 매우 번거로운 일입니다. 우리 표준에서는 한 번에 전체 토큰 배치를 전송할 수 있으며 원하는 모든 종류의 토큰을 만들 수도 있습니다. 우리는 이 표준을 설정하기 위해 전체 Ethereum 커뮤니티와 1년을 보냈고 수백 개의 의견을 기반으로 합니다. 는 이 표준을 개선하여 확장성이 매우 뛰어나며 현재 세계 주요 시장에서 가장 효율적인 표준인 ERC-1155를 지원하고 있습니다.
Ting: 앞서 새로운 NFT 블록체인 Efinity에 대해 언급하셨는데요, 작동 방식에 대해 자세히 말씀해 주시겠습니까?
Witek: 물론 우리는 Polkadot에 Efinity를 구축했습니다. 폴카닷은 이더리움의 창시자이자 이더리움의 공동 설립자인 개빈 우드가 개발한 차세대 병렬 체인으로 스마트 계약을 위한 견고성 프로그래밍 언어를 작성했으며 모든 스마트 계약은 이 프로그래밍 언어를 사용합니다. 5년 전 그는 많은 마찰과 문제가 있을 것이라는 것을 깨달았고 블록체인 인터넷에 대한 비전을 보았기 때문에 Polkadot을 개발하기 시작했습니다.
멋진 점은 Polkadot이 특수 기능을 갖춘 다양한 블록체인을 모두 보유할 수 있다는 것입니다. DeFi에 초점을 맞춘 블록체인을 가질 수 있고 NFT에 초점을 맞춘 블록체인을 가질 수 있습니다. 그것이 우리가 Efinity에서 구축하고 있는 것입니다. NFT를 기본적으로 구조에 포함하는 체인을 구축하고 있습니다. 사실 누구나 Efinity에서 시장을 개발할 수 있고 누구나 네트워크의 일부가 될 수 있으며 항목 가격을 예측하여 보상을 받을 수도 있습니다. 이 네트워크에 가입하면 진정한 보상을 받을 수 있습니다.
Efinity는 실제로 NFT에 중점을 두고 있으며, 게임 개발자와 플레이어가 NFT를 쉽게 사용할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. 우리는 Polkadot을 구축한 사람들과 함께 이 프로젝트를 구축하기 위해 Parity와 협력하고 있습니다. 우리는 파라체인을 출시할 예정이며 이 생태계의 일부가 된 것은 신나는 일입니다. 우리는 알파 내부 테스트를 진행하고 있습니다. Efinity는 완벽하게 상호 운용 가능한 파라체인이 될 것이며, 이더리움과 함께 작동할 것이며, 바이낸스 스마트 체인과 함께 작동할 것이며, Efinity에 연결하려는 모든 체인과 함께 작동할 것이며, NFT의 고속도로가 될 것입니다.
Ting: NFT 오라클 머신이 NFT 시장의 다음 트렌드가 될까요?미래 트렌드를 공유해 주시겠습니까?
저는 Efinity가 오라클이라고 생각하지 않지만 사람들이 NFT의 가격을 결정하는 데 도움을 주는 완전히 분산된 슈퍼 오라클과 같습니다. 그것은 완전히 시장 기반입니다. 당신은 이것이 X달러의 가치가 있다고 믿는다고 말할 수 있고 누군가는 이것이 Y달러의 가치가 있다고 믿는다고 말할 것이지만 그들은 그 물건을 그 가격에 기꺼이 사야 하고 그것은 모든 사람들이 시장에서 물건 가격을 책정하도록 장려할 것입니다. 이 모든 게임 아이템은 아무도 그 가치를 알지 못합니다. 시장에 있는 대부분의 아이템은 판매 기록이 없습니다. 사람들은 아이템 가격을 예측하여 이 문제를 해결할 수 있습니다. 그래서 저는 우리가 이것을 알아차리고 있기 때문에 길을 이끌 것이라고 생각합니다. 그것은 게임에서 사용될 것이고 사람들은 게임에서 이러한 기능을 사용하기를 원합니다.
팅: 당신의 비전은 무엇입니까? 개인적으로 앞으로 메타버스가 어떻게 발전할 것으로 보십니까?
Witek: 인간으로서 우리는 분산되고 공정한 방식으로 메타버스를 구축해야 할 책임이 있습니다. 블록체인은 정치와 같습니다. 모든 종류의 파벌이 있습니다. 일부는 금융이 한 방식으로 작동하기를 원하고 일부는 다른 방식으로 작동하기를 원합니다. 그래서 우리는 많은 체인을 가지고 있습니다. Bitcoin 내에서도 서로 경쟁하는 다른 파벌이 있습니다. Facebook은 중앙 집중식 메타버스를 구축하고 있으며 메타버스의 중요한 부분이 될 것입니다.
탈중앙화 메타버스도 필요하다고 생각합니다. 분명히 사람들은 자유를 원하고 스스로 결정을 내리기를 원하며 앱 스토어가 동의하지 않는 게임을 만드는 것이 금지되는 것을 원하지 않기 때문입니다. 맞아? 최근에 본 것처럼 Steam은 NFT를 금지했으며 현재 Steam에서 블록체인 게임을 출시할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 그렇기 때문에 탈중앙화가 매우 중요합니다. 사람들은 자율성이 필요하고 게이머는 자신의 방식으로 메타버스에 참여할 수 있어야 합니다. 왜냐하면 결국에는 사용자의 개인 신원과 자산, 플레이어의 캐릭터와 게임 기록, 해당 게임에서 보낸 시간이기 때문입니다. .
Ting: 사람들은 탈중앙화되어야 하고 진정으로 자유가 있어야 하므로 메타버스도 탈중앙화되어야 한다고 생각하십니까?
Witek: 물론입니다. 메타버스는 탈중앙화되어야 한다는 말이 있습니다.
Ting: 분산형 메타버스를 구축하려면 어떤 기술이 필요합니까?
Witek: NFT를 중심으로 진정으로 사용 가능한 핵심 블록체인이 구축되어야 한다고 생각합니다. 우리는 NFT를 개발하고 사용하려는 사람들에게 도움이 되는 무언가가 필요합니다. 저렴하고 사용하기 쉬우며 수백만 또는 수억 개의 NFT를 쉽게 실행할 수 있어야 합니다. 또 다른 요구 사항은 사용자 경험입니다. 우리는 사용하기가 매우 쉽기를 바랍니다. 좋은 지갑, 멋진 마켓플레이스, 개발자가 정말 사용하기 쉬운 제품과 함께 명확한 방식으로 사용자에게 제공하는 사람들이 많은 사람들에게 어필할 것이라고 생각합니다. 그것이 우리가 Enjin에서 하려고 하는 것입니다.
Ting: 사용자 획득 전략은 무엇입니까? 레이어 1 솔루션에서 구축 중인 NFT 블록체인인 Efinity로 어떻게 이동합니까?
Witek: 우리의 전략에는 많은 것들이 포함됩니다. 우선, 우리는 회사, 게임 개발자, 사람들이 실제로 플레이하고 싶어하는 게임을 만드는 사람을 데려오고 사용자를 데려오는 생태계입니다. 생태계 구축은 거대하며 이것이 우리 팀이 집중하는 것입니다.
Ethereum에 CryptoKitties가 있을 수 있고 Binance 또는 체인에 다른 것들이 있을 수 있습니다. 이것은 교차 체인 동작입니다. Efinity는 사방으로 둘러싸인 정원에 사람들을 가두는 것이 아니라 교차 체인 상호 운용성을 가지고 있습니다. 이는 매우 중요하며 사람들의 정체성에 관한 것입니다. 우리는 사용자가 자신의 ID를 완전히 제어할 수 있도록 노력합니다. 원하는 체인으로 항목을 가져올 수 있습니다. 우리는 이를 실현하기 위해 모든 파라체인 및 블록체인과 협력할 공개 표준을 수립할 것이며 이것이 핵심이 될 것입니다.
Ting: 궁금한데 크로스체인이 가능하다고 하셨어요. 다음 단계는 플랫폼을 OpenSea와 연결하여 Solana에 NFT를 등록한 거래자가 다른 NFT도 거래할 수 있도록 하는 것으로 알고 있습니다. 맞습니까?
Witek: 네, Efinity가 크로스체인 운영을 이룰 수 있기를 바라며 모든 NFT 형식, 특히 ERC-721, ERC-1155, ERC-20에 적용될 수 있기를 바랍니다. 기본적으로 모든 NFT가 호환된다는 것과 동일합니다. 따라서 Efinity에서 토큰을 개발한 다음 OpenSea에 상장할 수 있고 원하는 모든 시장에 상장할 수 있으며 사람들은 원하는 것을 유연하게 수행할 수 있습니다.
Ting: Efinity를 NFT 프로젝트의 시작 플랫폼으로 볼 수 있나요?
Witek: 이렇게 생각할 수 있습니다. 실제로 사람들이 사용하는 웹입니다. 게임을 만들고 싶다면 블록체인을 개발하고 싶지 않을 것입니다. 게임 개발자는 충분한 일을 하고 있으며 실제 게임 개발자에 대해 이야기하고 있습니다. 그들은 1인칭 슈팅 게임, RPG, 모바일 게임 등을 만들고 작동하는 무언가가 필요합니다. 따라서 Efinity 개발 철학은 사용자가 빠르게 참여하고 쉽게 프로젝트를 생성하고 토큰을 생성할 수 있도록 하는 것입니다. 확장하려는 경우 스마트 계약 언어를 활용하여 사용자 지정 기능과 같은 확장을 구축할 수 있습니다.
Ting: 시장에서 가장 큰 경쟁자는 누구입니까?
Witek: 우리는 매우 독특합니다.오랫동안 우리가 제공하는 가치는 많은 체인에서 발견되지 않았습니다. 우리가 가진 것은 장기적인 비전이며 많은 일을 시도하고 있습니다. 우리는 게임 생태계를 구축하고 있습니다. 탈중앙화된 땅과 모든 종류의 사람들과 같은 게임 메타버스, 다각형 및 불변 레이어 2 스케일링 계획과 개발을 시도하는 모든 사람들을 포함하여 많은 이름과 모든 종류의 범주를 나열할 수 있습니다. 이더리움 외부. 그들은 모두 몇 가지 문제가 있습니다. 레이어 선택은 Ethereum에 의해 제한되고 스마트 계약 설계에 의해 제한됩니다. 우리는 스마트 계약의 아이디어가 흥미로운 새로운 아이디어와 흥미로운 새로운 암호 화폐 응용 프로그램을 개발하는 데 훌륭하다고 생각하지만 매우 효율적인 고속도로 NFT를 구축하려고 할 때 잘 작동하지 않습니다. 지갑 설치, 승인 통과 및 스마트 계약 사용에는 비용이 많이 듭니다. 모든 리소스는 승인을 위해 온체인에서 경쟁하고 있으며 스마트 계약이 작동하는 방식에 고정되어 있으며 두 번째 레이어 프로토콜이 더 저렴하더라도 여전히 이더리움에 고정됩니다.
다른 경쟁자 중 일부는 자체 프로그래밍 언어를 개발하고 있으며 Polkadot은 내장된 Rust 언어의 이점을 가지고 있으며 거대한 개발자 커뮤니티가 있으며 내가 아는 모든 프로그램은 Rust 언어 개발을 좋아하고 가능한 한 Rust 언어를 개발하기를 원합니다. 이미 커뮤니티이자 생태계인 전체 블록체인의 인터넷 네트워크도 구축하고 있습니다.
우리는 Polkadot에서 출시된 파라체인을 본 적이 있습니다. 저는 우리가 매우 독특한 위치에 있고 블록체인 공간에서 많은 경험을 가지고 있으며 게임 개발자가 사용하고 싶어하는 흥미로운 새로운 아이디어를 항상 제시하고 그들의 피드백을 사용하여 제품을 개선한다고 생각합니다.
Ting: 많은 프로젝트가 Polkadot에 구축되어 있는데, 이것이 Polkadot에서 Efinity를 출시하는 것과 전체 생태계에 영향을 미칠까요?
Witek: Polkadot 생태계는 정말 멋집니다. 위의 프로젝트는 모두 오래 전에 나타났습니다. 그들은 매우 좋은 사람들입니다. 우리는 그들과 이야기를 나눴고 그들은 다가오는 Paratoken 표준을 검토하는 데 도움을 줄 것입니다.
Polkadot에서 각 파라체인은 해당 릴레이 체인의 자리를 놓고 경매에서 경쟁해야 합니다. 우리는 첫 번째 배치에서 경쟁했고 네 번째 슬롯을 원했고 네 번째 경매를 얻기 위해 최선을 다할 것입니다.
사실 오늘 일찍 다른 체인의 사람들과 이야기를 나누었는데 많은 사람들이 다양한 슬롯을 경매하기 위해 경쟁하고 있습니다. Polkadot의 첫 번째 NFT 고속도로로서 이것은 우리에게 큰 의미가 있습니다. 우리는 많은 기여를 했고, 거대한 커뮤니티가 있고, 트위터에 수십만 명의 사용자가 있고, 수십만 명의 사용자가 우리의 토큰을 보유하고 있으며, 수백만 명의 사용자가 Enjin 지갑을 사용하고 있습니다. 사용 가능.
Ting: 1억 달러 규모의 Efinity Metaverse Fund를 발표하셨는데, 이 펀드는 무엇을 위한 것이며 이 펀딩에 대한 기대는 무엇입니까?
Witek: 우리는 흥미롭고 독특한 프로젝트를 원하기 때문에 이 기금을 마련했습니다. 저는 많은 흥미로운 것들을 구축하기 위해 약간의 시작 자본이 필요한 궁핍한 개발자들을 많이 알고 있으며, 우리 팀은 블록체인에 대해 생각조차 하지 않은 공간에서 많은 프로젝트와 게임에 대해 이야기할 것입니다. 이 게임은 블록체인을 사용할 수 있을 것 같습니다. 자금이 있습니다. 우리와 함께 일하는 것은 어떻습니까? 우리는 개발 지원을 제공하고 자금을 제공하고 Enjin 생태계로 유치하고 내년에 이 작업을 적극적으로 추진할 것입니다.
우리는 기술을 구축했고 엔드투엔드 경험을 위한 이 모든 도구를 구축하는 데 4년을 보냈습니다. 이제 수문을 열고 모든 프로젝트를 시작할 때입니다. 우리는 이미 이 파라체인을 사용할 많은 조직, 대형 게임, 대기업과 이야기하고 있습니다.
Ting: 마지막 질문입니다. 이 산업에 대한 귀하의 예측은 무엇입니까?
Witek: 새로운 왕관이 등장한 후 우리는 점점 더 많은 시간을 온라인에서 보내기 시작했습니다. 이전에는 불가능하다고 생각했습니다. 하지만 지금은 그렇게 하고 있습니다. 게임은 그 어느 때보다 빠르게 움직이고 있으며 우리는 기기와 디지털 ID에 많은 시간을 할애합니다. 소셜 네트워크를 사용할 때도 디지털 페르소나입니다. 소셜 미디어에서 보내는 시간을 계산하면 생계는 물론 사회화에도 영향을 미칠 수 있습니다. 사람들은 제어가 필요하고 최소한 디지털 페르소나를 제어할 수 있어야 하기 때문에 탈중앙화가 필요합니다.
우리는 VR 장치의 출현을 보게 될 것입니다. 점점 더 많은 VR 및 AI 장치가 사용하기 쉽고 더 이상 가상 세계에서 자신을 프레임하지 않으며 주변의 아무것도 볼 수 없습니다. 대신 가상 안경을 착용하면 알림을 보고, 거래를 보고, 수행 중인 모든 작업을 보고, 현실 세계와 상호 작용할 수 있습니다. 미래에는 더 나은 음성 비서, 더 나은 인공 지능, 우리 삶의 모든 측면이 디지털화될 것입니다. 그들은 사람들이 NFT를 필요로 한다는 것을 깨달았기 때문에 전통적인 시스템을 포기하고 있습니다. 그들은 그들이 구매하는 물리적인 물건이든, 패션이든, 비디오 게임이든, 스포츠든 디지털을 표현하기를 원합니다. 이들은 향후 10년 또는 15년 안에 디지털화될 것입니다. 우리는 그것이 전 세계를 장악하는 것을 보게 될 것이며, 서로 다른 방향으로 일하는 많은 사람들과 함께 책임감 있는 방식으로 돕고 싶습니다.
우리의 비전은 사람들을 하나로 모으고 올바른 길을 만드는 것입니다. 이는 매우 재미있을 것입니다. 인공 지능이 있고 모든 종류의 다양한 이해 관계를 대표하는 정당이 있는 미래 세계에서 우리는 서로 경쟁할 수 있습니다. 여전히 디지털 페르소나를 보유하고 디지털 신원을 유지합니다.
Ting: 우리는 중앙 집중식 플랫폼에 많은 데이터를 넣었습니다. 분산형 Metaverse는 개인 정보 보호 및 데이터 보호 문제를 어떻게 해결할까요?
Witek: 저도 이런 경험을 했습니다. 내가 말했듯이, 나는 어렸을 때부터 게임을 해왔고, 20년 전 또는 그 이전부터 많은 오래된 온라인 게임을 해왔습니다. 내가 가진 친구들, 내가 만든 캐릭터들, 향수를 불러일으키기 위한 것일지라도 지금 갖고 싶습니다. 그들은 내 시간, 내 정체성, 내 과거입니다. 나는 소셜 네트워크의 일부입니다.
하지만 이 모든 것들은 지워지고 지워졌고, 사람들이 이 역사를 영원히 보존하는 것이 정말 중요합니다. 우리는 사람들이 흥미로운 것을 공유할 수 있는 다양한 중앙화 플랫폼과 탈중앙화 플랫폼을 많이 보았습니다. 블록체인을 사용하면 사람들이 원하는 방식으로 일을 할 수 있고, 그것이 사람들이 필요로 하고, 사람들이 원하는 것입니다. 저는 그 일에 동참하게 되어 기쁩니다.