Gã khổng lồ trò chơi Square Enix đã tiết lộ trong báo cáo thu nhập Q1 của mình rằng họ sẽ mở rộng mã thông báo không thể thay thế (NFT) thành nhiều sản phẩm trò chơi hơn như một phần trong chiến lược kinh doanh trung hạn vào năm 2022.
Square Enix (SE) là nhà phát triển trò chơi Nhật Bản với tài sản trị giá 3 tỷ đô la được quản lý theo thu nhập mới nhất của họbáo cáo . Công ty sở hữu tài sản Final Fantasy vàbán nhượng quyền thương mại Tomb Raider với giá 300 triệu đô la vào ngày 3 tháng 5.
Báo cáo nói rằng công ty đã thử nghiệm NFT trên trò chơi Shi-San-Sei Million Arthur bắt đầu từ tháng 2 năm nay. Sự thành công của chương trình thử nghiệm sẽ dẫn đến mùa thứ hai của NFT của trò chơi và cuối cùng sẽ chứng kiến công ty theo đuổi các hoạt động rộng lớn hơn trong ngành NFT và chuỗi khối.
Trong số các ưu tiên hàng đầu của các sáng kiến miền chuỗi khối, SE có kế hoạch thiết lập sự rõ ràng về quy định và hướng dẫn cho các trò chơi chuỗi khối, giải quyết khả năng mở rộng trong các nền kinh tế NFT và xem xét thành lập một đơn vị liên doanh vốn doanh nghiệp.
Công ty cũng tuyên bố rằng họ có kế hoạch thành lập một thực thể ở nước ngoài sẽ xử lý việc “phát hành, quản lý và đầu tư các mã thông báo của riêng chúng tôi”, cho thấy công ty sẽ bắt đầu tạo ra một nền kinh tế mã thông báo chơi game mở rộng.
SE đã làm việc với trò chơi Web3 vàsiêu dữ liệu công ty đầu tư mạo hiểm Animoca Brands để khám phá các lựa chọn của mình trong chuỗi khốichơi game không gian. Sự hợp tác giữa hai công ty dự kiến sẽ phát triển khi SE tiến sâu hơn vào hệ sinh thái.
Chủ tịch điều hành của Animoca, Yat Siu tin rằng ảnh hưởng của Square Enix trong trò chơi sẽ chỉ giúp công ty tạo dựng chỗ đứng trong trò chơi blockchain. Anh ấy nói với Cointelegraph hôm nay:
“Square Enix đã nói về tiềm năng của trò chơi blockchain trong một thời gian dài nên họ làm tốt hơn hầu hết những gã khổng lồ trò chơi truyền thống ngoài kia.”
Có liên quan:GameFi đang có dấu hiệu trưởng thành: Báo cáo
Báo cáo đặt các khoản đầu tư và kiếm tiền từ chuỗi khối, trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán đám mây là mục tiêu thứ ba trong chiến lược kinh doanh trung hạn của mình. Điều này phù hợp với ý định đã bày tỏ của Giám đốc điều hành Yosuke Matsuda đối với công ty của ông làtham gia nhiều hơn trong những công nghệ đó vào tháng Giêng.
Sự phổ biến của Web3 vàchơi game NFT vẫn mạnh mẽ trong suốt năm 2022 bất chấp suy thoái thị trường tiền điện tử nói chung. Chợngười theo dõi DappRader cho thấy đã có 1 triệu game thủ hoạt động hàng ngày vào ngày 14 tháng 5, gần bằng mức vào ngày 1 tháng 1.
Tuy nhiên, các game thủ không mua nhiều như trước vì tổng doanh số bán các mặt hàng trò chơi NFT đã giảm 88% từ 70 đô la vào ngày 1 tháng 1 xuống còn 8,7 triệu đô la vào ngày 14 tháng 5.