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Move-to-earn앱에 대한 관심이 급증하고 있습니다. 그러나 암호 게임 경제를 만들려는 이전 시도는 흥분이 지속되지 않을 것임을 보여주었습니다.
지금까지의 STEPN 이야기
STEPN의 전제는 간단합니다. 이동은 유료입니다.
"돈 벌기" 라이프스타일 앱은 2021년 12월 비공개 베타로 출시되었으며 주간 Discord 통화 및 Twitter 공간을 통해 새로운 사용자를 유치하여 꾸준한 성장을 유지해 왔습니다. STEPN 앰배서더는 참여 커뮤니티 회원에게 게임의 NFT 운동화 한 켤레를 보상으로 제공하여 달리기, 조깅 또는 동네 산책을 통해 그린 사토시 토큰(GST)을 획득할 수 있도록 합니다. 당시 플레이어는 게임 시간과 소유한 운동화 수에 따라 하루에 $5에서 $50 사이의 수익을 올릴 수 있었습니다.
STEPN의 성장은 추운 겨울이 끝나고 야외에서 뛰어다니며 가치 있는 토큰을 얻을 수 있다는 전망이 더욱 매력적이 되면서 가속화되었습니다. 게임은 오픈 베타로 전환되었으며 활성화 코드만 있으면 누구나 게임을 시작할 수 있습니다.
STEPN은 3월 현재Google Play 스토어를 통해 10만 회 이상 다운로드되었습니다. 이제 이 게임의 개발자 는 800,000 명 이상의일일 활성 사용자(Dune Analytics 데이터는 90,000에 가까운 수치를 나타냄)를 지원하고 있으며 STEPN의 NFT 스니커즈의 일일 거래는 264,000으로 사상 최고치를 기록하고 있다고 자랑합니다. 이것은 STEPN의 주요 수입원이 2차 시장에서 운동화 NFT 거래의 6%를 가져가서 생성되기 때문에 중요합니다. 더 많은 NFT가 생성되고 거래될수록 STEPN은 더 많은 돈을 벌게 됩니다.
STEPN의 대체 가능한 토큰도 최근 몇 주 동안 급증했습니다. 게임의 거버넌스 토큰인 GMT는 몇 주 전 센트에 거래된 후 4월에 사상 최고치인 $4.11에 도달했습니다. 게임 플레이로 얻은 GST는 4월 말에 돈벌이 열풍이 최고조에 달하면서 8.51달러로 비슷한 상승세를 보였습니다.
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GST/USD 차트 (출처: CoinGecko)
이 두 토큰의 가격은 현재 냉각되었지만 가치를 유지하고 있는 것으로 보입니다. 플레이어는 운동화를 수리하고 업그레이드하기 위해 GST와 GMT가 필요하므로사람들이 계속 플레이하는 한 수요는 계속 높을 것입니다.
STEPN은 지속가능한가요?
참가자들에게 수익성 있는 보상을 제공하는 새로운 암호화폐 프로젝트로서, 회의론자들은STEPN의 토큰 이코노미가 사람들이 일상적인 조깅을 할 수 있도록 계속해서 많은 돈을 지불할 수 있는지에 대해 의문을 제기합니다. 게임 메커니즘이 어떻게 작동하는지 정확히 이해하는 것은 STEPN 경제 모델이 지속 가능한지 여부를 이해하는 데 중요합니다.
플레이어는 STEPN의 NFT 운동화 한 켤레만 있으면게임을 시작할 수 있지만 여러 켤레를 소유하면 더 많은 GST 토큰을 얻을 수 있습니다.운동화는 매일 에너지를 생성하며 5분 동안 움직일 때마다 1포인트의 에너지가 운동화의 효율성 수준에 따라 결정되는 GST 토큰 양으로 변환됩니다.
최소 2켤레의 운동화를 보유한 플레이어는GMT 및 GST 토큰을 태워 새 신발을 "조폐"할 수도 있습니다. 새 신발을 주조하는 데 사용되지 않는 "Virgin" 운동화는 더 적은 토큰이 필요하므로 주조당 비용이 증가합니다. 7번의 주조 후에 운동화는 더 이상 주조되지 않습니다.
STEPN의 경제 구조는 최초의 대성공을 거둔 게임인 Axie Infinity와 유사합니다.Axie Infinity에서 플레이어 는 AXS 및 SLP 토큰을 태워 게임을 플레이하고 토큰을 획득하는 데 필요한 Axies를 "번식"합니다. STEPN에서는 스니커 주조가 게임의 이름입니다.
Axie Infinity와 STEPN은 모두 새로운 플레이어 추가에 의존하여 기존 플레이어의 게임 수익성을 유지합니다. 새 운동화에 대한 수요가 고갈되면 2차 시장에서의 가격은 떨어질 것입니다. 이것은 더 적은 새 운동화가 주조되어 GST 및 GMT 구매 압력을 제거한다는 것을 의미합니다. 한편, 이미 게임을 플레이한 사람들은 오픈 마켓에서 판매할 토큰을 계속 획득하여 바닥을 향한 경주에서 GMT와 GST의 가치를 바닥으로 몰고 갈 것입니다.
그러한 시나리오가 무리하게 들린다면 그렇게 해서는 안 됩니다.2021년 "NFT 여름" 동안 인기가 급증한 후 Axie Infinity에 일어난 일입니다 . 새로운 플레이어가 게임에 참여함에 따라 Axies에 대한 토큰 가격과 수요가 치솟았고 게임 길드는 Axies를 구매할 수 없는 플레이어에게 Axies를 임대하여 수익의 일부를 대가로 세트를 구매했습니다. 그러나 너무 많은 플레이어가 게임의 SLP 토큰을 획득하고 판매함에 따라 가격이 하락하여 새로운 플레이어가 시작하기에 덜 매력적입니다.
결국 Axie Infinity의 허니문 기간은 끝났고 게임은 플레이어를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 금전적 인센티브가 사라지고 게임을 하는 사람이 줄어들면 Axies에 대한 수요와 이들을 번식시키는 데 필요한 토큰이 떨어질 것입니다. 게임의 주력 AXS 토큰의 가격 조치는 이야기를 완벽하게 요약합니다. AXS는 지난해 5월 4달러에서 11월 164달러로 사상 최고치를 기록했다. 6개월 후, 그것은 $20 조금 넘는 가격에 거래되었습니다.
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AXS/USD 차트 (출처: CoinGecko)
그러나Axie Infinity와 달리 STEPN은 토큰 경제의 균형을 맞추기 위해 몇 가지 새로운 메커니즘을 도입했습니다. GST는 새로운 운동화를 만드는 것보다 게임에서 더 많이 사용되는 Axie Infinity의 SLP와 유사한 획득 가능한 토큰입니다. 플레이어는 부츠를 수리하고(필요한 것을 계속 획득), 더 많은 부트 슬롯을 잠금 해제하고, 부츠를 업그레이드하고, 부트 보석을 업그레이드하려면 GST가 필요합니다. 이 추가된 유틸리티는 GST에 대한 수요를 높게 유지하여 플레이어의 게임 수익을 높이는 데 도움이 되지만 플레이어 성장이 정체된 후 게임이 죽음의 소용돌이에 빠지는 것을 막지는 못합니다.
또한STEPN은 초대 기반 등록 시스템을 통해 게임에 신규로 참여하는 플레이어 수를 제한할 수 있기 때문에 성장 속도를 더 잘 제어할 수 있습니다. 이것은 STEPN 경제 관리의 필수적인 부분입니다. 트위터 사용자 PhABCD가 최근 지적했듯이 STEPN의 운동화 인플레이션은 현재 내년에 지속 불가능한 31,000%로 성장할 것으로 예상됩니다. 운동화 생산 속도를 늦추기 위해 게임 디자이너는 두 가지 옵션이 있습니다. 새 신발의 생산 비용을 높이거나 사용자 성장을 늦추어 수요를 줄이는 것입니다.
STEPN의 성장을 관리함으로써설계자는 태양에 너무 가까이 비행하는 것을 일시적으로 방지할 수 있습니다. 그러나 새로운 플레이어가 충분하지 않거나 단조 신발이 기존 사용자에게 충분히 수익성이 없는 때가 올 수 있습니다. 이 시점에서 STEPN의 경제는 무너질 위험에 처해 있으며 이는 토큰과 NFT 운동화의 붕괴로 이어질 수 있습니다.
미래를 바라보다
내일이나 다음 달에 일어나지 않을 수도 있지만 이전 플레이 및 적립 게임은 STEPN의 현재 모델이 지속 가능하지 않음을 보여줍니다. 게임을 크게 변경하지 않는 한 충돌은 거의 불가피합니다.
이를 염두에 두고 STEPN 팀의 주요 목표는 운동화 NFT 거래 수수료로 이익을 얻기 위해 가능한 한 오랫동안 게임을 유지하는 것입니다. 최근 TechCrunch 기사에 따르면 STEPN은 현재 매월 1억 달러 이상의 거래 수수료를 가져오고 있습니다. 이것이 STEPN 팀의 예정된 GMT 토큰이 2023년 1월에 잠금 해제되기 시작할 때까지 계속된다면 현재 가격인 1.37달러에서 게임은 해당 토큰을 합친 가치만큼의 돈을 벌게 될 것입니다. 팀의 토큰이 2027년까지 점진적으로 잠금 해제됨에 따라 대부분의 수익은 거래 수수료에서 나올 가능성이 높습니다. 베스팅된 토큰의 가치는 거의 무관하며 STEPN 팀이 STEPN의 장기적 성공 게임에 실질적인 관심을 갖고 있다는 증거로 간주되어서는 안 됩니다.
또한STEPN과 관련된 모든 사람은 누구와 대화하고 누구에게 연락할 수 있는지에 대해 매우 신중한 것 같습니다.지난 3월 게임에 대해 처음 보도한 이후 Crypto Briefing은 STEPN 팀원들과 홍보대사들에게 여러 차례 연락을 시도했지만 아무런 답변을 받지 못했습니다. 암호화폐 발행물과 대화하는 것보다 게임 제작자는 STEPN을 Forbes 및 TechCrunch와 같은 Web2 매체에 도입하는 데 더 관심이 있는 것 같습니다. STEPN 웹사이트에는 공식 이메일에 대한 답변이 없었고, 트위터에서 게임과 직접 관련된 사람은 다이렉트 메시지를 꺼두었습니다. STEPN은 폭풍이 임박하기 전에 논란을 예상하고 가능한 한 오류 없이 작업을 수행하는 것처럼 느껴집니다.
초기에 STEPN을 플레이하는 사람들은토큰을 모으고 잠재적으로 초기 투자를 몇 배로 늘릴 수 있습니다. 그러나 막 시작하는 사람은 앞으로 수익을 내기가 더 어려울 수 있습니다. STEPN은 실제로 사람들에게 돈을 벌고 더 많은 사람들이 더 건강하고 활동적인 라이프스타일을 채택하도록 장려합니다. 하지만 보상이 고갈될 때 플레이어를 유지하기에 충분할까요? 보자.