CryptoSlam의 데이터에 따르면 Axie infinity는 지난 7일 동안 총 23,100명의 구매자로부터 130만 달러 상당의 판매를 창출하여 이번 주에 205% 증가했습니다.
갑작스런 증가에 기여하는 요인 중 하나는스테이킹 지원 개시 스테이킹 기능을 통해 토지 소유자는 게임의 기본 AXS 토큰으로 매주 보상을 받을 수 있습니다. 작성 당시 16,794개의 순환 공급량 중 대략 91%가걸었다 , Ronin Chain 탐색기의 데이터에 따르면.
이 프로젝트는 또한 이번 달 "오리진(Origin)"이라는 새로운 게임 모드로 업그레이드하는 두 번째 단계를 시작했습니다.가졌다 6월 중순 현재 600,000명이 가입했습니다. 이 게임은 최종 글로벌 출시를 앞두고 얼리 액세스 모드에 있으며 사용자가 플레이 가능한 Axie 몬스터 NFT로 서로 수집, 거래 및 전투를 할 수 있습니다. 업그레이드를 통해 게임 내 여러 버그가 수정되었다고 합니다.
NFT 판매량 증가는로닌 브리지 재실행 브리지는 Axie Infinity용으로 구축된 사이드체인으로 사용자가 게임과 이더리움 메인넷 간에 자산을 전송할 수 있습니다. 하지만 3월 말부터 오프라인 상태였다.악명 높은 6억 달러 해킹 .
그럼에도 불구하고 지난 주에 205%의 볼륨 급증으로 인해 Axie Infinity는 해당 기간 동안 18번째로 가장 많이 팔린 NFT 프로젝트가 되었으며, 이는 2021년 말 차트 1위와는 거리가 멀다.
Axie Infinity 생태계는 11월에 관심이 정점을 찍은 이후 오랜 하향 추세를 겪었습니다. 그 달에 이 프로젝트는 무려 7억 5,390만 달러 상당의 NFT 판매를 창출했으며, 기본 AXS 토큰은 사상 최고치(ATH)인 164.90달러를 기록했습니다. 6월 현재 NFT 매출은 310만 달러에 불과한 반면 AXS는 ATH에서 91.4% 하락한 14.18달러에 거래되고 있습니다.
와 함께플레이어 유지 및 게임 수명 Axie Infinity 팀은 프로젝트의 중요한 문제로 여겨지면서 최근 생태계 확장 방법을 모색하고 있습니다.
7월 9일 블로그에서우편 , Axie Infinity 팀은 자사의 비전이 스타워즈, 파이널 판타지 또는 반지의 제왕과 같은 상징적인 시리즈와 유사한 포괄적인 지식으로 "전체 게임 세계"를 만드는 것이라고 언급했습니다.
추진의 일환으로 팀은 게임 중심의 탈중앙화 자율 조직(DAO) Strider와 제휴하여 게임의 가상 세계인 "Lunacia" 뒤에 숨겨진 이야기를 구축하는 데 중점을 둔 콘텐츠를 출시할 예정입니다.
팀은 또한 최근 "Lunacian Codes, the Creator Program 및 친목 협업"이라는 커뮤니티 성장 촉진을 목표로 하는 세 가지 새로운 프로그램을 시작했다고 밝혔습니다. 처음 두 개는 추천 및 콘텐츠 생성을 통해 사용자에게 보상하는 데 중점을 두는 반면, 후자는 제작자 아카데미의 일환으로 200명의 펠로우십에 자금을 제공합니다.