한국 전형적인 동아시아 패러다임
이 논문은 재벌 경제를 출발점으로 삼아 한국 근대화의 경로를 분석하고 그 이면에 있는 동아시아 패러다임을 고찰합니다.
JinseFinance소개: 이 글에서는 다소 파격적으로 보이는 웹3.0 인프라 설계 패러다임인 스토리지 합의 패러다임 SCP(( 스토리지 기반 합의 패러다임), 이더 롤업과 같은 주류 모듈형 블록체인 솔루션과는 이론적으로 다르지만 웹2 플랫폼과의 연착륙 용이성 및 인터페이스 용이성 측면에서 실현 가능성이 매우 높은 제품 설계 패러다임입니다. , 처음부터 롤업과 같은 좁은 구현 경로에 국한할 생각이 없었고, 보다 광범위하고 개방적인 프레임워크에서 웹2 플랫폼과 웹3 기능을 통합하고자 했기 때문에 기발하고 상상력이 풍부한 접근 방식이라고 할 수 있습니다.
본문: strong>다음과 같은 특징을 가진 퍼블릭 체인 확장 솔루션을 상상해 봅시다.
기존 웹2.0 앱이나 거래소와 비슷하고 어떤 퍼블릭 체인보다 훨씬 우수한 속도를 제공합니다, L2, 롤업, 사이드체인 등 어떤 퍼블릭 체인보다 훨씬 빠릅니다.
가스 수수료가 없고, 소유 비용이 거의 제로에 가깝습니다.
거래소와 같은 중앙화된 시설보다 훨씬 더 높은 자금 보안, 롤업보다는 낮지만 사이드체인보다는 높거나 비슷합니다. 사이드체인.
웹2와 동일한 사용자 경험, 블록체인의 공개 또는 개인 키, 지갑, 인프라 등에 대해 아무것도 알 필요가 없음
웹2와 동일한 사용자 경험.
이러한 솔루션은 한편으로는 기본적으로 최고의 확장성을 달성하고, 다른 한편으로는 웹3의 대량 채택에 매우 견고한 기반을 마련하여 기본적으로 웹2와 웹3 사용 사례 간의 격차를 없앤다는 점에서 매우 흥미롭습니다. 웹2.0과 웹3.0의 경험 격차는 기본적으로 제거되었습니다.
그러나 주류 논의와 실행이 거의 이루어지지 않았기 때문에 이만큼 완벽한 솔루션은 많지 않습니다.
우리는 확장이라는 매우 익숙한 주제로 시작했지만, SCP는 확장에만 국한되지 않으며, 그 설계는 비트코인이나 이더와 같은 퍼블릭 체인에 대한 확장 솔루션과 커뮤니티 토론에서 영감을 얻었습니다. 그리고 그 비전과 실제 적용은 차세대 탈신뢰 인프라, 즉 비블록체인 구조의 컴퓨팅 플랫폼을 구축하는 것입니다.
SCP의 기본 구성 요소와 작동 방식
일반적으로 이더와 셀레스티아 커뮤니티에서 "모듈화"라고 부르는 것과 같이 SCP도 "모듈화된" 인프라입니다. 이더와 셀레스티아 커뮤니티에서 "모듈형 블록체인"이라고 부르는 것은 데이터 가용성 레이어, 실행 레이어, 합의 레이어, 결제 레이어 등과 같은 모듈화된 구분을 가지고 있습니다.SCP는 "모듈형 블록체인"이라고도 알려져 있습니다.
데이터 가용성 계층: 널리 인정받고 입증된 퍼블릭 체인 또는 이더리움과 같은 데이터 가용성 계층의 저장 시설입니다. 가용성 계층(예: 이더, Arweave, 셀레스티아 등).
실행 레이어: 사용자 트랜잭션을 수신해 실행하고, 롤업의 소터와 유사하게 사용자가 서명한 트랜잭션 데이터 배치를 DA 레이어에 제출하는 서버입니다. 그러나 실행 레이어는 블록체인 스타일의 체인 테이블 구조를 가질 필요는 없으며, 완전히 웹2.0 데이터베이스 + 컴퓨팅 시스템일 수 있지만 전체 컴퓨팅 시스템은 투명성을 갖춘 오픈 소스여야 합니다.
합의 레이어:는 실행 레이어에서 DA 레이어로 제출한 데이터를 가져오는 노드 그룹으로 구성되며, 실행 레이어와 동일한 알고리즘을 사용하여 이 데이터에 대한 연산을 수행하여 실행 레이어의 결과 출력이 올바른지 확인하는 역할을 합니다. 실행 계층에 대한 재해 방지 이중화 역할을 할 수 있습니다. 또한 사용자는 합의 레이어에서 노드가 반환한 데이터를 읽어 실행 레이어에 부정행위가 없는지 확인할 수 있습니다.
정산 레이어:는 다른 체인에 컨트랙트 또는 주소를 가진 노드 그룹으로 구성되며, 사용자가 SCP에 재충전하거나 SCP에서 현금을 인출하는 행위를 처리하는 데 사용되며 크로스 체인 브리지의 작동과 다소 유사합니다. 결제 레이어 노드는 다중 서명 콘트랙트 또는 TSS 기반 주소를 통해 충전 주소의 인출 기능을 제어합니다. 충전 시에는 사용자가 호스트 체인의 지정된 주소로 자산을 충전하고, 출금 시에는 사용자가 요청을 보내면 정산 레이어 노드가 데이터를 읽고 다중 서명 또는 TSS를 통해 자산을 릴리스합니다. 결제 레이어의 보안 수준은 사용되는 크로스 체인 메커니즘에 따라 달라집니다.
SCP의 실용적인실용적인 프레임워크
우리는 다음을 통해 SCP 패러다임을 이해할 수 있습니다. 프레임워크를 통해 SCP 패러다임을 이해할 수 있습니다. SCP 프레임워크에 부합하는 상품은 충전, 전송, 출금, 스왑 등의 주요 기능을 가질 수 있으며, 이를 기반으로 추가 확장이 가능합니다. 다음 그림은 그러한 상품 중 하나의 도식입니다.
프로젝트의 DA 계층은 다이어그램에서 큰 원으로 표시된 영구 저장 시설인 Arweave를 사용합니다.
실행 계층인 코디네이터. 사용자가 트랜잭션을 코디네이터에 제출하면, 코디네이터는 연산을 수행하고 결과를 제시한 다음 사용자의 원시 입력 데이터를 DA 레이어에 일괄적으로 제출합니다.
감지기인 Detector는 코디네이터가 제출한 트랜잭션의 원시 데이터를 Arweave에서 가져와서 코디네이터와 일치하는 알고리즘을 사용하여 데이터와 결과의 유효성을 검사합니다. 디텍터 클라이언트 역시 오픈 소스이며 누구나 실행할 수 있습니다.
파수꾼인 워치맨은 인출 시스템을 다중 서명하는 일련의 탐지기를 실행합니다. 거래 데이터를 기반으로 출금 요청을 확인하고 해제합니다. 또한 파수꾼은 제안서에 서명하는 역할도 담당합니다.
우리는 전체 시스템을 볼 수 있으며, 이들이 도달하는 합의는 모두 오프체인에 위치하며, 이는 블록체인 방식의 노드 합의 시스템을 탈피하는 스토리지 합의 패러다임의 핵심입니다. 노드 합의 시스템을 버리고, 실행 레이어가 무거운 합의 교환 및 확인 프로세스를 없애고 서버의 역할만 잘 수행하면 거의 무제한에 가까운 TPS와 경제성을 달성할 수 있도록 합니다. 이는 롤업과 매우 유사하지만, SCP는 롤업과는 다른 길을 택하여 확장 전용 사용 사례에서 웹2에서 웹3로의 새로운 전환 모델로 전환하려는 시도로 나아갔습니다.
위에서 언급한 오케스트레이터는 서버이지만, 그렇다고 해서 오케스트레이터가 원하는 모든 것을 할 수 있는 것은 아닙니다. 롤업의 시퀀서와 유사하게, 사용자가 제출한 원시 데이터를 Arweave에 일괄적으로 제출한 후 누구나 검출기 프로그램을 실행하여 이를 검증하고 코디네이터가 반환한 상태와 비교할 수 있습니다. 어떤 면에서는 인스크립션 기반 앱과 같은 맥락입니다.
이 아키텍처에서는 중앙 집중식 서버인 데이터베이스가 근본적인 문제를 일으키지 않습니다. 이는 '중앙 집중성'과 '단일 엔터티'의 개념을 분리하는 SCP 패러다임의 또 다른 요점입니다. 탈신뢰 시스템도 중앙 집중식 구성 요소를 가질 수 있고, 단일 엔터티도 중앙 집중식 구성 요소를 가질 수 있습니다. 중앙 집중식 구성 요소나 핵심 구성 요소를 가질 수 있지만 전반적인 탈신뢰화에는 영향을 미치지 않습니다.
우리는 다음과 같은 슬로건을 외칠 수 있습니다. -- "차세대 탈신뢰 인프라는 합의 프로토콜에 의존할 필요는 없지만, P2P 노드 네트워크가 있는 오픈소스 시스템이어야 한다".
사람들은 탈신뢰성, 원장의 일관성, 위변조 불가능성, 추적성 및 기타 진부한 기본 사항이라는 원래의 이유로 블록체인을 발명하고 사용했으며, 이는 비트코인 백서에 명확히 명시되어 있습니다. <하지만 이더리움 이후, 오래된 퍼블릭 체인을 위한 확장 솔루션이든, 롤업이나 모듈형 블록체인이든, 모두가 우리가 만드는 것은 (노드의 합의 프로토콜로 구성된) 블록체인이어야 한다는 사고방식을 갖게 되었으며, 롤업과 같이 체인처럼 보이는 솔루션( 블록체인의 데이터 구조를 가지고 있지만 노드가 합의 메시지를 직접 교환하지는 않음).
그러나 현재로서는 블록체인이 아니더라도 SCP 프레임워크를 기반으로 탈신뢰성, 원장 일관성, 위변조 불가능성, 추적성 및 기타 여러 요구사항을 달성할 수 있으며, 물론 보다 명확한 구현 세부사항이 존재한다면 가능합니다.
실행 레이어
실행 레이어는 전체 시스템의 컴퓨팅 프로세스를 수행하고 시스템에서 실행할 수 있는 애플리케이션을 결정하기 때문에 전체 시스템에 매우 중요합니다.
무한한 실행 환경
이론적으로 실행 계층의 실행 환경은 어떤 모양으로든 만들 수 있으며, 프로젝트를 어떻게 배치하느냐에 따라 가능성은 무한합니다. 프로젝트 배치하기:
교환. SCP를 기반으로 DEX의 탈중앙화를 유지하면서 CEX의 신속한 0비용 특성을 가질 수 있는 개방적이고 투명하며 높은 TPS의 거래소를 구축할 수 있습니다. 여기서 CEX와 DEX의 구분이 모호해집니다.
결제 네트워크. 알리페이, 페이팔 등과 유사합니다.
로더/컨트랙트를 지원하는 가상 머신/블록체인. 모든 개발자가 모든 앱을 배포하고, 모든 사용자 데이터를 다른 앱과 공유하며, 사용자 명령에 따라 작동할 수 있습니다.
임의적인 실행 환경을 지원하는 SCP의 디자인 패턴은 독특한 이점이 있습니다. 특히 이더리움 커뮤니티의 오리지널과 같은 역사적 부담이 있는 특정 구성 요소에 의존할 필요가 없습니다. 특히 이더리움 커뮤니티가 개척한 "계정 추상화"라는 개념은 SCP에 본질적으로 필요하지 않습니다.
그리고 SCP 아키텍처에서는 계정 추상화라는 개념 자체가 없으며, 웹2.0 표준 계정, 블록체인 계정 등을 자유롭게 채택할 수 있습니다. 이러한 관점에서 볼 때, 많은 성숙한 Web2 사용 사례를 다시 생각하거나 리팩토링하지 않고도 SCP에서 바로 사용할 수 있습니다. 이 점이 바로 롤업에 비해 SCP의 장점일 것입니다.
투명성과 비대칭
계정 시스템은 위에서 언급했는데, 예민한 독자라면 SCP가 Web2의 계정 시스템을 활용할 수는 있지만 그대로 사용하는 데는 문제가 있다는 것을 눈치챘을 것입니다.
이 시스템 전체가 완전히 투명하기 때문입니다! 사용자와 서버 간의 직접적인 상호 작용 모델을 사용하면 심각한 문제가 발생하여 전체 시스템에 보안이 전혀 적용되지 않을 수 있습니다. 기존의 서버-사용자 모델이 어떻게 작동하는지 살펴봅시다:
1. 계정 등록: 사용자는 애플리케이션의 등록 페이지에서 사용자 이름과 비밀번호를 입력합니다. 사용자의 비밀번호를 보호하기 위해 서버는 비밀번호를 수신하고 해시 함수를 통해 처리합니다. 해시의 복잡성을 높이고 레인보우 테이블 공격으로부터 보호하기 위해 각 사용자의 비밀번호를 무작위로 생성된 문자열("솔트"라고 함)과 연결하여 함께 해시 처리하는 것이 일반적입니다. 사용자 이름, 솔트 및 해시는 서비스 제공업체의 데이터베이스에 일반 텍스트로 저장되며 공개적으로 사용할 수 없습니다. 하지만 이 경우에도 스파이와 공격에 대비하여 솔트 및 보안을 유지해야 합니다.
2. strong>사용자는 로그인 양식에 사용자 이름과 비밀번호를 입력합니다. 시스템은 처리된 비밀번호 해시를 데이터베이스에 저장된 해시와 비교합니다. 두 해시가 일치하면 사용자가 올바른 비밀번호를 입력한 것이며 로그인 프로세스가 계속 진행됩니다.
3. 운영 인증: 로그인 인증이 통과되면 시스템에서 사용자에 대한 세션을 생성합니다. 일반적으로 세션 정보는 서버에 저장되며 서버는 사용자의 브라우저 또는 애플리케이션에 식별자(예: 쿠키 또는 토큰)를 보냅니다. 브라우저나 앱은 쿠키 식별자를 저장하고 각 요청에 식별자를 첨부하여 쿠키와 연결된 서버의 권한이 있음을 표시하므로 사용자는 더 이상 세션의 나머지 부분에서 사용자 이름과 비밀번호를 다시 입력할 필요가 없습니다.
일반적인 Web3 블록체인-사용자 상호작용 시스템을 살펴봅시다:
1. 계정 등록: 계정 등록과 같은 프로세스가 거의 없으며 사용자 이름-비밀번호 시스템도 없습니다. 계정(주소)은 등록할 필요가 없으며 자연적으로 존재하며, 개인 키를 보유한 사람이 계정을 제어합니다. 개인 키는 지갑에서 로컬로 무작위로 생성되며, 네트워킹 프로세스가 필요하지 않습니다.
2. 사용자 로그인: 블록체인을 사용하는 데는 로그인이 필요하지 않으며, 대부분의 디앱은 로그인 과정이 없이 지갑에 연결됩니다. 일부 디앱은 지갑에 연결한 후 사용자가 지갑 주소를 프런트엔드에 전달하는 대신 개인키를 실제로 보유하고 있는지 확인하기 위해 서명을 확인하도록 요구합니다.
3. 작업 인증: 사용자가 서명된 데이터를 노드에 직접 제출하면 노드가 이를 검증하여 전체 블록체인 네트워크에 브로드캐스트하고, 블록체인 네트워크의 합의에 부합할 때 사용자의 작업이 확인됩니다.
두 모델의 차이는 대칭성과 비대칭성 때문입니다. 서버-사용자 아키텍처에서는 양 당사자가 동일한 비밀을 보유합니다. 블록체인 사용자 아키텍처에서는 사용자만 비밀을 보유합니다.
SPC의 실행 계층은 블록체인이 아닐지라도 모든 데이터는 공개적으로 보이는 DA 계층에 동기화되어야 하므로 SPC에서 사용하는 로그인 및 작업의 인증은 비대칭적이어야 합니다. 그러나 사용자가 개인 키를 보관하고 지갑 등을 사용해야 하는 번거로운 작업과 열악한 경험을 원치 않기 때문에 대량 채택에 영향을 미치는 SCP 기반 애플리케이션에서 로그인 시 기존 ID 비밀번호 또는 OAuth 3자 인증을 사용해야 한다는 요구도 강한데, 이 두 가지를 어떻게 결합할 수 있을까요?
비대칭 암호화와 영지식 증명 쌍은 비대칭성을 가지므로 두 가지 가능한 시나리오를 상상해봅니다.
OAuth 로그인을 사용하는 경우, JWT(Json 웹 토큰)를 인증 수단으로 사용할 수 있습니다. 이 접근 방식은 기본적으로 웹2.0의 강자가 인증으로 제공하는 타사 로그인 서비스에 의존하기 때문에 위 방식보다 약간 더 중앙 집중화되어 보입니다.
서드파티 로그인이 처음 사용될 때 사용자의 신원을 나타내는 필드와 서비스 제공업체의 신원을 나타내는 필드가 시스템에 등록됩니다. 이후 사용자 작업에서 작업 명령은 공개 입력으로 사용되며, JWT 전체는 ZKP와의 각 사용자 트랜잭션을 검증하기 위한 비밀 증인으로 사용됩니다.
각 JWT에는 만료 시간 제한이 있으며 사용자는 다음에 로그인할 때 새 JWT를 요청하므로 영구적으로 저장할 필요가 없습니다. 이 시스템은 JWK에 의존할 필요가 있는 시스템일 뿐만 아니라 JWK에서 제공하는 공개키를 검증하기 위한 대규모 공장으로 이해할 수 있습니다. 그런 다음 JWK는 시스템에 입력하는 방법을 탈중앙화했으며, 나중에 개인 키 순환 방법 등을 처리하는 방법도 살펴볼 가치가 있습니다.
어떤 방식을 사용하든 기존 방식보다 개발 및 컴퓨팅 비용이 약간 더 들지만 탈중앙화를 위해 지불해야 할 대가입니다. 물론 극단적인 탈중앙화가 필요하지 않다고 생각하거나 개발 단계마다 다른 마일스톤이 있는 프로젝트 소유자는 탈중앙화가 흑백이 아니라 중간에 회색 영역이 있기 때문에 이러한 설계가 없어도 괜찮습니다.
프라이버시
위에서 언급했듯이 투명성 문제는 사용자 상호작용 패러다임뿐만 아니라 사용자 데이터에도 영향을 미칩니다. 사용자 데이터는 직접적으로 노출됩니다. 블록체인에서는 문제가 되지 않지만, 일부 애플리케이션에서는 이러한 문제가 허용되지 않으므로 개발자는 개인정보 거래 시스템을 구축할 수도 있습니다.
과금
실행 계층이 과금하는 방식도 또 다른 관심사입니다. DA 레이어에 데이터를 제출하는 데에는 자체 서버 운영 등 관련 비용도 발생하기 때문입니다. 기존 블록체인이 사용자에게 가스를 과금하는 첫 번째 핵심 목적은 사용자가 중복된 트랜잭션을 많이 스와이프하여 거래 네트워크를 방해하는 것을 방지하는 것이고, 두 번째는 가스를 기준으로 트랜잭션을 분류하는 것뿐입니다. 웹2.0은 이와 같은 고민이 없기 때문에 플러딩과 디도스라는 기본 개념만 있습니다.
실행 계층은 완전 무료 또는 부분 과금과 같은 다양한 과금 전략을 사용자 정의할 수 있으며, (이미 시퀀서에서 매우 잘 확립된) MEV, 마케팅 캠페인 등과 같은 다른 행동으로부터도 수익을 얻을 수 있습니다.
검열 저항
실행 레이어는 검열 저항성이 없으며, 이론적으로 사용자 트랜잭션을 제한 없이 거부할 수 있습니다. 롤업에서 검열 저항성은 L1 컨트랙트의 필수 대입 기능으로 보장될 수 있는 반면, 사이드체인이나 퍼블릭 체인은 검열이 어려운 완전한 분산형 블록체인 네트워크입니다.
검열 저항 문제에 대한 명확한 해결책은 없으며, 이는 SCP 패러다임의 문제입니다.
컨센서스 레이어
이 레이어는 네트워크를 적극적으로 형성하지 않는 느슨하게 연결된 노드로 구성되므로 엄밀히 말해 컨센서스 레이어가 아닙니다. 계층이 아니며, 실행 계층의 현재 상태를 외부(예: 사용자)에 확인하는 데만 사용됩니다.
예를 들어, 이러한 노드의 상태가 의심스러운 경우 코디네이터와 동일한 코드를 실행하는 디텍터 클라이언트를 다운로드할 수 있습니다.
그러나 데이터가 일괄적으로 전송되기 때문에 실행 계층에서 사용자에게 반환되는 상태는 항상 DA 계층에 있는 것보다 더 최신이라는 점에서 롤업과 유사합니다. 여기에는 사전 확인 문제가 있습니다.
실행 계층은 아직 DA 계층에 제출되지 않았기 때문에 사용자에게 사전 확인된 소프트 최종 결과를 제공합니다.그리고 합의 계층은 아직 DA 계층에 제출되지 않았기 때문에 사용자에게 사전 확인된 소프트 최종 결과를 제공합니다.
그리고 합의 계층은 사전 확인된 소프트 최종 결과를 제공합니다. strong>반면 합의 계층은 사용자에게 하드 파이널리티를 제공합니다. 사용자는 이에 대해 특별히 신경 쓰지 않을 수 있지만, 크로스 체인 브리지와 같은 애플리케이션의 경우 하드 파이널리티를 따라야 합니다. 예를 들어, 거래소의 입출금 시스템은 롤업 시퀀서가 오프체인으로 브로드캐스트한 데이터를 믿지 않으며, 해당 데이터가 이더에 도달할 때까지 기다려야 이를 인식할 수 있습니다.
합의 레이어는 결과를 확인하는 데 사용될 수 있을 뿐만 아니라 실행 레이어의 재해 방지 이중화로서도 중요한 역할을 합니다. 만약 실행 레이어가 영구 파업에 들어가 심각한 피해를 입는다면, 이론적으로 모든 합의 레이어가 실행 레이어의 업무를 대신하고 사용자들의 요청을 받을 수 있습니다. 이러한 심각한 상황이 발생하면 커뮤니티는 안정적이고 신뢰할 수 있는 노드를 선택하여 실행 계층의 서버 역할을 할 수 있어야 합니다.
정산 레이어
SPC는 롤업이 아니기 때문에 롤업의 인출 및 정산 레이어가 하는 일, 즉 사람의 개입이 필요 없고 완전히 독립적인 것은 불가능합니다. SCP는 롤업이 아니기 때문에 롤업이 하는 일, 즉 사람의 개입 없이 완전히 암호화와 스마트 컨트랙트 코드에 기반하여 현금을 인출하는 일을 할 수 없습니다. SCP 크로스체인 브리지는 사이드체인 또는 제3자 증인 크로스체인 브리지와 동일한 수준으로 보안이 유지되며, 자산에 대한 자산을 릴리스할 수 있는 권한을 가진 다중 서명 관리자에게 의존해야 하는데, 이를 증인 모델이라고 합니다.
증인 브리지를 가능한 한 탈중앙화시키는 것은 많은 크로스체인 브리지 연구의 주제입니다. 지면 제약으로 인해 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다. 잘 설계된 SCP 플랫폼은 실제로 탈중앙화 브리지를 위해 평판이 좋은 다중 서명자 파트너를 보유해야 합니다.
일부에서는 왜 SCP가 스마트 콘트랙트가 있는 체인을 DA 레이어로 사용하지 않는지 의문을 제기할 수 있습니다. 스마트 컨트랙트가 있는 체인을 사용하면 완전히 신뢰가 필요 없는 결제 레이어를 만들 수 있습니다.
장기적으로 몇 가지 기술적 어려움을 극복하여 이더와 같은 컨트랙트가 있는 DA 레이어에 DA 레이어를 추가하고 그에 따라 검증을 위한 컨트랙트를 구성하면 다중 서명을 사용할 필요 없이 롤업과 동일한 결제 보안을 확보할 수 있습니다.
그러나 실제로는 이것이 최적이 아닐 수 있습니다.
1. 이더는 데이터 보존에 특별히 사용되지 않으며, 순수한 데이터 저장 퍼블릭 체인에 비해 너무 비쌉니다. 그리고 저장 비용이 충분히 낮거나 고정되어 있는 것이 SCP 패러다임의 핵심입니다. 그래야만 웹2.0 수준의 처리량을 지원할 수 있습니다.
2. 검증 시스템은 EVM뿐만 아니라 모든 로직을 SCP에서 구현할 수 있기 때문에 개발이 매우 어렵습니다. 그리고 아직 사기 증명 시스템을 개발하지 못한 옵티미즘과 같은 팀과 zkEVM 개발의 어려움을 보면, 이더리움에서 모든 종류의 시스템에 대한 증명을 구현하는 것은 매우 어렵다는 것을 알 수 있습니다.
따라서 롤업은 특정 상황에서만 더 나은 솔루션이며, EVM에서 벗어나 더 많은 웹2.0 기능을 통합하는 더 광범위하고 개방적인 접근 방식을 찾고 있다면 이더리움은 적합하지 않다고 생각합니다. 롤업은 올바른 접근 방식이 아닙니다.
SCP는 일종의 퍼블릭 체인 확장 솔루션이 아니라 더 큰 규모의 웹3 컴퓨팅 플랫폼 아키텍처이므로 이더 레이어2 경로로 갈 필요가 없습니다.
SCP와 다른 패러다임을 비교한 차트
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