Theo CryptoPotato, báo cáo gần đây của Delphi Digital có tiêu đề 'Năm 2024 phía trước dành cho trò chơi' tiết lộ rằng cơ sở hạ tầng để phát triển trò chơi Web3 đang được mở rộng nhanh chóng. Vốn hóa thị trường chung của 183 dự án trò chơi đã dao động trong khoảng từ 4 tỷ đến 7 tỷ USD trong suốt năm, thấp hơn 86% so với mức đỉnh được quan sát vào năm 2022. Tuy nhiên, vẫn có tiềm năng mở rộng đáng kể. Hiện tại, có khoảng 1,2 triệu ví hoạt động riêng biệt hàng ngày đang tham gia vào các giao thức chơi game, dẫn đến phạm vi giao dịch chơi game hàng ngày từ 15 đến 25 triệu. Sự lạc quan và khung OP Stack đã nổi lên như những lựa chọn phổ biến trong số các nhà phát triển tham gia vào trò chơi tiền điện tử hoàn toàn trên chuỗi (FOCG), trong đó Starknet là một lựa chọn cơ sở hạ tầng được chấp nhận rộng rãi khác.
Các thị trường chính cho trò chơi blockchain bao gồm Philippines, Nigeria, Pakistan, Singapore, Việt Nam, Hàn Quốc, Hồng Kông, Trung Quốc và Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất. Trò chơi trên thiết bị di động đã trở thành một nền tảng ngày càng hấp dẫn đối với các nhà phát triển Web3 nhờ các quy trình triển khai nâng cao và các quy định nhẹ nhàng hơn. Tổng số mạng tập trung vào trò chơi đã tăng lên đều đặn, với 76 mạng mới xuất hiện chỉ riêng vào năm 2023, bao gồm các L1, L2 và chuỗi ứng dụng sử dụng chung. Báo cáo cũng gợi ý rằng một chủ đề quan trọng được dự đoán vào năm 2024 xoay quanh cuộc cạnh tranh sắp xảy ra về tính thanh khoản của người chơi. Không gian trò chơi blockchain được phát hiện là nhanh chóng vượt xa các giao thức DeFi về mặt giao dịch trực tuyến, với hoạt động trung bình tăng gấp 23 lần vào năm 2023.
Các nhà phân tích thị trường dự đoán sự gia tăng đáng kể trong lĩnh vực trò chơi blockchain toàn cầu, với tiềm năng tăng vọt lên khoảng 614 tỷ USD trong 7 năm tới. Những dự báo này cho thấy tốc độ tăng trưởng gần 300%, báo hiệu sự mở rộng đáng kể so với mức định giá thị trường hiện tại là 154 tỷ USD. Tuy nhiên, con đường đạt đến lợi nhuận và quy mô không phải là không có trở ngại. Delphi Digital nhận thấy rằng việc thu hút người dùng cho các trò chơi blockchain có thể rất tốn kém, với một số nghiên cứu điển hình nhất định cho thấy chi phí thu hút khách hàng đối với các trò chơi siêu thông thường trên thiết bị di động trong không gian blockchain cao hơn 77% so với các lựa chọn thay thế không phải Web3. Các ưu đãi dành cho người chơi được tài trợ hóa và chi phí ngày càng tăng liên quan đến việc triển khai và duy trì hoạt động trực tiếp cho trò chơi Web3 đặt ra những thách thức đáng kể. Tạo sự cân bằng giữa lợi nhuận và trải nghiệm người dùng vẫn là một nhiệm vụ tế nhị mà các nhà phát triển phải điều hướng.