스크롤이 스크롤 캔버스를 공개합니다: 업적을 표시할 수 있는 특별한 공간
지난 주말, 스크롤은 스크롤 생태계 내에서 획득한 온체인 자격 증명, 상태, 업적을 보여줄 수 있는 혁신적인 플랫폼인 스크롤 캔버스를 소개했습니다.
사용자가 다양한 스크롤 프로젝트에 참여하고 배지를 쌓으면 스크롤 캔버스에 내러티브가 그려집니다.
이 온체인 공간은 단순한 토큰을 넘어 사용자의 사회적 삶과 평판의 측면을 반영합니다.
이더리움 증명 서비스와의 통합을 통해 스크롤 캔버스의 각 배지에는 진품 인증 마크가 새겨집니다.
대체 불가능한 토큰(NFT)과 달리 이 배지는 양도할 수 없으며, 사용자가 스크롤 커뮤니티 내 참여, 기여, 업적을 통해 달성한 고유한 자질과 이정표에 대한 검증 가능한 증거로 사용됩니다.
검증되고, 불변하며, 본질적으로 사용자의 지갑과 연결되어 있는 캔버스는 사용자가 스크롤에 미치는 영향을 진정으로 반영합니다.
스크롤 캔버스는 오픈 소스 플랫폼으로, 누구나 개발과 확장에 참여할 수 있습니다.
이러한 협력적 접근 방식은 사용자의 요구와 아이디어에 부응하여 스크롤 캔버스를 발전시키고 역동적이고 혁신적인 커뮤니티 환경을 조성할 수 있도록 합니다.
스크롤의 치료 업그레이드로 가스 요금 2배 감소
이전 베르누이 업그레이드에서 스크롤은 롤업 트랜잭션 데이터를 콜데이터에서 블롭 공간으로 이동하여 데이터 가용성 비용을 낮췄습니다.
7월 3일 메인넷에서 활성화된 후속 퀴리 업그레이드는 zstd 알고리즘을 사용해 블롭 데이터를 압축함으로써 효율성을 더욱 향상시켰습니다.
이 압축은 데이터 크기를 평균 2.8배 줄여 각 블롭이 더 많은 트랜잭션을 수용하고 트랜잭션당 데이터 가용성 비용을 줄일 수 있게 해줍니다.
큐리 업그레이드는 메인넷 출시에 앞서 광범위한 테스트를 위해 6월 17일에 스크롤 세폴리아 테스트넷에 처음 배포되었습니다.
이 업그레이드는 스크롤 체인의 가스 요금을 절반으로 줄이고, 데이터 가용성(DA) 압축을 도입하여 레이어 1 DA 크기와 관련 가스 요금을 줄입니다.
또한 스크롤의 가스 요금을 안정화하기 위해 기본 수수료 스키마와 함께 두 가지 거래 유형인 EIP-1559와 EIP-2930을 통합합니다.
또한, 이번 업그레이드는 칸쿤 하드포크의 일부인 새로운 EVM 옵코드 TLOAD, TSTORE, MCOPY를 지원합니다.
이러한 발전은 스크롤의 생태계를 지속적으로 최적화하여 사용자 경험과 네트워크 효율성을 향상시킵니다.
스크롤 세션을 통해 스크롤 마크 획득하기
4월 17일, 스크롤은 커뮤니티 회원들의 스크롤 생태계 내 참여와 활동에 대해 스크롤 마크로 보상하기 위해 고안된 로열티 프로그램인 스크롤 세션을 도입했습니다.
사용자는 세션을 통해 자신의 온체인 활동을 반영하는 마크를 획득할 수 있습니다.
세션 제로부터 참가자들은 자산을 스크롤에 연결하여 스크롤 마크를 획득할 수 있었는데, 이 이니셔티브를 통해 스크롤 에코시스템의 총 가치 고정(TVL)이 1억 8천만 달러에서 7억 달러 이상으로 급증하는 성공적인 성과를 거두었습니다.
세션 제로의 자격 기준은 레이어제로를 통해 네이티브 브리지 또는 스톤을 사용하여 이더리움 또는 wstETH를 스크롤에 브리징하고, 이러한 자산을 스크롤에 보유하기만 해도 마크가 적립되는 것이었습니다.
추가 거래나 활동은 필요하지 않았습니다.
향후 세션에서는 프로그램의 기능을 확장하여 스크롤 커뮤니티를 포용하고, 즐겁고, 흥미롭게 참여할 수 있도록 할 것입니다.
스크롤 마크는 스크롤 메인넷 생성 블록 날짜인 2023년 10월 10일 이후 스크롤에 자산을 배포한 오랜 커뮤니티 회원들에게도 소급하여 지급될 예정입니다.
현재 스크롤은 6월 21일에 시작된 세션 1에 있으며, 마크를 획득할 수 있는 추가 방법을 소개합니다.
이제 사용자는 스크롤에서 앰비언트 및 누리 DEX에 유동성을 제공하거나 에이브와 로 마켓에서 대출 및 차용을 하면 추가 마크를 받을 수 있습니다.
레이어뱅크, 코그 파이낸스, 펜슬 프로토콜, 트랜치스 등 지정된 프로토콜 내에서 적격 자산을 사용하는 경우에만 이러한 활동에 대해 마크가 부여됩니다.
참가자는 세션 0에서와 마찬가지로 자산을 브릿징하고 보유함으로써 계속해서 마크를 받을 자격을 얻게 됩니다.
그러나 마크 수익을 극대화하려면 사용자는 다음 공식을 기억해야 합니다: 마크 = 값 x 작업 x 시간.
스크롤은 또한 커뮤니티 멤버가 세션 전체에서 자신의 마크를 추적할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스를 공개했습니다.
스크롤에 대한 이야기가 많은데, 그게 뭔가요?
스크롤은 이더리움에서 작동하는 영지식 이더리움 가상 머신(zkEVM) 기반 zkRollup으로, 기존 이더리움 애플리케이션 및 도구에 대한 기본 호환성을 제공합니다.
오프체인에서 트랜잭션을 처리하고 온체인에서 간결한 유효성 증명을 제출하여 이더리움 베이스레이어에 비해 처리량을 늘리고 비용을 절감할 수 있습니다.
레이어 2 네트워크인 스크롤은 트랜잭션 데이터를 이더리움으로 다시 포팅하기 전에 자체 네트워크에서 이더리움 외부의 트랜잭션을 처리하여 트랜잭션 속도를 높이고 비용을 낮춥니다.
처음부터 커뮤니티 중심의 접근 방식과 완전한 오픈소스로 구축된 Scroll은 수십억 명의 사용자가 접근할 수 있도록 블록체인을 확장하는 것을 목표로 합니다.
팀은 탈중앙화 컴퓨팅 플랫폼이 특정 팀이나 회사의 소유물이 되어서는 안 되며, 더 넓은 커뮤니티를 대변하는 원칙을 지키고 장려해야 한다고 믿습니다.
이더리움과 마찬가지로 스크롤도 시간이 지남에 따라 커뮤니티에 의해 형성될 것으로 예상됩니다.
zkEVM 공간에는 스크롤 외에 StarkNet 및 zkSync와 같은 다른 네트워크가 존재합니다.
스크롤 알파 테스트넷의 출시와 함께, 스크롤은 자사의 기술을 통해 레이어 2 환경을 개선하는 데 한 걸음 더 다가서고 있습니다.
스크롤의 메인넷은 2023년 10월에 출시되었으며, 폴리체인 캐피탈이 주도하는 다양한 펀딩 라운드에서 8천만 달러를 모금하여 18억 달러의 기업 가치를 달성했습니다.
스크롤이 제공하는 주요 가치 제안은 다음과 같습니다:
1)계층적 영지식 증명(ZKP) 시스템: 스크롤은 이 증명 체계를 사용하여 간결한 증명을 통해 효율적인 검증을 달성하고 레이어 2 솔루션의 탈중앙화 애플리케이션(dApp)에 대한 호환성을 향상시킵니다.
2)효율적인 커뮤니케이션 채널: 스크롤은 개방형 혁신을 통해 강력한 레이어 2 생태계를 구축하는 데 전념하고 있으며, 스크롤의 디앱과 다른 레이어 2 네트워크의 디앱 간의 커뮤니케이션 채널을 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 이를 통해 사용자에게 혜택을 주는 전략적 파트너십과 잠재적 시너지를 촉진합니다.
3)L2 마이닝: 스크롤은 강력한 무허가 레이어 2 채굴을 도입하여 채굴자가 사용자를 위해 ZKP를 생성하도록 인센티브를 제공합니다. 트랜잭션 패킹과 채굴을 분리하면 최대 추출 가능 가치(MEV) 문제가 줄어들어 네트워크의 견고성과 마이너스 MEV에 대한 보호로 인해 사용자에게 더욱 매력적인 Scroll이 될 것입니다.
궁극적으로 스크롤은 이더리움의 베이스레이어와 동등한 수준의 탈중앙화와 검열 저항성을 달성하는 것을 목표로 하며, 이러한 목표를 단계적으로 추구합니다.
7월 16일에 10억 달러에 판매되었지만 단명했던 스크롤의 TVL 샷 패스
스크롤의 총 가치 고정(TVL)은 '세션 원' 포인트 프로그램 덕분에 다른 모든 이더리움 레이어 2를 앞지르며 빠르게 성장하고 있습니다.
디필라마에 따르면 네트워크의 TVL은 지난 한 달 동안 두 배 이상 증가하여 6월 15일 4억 3,500만 달러에서 10억 달러 이상으로 치솟았습니다.
스크롤은 네이티브 토큰이 없는 몇 안 되는 주요 L2 중 하나이기 때문에 이러한 급증은 에어드랍 파밍의 영향을 받은 것으로 보입니다.
그러나 이후 TVL은 6억 5,599만 달러로 감소했습니다.
스크롤의 공동 창업자가 투자자 퇴출 루머를 반박하다
5월 10일, 스크롤의 투자자 탈퇴에 대한 추측이 제기되었습니다.
스크롤의 공동 창립자인 예 장은 이러한 소문에 대해 공개적으로 반박했습니다.
소셜 미디어 문의에 대해 장은 이러한 주장을 뒷받침하는 신뢰할 수 있는 정보가 부족하다고 강조했습니다.
그는 루머의 출처에 대해 불확실성을 표명하며 최근 회사의 TVL 증가에 따른 두려움, 불확실성, 의심(FUD)을 조성하고 경쟁을 약화시키려는 의도일 수 있음을 시사했습니다.
잠재적인 스크롤 에어드랍에 대한 추측
스크롤은 현재 자체 토큰이 없지만 향후, 아마도 올해 4분기에 토큰을 출시할 가능성이 있습니다.
디스코드 로드맵에 따르면, 스크롤은 네트워크 참여를 장려하기 위한 인센티브 메커니즘을 개발 중입니다.
스크롤 마크 시스템은 생태계 내 참여에 대한 보상을 제공하며, 초기 사용자들에게 향후 토큰과 잠재적인 에어드랍을 강력하게 암시합니다.
폴리체인과 세쿼이아와 같은 저명한 VC로부터 8천만 달러 이상의 투자를 유치한 만큼, 토큰 출시 가능성이 높습니다.
아직 프리 알파 단계이지만, 테스트넷과 상호작용하면 향후 에어드랍을 받을 수 있는 자격이 주어질 수 있습니다.
스크롤 팀 소개
스크롤은 2021년 초 샌디 펭, 예 장, 하이첸 셴이 공동 설립한 회사로, EVM에 상응하는 ZK 롤업을 통해 이더리움을 10억 명의 사용자로 확장한다는 비전을 가지고 있습니다.
Peng은 비즈니스 개발, 프로젝트 전략, 데이터 큐레이션 분야에서 폭넓은 경험을 쌓았습니다.
장과 셴은 컴퓨터 과학, 오픈소스 프로토콜 엔지니어링, 암호화 분야의 전문가입니다.
특히 셴은 이전에 아마존에서 AI 컴파일러를 전문으로 하는 선임 응용 과학자로 근무했습니다.
샌디 펭, 공동 창립자
스크롤의 공동 창립자인 펭은 케임브리지 대학교에서 학위를 받았으며 홍콩 증권 규제위원회에서 연구 경력을 쌓았습니다.
2017년부터 Web3 프로젝트 투자에 참여했으며, 게임 개발 및 제품 관리 경험을 보유하고 있습니다.
현재 그녀는 스크롤 팀에서 비기술적인 측면에 집중하고 있습니다.
그녀의 소셜 미디어:X 그리고LinkedIn
예 장, 공동 창립자
Scroll의 공동 창립자인 장은 북경대학교에서 학사 학위를 받았으며 2018년부터 ZK 증명에 전념하고 있습니다.
그의 연구는 주로 ZK 증명을 위한 하드웨어 가속과 ZK 암호화 알고리즘의 원리에 중점을 두었습니다.
그의 박사 학위 연구도 ZK 기술을 중심으로 이루어졌습니다.
그의 소셜 미디어:X 그리고LinkedIn
하이첸 셴, 공동 창립자
Scroll의 공동 창립자인 Shen은 엔지니어링 팀을 이끌고 있으며 열정적인 오픈소스 기여자입니다.
그는 zkEVM, Apache TVM, RAF와 같은 프로젝트에 기여하고 있습니다.
이전에는 Amazon Web Services에서 AI 컴파일러를 전문으로 하는 선임 응용 과학자로 근무했습니다.
워싱턴 대학교에서 컴퓨터 과학 박사 학위를, 칭화대학교 이론 컴퓨터 과학 연구소에서 컴퓨터 과학 학사 학위를 취득했습니다.
그의 소셜 미디어:X 그리고LinkedIn
스크롤의 소셜
웹사이트
X
불화
시간으로 레이어 2 랜드스케이프 향상하기
스크롤은 무한한 확장성, 강력한 보안, 탁월한 편의성으로 인해 레이어 2 블록체인으로 선호되는 블록체인으로 부상하고 있습니다.
ZK 롤업 서비스는 이더리움의 보안 보장을 유지하면서 비용을 크게 절감하고 속도를 향상시킵니다.
팀은 다음과 같이 언급했습니다:
"스크롤에서는 스크롤 zkEVM을 개선하기 위해 새로운 기능과 개선을 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 앞으로 몇 달 안에 증명 재귀를 사용하여 여러 배치 증명을 하나의 유효성 증명으로 통합하여 L1 검증을 위한 단일 증명으로 통합하여 가스 요금을 더욱 절감할 계획입니다."
코인라이브는 사용자 중심의 생태계를 조성하기 위한 지속적인 업그레이드와 기능을 통해 스크롤이 장수할 수 있는 좋은 위치에 있다고 낙관하고 있습니다.
그러나 실제로 눈에 띄게 될지는 아직 미지수입니다.