가장 최근 에피소드에서 코믹콘의 전설, Gareb Shamus토론하다 그가 스토리텔링을 사용하여 커뮤니티를 성장시키고 강화하는 참여 및 "제작자 세계"를 구축한 방법.
만화에 대한 뉴스레터로 시작한 창립자 Gareb Shamus의 열정적인 프로젝트는 결국 Wizard라는 제목의 잡지로 세상에 알려지게 되었습니다. Shamus에 따르면 마법사 그가 "목소리를 내고" 그를 흥분시킨 발견한 것들을 친구들과 공유할 수 있는 배출구였습니다.
Shamus는 커뮤니티 내에서 창의성을 제한하지 않고 참여 요소를 구축하는 것의 중요성에 대해 언급했습니다. 더 중요한 것은 참여 구축을 통해 전 세계 수십억 명의 사람들에게 "문화의 팬이 되는 것이 재미있다"는 방식으로 어떻게 접근할 수 있었는지 설명합니다.
NFT, 문화 및 Web3와 관련된 모든 것의 교차점을 탐구하는 격주 Twitter 공간인 NFT Steez의 이번 주 에피소드에서 심도 있게 논의된 주제인 NFT(Nonfungible Token)와 만화 사이에는 자연스러운 시너지 효과가 있습니다.
“스토리텔링이 필요하다”
Kumite NFT 프로젝트에서 스토리텔링이 수행할 역할에 대한 질문에 Shamus는 Web3를 통해 여러 관점에서 여러 스토리를 전달하고 표현할 수 있는 더 많은 참여와 참여를 허용한다고 설명했습니다. Kumite NFT를 출시하면서 Shamus는 이것이 보유자에게 영웅의 여정을 가져다주며 이러한 방식으로 "모든 사람이 그들의 여정에서 영웅이 될 수 있다"고 설명합니다.
NFT 프로젝트의 지속 가능성과 관련하여 Shamus는 Kumite의 경우 첫날부터 "게임 메커니즘"을 개발하는 것이 필수적이라고 말했습니다. 이 게임 메커니즘을 통해 보유자는 참여할 수 있을 뿐만 아니라 커뮤니티가 참여할 수 있고 스토리가 어떻게 진행될지에 대해 발언권을 가질 수 있으므로 스토리가 선형적이지 않다는 것을 인식할 수 있습니다.
Web3의 미래 트렌드 고민
NFT, 커뮤니티 및 Web3의 미래 트렌드에 대해 질문을 받았을 때 Shamus는 사지에 나섰고 확실히 "도덕적 지침"과 유사한 것이 있어야 한다고 제안했지만 이러한 미지의 Web3 영역을 탐색하는 궁극적인 목표는 사람들이 "창의력을 탐구"합니다.
Kumite 팀이 프로젝트의 지식을 완전히 통제할 것이라고 가정하기보다 Shamus는 그것이 "실수"라고 생각합니다. 내러티브가 어디로 갈지 선택하는 대신 홀더는 각자의 캐릭터의 스토리를 만들고 발전시킬 수 있습니다. Shamus에 따르면 팬들은 팀이 할 수 있는 것보다 "더 나은 스토리를 만들" 수 있기 때문입니다.
창의성에 제약을 가하는 것은 "항상 그랬던" 방식이라고 Shamus는 말합니다. Web3와 NFT는 특히 스토리텔링과 관련하여 "글로벌 창의성"을 활용할 수 있는 수단을 열었습니다. 무한한 창의성의 가장 흥미로운 요소는 Shamus가 말하는 "당신은 그것이 어디로 갈지 모른다"이며, 거기에 재미가 있습니다.
Comic-Con 설립자 Gareb Shamus와의 채팅에 대한 자세한 내용은듣다 NFT Steez의 전체 에피소드에!
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