축구 아이콘 리오넬 메시, 솔라나 기반 워터코인(WATER)을 지지한다고 주장하다: 밈 코인이 SEC의 다음 조사 대상인가?
축구의 전설 리오넬 메시가 솔라나 기반 워터코인(WATER)을 홍보하고 있는 것으로 알려졌습니다. 그러나 밈 코인 마니아가 증가함에 따라 유명인들이 솔라나에서 이러한 자산을 지지하는 것은 증권법을 위반할 수 있어 SEC의 조사를 받을 수 있습니다.
Kikyo저자: Saurabh Deshpande, 암호화폐 연구원, Golden Finance xiaozou 번역
역사적으로 화폐는 세 가지 주요 사회적 기능을 수행해왔습니다. 가치(부)를 저장하는 수단, 교환의 매개체, 계정의 단위로 사용되어 왔습니다. 화폐의 종류는 변해왔지만 그 기능은 거의 동일하게 유지되어 왔습니다. 일반적으로 신용 화폐 또는 연성 화폐를 선호하는 학파와 경성 화폐를 선호하는 학파가 항상 존재해 왔습니다. 신용 화폐는 오늘날의 법정화폐 시스템과 마찬가지로 누군가의 책임입니다.
소유하고 있는 달러나 루피는 정부에 대한 부채입니다. 정부가 채무 불이행을 하면 여러분의 돈으로 필수 상품과 서비스를 구매할 수 없게 됩니다.
반면, 경화란 정부의 부채가 아닌 통화를 말합니다. 예를 들어, 정부가 디폴트하더라도 금과 같은 귀금속은 가치가 하락하지 않습니다. 대신, 귀금속의 가치는 안정성이라는 인식으로 인해 더욱 높아집니다.
비트코인은 비주권 경성화폐를 성공적으로 구현한 최초의 디지털 통화입니다.2009년 사토시 나카모토는 잘못된 대출 관행과 일방적인 이자율 결정으로 인해 전 세계가 통화 공급에 영향을 미치는 글로벌 금융 위기를 겪고 있던 바로 그 시기에 비트코인을 출시했습니다. 당시 강세를 보이던 미국 달러는 95% 이상 평가절하되었습니다. 거시경제학의 대가인 레이 달리오는 그의 글 '패러다임의 변화'에서 중앙은행이 금리를 낮춰 다양한 위기에 대응한 방법과 위기가 경제에 미친 영향을 설명했습니다.
위 차트는 1980년대 이후 선진국의 금리 하락을 보여줍니다. 동시에 통화량은 GDP 대비 비율로 증가했습니다. 그 결과 총생산의 증가가 통화 공급의 증가를 따라가지 못했습니다. 통화 공급이 빠르게 증가하면 가계 소득의 낮은 성장률과 관계없이 인플레이션, 생활비 상승, 부채 부담 증가, 소득 불평등 심화로 이어질 수 있습니다. 현재 우리가 처한 초인플레이션 환경은 중앙은행이 채택한 정책의 결과입니다.
이러한 환경에서는 금과 같은 귀금속이 두드러집니다. 금 공급에 대한 정부의 개입은 미미합니다. 정부의 영향력이 적기 때문에 금 공급은 법정화폐보다 더 예측 가능합니다. 이러한 높은 예측 가능성 덕분에 금은 수십 년 동안 부의 저장 수단으로서 그 가치를 유지할 수 있었습니다.
비트코인은 P2P 전자 화폐로 탄생했습니다. 수년에 걸쳐 많은 혁신과 마찬가지로 전자 현금이라는 원래의 목표에서 벗어나(또는 최소한 확장되어) 디지털 금으로 진화했습니다.
2018년에 저는 '블록체인 도시'라는 흥미로운 은유를 접하게 되었습니다. 블록체인은 외부 세계와 단절된 폐쇄된 섬과 비슷합니다. 각 섬에는 고유한 우선순위와 특성이 있으며, 이는 고유의 기술 및 사회적 구조를 반영합니다. 비트코인 섬은 항상 속도와 프로그래밍 가능성과 같은 다른 측면보다 보안과 탈중앙화 기능을 선호합니다.
탈중앙화는 뉘앙스를 포괄하는 광범위한 용어이며, 발라지 스리니바산은 블록체인을 채굴, 클라이언트, 개발자, 거래소, 노드, 소유권 등의 하위 시스템으로 세분화하여 탈중앙화를 측정하는 방법을 제안합니다. 그는 하위 시스템의 지니 계수와 나카모토 계수를 측정하여 전체 탈중앙화를 달성할 수 있다고 제안합니다.
조나단 비어는 다른 많은 비트코인 지지자 중에서도 탈중앙화 정도를 사용자가 직접 거래를 검증하는 것이 얼마나 어려운지 측면에서 살펴볼 수 있다고 주장합니다. 트랜잭션 검증의 어려움은 비트코인 블록이 최대 4MB로 작은 이유입니다. 블록체인이 (서류상뿐만 아니라) 보편적인 프로그래밍 기능을 제공하려면 개발자는 몇 가지 계획을 세워야 합니다.
첫째, 그들이 사용하는 언어나 시스템이 튜링 완결형이어야 합니다. "튜링 완전성"이란 충분한 시간과 메모리가 주어지면 시스템이 알고리즘으로 표현할 수 있는 모든 연산을 수행할 수 있다는 의미입니다.
둘째, 가스 미터링은 시스템이 리소스 비용(예: 블록당 최대 가스 소비량 및 다양한 작업의 가스 소비량)을 측정하도록 설계되는 방식을 의미하는 최적화되어야 합니다. 이더의 솔리디티는 튜링이 완성된 언어이지만 가스에 의해 제한되는 경우가 많습니다. 비트코인의 스크립팅 언어는 보안을 강화하기 위해 의도적으로 제한되어 있습니다. 또한, 맷이 언급했듯이 저수준 스택 언어이며, 사토시 나카모토 시절의 수정되지 않은 버그로 가득 차 있고, 주요 연산자가 부족해 사용성이 매우 떨어집니다.
이더와 솔라나 같은 섬은 상호 운용성의 집중적인 발전을 통해 서로 연결된 섬으로 진화해 왔습니다. 그러나 비트코인 아일랜드는 보안 목표를 확고히 유지하면서도 다른 섬으로 쉽게 이동할 수 있도록 인프라를 변경하지 않았습니다. 비트코인 아일랜드에서는 섬 주민들이 투박한 UX 비문과 룬을 사용하는 대가로 BTC를 보유, 전송, 거래하는 것만 허용합니다.
할 수 있는 일이 제한적이기 때문에 BTC는 황금 둥지에 머물러 있습니다. 반면 이더리움과 같은 자산은 담보, 리플레깅, 대출 등의 형태로 수익과 소극적 소득을 얻을 수 있는 기회가 많습니다. 다른 섬들은 새로운 인프라가 개발되면서 빠르게 현대화되었지만, 비트코인은 여전히 강력한 오래된 코더로 남아 있습니다.
오해하지 마세요, 비트코인의 보수적인 접근 방식이 보안과 탈중앙화 특성을 보장하는 것은 맞습니다. 더 많은 기능은 일반적으로 복잡성을 가져오고 더 다양한 공격을 허용합니다.
별개의 섬이라는 개념은 제 고향 뭄바이를 떠올리게 합니다. 한때 봄베이로 알려졌던 이곳은 원래 7개의 섬으로 이루어져 있었습니다. 이 섬들의 통합은 1780년대에 시작되어 수 세기 동안 계속되었습니다. 오늘날 뭄바이의 번화한 거리를 거닐다 보면 예전의 분리된 모습은 거의 찾아볼 수 없습니다. 도시의 통합은 매끄럽게 느껴지고 과거의 분열은 거의 완전히 잊혀져 버렸습니다.
뭄바이의 이러한 변화는 비트코인 공간에서도 비슷한 진화를 볼 수 있을지에 대한 흥미로운 질문을 제기합니다. 일부 팀은 그 방향으로 노력하고 있습니다.
이 글에서는 일부 팀이 비트코인 사용자를 위해 BTC를 보유하는 것뿐만 아니라 다양한 사용 방법을 구축하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 먼저 기반 마련을 위해 더 나은 인프라가 필요한 이유를 설명한 다음, BTC 사용 사례를 확장하려는 팀들이 채택한 다양한 접근 방식을 살펴보겠습니다. 마지막으로, 궁극적인 비전은 기술적 합의만큼이나 사회적 합의에 달려있다는 점을 말씀드리겠습니다.
팀에서 비트코인 섬을 위한 다양한 보조 섬을 건설하고 비트코인 섬을 현대화하기 위한 솔루션을 모색하는 과정에서 모든 것이 진행되고 있습니다. 비트코인 섬의 영구적인 변화는 섬 주민들 사이에서 사회 혁명이 일어나고 섬 내부 인프라를 사용하는 것처럼 다른 섬으로 연결되는 다리를 자신 있게 사용할 수 있도록 규칙을 변경하는 데 동의해야만 이루어질 수 있습니다.
Ether, Solana와 같은 기존 블록체인은 물론 앞으로 출시될 모나드 같은 블록체인도 개발자를 염두에 두고 구축되었습니다. 이러한 블록체인은 개발자가 애플리케이션을 구축할 수 있는 플랫폼으로 구축됩니다. 이러한 체인은 개발자를 지원하기 위한 다양한 학습 리소스, 도구, 프레임워크, 기능을 갖춘 통합적이고 포괄적인 생태계를 제공합니다. 사토시 나카모토는 비트코인 개발을 위한 체계적인 API나 명확한 학습 문서 없이 즉흥적으로 비트코인을 만들었습니다.
네트워크 인프라를 지속적으로 개선해야 하는 세 가지 주요 이유는 더 나은 사용자 경험, 더 큰 금융화, 대규모 결제입니다.
(1) 더 나은 사용자 경험은 활동을 촉진하고 더 많은 수익을 가져올 것입니다
오디널스 프로토콜은 비트코인 UTXO를 활용하는 방법으로 다음과 같은 방식으로 활용됩니다. 개별 사토시(BTC의 가장 작은 단위)를 바라보는 다른 방식을 제시하며, 비문(비트코인의 NFT)과 같은 혁신을 이끌어냈습니다. 서수와 비문에 대한 열정은 BRC-20과 룬과 같은 대체 표준의 진화를 낳았습니다. 비문과 룬은 비트코인 활동을 주도합니다. BTC 송금만 해도 일일 총 거래량이 70% 증가했습니다.
이러한 새로운 비트코인 거래 방식은 거래 수수료를 약 40% 인상하는 데 도움이 되었습니다. 그러나 이러한 새로운 방법은 종종 비트코인 커뮤니티에서 열띤 논쟁을 불러일으켰습니다. 한 학파는 비트코인이 탈중앙화된 결제 시스템으로서의 핵심 기능을 강화하는 데에만 집중해야 한다고 주장합니다. 이들은 선을 넘으면 비트코인의 보안, 단순성, 강력한 통화로서의 효율성이 약화될 수 있다고 주장합니다.
반면, 보다 유연한 접근 방식을 선호하는 학파는 비트코인의 기능을 비결제 사용 사례로 확장해야 한다고 주장합니다. 이들은 비트코인이 빠르게 진화하는 블록체인 생태계에서 경쟁력을 유지하고 관련성을 유지하기 위해서는 이러한 진화가 필요하다고 주장합니다.
이걸로 충분할까요? 그렇지 않습니다. 토큰 터미널에 따르면 비트코인 채굴자들은 지난 30일 동안 약 1억 9,000만 달러의 수수료를 벌었습니다. 같은 기간 동안 유니스왑과 리도 파이낸스 같은 앱은 각각 9천만 달러와 1억 4천만 달러를 벌어들였습니다. 가장 최근의 반감기는 2024년 4월로, 채굴자들은 블록 보조금이 50% 감소했습니다. 가장 최근의 반감기 이후 블록 보상(보조금)은 블록당 6.5 BTC에서 3.125 BTC로 절반으로 줄었습니다. 이로써 채굴자들의 월 총 보조금 삭감액은 13,500 BTC(3.125*144*30)로 늘어났습니다. BTC당 66,000달러로 환산하면 총 8억 9,100만 달러이므로, 월 거래 수수료는 보조금 감소분의 약 12%에 불과합니다.
룬과 같은 최근의 발전은 고무적이지만 더 많은 것이 필요합니다. 남은 과제는 무엇인가요? 비트코인의 사용자 경험은 솔라나나 이더리움 L2인 아비트럼에 비할 바가 못 됩니다. 솔라나의 경우 스왑 거래는 몇 초밖에 걸리지 않고 비용도 1센트도 안 듭니다. 하지만 비트코인에서 룬을 거래하려면 몇 달러의 수수료를 지불하고 블록이 거래를 확정할 때까지 기다려야 합니다.
또한 룬을 구매할 때는 시중에 판매되는 수량 전부를 구매해야 합니다. 구매자는 구매한 룬의 개수를 수정할 수 없습니다. 또 다른 단점은 룬을 서로 교환할 수 없다는 것입니다. 마치 이더리움에서 USDC를 MKR로 교환할 수 있는 것처럼, 거래자는 룬을 BTC로 판매한 다음 원하는 다른 룬을 구매해야 합니다. 그 사이의 추가 단계는 사용자 경험에 불필요한 마찰을 일으킵니다.
룬 거래의 사용자 경험은 이상적이지 않습니다. 아직 비트코인을 담보로 사용하거나 빌려줄 수 있는 방법이 없습니다. 사용자가 금융 앱에서 사용하려면 비트코인 L1에서 BTC를 꺼내 다른 체인에 올려야 합니다.
(2) BTC의 금융화 확대
첫째, 비트코인의 시가총액은 1조 3,000억 달러(BTC당 6만 6,000달러)에 육박하고 있습니다. 비트코인은 금과 마찬가지로 외부 통화이기 때문에 정부가 비트코인 공급량을 조작할 수 없습니다. 금 대출 시장의 정확한 규모는 알려지지 않았지만, 일부 보고서에서는 1,000억 달러로 추정하기도 합니다. 따라서 비트코인에 애플리케이션을 구축하는 가장 중요한 이유 중 하나는 네이티브 BTC를 담보로 스테이블코인을 빌리는 것입니다. 강력한 대출 시장이 형성되면 비트코인 보유자는 비트코인 보유로 수익을 올릴 수 있습니다.
담보를 예로 들어보겠습니다. ETH와 SOL과 같은 다른 네이티브 자산은 네트워크 보안에 내재적으로 담보가 사용되며, 유통되는 이더리움의 약 27%가 다양한 담보 계약에 담보되어 연간 약 4%의 수익을 창출합니다. 또 다른 약 4%의 이더리움은 재약정 계약에, 유통되는 SOL의 67%는 재약정 계약에 약정됩니다. 또한, 이더와 SOL은 각자의 디파이 생태계에서 담보 자산으로 널리 사용되고 있습니다.
랩드 BTC(또는 WBTC)는 다양한 탈중앙 금융 생태계에서 가장 널리 사용되는 BTC 버전으로, 시가총액은 약 100억 달러로 전체 BTC 유통량의 1% 미만입니다. 이는 BTC의 금융화에 존재하는 기회를 보여줍니다.
이더와 비슷한 수준의 비트코인이 약 30% 정도, 즉 약 3,900억 달러의 비트코인을 담보 또는 탈중앙 금융에 사용한다고 가정하면, 그 금액은 3,000억 달러에 달합니다. 배경 설명: 다른 모든 체인에 묶여 있는 모든 탈중앙 금융의 총 가치는 1,010억 달러입니다. 비트코인은 아마도 가장 생산성이 높은 유동 자산일 것입니다. 현재로서는 의도적으로 부과된 기술적 제한으로 인해 그 잠재력에 제동이 걸리고 있습니다.
(3) 비트코인 결제 확장
비트코인 베이스레이어는 처리량을 염두에 두고 설계되지 않았습니다. 비트코인이 인터넷의 결제 레이어가 되려면 더 빠른 거래가 필요합니다. 모하메드 파우다의 말처럼, 이 방식으로는 게시할 수 있는 트랜잭션 수에 한계가 있습니다. 최대 블록 크기인 4MB에서 비트코인은 6.66kbps(4MB/10분)의 데이터를 지원할 수 있습니다.
비트코인 네트워크는 현재 높은 트래픽을 처리할 수 없습니다. 퀀텀 캣의 발행과 룬 출시와 같은 예상되는 이벤트 기간 동안 사용자들은 경험 저하를 겪게 될 것입니다. 사용자 경험 저하는 비문을 발행하려는 사용자뿐만 아니라 BTC 송신자와 수신자에게도 영향을 미칩니다.
주요 비트코인 확장 네트워크인 라이트닝 네트워크(LN)의 채택도 좋지 않았습니다. 라이트닝 네트워크의 용량 또는 유동성은 약 5,000 BTC로, 이는 라이트닝 채널에 모두 잠겨 있는 BTC의 양입니다. 이는 네트워크의 유동성과 네트워크를 통해 전송할 수 있는 BTC의 양에 영향을 미칩니다.
왜 이것이 중요한가요? 이해를 돕기 위해 예를 들어보겠습니다. 조엘은 인도에 있는 커피 농장의 노동자들에게 급여를 지급하기 위해 100만 달러를 모금하고 있으며, LN을 사용하여 기부금을 받기로 결정했습니다. 조엘은 기부금을 받기 위해 LN 지갑을 열 수는 없습니다. 100만 달러의 유동성이 유입되어야 합니다. 유동성 유입은 거래 상대방이 채널에 예치한 BTC의 양입니다. 조엘의 거래 상대방 중 한 명인 SID는 10,000달러를 예치했습니다. 조엘은 SID와 같은 거래 상대방이 더 필요했고, 총 1,000,000달러의 기부를 받으려면 1,000,000달러를 예치해야 했습니다. 유입 유동성은 항상 자본의 기회 비용에 의해 제한되기 때문에 이는 네트워크 확장에 있어 중요한 도전 과제입니다.
비트코인은 기술이자 문화 또는 사회적 현상입니다. 사회적 합의는 최후의 방어선입니다. 예를 들어, 2,100만 개의 하드캡은 코드를 포크하여 분배 꼬리를 1% 늘림으로써 수정할 수 있습니다. 그러나 이 변경이 적용되려면 모든 채굴자가 이 포크에서 채굴을 해야 하는데, 그럴 가능성은 낮습니다. 하드 코딩된 상한선은 BTC의 주요 가치 동인 중 하나이기 때문입니다. 이 상한선이 깨지면 가치 손실이 발생할 수 있습니다. 채굴자들은 가치를 잃을 수 있는 포크에서 채굴하지 않을 것입니다.
코드베이스 변경에 필요한 기술적 노력은 사회적 합의의 부족으로 무용지물이 될 수 있습니다. 비트코인이 마지막으로 논란의 여지가 있는 포크를 겪은 것은 2017년의 블록 전쟁 때였습니다. 네트워크가 둘로 나뉘면서 비트코인은 세그윗(SegWit)과 비트코인 캐시를 구현하여 블록 크기를 늘렸습니다. 당시 대부분의 채굴자들은 BTC 진영을 선택했습니다.
어떤 것이 화폐나 가치 저장 수단으로 간주되려면, 그 빈도가 낮아야 합니다. 법정화폐가 시간이 지남에 따라 구매력을 잃는 주된 이유는 중앙은행이 종종 공급을 늘리기 위해 권력을 사용하기 때문입니다. 중앙은행의 일방적인 행동에 대한 예측 불가능성으로 인해 일부 통화는 지속적으로 약세를 보입니다. 비트코인 문화는 변화에 저항합니다. 탭루트처럼 논란의 여지가 없는 것조차도 실현되기까지 수년이 걸렸습니다.
위에서 설명한 변화를 구현하는 데에는 비트코인에 대한 변화 이상의 것이 필요합니다. 비트코인의 기본 레이어도 가능한 한 단순해야 합니다. 단순성은 공격 경로를 줄이고 안정성을 개선하는 데 필수적입니다. 주요 목표는 베이스레이어 외부(예: 이더리움 L2)에서 BTC를 담보로 스테이블코인을 대출하고 발행하는 것과 같은 복잡한 작업을 수행하는 것입니다.
L2란 무엇인가요?
- L1이 분쟁을 확인하고 해결할 수 있도록 충분한 데이터를 제공해야 합니다(분쟁이 있는 경우).
-기본 계층 이상의 보안 가정이 없습니다.
- 사용자가 일방적으로 기본 계층 또는 L1으로 자산을 인출할 수 있습니다.
현재 비트코인 연산 코드는 증거를 확인하는 것으로 제한하기 때문에 이러한 조건을 충족할 수 없습니다. 따라서 비트코인 L2라고 주장하는 모든 체인을 L2라고 부를 수는 없습니다.
L2를 구성하는 또 다른 측면은 비트코인의 보안 가정에 비추어 해당 계층의 보안 가정을 살펴보는 것입니다. 모든 블록체인에는 다음과 같은 보안 가정이 있습니다.
- 대부분의 채굴 노드는 정직합니다.
-노드는 독립적으로 블록을 검증하고 유효하지 않은 블록을 거부할 수 있습니다.
-포크는 지원 체인에서 가장 긴 분기 등으로 해결됩니다.
계층 2(L2)는 기반이 되는 기본 계층의 보안 가정 집합을 확장해서는 안 됩니다. 예를 들어, 레이어 2에 블록생산을 독점하는 중앙화된 시퀀서가 있는 경우, 사용자는 적은 비용으로 블록생산을 위해 경쟁할 수 있어야 하며, L1은 사용자의 자금이 사용되지 않는 한 L2에게 사용자의 자금을 해제하도록 명령할 수 있어야 합니다. 이 단계에서는 이더리움 L2에서도 이러한 메커니즘을 사용할 수 없습니다.
위에서 언급한 L2 기능을 엄격하게 따를 경우, Arbitrum과 같은 합의 이더 L2도 실제 L2가 아닙니다. 현재 비트코인 연산 코드 세트는 어떠한 증명도 검증할 수 없으므로 비트코인 L2라고 주장하는 어떤 체인도 L2라고 부를 수 없습니다. 라이트닝 네트워크는 L2의 정의를 충족하는 유일한 솔루션일 수 있습니다. 이 백서에서는 이러한 솔루션을 비트코인 확장 레이어라고 통일하여 지칭합니다.
일반적으로 BTC를 사용하는 데는 두 가지 요소가 있습니다: 1) 비트코인에 브리지가 많지 않기 때문에 브리지를 사용하는 것 사용 가능; 2) BTC를 사용하는 투자자 앱이 실행될 수 있는 환경 또는 체인을 만드는 것입니다.
더 많은 사용 사례와 더 큰 규모를 촉진하기 위해 새로운 계층은 비트코인 위에 보안 가정을 할 수 있습니다. 자신의 BTC를 사용하고자 하는 사용자는 보안 측면에서 가능한 한 가장 낮은 수준의 절충안을 원할 것입니다. 이더의 확장성 로드맵은 이더의 확장성 설계 공간이 어떻게 발전하고 있는지 이해하는 데 좋은 참고 자료입니다.
몇 년 후, 이더는 롤업이 확장 방식이 될 것이라는 사실을 깨달았습니다. 현 단계에서는 어떤 것이 BTC를 확장하고 더 많은 프로그래밍이 가능하도록 만드는 가장 좋은 방법인지 아직 알 수 없습니다.
데이터를 저장하든, 브리징 디자인을 선택하든, 프로젝트는 탈중앙화, 보안, 속도, 사용자 경험 사이에서 절충점을 찾아야 합니다. 다음 질문에 대한 답은 비트코인 확장 레이어를 구축하는 프로젝트나 회사를 위한 설계 공간을 형성합니다.
- 비트코인에서 새로운 체인으로의 연결은 어떻게 구현할 것인가?
-데이터를 어떻게 저장하나요(데이터 가용성)?
-결제에 비트코인 L1을 어떻게 사용하나요?
- 완전한 비전을 실현하기 위해 비트코인 베이스레이어를 변경할 예정인가요?
- 어떤 실행 환경을 선택하나요?
- 비트코인 확장 계층이 가스나 서약과 같은 것들에 BTC를 사용하는 것을 촉진했나요?
각기 다른 팀들이 BTC 보유자에게 더 나은 기능과 규모를 제공하기 위해 다양한 절충안을 만들고 있습니다.
비트코인 상의 BTC는 다른 체인으로 전송할 수 없습니다. BTC를 다른 체인으로 전송하려면 몇 가지 인프라가 필요합니다. 일반적인 브리징 메커니즘은 사용자의 BTC를 비트코인에 고정하고 대상 체인에서 BTC를 나타내는 동일한 양의 합성 토큰을 채굴합니다.
일반적인 잠금 메커니즘은 어떻게 생겼나요? 즉, 비트코인에서 다른 체인으로 BTC를 전송하고자 하는 사용자는 비트코인의 특정 주소로 전송합니다. 브리지 운영자는 이 주소를 제어합니다. 브리지 운영자는 들어오는 BTC를 감지하면 해당 BTC를 나타내는 동등한 합성 토큰을 발행하여 사용자가 지정한 대상 체인의 주소로 보냅니다.
브릿지 운영자가 비트코인에서 BTC를 잃으면 타겟 체인에서 발행된 토큰이 가치가 없어진다는 위험이 있습니다. FTX/Alameda가 운영하던 BTC의 랩드 버전인 SolBTC가 붕괴된 후 우리는 이 위험을 직접 목격했습니다. FTX가 파산 신청 후 상환 약속을 지키지 않았기 때문에 가치가 없어졌습니다.
그 결과, 사용자가 대상 체인에서 하는 모든 일은 브리지 오퍼레이터 비트코인에서 사용자의 BTC를 통제하는 보안 관행에 전적으로 의존하게 됩니다. 사용자의 BTC가 어떻게 제어되는지에 따라 다양한 유형의 브리징 방법이 결정됩니다. 현재 생산 중인 설계 유형은 세 가지입니다.
(1) 신뢰 없는 브리징
이러한 브리지는 L1이 L2가 제출한 증명을 검증할 수 있는 경우에만 성공할 수 있습니다. 비트코인의 경우 외부에서 일어나는 일을 이해할 수 없기 때문에 이는 불가능합니다.
(2) 신뢰 최소화를 위한 브리징은 경제적 보안에 의존
BTC 브리징의 차선책은 다수의 공개 당사자가 페그인 및 페그아웃을 처리하도록 하는 것입니다. 이러한 당사자들은 비트코인에서 사용자의 BTC를 보호하고 다른 체인에서 합성 BTC 토큰을 발행/소각합니다. 이러한 구현 중 하나는 "정직한 다수"를 위해 작동하는 스레숄드 네트워크의 tBTC입니다.
즉, 스레숄드 네트워크 노드를 운영하는 운영자 대다수가 합의에 도달해야 운영자가 사용자의 BTC에 대해 어떤 작업을 수행할 수 있습니다. tBTC에는 중앙화된 중개자가 없으며, 사용자가 예치한 BTC를 보호하기 위해 무작위로 선정된 운영자가 스레숄드 네트워크에서 노드를 운영합니다. 대신 임계값 네트워크에서 노드를 운영하는 운영자 그룹이 무작위로 선정되어 사용자가 예치한 BTC를 보호합니다.
누가 스레숄드 네트워크의 노드 운영자가 될 수 있나요? 네트워크에는 거버넌스 토큰 T가 있으며, 거버넌스를 위해 T가 사용되지만 노드 운영자가 되려면 최소 40,000T가 필요합니다. 2024년 6월 25일 현재, 네트워크에는 139개의 활성 노드가 있습니다.
tBTC 베타 서약자 프로그램은 노드 네트워크를 점진적으로 탈중앙화하는 것을 목표로 합니다.베타 서약자는 5개의 전문 노드 운영자 - Boar, Delight, InfStones, P2P 및 Staked.Beta 서약자는 최소 12개월 동안 노드 운영에 적극적으로 참여해야 합니다. 예를 들어, 네트워크 업그레이드에 매우 신속하게 대응해야 하며, 통지 후 24시간 이내에 노드를 업그레이드하는 것이 이상적입니다.
사용자가 tBTC 발행을 요청할 때마다 새로운 비트코인 입금 주소가 생성됩니다. 이 주소는 해당 사용자 전용이며 임계값 네트워크의 노드에 의해 제어됩니다. 사용자는 이더(Ether), 아비트럼(Arbitrum), 옵티미즘, 메조, 솔라나와 같은 네트워크에서 tBTC를 발행하도록 요청할 수 있습니다.
비트코인 복구를 위해 두 개의 주소를 제공해야 합니다( 채굴 과정에서 문제가 발생할 경우 비트코인을 반환받을 주소)와 tBTC를 받고자 하는 대상 체인의 주소입니다. 요청이 완료되면 사용자는 생성된 주소에 BTC를 입금하고 보호자가 입금을 확인할 때까지 기다려야 합니다. 입금이 확인되면 채굴자는 대상 체인에 있는 사용자의 주소로 tBTC를 전송합니다.
이 네트워크에는 약 3,500비트코인, 즉 2억 달러 이상의 가치가 잠겨 있습니다.
비트코인 옵코드의 기능을 고려할 때, 신뢰 최소화 브리징은 최고의 브리지 구현이라고 할 수 있습니다. 신뢰 최소화 브리지의 구현은 다중 서명을 어떻게 설계하느냐에 따라 달라집니다. 스레숄드 네트워크의 tBTC, 곧 출시될 스택의 sBTC, 보타닉스의 스파이더체인은 모두 신뢰 최소화 브리지의 예시입니다.
(3) 에스크로 브리징
이 설계 모델에서는 중앙화된 공급자가 수탁자가 관리하는 비트코인 주소에서 사용자의 BTC를 비트코인에 잠그는 방식입니다. BitGo의 WBTC는 BTC를 다른 체인에 연결하는 가장 널리 사용되는 방법입니다. 150만 개 이상의 BTC가 WBTC를 사용하여 브리징되었으며, 현재 WBTC의 분포는 아래와 같습니다.
(4) BitVM
세 가지 유형의 브리징이 모두 이미 가동되고 있는 가운데, Robin Linus는 2023년 말에 BitVM을 출시했습니다. whitepaper.BitVM은 비트코인에서 튜링 완전 스마트 콘트랙트를 표현하는 새로운 방법을 제안합니다. 어떤 기계나 시스템이 충분한 시간 내에 연산을 수행할 수 있다면 튜링 완전성이 있다고 말합니다. 앞서 언급했듯이 비트코인은 설계상 튜링 완전하지 않으며, BitVM은 기존 연산 코드를 변경하지 않고 이를 해결할 수 있는 방법을 제안합니다. 또한 신뢰가 필요하지 않은 것으로 알려진 브리징 메커니즘을 제안합니다.
비트브이엠의 핵심 아이디어는 비트코인에서 ZK(영지식) 증명을 낙관적으로 검증하는 것입니다. 트랜잭션 실행에 대한 이의가 없는 한, 트랜잭션은 올바른 것으로 간주됩니다. 이 시스템은 일반적으로 정직한 검증자가 한 명 이상 존재한다는 가정 하에 작동합니다. 즉, 실행이 올바르지 않은 경우 이의를 제기할 정직한 검증자가 한 명 이상 있어야 합니다.
따라서 ZK 증명에 이의를 제기하지 않는 한 모든 것이 정상입니다. 챌린지가 발생하면 챌린저와 증명자(프로버)는 체인에서 챌린지-응답 게임을 시작하고, 그 결과 체인의 트랜잭션 부하가 증가하게 됩니다.
유동성 관리는 이전 버전의 비트브이엠의 또 다른 주요 결함이었습니다. 사용자가 브릿지에서 인출하면 시스템은 부분 인출을 완료하고 브릿지 운영자는 유동성 부족에 직면해야 합니다. 운영자는 나중에 브릿지에서 보상을 받습니다. 브릿지에 예치된 자금이 증가하면 운영자는 인출을 이행하기 위해 더 많은 유동성을 유지해야 합니다. 이는 운영자에게 압력을 가하고 자본 비효율적인 설계가 됩니다.
평균적으로 운영자가 브릿지 TVL의 10%를 항상 유동성으로 유지해야 한다고 가정해 보겠습니다. 브리지 TVL이 100억 달러인 경우 운영자는 항상 10억 달러의 유동성을 유지해야 합니다. 브릿지가 더 많은 유동성을 유치할수록 운영자는 더 많은 BTC 인벤토리를 보유해야 합니다.
BTC를 유용하게 만드는 다음 퍼즐 조각은 최상의 사용자 경험으로 BTC 사용을 촉진하는 체인을 설계하는 것입니다. 체인을 설계하는 개발자는 몇 가지 요소를 고려해야 합니다.
-실행 환경 - 이더리움 가상 머신(EVM) 호환 체인이어야 하나요?
EVM과의 호환성에는 지갑과 다른 EVM 체인과의 브리지 등 개발자가 수년간 사용할 수 있는 도구와 같은 장점이 있으며, 사용자에게 익숙한 UX가 있다는 점도 있습니다.
이더의 L2는 이미 EVM의 혜택을 누리고 있습니다. 호환성의 혜택을 이미 누리고 있습니다. Arbitrum 및 Optimism과 같은 EVM 호환 L2는 이미 이더를 사용하는 사용자와 애플리케이션을 빠르게 집계할 수 있습니다. 반면, 스타크넷과 같은 EVM과 호환되지 않는 L2는 채택에 어려움을 겪어왔습니다.
그러나 EVM에는 단점도 있습니다. EVM은 트랜잭션을 순차적으로 실행하기 때문에 병렬 처리가 불가능합니다. 하지만 솔라나 가상 머신(SVM)과 곧 출시될 모나드와 같은 최신 실행 환경은 병렬 처리를 지원합니다.
- 데이터 가용성 - 이더와 마찬가지로 비트코인 공간에서도 롤업 솔루션이 등장했습니다. 데이터가 저장되는 방식과 위치에 따라 롤업은 다양한 형태로 제공됩니다. 일부는 상태 차이(트랜잭션 일괄 실행 후 체인의 두 상태 차이)와 유효성 증명을 L1에 저장하고, 일부는 압축된 트랜잭션 데이터를 L1에 저장하며, 일부는 트랜잭션 데이터는 다른 레이어에 저장하고 유효성 증명만 L1에 저장합니다.
스택과 같은 체인은 비트코인을 체크포인트 메커니즘으로 사용하며, 스택의 블록은 비트코인보다 훨씬 짧은 시간을 가지며, 두 비트코인 블록 사이에 블록 데이터를 각 비트코인 블록에 게시합니다.
실행 계층은 트랜잭션 데이터를 비트코인에 비문으로 게시할 수 있습니다. 비트코인 네트워크의 대역폭이 6.66kbps였던 시절을 떠올려보세요. 압축 파일의 크기가 10바이트인 경우, 비트코인 블록에는 이론적으로 최대 약 600개의 압축 트랜잭션이 포함될 수 있습니다. 그러나 4MB 블록은 드물게 발생하기 때문에 이 최대치는 거의 불가능하며, 4MB 공간 전체를 비문에 사용할 수 있다는 사실은 더욱 드뭅니다.
블록 크기는 세그윗 트랜잭션과 세그윗이 아닌 트랜잭션의 조합에 따라 달라지며, 세그윗은 거래 데이터와 위트니스 데이터를 분리하거나 분리하는 분리된 위트니스(Segregated Witness)의 약자입니다. 세그윗은 블록에 저장된 모든 것이 동일한 가치를 갖는 것은 아니며, 블록 크기를 기존의 1MB로 제한하는 대신 4백만 가중치 단위라는 새로운 제한을 제안합니다. 따라서 블록에 세그윗이 아닌 모든 트랜잭션이 포함되면 1MB로 제한되지만, 세그윗 트랜잭션이 모두 포함되면 4MB 블록이 될 수 있습니다.
여러 팀이 BTC의 막대한 유동성을 활용하기 위해 비트코인 레이어를 구축하고 있습니다. 이 글에서는 각기 다른 장단점을 가지고 있으며 매우 흥미로운 디자인을 가진 6개의 팀을 살펴봅니다. 각 팀의 작동 방식과 개발 단계, 현재까지의 추진 현황을 간략하게 설명해드리겠습니다.
(1) 바빌론
바빌론은 BTC의 사용을 담보 자산으로 확장하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 바빌론은 다른 비트코인 레이어(소위 L2)와는 다른 접근 방식으로, 원격으로 BTC를 담보하는 형태를 취합니다. 즉, 바빌론은 다른 레이어에서 합성 버전을 발행하기 위해 BTC를 비트코인에 고정하는 대신 다음과 같은 메커니즘을 도입합니다.
- 사용자는 일회용 전용 UTXO를 생성하여 자체 보관 금고에 BTC를 잠그고, 이를 통해 다음과 같이 할 수 있습니다. 미리 지정한 시간(서약 기간)이 지나거나 사용자가 특수 EOTS(추출 가능한 일회용 서명)를 통해 서약한 UTXO를 소각할 때 UTXO를 사용할 수 있습니다.
- 서약 거래가 확인되면 사용자는 자신의 EOTS를 사용하여 코스모스 생태계 내 지분 증명 체인에서 블록을 검증하여 수익을 얻을 수 있습니다.
- 사용자가 정직한 경우, 서약 기간이 끝날 때 BTC를 잠금 해제하거나 번들되지 않은 거래를 비트코인으로 제출할 수 있습니다.
- 부정행위가 감지되면 사용자의 EOTS가 대중에게 공개됩니다. 어떻게 감지하나요? 바빌론의 감시단은 정직한 운영자가 한 명 이상 있는지 확인합니다. 이는 비트코인과 바빌론 사이에서 데이터 중계자(리피터) 역할을 하는 일련의 프로그램입니다. 제출자 프로그램은 OP_RETURN을 사용하여 바빌론 체크포인트를 비트코인에 제출하고, 리포터 프로그램은 바빌론 체크포인트를 스캔하여 바빌론에 보고하며, 이상 징후가 감지되면 누구나(슬래셔) 공개 EOTS 키를 사용하여 악성 사용자의 서약을 청구하는 비트코인 트랜잭션을 제출할 수 있습니다.
- 분명한 질문은 왜 사용자가 키를 사용해 직접 서약을 되찾을 수 없는 것일까요? 대답은 채굴자가 거래를 볼 때 다른 사람이 동일한 거래를 시작하면 채굴자가 더 높은 수수료의 거래를 선택하기 때문일 수 있습니다. 예를 들어, 예치금 담보가 5 BTC인 경우, 슬래셔는 4.99 BTC를 채굴자와 공유하면서도 여전히 수익을 얻을 수 있습니다. 이 경우 대부분의 수익은 슬래셔가 아닌 채굴자의 주머니로 들어갑니다. 그러나 악의적인 사용자는 슬래셔나 채굴자 모두 자신의 담보금 대부분을 잃게 됩니다.
바빌론은 BTC의 사용을 확장하는 흥미로운 방법을 제공하지만, 그 메커니즘은 매우 복잡합니다. 예를 들어, 슬래셔는 몇 년 동안 사용되어 왔지만 아직 많은 지분 증명 체인에 성공적으로 배포되지 않았습니다. 또한, 바빌론은 원격 서약을 활용하여 BTC를 다른 지분 증명 체인을 보호하는 데 사용할 수 있지만, 대출과 같은 다른 BTC 사용 사례를 지원하려면 브리징이 필요합니다.
(2) 비트코인 기반 빌드(BOB)
아이러니하게도, 빌드 온 비트코인(BOB)은 옵티미즘 기반입니다. 2024년 6월 현재 이더리움에 정착하고 있는 옵티미즘 롤업입니다. 비트코인에 맞춰진 이더 L2라고 주장하며, BOB는 4단계로 출시됩니다.
- 1단계 - OP 스택 롤업, 이 단계에서는 순전히 이더리움의 롤업입니다. 사기 증명은 아직 메인넷에 적용되지 않았습니다. 사기 증명은 롤업 트랜잭션 패키지에 포함된 트랜잭션의 유효성에 대해 누구나 의문을 제기할 수 있는 메커니즘입니다.
- 2단계 - 비트코인 보안이 적용된 이더 롤업 이 단계에서 BOB는 비트코인과의 병합 채굴을 활용합니다. 병합 채굴을 통해 채굴자는 비트코인 네트워크에서 여러 체인을 보호하거나 채굴할 수 있습니다.
- 3단계 - BitVM을 통한 옵티미스틱 비트코인 롤업. BitVM은 현재 라이브 상태가 아닙니다. 현재 버전에 대한 개선이 완료되면 BOB는 BitVM을 사용하여 비트코인에 정착하기 시작할 것입니다.
- 4단계 - 비트코인에서 ZK 롤업. 비트코인이 ZK 증명을 검증할 수 있는 코드를 수락하면 BOB는 ZK 증명을 사용해 비트코인에 정산할 것입니다.
2024년 6월 17일 현재 BOB는 약 6천만 달러의 TVL을 보유하고 있으며, 소브린 DEX는 약 2천만 달러를 기부하고 있습니다.
(3) Botanix
보타닉스 팀은 스파이더체인이라는 큰 혁신을 가져왔습니다. 스파이더체인이란 무엇인가요? 스파이더체인은 보타닉스에서 조정된 노드들의 롤링 멀티서명입니다. 좀 더 구체적으로 설명해 보겠습니다. 앞서 언급했듯이, L2는 트랜잭션을 실행하기 위해 브리지와 체인이 필요합니다. 코디네이터 노드는 사용자의 돈을 비트코인에 안전하게 보관하고, 사용자를 위해 합성 BTC를 발행하고 소각합니다(EVM 레이어에서). 오케스트레이터(코디네이터)는 비트코인 및 스파이더체인 EVM(보타닉스) 노드를 실행합니다.
네트워크에 N개의 조정 노드가 있다고 가정합니다. 각 비트코인 블록에 대해 M(
보타닉스의 체인은 EVM과 호환되며 지분증명 합의 메커니즘으로 보안을 유지합니다. 코디네이터는 롤링 다중 서명 네트워크에 참여하여 비트코인에서 BTC를 보호하고 합성 BTC의 발행과 상환을 촉진하는 것 외에도 EVM 체인을 위한 빌딩 블록에도 관여합니다. 이들은 루트 해시(보타닉스 EVM 트랜잭션의 압축 버전)를 비트코인 인스크립션으로 게시합니다.
독자는 비트코인 데이터의 단순한 게시가 결제를 의미하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 차이점은 보타닉스 같은 외부 체인에서 비문으로 게시한 데이터는 비트코인 노드(채굴자)가 확인하지 않는 곳에 저장된다는 것입니다. 비트코인 프로토콜은 이 데이터의 존재를 전혀 알지 못합니다. 따라서 비문에 게시된 거래 데이터가 올바른지 확인할 방법이 없습니다.
2024년 6월 현재, 보타닉스 EVM과 스파이더체인은 테스트넷 단계에 있습니다.
(4) 시트레아
시트레아는 비트코인에서 ZK 롤업을 개발 중입니다. "비트코인에서"란 무슨 뜻인가요? "비트코인 상에서"란 무엇을 의미할까요? 비트코인을 데이터 가용성 계층으로 사용하겠다는 뜻입니다. 비트코인 블록을 확장하는 가장 안전하고 인센티브가 있는 방법은 온체인 검증 가능성과 데이터로 실행을 분할하는 것이라고 말합니다. 실행을 분할한다는 것은 실행을 더 작은 부분으로 나누는 것을 의미합니다.
그런 다음 시트레아는 트랜잭션의 슬라이스 또는 패킷을 집계하고 두 패킷 간의 상태 차이를 유효성 증명이라고 하는 증명과 함께 비트코인에 게시합니다. 그러나 문제는 현재 비트코인에는 어떤 증명도 검증할 수 있는 기능이 없다는 것입니다. 최종 형태의 시트레아는 비트코인이 ZK 증명을 검증할 수 있는 연산 코드를 갖출 때까지 기다려야 할 것입니다.
그동안은 BitVM 구현을 임시방편으로 사용하여 증명을 위한 임시 솔루션으로 사용하고 롤업과 BTC를 연결할 것입니다. 물론 Citrea는 이전 콘텐츠에서 언급했던 BitVM의 단점을 그대로 계승합니다. 앞으로 BitVM이 개선됨에 따라 Citrea의 브리징 기능도 개선될 것입니다.
2024년 6월 현재 Citrea는 아직 테스트 네트워크 단계에 있습니다.
(5) 메조
메조는 스스로를 비트코인의 경제 계층으로 분류하며 비트코인 L2라고 지칭하지 않으며, Threshold 네트워크의 tBTC 브릿지를 사용해 BTC를 EVM 체인으로 들여오고 내보냅니다.
Mezo의 개발팀은 tBTC, 폴드, 킵, 타호와 같은 제품을 개발해왔습니다. 이 팀은 수년간 비트코인 관련 애플리케이션을 개발해왔으며, Mezo의 목표는 간단합니다: BTC의 사용 사례를 확장하는 것입니다. 다음 세 가지 메커니즘을 사용합니다.
- Mezo 사용자는 네트워크 보안을 위해 BTC를 담보로 수익을 얻을 수 있습니다.
- 사용자가 BTC로 가스 요금을 지불하고 이를 veBTC 및 veMEZO 서약자에게 분배할 수 있도록 합니다.
- 엔드투엔드 비트코인파이 경험을 구축합니다.
비트코인파이와 경제 레이어는 실제로 무엇을 의미하나요? EVM 체인을 포함한 대부분의 새로운 체인은 동일한 지갑, 브릿징 솔루션 등 기존 사용자 경험에 의존합니다. UX 업데이트는 거의 우선순위가 되지 않는데, Mezo는 전체 UX를 처음부터 큐레이팅하는 것은 거의 볼 수 없는 일입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 비트코인으로 지원되는 네이티브 스테이블코인(mUSD), 사용자가 다른 체인에서 BTC를 연결할 필요가 없습니다.
- 롱테일 대출 및 차용 프로토콜입니다.
-완전히 통합된 인/아웃 채널(폴드 호환).
-통합 지갑 환경(Taho 호환).
이 모든 앱을 결합하여 고유한 엔드투엔드 비트코인파이 경험을 만드세요:
Mezo는 코스모스 SDK를 기반으로 하며, 코멧 BFT를 사용해 합의에 도달합니다. .
CometBFT는 여러 머신에서 애플리케이션을 안전하고 일관되게 복제하기 위한 소프트웨어입니다. "안전하다"는 의미는 어떤 방식으로든 1/3 이상의 머신에 장애가 발생하더라도 CometBFT가 작동할 수 있다는 뜻입니다. "일관성"이란 장애가 없는 모든 시스템이 동일한 트랜잭션 로그를 보고 동일한 상태를 계산한다는 의미입니다. 안전하고 일관된 복제는 분산 시스템의 근본적인 문제이며, 통화에서 선거, 인프라 오케스트레이션에 이르기까지 다양한 애플리케이션의 내결함성에서 핵심적인 역할을 합니다. --출처: CometBTF 문서
컨센서스 엔진과 공통 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스의 두 가지 구성 요소로 이루어져 있습니다. 합의 엔진은 텐더민트 코어를 기반으로 블록 생성, 검증, 궁극적인 결정론을 담당하며, 텐더민트는 가장 초기의 지분 증명 합의 설계 중 하나입니다. 비잔틴 장애 허용(BFT) 합의를 제공하며, 이는 악성 노드를 최대 1/3까지 수용할 수 있습니다.
애플리케이션 프로그래밍 인터페이스인 애플리케이션 블록체인 인터페이스(ABCI)는 합의 엔진과 애플리케이션을 분리합니다.ABCI의 주요 장점 중 하나는 바로 이 점입니다. 합의와 애플리케이션이 분리되어 있기 때문에 개발자는 합의 엔진 구축에 사용된 것과 동일한 언어를 사용해 애플리케이션을 구축할 필요가 없습니다.
인터페이스는 실행을 위해 트랜잭션을 애플리케이션에 전달하는 매개체 역할을 합니다. 이 기능은 시스템을 더욱 모듈화하여 더 많은 애플리케이션 개발자가 집중할 수 있도록 도와줍니다. 처음에는 Mezo가 EVM 런타임과만 호환됩니다.
메조의 경제적 설계는 비트코인 보유자가 비트코인 규모가 커질수록 직간접적으로 이익을 얻을 수 있도록 되어 있습니다. 이들은 메조에서 BTC를 보유하고 담보 수익금을 받거나, BTC를 계속 보유하기로 선택한 경우 BTC를 유통에서 제외하여 (메조의 수수료를 지불함으로써) 일부 이익을 얻을 수 있습니다.
Mezo에는 아래와 같이 이중 서약 모델이 있습니다. 네트워크의 검증자는 BTC와 MEZO(메조 네트워크의 네이티브 토큰)를 서약할 수 있습니다. BTC와 MEZO를 서약하면 검증자는 각각 veBTC와 veMezo를 받습니다. ve는 검증자 에스크로를 의미하며, 이러한 토큰은 일반적으로 스마트 컨트랙트에 잠겨 있습니다. 검증자 에스크로 토큰 보유자는 거버넌스를 가지며, 네트워크 보상과 수수료 수입은 이들과 공유됩니다.
자산이 더 오래 잠길수록 더 많은 ve 토큰이 발행됩니다. veBTC 담보자는 BTC를 받고, veMEZO 담보자는 MEZO 보상을 받습니다. 일부 MEZO 보상은 BTC 자금을 늘리기 위해 소각할 수 있습니다.
수익률은 사용자가 BTC를 서약하는 검증인에게 수수료를 지불하는 Mezo의 핵심 서비스 중 하나로, Mezo의 자매 프로젝트인 Acre를 통해 유동성 서약을 제공함으로써 BTC 서약의 범위를 더욱 확장할 예정입니다. 사용자가 BTC를 에이커에 예치하면 그 대가로 유동성 담보 토큰인 stBTC를 받을 수 있으며, BTC 스토리지는 다양한 디파이 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 체인 전체에 적용될 수 있습니다. 이러한 활동을 통해 발생한 수익은 stBTC 형태로 축적되며, 이는 1:1 비율로 BTC로 교환됩니다.
1조 달러가 넘는 시가총액을 가진 BTC는 아직 대출 시장의 표면을 긁지도 못했습니다. 아래 차트에는 대출 시장에서 WBTC의 분포도가 나와 있습니다. 2023년 7월부터 2024년 6월까지 상위 3개 대출 앱에서 사용된 WBTC의 양이 약 5만 개에서 약 2만 3천 개로 감소한 것을 확인할 수 있습니다. 대출 앱의 WBTC 총량이 감소한 것은 2022년 5월 285,000 WBTC에서 현재 150,000 WBTC로 48% 감소한 공급량 때문이며, 이러한 감소는 크게 다음과 같은 이유 때문이라고 볼 수 있습니다. 루나, 3AC, 알라메다 이후 중앙화된 당사자들의 위험성을 시장이 깨닫고 있기 때문입니다.
메조는 출시 첫 단계에서 2개월, 6개월, 9개월의 세 가지 락업 기간 동안 BTC 입금을 받기 시작했습니다. 예치금은 HODL 포인트로 적립됩니다. BTC는 하루에 1,000 포인트를 생성하며 승수는 락인 기간과 관련이 있습니다. 락인 기간이 길수록 배율이 높아집니다. 사용자는 USDe, USDC, USDT와 같은 다른 자산을 예치하여 BTC 예치금을 늘릴 수도 있습니다. 2024년 7월 현재 메조는 1억 3,500만 달러의 TVL을 보유하고 있습니다.
메조는 보유자에게 보상을 제공하는 것 외에도 수수료의 일부를 비트코인 코어 프로토콜과 공유할 것입니다.
(6) 스택
스택(이전의 블록스택)은 최근 오랫동안 기다려온 사토시 나카모토 업그레이드를 출시했으며, 이는 업그레이드의 문제점을 해결하기 위해 설계되었습니다. 업그레이드 이전의 끊임없는 포크와 느린 트랜잭션과 같은 문제를 해결하기 위해 고안되었으며, 스택은 전송 증명(PoX) 합의를 기반으로 작동합니다.
그 결과, 스택에서 블록을 생성하려는 비트코인 채굴자는 일부 BTC를 보내야 하며, 앨리스와 같은 채굴자가 무작위로 선택되어 스택에서 블록을 생성하게 됩니다. 해당 채굴자로부터 받은 BTC는 스택 체인의 기본 토큰인 STX를 잠금/보유하는 사람에게 주어집니다. 대부분의 체인에서 이득은 체인의 네이티브 토큰을 통해서만 제공되기 때문에 이득이 작지만 BTC라는 점이 흥미롭습니다.
이 옵션을 선택하면 앨리스는 텐레(다음 비트코인 블록)가 끝날 때까지 스택 블록을 생성할 수 있습니다. 채굴자는 검증을 위해 서명자와 공유할 스택 블록을 생성합니다. 서명자의 70% 이상이 스택 블록을 받으면 스택 네트워크에서 이를 승인합니다. 다음 비트코인 블록이 채굴되기 전에 앨리스가 10개의 스택 블록을 생성하고, 이후 스택 블록을 생성하는 임기는 밥이 승리한다고 가정해 보겠습니다.
밥은 스택에서 앨리스가 생성한 첫 번째 스택 블록의 해시값을 가져와 자신의 블록 제출 트랜잭션에 추가하여 비트코인 체인에 포함시키고, 스태커는 이 트랜잭션을 감지합니다. 여기에는 앨리스가 스택에서 생성한 마지막 블록(이 경우 블록 10)의 해시가 포함된 스택의 임기 변경 트랜잭션이 포함됩니다. 따라서 밥은 자신이 앨리스의 블록(#10)보다 먼저 블록을 생성해야 한다는 것을 알 수 있습니다.
비트코인 레이어의 개발은 아직 초기 단계이지만, 체인 설계, 브리지 설계, 달러 가치 보장 등을 고려하여 위의 체인을 비교해보았습니다.
위에서 언급한 팀들 외에도 비트코인 확장 레이어를 구축하는 다른 많은 팀들(예: Alpen, Bison, BitLayer, Rootstock, SatoshiVM, Soveryn)이 있다는 것을 언급해야 합니다.
L2는 규모와 비용 두 가지 측면에서 L1보다 우위에 있습니다. L2는 사용자가 보안을 크게 희생하지 않고(또는 관리되지 않는 신뢰 없는 브리징과 추가적인 보안 가정이 없는 L2의 경우 보안을 희생하지 않고) 더 저렴하게 거래할 수 있는 방법을 제공합니다.
이더넷 L2를 예로 들어보겠습니다. 토큰 터미널에 따르면, 2024년 6월 둘째 주에 이더리움은 710만 건의 트랜잭션을 지원하여 1,060만 달러의 수익을 올렸습니다. 사용자의 트랜잭션당 비용은 약 1.50달러였습니다. 한편, 5개의 L2 플랫폼인 Arbitrum, Base, Blast, Optimism, Polygon은 275만 달러의 비용으로 7천만 건 이상의 트랜잭션을 지원했습니다. 이는 거래당 0.03달러의 수수료입니다.
거래의 품질(봇 거래 여부 포함) 또는 거래의 가치 등에 대해 논쟁을 벌일 수 있습니다. 하지만 이더리움이 그렇게 많은 트랜잭션을 지원할 수 없다는 사실은 변함이 없습니다.
하지만 한 가지 단점은 L1이 더 이상 고객이나 사용자와 직접 연결되지 않는다는 것입니다. 기존 세계에서는 일반적으로 최종 사용자와 더 가까운 비즈니스가 대부분의 가치를 창출합니다. 아마존이 좋은 예입니다. 아마존은 방대한 유통망을 통해 공급업체와 제조업체에 비해 우위를 점하고 있습니다.
달러 셰이브 클럽은 전통적인 소매 채널을 깨고 구독 모델을 통해 소비자에게 직접 판매함으로써 면도기 업계에 지각 변동을 일으켰습니다. 이를 통해 전체 공급망과 가치를 공유하는 대신 많은 부분을 유지하면서 더 낮은 제품 가격을 구현할 수 있었습니다.
기업과 고객 사이에 또 다른 계층을 추가하는 것은 일반적으로 좋은 생각이 아닙니다. L1이 이 경로를 선택해야 하는 이유는 무엇일까요? L2를 참여시킴으로써 L1은 고객을 잃지 않습니다. 그들은 한때 혹독했던 B2C 비즈니스 모델에 B2B를 도입하고 있습니다. 하지만 여전히 의문이 남을 수 있습니다. L2가 대부분의 가치를 얻을 수 있을까요? L1에게 충분한 수수료를 전달하고 있을까요?
다행히도 이더는 지난 3년 동안 이 길을 걸어왔고, 우리는 L2가 이더의 가치 포착에 미치는 영향을 관찰할 수 있습니다. L2가 이더 생태계에서 포식자인지 여부를 이해하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
- 첫 번째 방법은 이더가 L2에게 수익을 잃고 있는지를 살펴보는 것입니다. 이더 생태계 수익에서 이더의 수익 점유율 변화를 살펴봄으로써 이를 테스트할 수 있습니다. 아래 차트는 이더와 주요 5개 L2의 수익에 관한 것입니다. 이더는 지속적으로 수익 흐름의 90% 이상을 차지하고 있습니다.
- 또 다른 접근 방식은 시가총액이나 가격을 살펴보는 것입니다. 가치 포착은 거의 항상 가격에 반영되기 때문에 시가총액 기준 상위 10개 L2와 비교했을 때 이더리움 생태계 전체 시가총액의 95% 이상을 이더리움이 차지합니다.
이더가 그렇게 많은 거래를 지원할 수는 없지만, 여전히 생태적 가치의 90% 이상을 차지한다는 것은 L2가 이더를 확장하기 위한 올바른 단계라는 것을 시사합니다. L2가 L1을 기반으로 하는 한, L1 블록 공간을 차지하기 위한 L2 간의 건전한 경쟁은 베이스레이어의 건전성에 좋은 징조입니다.
섬 비유를 다시 생각해 보세요. 진정한 L2의 경우, 두 개의 섬이 협력하여 다리를 만들어야 합니다. 하지만 이는 비트코인 섬 주민들 간의 내부 합의 없이는 불가능합니다. 지금 일어나고 있는 일은 비트코인 섬의 L2 섬이 되고자 하는 사람들이 인프라를 임시방편으로 만들려고 하는 것입니다.
따라서 비트코인 섬 주민들이 성장을 위해 다른 섬과 연결해야 한다는 데 동의하면 L2 섬은 존재하게 됩니다. 그때까지는 L2를 연결하거나 생성하는 더 복잡한 방법을 찾으려 하지 말고 이미 작동하고 있는 것을 사용하고 실전에서 검증된 인프라를 사용하는 데 집중하는 것이 중요합니다.
비트코인 섬 주민들이 보안을 매우 중요하게 생각하는 것은 누구나 알고 있습니다. 섬에 대한 모든 변경 사항은 철저하게 논의되었습니다. 비트코인에 변화를 제안하고 싶은 사람은 누구나 비트코인 개선 제안서(BIP)의 초안을 작성할 수 있습니다. 다양한 포럼에서 비공식적인 토론을 거친 후 작성자는 피드백을 반영하여 BIP를 변경합니다. 그런 다음 섬 주민 위원회는 BIP에 날짜를 지정하고, 이 날짜가 공식적으로 확정됩니다.
비트코인 섬을 신중하게 현대화할 필요성에 대해 잘 알고 있는 일부 섬 주민들은 보타닉스, 탭루트 마법사, 테시스 같은 팀이 비트코인의 프로그래밍 가능성을 확장하기 위해 코드를 추가하는 토대를 마련하고 있습니다.에단 하일만과 아민 사부리가 제안한 BIP-420(OP_CAT이라고도 함)은 비트코인에 수많은 흥미로운 가능성을 열어줄 것입니다.CAT는 원래 비트코인 옵코드의 일부였으나 보안 문제로 인해 사토시 나카모토가 변경한 옵코드로, 수년에 걸쳐 비트코인 실행 환경이 발전하면서 현재는 완화되었습니다.
옵코드는 두 개의 데이터를 함께 결합할 수 있게 해줍니다. 이는 사용자 지정 거래 유형(예: 동적 에스크로 시스템, 원자 거래 등 스마트 콘트랙트), 다양한 탈중앙 금융 앱, 외부 체인과의 상호운용성 향상 등 많은 가능성을 열어줍니다.
스타크웨어와 같은 팀들은 비트코인에 스타크 검증을 도입하기 위해 OP_CAT을 지적했습니다. 이는 비트코인이 ZK 증명을 검증하고 롤업을 지원할 수 있음을 의미합니다. 이 디자인 패러다임은 비트코인에서 유니버설 디자인을 가능하게 할 뿐만 아니라 비트코인에 절실히 필요한 확장성을 개선합니다.
이 밖에도 CATVM과 같은 탭루트 마법사 팀의 다른 디자인이 개발에 투입되었습니다. 이 설계는 OP_CAT을 사용하여 신뢰가 필요 없는 브리지를 생성합니다. 현재의 BitVM 설계와 달리 CATVM은 유동성 요구사항이 없으며, 다른 체인 못지않은 사용자 경험으로 오디널과 룬의 탈중앙화 거래를 가능하게 할 것입니다.
세그윗은 탭루트를 위한 길을 열어주며, 이는 다시 오디널에 매우 중요합니다. 시퀀스와 비문은 BRC-20과 룬을 가능하게 합니다. 최근 비트코인 개발자들의 열정에 비춰볼 때 BIP-420에 대한 사회적 합의에 대한 지지가 점점 더 커지고 있습니다. 또한 이전 버전과 호환되므로 네트워크에서 이를 활성화하기 위해 하드포크가 필요하지 않습니다. 진정한 네이티브 비트코인 프로그래밍의 새로운 시대를 목격할 수 있게 되기를 기대합니다.
오랜 기간 동안 비트코인에 대한 개발자들의 관심이 급증했습니다. 비트코인을 중심으로 개발되고 구축된 모든 독립 프로젝트는 비트코인이라는 거대한 섬을 둘러싸고 있는 현대의 섬과 같습니다. BIP-420을 통해 이 섬들을 하나의 번성하는 현대적 섬으로 통합할 수 있는 방법을 찾을 수 있을 것입니다.
비트코인에 많은 변화가 일어나고 있는 만큼, 앞으로는 비트코인의 기본 계층에 대한 지식 없이도 다양한 금융 앱에서 비트코인을 사용할 수 있게 되기를 바랍니다. 비트코인 계층의 융합은 오늘날 뭄바이를 여행할 때 이 번화한 대도시가 한때 봄베이의 일곱 개의 섬이었다는 사실을 전혀 알지 못하는 것처럼 자연스러운 일입니다.
축구의 전설 리오넬 메시가 솔라나 기반 워터코인(WATER)을 홍보하고 있는 것으로 알려졌습니다. 그러나 밈 코인 마니아가 증가함에 따라 유명인들이 솔라나에서 이러한 자산을 지지하는 것은 증권법을 위반할 수 있어 SEC의 조사를 받을 수 있습니다.
Kikyo크라켄은 영국 사용자를 위한 BONK와 WIF 밈 코인을 다른 신규 코인과 함께 상장합니다. 트레이드스테이션 크립토와 코인미스터 B.V. 인수를 통한 확장이 포함됩니다. 크라켄 월렛은 다양한 블록체인 자산을 위한 오픈소스 솔루션을 제공하여 보안을 강화합니다.
Edmund스테이블코인,황금백과사전 | 스테이블코인의 종류에는 어떤 것이 있나요? 골드위키,스테이블코인은 안정적인 가치를 유지하도록 설계된 암호화폐입니다.
JinseFinance솔라나 기반 멤코인인 실리 드래곤(SILLY)에 대한 대규모 투자는 암호화폐 거래의 변동성과 잠재적인 고수익을 강조합니다.
Alex코인베이스는 분산형 거버넌스를 통해 사용자에게 권한을 부여하는 솔라나 기반 $JTO 토큰을 상장합니다. 솔라나에서 지토 네트워크를 관리하는 JTO 토큰은 참여형 의사결정을 도입하여 디파이 거버넌스의 변화를 보여줍니다. 다양한 생태계 참여자를 포함한 다가오는 에어드랍은 지토의 여정에서 중추적인 순간이 될 것입니다. 한편, SOL은 주목할 만한 60%의 가격 급등을 경험하며 시가총액 270억 달러에 도달했습니다.
Cheng Yuan미국 최대 규모의 암호화폐 거래소 플랫폼이 갑자기 새로운 솔라나 기반(SOL) 토큰 지원을 추가합니다.
dailyhodl암호화 해킹 및 악용으로 인해 사람들은 매년 수십억 달러의 비용이 듭니다. 당신이 그들 사이에 있지 않은지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
Coindesk350만 달러 규모의 플래시 론 공격으로 솔라나에 기반을 둔 너바나 파이낸스(Nirvana Finance)는 스테이블 코인 NIRV와 네이티브 토큰 ANA의 가격이 각각 약 85% 하락했습니다.
CointelegraphGlobiance가 사내 유틸리티 지불 토큰을 출시한 이유는 무엇이며 사용자는 그 유틸리티로부터 어떤 이점을 얻을 수 있습니까? 왜 ...
Bitcoinist