이더는 개발자들이 선호하는 세계 최대 규모의 퍼블릭 체인 네트워크 중 하나입니다. 앞으로도 이더리움은 이더2.0과 레이어2 솔루션이 발전함에 따라 블록체인 기술의 미래를 선도하고 형성해 나갈 것입니다. 저스틴 드레이크는 이더재단("EF")의 핵심 멤버로 이더2.0의 개발과 구현을 주도하는 데 중요한 역할을 해왔습니다. 저스틴 드레이크는 이더 재단("EF")의 핵심 멤버로 이더 2.0의 개발과 구현을 주도하는 데 중요한 역할을 수행하며 이더 기술을 발전시킬 뿐만 아니라 블록체인 공간 전체에 중요한 혁신과 통찰을 가져다주었습니다.
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오케이엑스 웹3의 제품 책임자인 저스틴 드레이크와 오웬의 관점에서 이더리움 세계를 더 잘 이해하고 감상할 수 있는 개발자 칼럼의 01번째 호입니다. 이번 호의 질문은 기술 개선, 합의 메커니즘, 확장성, 보안, 디파이, 사용자 경험, 생태계, 환경에 미치는 영향, 이더 2.0의 향후 개발 및 전략에 대한 광범위한 내용을 다루며, 이더의 핵심 개발자들의 통찰력과 계획에 대한 인사이트를 얻을 수 있습니다.
이더와 L2칸쿤 업그레이드 이후의 변화
저스틴 드레이크: strong>칸쿤 업그레이드로 인해 이더넷 처리량이 증가하고 L2 네트워크의 GAS 요금이 크게 감소했습니다. 데이터를 살펴보면 칸쿤 업그레이드 이후 개발자와 프로젝트 소유자에게 이더와 L2의 매력이 크게 향상되었습니다.
L2beat의 차트는 이를 잘 보여줍니다. 시간이 지남에 따라 트랜잭션이 계속 증가하고 있습니다.
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이미지 1: 출처 L2beat
또한 Dune의 "블록당 평균 블롭 수" 그래프를 보면 블록당 블롭 수가 블록당 블록 수와 동일하다는 것을 알 수 있습니다. 또한 Dune의 "블록당 평균 블롭 수" 차트에서는 블롭 사용량이 3월의 블록당 약 1개에서 현재 블록당 약 2.3개로 증가했음을 보여줍니다. 이러한 꾸준한 성장의 대부분은 각 L2에 대한 이더리움의 지침에 따른 것입니다. 몇 주 안에 블롭 수요가 블록당 3 블롭이라는 목표에 도달하고 블롭 수수료가 공정한 시장 수준에 도달할 것으로 예상됩니다.
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사진 2: 소스 듄
즉, 가스를 낮추면 사용자 수요가 자극됩니다. 경제학적으로 보면, 공급 곡선이 S1에서 S2로 이동하면 가격 균형이 P1에서 P2로 감소하고 1분기에서 2분기까지 수요 증가를 유도합니다.
사진 3: 출처 인터넷<
OKX Web3제품 리더오웬 : 지금까지 이더리움과 L2는 일반적으로 거래량이 매우 빠른 성장을 보이지 않고 있습니다. 지금까지 이더와 L2의 전반적인 거래량은 매우 빠른 성장세를 보이지 않고 있지만, 자산은 L2로 이동하고 있으며 L2의 총 잠금 포지션 가치(TVL)는 계속 상승하고 있습니다. 베이스를 예로 들면, 업그레이드 후 베이스의 일일 평균 활성 사용자 수(DAU)는 업그레이드 전과 비교해 560%, 일일 평균 거래량(DTX)은 540% 증가했으며, 옵티미즘과 아비트럼의 일일 평균 거래량(DTX)도 각각 70%, 200% 증가해 거래량과 일일 활동량 측면에서 모두 증가세를 보이고 있습니다. 거래량과 일일 활동량 측면에서 이번 업그레이드는 일부 트레이더, 특히 소액을 거래하는 트레이더들의 관심을 끌었습니다.
재단이 보유량을 줄이는 것은 좋은 일이며 장기적으로 탈중앙화를 촉진합니다
저스틴 드레이크: EF는 종종 생태계 발전의 '아무것도 하지 않는' 스타일로 여겨지는데, 이러한 스타일은 논란에 직면해 있습니다. 생태계에서 EF의 역할이 줄어들고 있는 것은 좋은 일이라고 생각합니다.
현재 EF의 역할은 다음과 같이 제한되어 있습니다.
1) 매년 Devcon 또는 Devconnect를 주최하는 것인데, 이제는 수많은 컨퍼런스 중 하나에 불과하며 메인 컨퍼런스보다 훨씬 더 중요한 주변 이벤트가 많이 있습니다.
2) 실행 클라이언트: Geth의 실행 클라이언트 5개 중 하나이지만, EF는 컨센서스 클라이언트를 유지하지 않습니다.
3) 보조금 지급: 매년 수천만 달러의 보조금을 더 넓은 커뮤니티에 지급하고 있으며, 이로 인해 EF의 이더리움 재정 보유량이 줄어들고 있습니다. 장기적으로 이더 재단이 이더를 덜 보유하는 것은 좋은 일입니다. 현재 EF는 이더 공급량의 0.23%를 통제하고 있으며, 이더 생태계의 탈중앙화를 촉진하기 위해 향후 수십 년 동안 이 수치를 0%에 가깝게 만드는 것이 건전합니다.
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이미지 4: 출처 이더스캔
4) 콜 조정: 많은 콜은 팀 베이코와 같은 EF 멤버가 주최했으며, 모든 콜을 주최한 모든 핵심 개발자(ACD), 알렉스 스톡스가 주최한 모든 개발자 합의(ACDC), 안스가르 디트리히스와 칼 비크후이젠이 주최한 롤콜, 제가 주최한 시퀀싱 및 사전 컨퍼런스, 알렉스 스톡스가 주최한 MEV 부스트 텔레컨퍼런스는 여기에서 더 많은 것을 볼 수 있습니다: https://www.youtube.com/@EthereumProtocol/videos
5) 연구: 이것은 아마도 여전히 중앙화 영역 중 하나이지만, 일부 EF 연구팀은 독립적으로 운영될 가능성이 있습니다.
6) 로드맵 개발: 비탈릭이 로드맵 그래픽을 업데이트한 후 여러 팀에서 수십 개의 작업을 동시에 개발 중입니다.
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사진 5: 출처 Vitalik 트윗 < /p>
OKX Web3Product LeadOwen : EF는 자문 역할에 더 많은 비중을 두어야 합니다. 생태계는 주요 플레이어에 의존하지 않고도 계속 발전할 수 있을 만큼 충분한 관심을 받고 있습니다. 이는 개방적이고 공정한 환경에서 토론이 이루어질 수 있다는 것을 의미하며, 이더리움이 어느 한 쪽의 영향을 받는 것이 아니라 모두가 인정하는 프로젝트가 될 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 커뮤니티 중심의 거버넌스와 투명성이라는 블록체인의 정신과도 일치합니다.
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이더탈중앙 금융 및 대규모 애플리케이션을 위한 미래 시나리오
저스틴 드레이크< : 현재 이더리움 커뮤니티는 매우 순수한 기술적 분위기를 가지고 있으며 다양한 기술적 문제를 극복하고 있지만, 결국 기술은 사용자의 요구와 애플리케이션 시나리오에 부응해야 합니다.
우선, 기존 디파이가 향후 5년 안에 10배 성장할 것이라고 생각합니다.
1) 스테이블코인: 1조 달러 규모의 스테이블코인이 등장하고, 그 중 상당 부분이 탈중앙화될 것으로 예상합니다.
2) DEX: CEX 거래량 대비 DEX의 비율이 계속 증가하고 있고, 그 추세는 계속될 것으로 예상합니다!
3) 대출 시장: AAVE와 컴파운드 같은 프로젝트는 약 10배 성장할 것입니다
4) 예측 시장: 폴리마켓 같은 프로젝트는 약 10배 성장할 것입니다
5) 파생상품: 유동성이 풍부한 무기한 계약, 옵션, 선물 등이 이더에서 이용 가능해질 것입니다
. 둘째, 탈중앙화 금융 외에도 ENS와 IPFS를 사용하는 탈중앙화 프론트엔드가 더 대중화되기를 바랍니다.
통계적으로 탈중앙화 거래소(DEX)는 여전히 이더리움에서 가장 많은 총 거래량 잠금(TVL)을 보유하고 있습니다. 하지만 2년 전과 비교하면 그 수치는 많이 감소했습니다. 이더 기반 탈중앙 금융의 가장 큰 장애물은 여전히 거래 수수료가 너무 높다는 점이며, 동일한 거래가 L2에서 실행될 수 있는 수백 개의 거래와 달리 이더에서 실행될 수 있으므로 시장의 거래 행태는 항상 고효율의 방향으로 나아갈 것이라고 생각합니다.
이더리움 커뮤니티의 기술 개발은 실제 수요도 고려하고 있는데, 예를 들어 최근 추진 중인 EIP4337 계정 추상화는 웹2 사용자가 웹3를 사용하기에는 진입 장벽이 있다는 사실에 기반하여 계정 추상화를 추진해 사용자의 웹3 사용 진입 장벽을 낮추고 웹2에 접근하기 위해 웹3를 사용할 수 있도록 하기 위한 것이죠. 계정 추상화는 사용자가 Web3에 진입하는 문턱을 낮추기 위한 것입니다. 이는 향후 모든 애플리케이션의 초석이 될 것입니다.
가까운 미래에는 누구나 웹2에 가까운 사용자 경험으로 웹3 가상 자산을 쉽게 셀프 호스팅할 수 있을 것으로 생각합니다.
이더넷2.0글로벌 채택&개발자 및 사용자 유치
OKX Web3제품 소유자오웬 : Ether 2.0은 현재 전 세계적으로 널리 채택되고 있습니다. 큰 매력을 가지고 있습니다.
네트워크 규모와 서약의 관점에서 볼 때, 이더 2.0의 총 서약 규모는 수천억 달러에 달하며 이미 전 세계적으로 이더 2.0의 합의 메커니즘에 참여하는 독립 검증자 노드는 5만 개가 넘습니다. 또한 이더 2.0 이후 지분 증명 메커니즘을 통해 더 많은 DeFi 프로젝트가 낮은 거래 수수료로 운영되고 더 많은 사용자와 자금을 유치할 수 있게 되면서 TVL이 크게 성장했습니다. 글로벌 관점에서 볼 때, 여러 대기업과 금융기관(예: 마이크로소프트, JP모건 체이스, IBM)이 이더 2.0 기술을 적극적으로 채택하고 있습니다. 이러한 기업들은 공급망 관리, 금융 거래 및 기타 애플리케이션에 이더 2.0을 사용하고 있습니다.
신규 사용자와 개발자에게 이더 2.0은 더 빠른 거래와 낮은 수수료를 제공하여 일반 사용자에게 이더 네트워크를 더 매력적으로 만들고, 개발자에게는 이더 2.0의 개선 사항으로 탈중앙화 애플리케이션(dApp)을 더 효율적으로 구축하고 배포할 수 있게 해줍니다. 새로운 합의 메커니즘과 샤딩 기술을 통해 과도한 비용이나 성능 병목현상에 대한 걱정 없이 더 복잡하고 혁신적인 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
이 모든 것이 이더 2.0에 대한 강한 자신감의 신호입니다.
그러나 이더 2.0은 새로운 사용자와 개발자가 대규모로 채택하도록 유도하는 데 있어 여전히 많은 장애물에 직면해 있습니다.
첫째, 일반 사용자의 경우 진입 비용이 상대적으로 높습니다. 이는 일반 사용자가 원활하게 액세스할 수 있는 '웹3 포털'의 중요한 부분입니다.
둘째, 전반적인 학습 비용이 높습니다. 이더2.0에는 지분증명(PoS), 슬라이싱 기술, 롤업 등과 같은 새로운 개념이 많이 포함되어 있으며, 이러한 기술은 신규 사용자와 개발자에게 높은 학습 곡선을 가질 수 있습니다. 개발자는 이러한 새로운 기술을 이해하고 적응하기 위해 시간과 노력을 투자해야 합니다. 또한 이더넷 인프라와 도구는 아직 성숙 단계에 있으므로 지속적으로 학습하고 후속 조치를 취하는 데에도 시간과 노력이 필요합니다.
그리고 시장과 경쟁 측면에서 보면, 새로운 플랫폼과 기술이 등장하고 다른 블록체인 플랫폼(솔라나 등)이 적극적으로 자체 기술을 개발하고 홍보하는 등 전체 시장이 점점 더 경쟁이 치열해지고 있으며, 다양한 기술적 이점을 제공하거나 진입 장벽을 낮추어 많은 사용자와 개발자를 유치할 수 있습니다.
마지막으로 규제 및 규정 준수 측면이 있는데, 블록체인과 암호화폐에 대한 규제 정책은 여전히 진화하고 있으며 국가와 지역마다 다른 정책이 이더 2.0의 채택에 영향을 미칠 수 있습니다.
이더 2.0의 가장 큰 기술 발전&주목해야 할 기술 개선 사항 . )
OKX Web3제품 소유자오웬: 스테이킹 및 리스테이킹.
온 이더넷 2.0에서는 POS 컨센서스가 채택되면서 스테이킹을 통해 이더리움은 많은 에너지를 절약할 수 있었고, 동시에 리스테이킹을 할 수 있는 여지를 제공했습니다. 다른 프로젝트에 보안을 제공하는 것은 이더의 사명 중 큰 부분이 되었으며, 이더만이 그 무게를 감당할 수 있는 규모를 갖추고 있습니다.
또한 비탈릭은 최근 사용자의 지갑이 스마트 컨트랙트를 지원할 수 있는 솔루션으로 EIP-7702를 제안했는데, 이는 사용자가 지갑을 더 편리하게 사용할 수 있을 뿐만 아니라 더 많은 로그인 방법을 지원하고 소셜 복원, 비네이티브 토큰 결제, 대규모 EOA 지갑의 자체 서비스 결제 기능 등 일반 EOA 지갑이 할 수 없는 많은 편리한 기능을 더 편리하게 제공하도록 만들 수 있습니다. 가스비 등 향후 대규모 웹2.0 사용자들이 웹3.0으로 전환할 수 있는 가능성을 제공합니다.
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PoS이더리움 탈중앙화에 미치는 영향
OKX Web3프로덕트 리더 Owen : 우리는 지분증명 합의가 탈중앙화에 미치는 영향, 검증자가 이더2.0에 참여하도록 하는 인센티브와 몰수 메커니즘이 충분히 효과적인지, 지분증명 메커니즘 하에서 소규모 검증자에게 공정성을 보장하는 방법 등 다양한 관점에서 이 질문에 답합니다.
첫째, 지분 증명 합의가 탈중앙화에 미치는 영향에 대해 말씀드리겠습니다. 이는 오랫동안 논의되어온 주제입니다. 장기적으로 이더 2.0의 합의 메커니즘 변경은 이더의 발전에 도움이 될 것입니다. 이더의 목표는 "세계의 컴퓨터"가 되는 것이므로, 모든 개선과 업그레이드는 이러한 목표에 맞춰져야 하며, 탈중앙화 애플리케이션(dAPP)을 실행하는 데 더 적합한 컴퓨팅 플랫폼이 될 것입니다. 이더 2.0은 작업 증명에서 지분 증명으로의 전환을 통해 탈중앙화, 확장성, 보안 사이의 '불가능한 삼각관계'를 효과적으로 균형 잡을 수 있습니다.
또한 탈중앙화를 논의할 때는 이론적으로 탈중앙화를 극대화하는 무허가 참여 방식인 작업 증명 방식이 현실적인 상황을 고려해야 합니다. 그러나 현실에서 채굴은 고도로 전문화된 작업이며, 이로 인해 채굴 풀, 채굴기 생산자, 채굴 농장과 같은 전문화된 서비스가 생겨났습니다. 이더가 지분 증명으로 전환하기 전에는 상위 5개 채굴 풀이 네트워크 전력의 75% 이상을 통제했으며, 가장 큰 단일 풀은 네트워크 전력의 33% 이상을 차지했습니다. 이더 채굴은 작은 국가만큼 많은 전력을 소비하며, 전기는 전문 채굴자에게 가장 민감한 비용 요소 중 하나이기 때문에 채굴장은 에너지 가격이 낮은 지역에 집중되어 있는 경우가 많습니다. 이러한 지리적 집중은 연산 전력 공급을 지역 정부의 개입에 취약하게 만들며, 이는 결국 암호화폐 네트워크의 보안과 안정성을 위협합니다. 우리는 이미 2021년 중국의 "친환경" 채굴 금지 조치로 인해 비트코인의 네트워크 전체 전력이 두 달 만에 50% 이상 급감한 사례에서 비슷한 현상을 목격했습니다. 또한 전문 채굴은 특수 하드웨어에 의존하며, 이더리움이 지분 증명 방식으로 전환되기 전에는 채굴을 위해 그래픽 카드를 사용해야 했는데, 전 세계적으로 이를 생산할 수 있는 칩 회사는 한정되어 있습니다. 하드웨어 공급업체가 채굴 활동을 방해할 경우 사이버 보안도 위험에 처할 수 있습니다. 예를 들어, 엔비디아는 채굴자들이 대안을 찾도록 하기 위해 RTX 3060 그래픽 카드의 이더리움 채굴 효율을 제한하여 효율성을 절반으로 줄인 적이 있습니다. 따라서 저는 현실 세계와 분리하여 '탈중앙화'를 논의하는 것은 비현실적이며, 이더가 지분 증명으로 전환하는 것이 더 나은 방향으로 나아가는 것이라고 생각합니다.
두 번째로, 검증자가 이더 2.0에 참여하기 위한 인센티브와 몰수 제도가 충분히 효과적인지 논의하고자 합니다. 이더 2.0 업그레이드는 2년 이상 진행되어 왔으며, 지금까지의 운영 결과를 볼 때 인센티브와 몰수 메커니즘은 효과적입니다. 단거리 재구성, 바운스 공격, 밸런싱 공격, 눈사태 공격, 서비스 거부 공격 등 업그레이드 전에 많은 논의가 있었던 공격 패턴이 모두 효과적으로 방어되고 있습니다.
마지막으로 PoS 메커니즘 하에서 소규모 검증자의 공정성을 보장하는 방법입니다. 이러한 문제는 이더리움의 중기 로드맵에 반영되었습니다. 예를 들어, 하드웨어 요구 사항 감소: EIP-4444와 결합된 버클 트리를 사용하면 매우 낮은 하드 드라이브 요구 사항으로 서약 노드를 실행할 수 있습니다. 이를 통해 서약 노드를 거의 즉시 동기화할 수 있어 설정 프로세스가 크게 간소화되고 한 구현에서 다른 구현으로 전환할 수 있습니다. 또한 이 제안은 각 상태 액세스에 필요한 증명 데이터 대역폭을 줄임으로써 이더넷 라이트 클라이언트의 실행 가능성을 높입니다. 또는 합의 노드의 오버헤드를 줄이면서 더 많은 검증자를 허용(최소 서약 요건을 낮춤)하는 등 경제적 수단을 통해 가능합니다. 이러한 방법을 통해 검증은 더 공정해지며 라이트 클라이언트의 보안도 강화됩니다.
이더L2s최첨단 기술& 롤업기술적 잠재력 . )
OKX Web3Product LeaderOwen : 현재 이더의 레이어2 개발 현황과 관련하여, 현재 이더의 레이어2 트랙은 과밀화 상태입니다. 이는 이더리움의 용량 확장을 위해 만들어진 레이어2의 원래 목적에 어긋날 정도로 과밀합니다. 경쟁으로 인한 레이어2 유동성의 파편화와 UI의 파편화는 점점 더 분명해지고 있습니다. 사용자가 단일 포털을 통해 레이어2 생태계를 플레이하기 어렵기 때문에 OKX 웹3 지갑은 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 제품 개발 측면에서는 헤드 효과 자체로 인해 유동성과 상호작용이 소수의 레이어2에 집중되고, 결국 롱테일 상황이 형성되어 레이어2의 사용자 볼륨이 점차 없어지게 될 것입니다. 기술적 솔루션 측면에서는 사용자가 단일 포털을 통해 진입하고 서비스 제공자의 체인 간 원자 교환을 통해 눈에 띄지 않게 레이어2를 사용할 수 있는 체인 추상화가 부상하고 있습니다.
이더리움 생태계에서 롤업 기술의 잠재력 측면에서 롤업은 두 가지 관점으로 볼 수 있으며, 롤업은 두 가지 성격을 가지고 있습니다.
롤업의 장점:) 확장성: 트랜잭션 처리량을 크게 늘리고 가스를 줄입니다.2) 보안: 이더를 DA 레이어로 사용하여 메인 이더 체인의 보안과 탈중앙화 특성을 유지합니다.3) 생태계 지원 및 호환성: 이더리움의 커뮤니티와 개발자 생태계는 롤업에 대한 광범위한 지원을 제공합니다.4) 유연성과 혁신 가능성: 롤업은 복잡한 스마트 컨트랙트와 탈중앙화 애플리케이션을 지원합니다.5) 향후 확장성 방향: 이더2.0의 점진적인 구현과 샤딩의 도입으로 롤업은 이더2.0 백본을 보완하는 확장 가능한 솔루션으로 간주됩니다.6) 확장: 이더2.0은 세계에서 가장 진보되고 확장 가능한 백본입니다. 6) 캔쿤 업그레이드 후에는 메인 체인에 데이터를 업로드하는 것이 더 저렴해질 것입니다.
롤업의 단점: 1) 데이터 가용성 문제: 이더리움 메인체인에서 압축된 데이터와 스테이트 루트를 게시하여 데이터의 가용성을 보장하기 위해 모든 데이터에 액세스하고 확인할 수 있는지 확인해야 합니다. 2) 지연 시간 및 종료 시간: 롤업 체인을 종료하려면 일반적으로 도전 기간을 기다려야 합니다. 3) 호환성 문제: 다양한 목적으로 다른 롤업 체인에 사용할 수 있습니다. 호환성 문제: EVM OP_CODE와 같이 서로 다른 롤업 네트워크 간에 일부 호환되지 않는 부분이 있습니다. 4) 중앙화 위험: 노드 수가 적고 중앙화가 더 심합니다.
전반적으로 롤업은 주로 확장성 개선, 트랜잭션 비용 절감, 보안 강화, 복잡한 애플리케이션 지원을 통해 이더리움의 발전을 촉진합니다. 몇 가지 단점이 있지만, 여전히 이더리움의 발전에 중요한 기여를 하고 있습니다.
OKX Web3 지갑 관점에서 이더2.0 보안, 커뮤니티 거버넌스, 에너지 효율성 및 개인정보 보호 기술을 보는 방법 . strong>
OKX Web3Product LeaderOwen : 첫째, 이더 2.0의 보안에 대한 주요 과제는 여전히 과소평가되어서는 안 됩니다:
첫째, 지분 증명(PoS) 메커니즘의 보안: 작업 증명은 에너지 효율이 높지만, 이더리움 거대 고래가 악행을 저지를 위험이 있습니다.
둘째, 검증자의 탈중앙화 정도: 리도와 같은 서약 프로젝트는 서약 네트워크에서 불균형적으로 높은 비율을 차지하여 탈중앙화 정도를 크게 떨어뜨립니다.
셋째, 샤딩으로 인한 새로운 유형의 공격 위험: 이더넷 2.0은 네트워크 처리량을 늘리기 위해 샤딩을 도입했습니다. 샤딩은 네트워크를 여러 개의 샤딩 체인으로 나누고, 각 체인이 트랜잭션의 일부를 처리하여 성능을 크게 향상시키지만 체인의 복잡성을 증가시키고 새로운 위험을 초래합니다.
넷째, 경제적 인센티브와 공격 비용: 지분 증명 메커니즘에서 검증자는 네트워크의 보안을 유지하려는 경제적 인센티브가 있습니다. 그러나 공격의 잠재적 이익이 위험과 비용보다 높으면 악의적인 공격자가 공격을 수행하도록 유인할 수 있습니다.
다섯째, 컨트랙트 코드: 예를 들어, EVM 업그레이드로 인해 기존 솔리디티 기능과 호환되지 않는 경우 등
둘째, 이더 2.0의 커뮤니티 거버넌스의 미래는 네트워크가 탈중앙화와 확장성을 향해 나아감에 따라 거버넌스가 더욱 탈중앙화될 잠재력으로 가득 차 있습니다. 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로의 전환은 지분 증명 보유자의 영향력을 증가시킵니다. 예를 들어 이더리움이 지분 증명으로 전환한 후 첫 번째 업그레이드에서 이더리움 서약 사용자의 이해관계에 따라 서약한 이더리움 출금의 우선순위가 크게 영향을 받았습니다.
이더넷 생태계가 성숙함에 따라 거버넌스 프로세스는 더욱 체계화되고 공식화될 것이며, 거버넌스의 사회적 차원은 네트워크 발전에 중요한 역할을 계속할 것입니다. 또한 레이어 2 솔루션이 더 널리 보급됨에 따라 거버넌스는 이더넷 2.0과 이러한 확장 솔루션 간의 상호 작용도 해결해야 할 것입니다.
이더넷 2.0의 커뮤니티 거버넌스는 향후 더욱 분산될 것이지만, 네트워크의 분산화와 거버넌스 결정에 대한 커뮤니티의 목소리를 유지하기 위해 신중하게 설계되고 지속적으로 혁신되어야 할 것입니다. 그렇다면 이더 2.0의 에너지 효율성 개선과 관련해 더 발전할 여지가 있을까요? 이더가 지분 증명으로 전환하면서 전력 소비가 99% 이상 감소했지만, 예를 들어 이더 상태 관리를 머클 패트리샤 트리(MPT)에서 버클 트리(VKT)로 전환하는 등 스토리지 오버헤드는 여전히 최적화할 수 있는 것으로 관찰되었습니다.
마지막으로 이더넷 프라이버시 기술의 발전이 있습니다. 향후 이더넷 개인정보 보호 기술은 거래 개인정보 보호 강화, 사용자 데이터 보호, 탈중앙화와 규제 준수 사이의 균형점을 찾는 데 초점을 맞출 것으로 예상됩니다. 주요 발전 사항으로는 영지식 증명 기술의 광범위한 채택이 있습니다. 가장 중요한 것은 양자 컴퓨팅 기술이 발전함에 따라 양자 컴퓨팅 공격에 대한 연구가 장기적으로 이더의 프라이버시와 보안을 보장하기 위한 양자 내성 암호화의 개발을 촉진할 것이라는 점입니다. 이더리움 커뮤니티는 이미 양자 컴퓨팅 공격을 방지하는 방법을 연구하고 논의하기 시작했습니다.
향후 10년간 이더가 직면할 도전과제&향후 30년간 이더가 직면할 도전과제. 30년 후 이더리움의 존재 여부
오웬 , OKX Web3 제품 책임자: strong>이더와 이에 대응하는 EVM L2(이더 확장 레이어 2)를 분류하면 향후 10년간의 주요 과제는 L1과 L2 사이의 마찰을 줄여 크로스 체인 상호 작용의 사용자 경험을 개선하고 유동성의 단편화를 줄이는 것입니다.L1과 L2의 생태계는 단일 체인처럼 원활해야 하며, 이는 Polygon의 AggLayer 팀은 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
이더는 가장 탈중앙화되고 수명이 긴 네트워크 중 하나로 자리매김한 만큼 향후 30년 동안 관련성을 유지해야 합니다.
개발자 정보
웹3 개발자들은 암호화폐 산업 발전에 크게 기여해 왔으며, 그들의 혁신 정신과 기술력은 기술 자체의 개선뿐만 아니라 미래의 애플리케이션 시나리오와 비즈니스 모델을 지원함으로써 업계 전체에 지속적인 활력과 추진력을 불어넣어 왔습니다. 기술 자체의 개선뿐만 아니라 향후 적용 시나리오와 비즈니스 모델에 대한 지원도 제공합니다. OKX Web3와 체인캐처는 다양한 퍼블릭 체인 생태계의 핵심 개발자 및 OKX Web3 기술팀과의 대화를 통해 개발자의 관점에서 다양한 퍼블릭 체인의 개발, 기술적 통찰력, 최신 뉴스, 시장 변화, 핫 코멘트 등을 이해하고 개발자의 목소리를 높이고 세계에서 가장 크고 중요한 이 산업에 더 가까이 다가가기 위해 "개발자 스토리" 칼럼을 시작했습니다. 개발자의 목소리를 듣고, 가장 활발하고 흥미로운 사람들과 가까이서 소통하며, 개발자에게 가장 큰 지원을 제공하고자 합니다.
면책 조항
이 글은 정보 제공만을 목적으로 합니다. 이 문서는 작성자의 견해를 나타내며 OKX의 입장을 대변하지 않습니다. 본 문서는 (i) 투자 자문 또는 투자 추천, (ii) 디지털 자산의 매수, 매도 또는 보유 제안 또는 권유, (iii) 재무, 회계, 법률 또는 세무 자문을 제공하기 위한 것이 아닙니다. 당사는 이러한 정보의 정확성, 완전성 또는 유용성을 보증하지 않습니다. 디지털 자산(스테이블코인 및 대체 불가능한 토큰 포함)의 보유는 높은 수준의 위험을 수반하며 큰 폭의 변동이 있을 수 있습니다. 회원님의 재정 상황에 비추어 디지털 자산을 거래하거나 보유하는 것이 회원님에게 적합한지 신중하게 고려해야 합니다. 구체적인 상황에 대해서는 법률/세무/투자 전문가와 상담하시기 바랍니다. 해당 지역 법률 및 규정을 이해하고 준수할 책임은 전적으로 회원님에게 있습니다.