Hamster Kombat giành vương miện?
Trong khi MrBeast, một YouTuber cực kỳ nổi tiếng, gần đây khoe khoang về mức tăng ấn tượng 16 triệu người đăng ký trong một tháng thì Hamster Kombat lại nổi lên như một ứng cử viên tiềm năng cho danh hiệu kênh phát triển nhanh nhất.
Trong câu trả lời đáng ngạc nhiên cho bài đăng của MrBeast, Hamster Kombat tiết lộ rằng kênh YouTube của họ đã thu hút được 22,7 triệu người đăng ký đáng kinh ngạc trong cùng khoảng thời gian.
Sự gia tăng bất ngờ này đã gây chấn động cộng đồng trực tuyến, làm dấy lên sự tò mò về trò chơi và sự phát triển vượt bậc của nó.
Với 24,7 triệu người đăng ký hiện đang đăng ký, kênh YouTube Hamster Kombat đang có mức tăng trưởng phi thường.
Trước đó, người hâm mộ MrBeast đã bắt đầu dấy lên nghi ngờ về vụ nổ thuê bao của Hamster Kombat.
Họ nghi ngờ về lượng thuê bao tăng đột biến của Hamster Kombat, tự hỏi liệu họ là người thật hay bot.
Hamster Kombat đã đạt được số lượng người đăng ký khủng chỉ trong thời gian ngắn, vượt mức tăng trưởng đỉnh cao của MrBeast.
Tỷ lệ người đăng ký trên lượt xem của họ cao hơn nhiều so với MrBeast, cho thấy họ có thể đang sử dụng các liên kết giới thiệu trên Telegram để tăng số lượng của mình.
Ngoài YouTube, Hamster Kombat tiếp tục tạo nên làn sóng trên các nền tảng truyền thông xã hội.
Tài khoản X của nó tự hào có lượng người theo dõi đáng kể là 8,6 triệu, phản ánh sự quan tâm rộng rãi vượt ra ngoài đối tượng chơi game cốt lõi của nó.
Tất cả về Hamster Kombat là gì?
Hamster Kombat là cơn sốt mới nhất trong trò chơi Telegram, theo sau trò chơi clicker Notcoin cực kỳ thành công với hơn 150 triệu người chơi.
Trong Hamster Kombat, bạn đảm nhận vai trò là Giám đốc điều hành của một sàn giao dịch tiền điện tử hư cấu, nhằm mục đích leo lên các bậc thang trong ngành.
Bạn sẽ đạt được điều này bằng cách đầu tư chiến lược vào tiếp thị, giấy phép, nhân tài và sản phẩm mới cho sàn giao dịch của mình.
Trò chơi mang đến sự kết hợp thú vị giữa lối chơi clicker và đầu tư chiến lược.
Ngoài ra còn có lời hứa thú vị về việc ra mắt và phát sóng mã thông báo trong tương lai trên Mạng mở (TON), bổ sung thêm một lớp phần thưởng tiềm năng trong thế giới thực cho những người chơi tận tâm.
Sự kết hợp này đã khiến Hamster Kombat trở thành lựa chọn phổ biến của những người đam mê trò chơi tiền điện tử.
Tại sao Hamster Kombat lại được ưa chuộng đến vậy?
Một số yếu tố góp phần tạo nên sự phổ biến bùng nổ của Hamster Kombat.
Đầu tiên, trò chơi tận dụng tâm lý "sợ bỏ lỡ" (FOMO) phổ biến trong không gian tiền điện tử.
Lời hứa về một đợt airdrop với các token có thể giao dịch sẽ khuyến khích người chơi tích cực tham gia và tích lũy xu trong trò chơi.
Airdrop này, tương tự như những đợt airdrop do Notcoin và Tapswap cung cấp, có khả năng mang lại giá trị đáng kể cho những người dùng đầu tiên.
Thứ hai, Hamster Kombat tự hào có sự hiện diện rộng rãi và hấp dẫn trên mạng xã hội, với hơn 39 triệu người đăng ký trên Telegram, 24,7 triệu người đăng ký YouTube và 8,6 triệu người theo dõi trên X.
Điều này thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi bằng cách giúp trò chơi luôn dẫn đầu trong các cuộc trò chuyện về tiền điện tử.
Cuối cùng, không giống như sự chậm trễ ra mắt của Notcoin, Hamster Kombat đảm bảo với người chơi rằng trò chơi không bị gián đoạn trong và sau khi ra mắt mã thông báo.
Điều này, cùng với câu chuyện thành công của Notcoin, tạo ra cảm giác lạc quan và khiến người chơi bị cuốn hút.
Các tính năng mới như "Mật mã hàng ngày" chế độ sử dụng mã Morse để mở khóa tiền thưởng sẽ thêm một lớp thú vị khác và khiến người chơi bị cuốn hút.
Hôm nay, ngày 19 tháng 6, mã morse là DAPP.
Vậy ai đứng đằng sau trò chơi lan truyền này?
Những kẻ chủ mưu đằng sau Hamster Kombat
Các cuộc điều tra của The Bell đã phát hiện ra danh tính của những người tạo ra trò chơi lan truyền Hamster Kombat.
Các phát hiện cho thấy doanh nhân CNTT người Nga Eduard Gurinovich, người sáng lập CarPrice và CarMoney, là một trong những cá nhân chủ chốt tham gia vào quá trình phát triển trò chơi.
Việc xem xét kỹ lưỡng hơn cho thấy rằng một công ty có trụ sở tại Síp, Arenum Ltd, có liên quan đến việc đăng ký trò chơi.
Địa chỉ email [email protected], được sử dụng trong quá trình đăng ký, được truy ngược về công ty này.
Đáng chú ý, danh sách cổ đông của Arenum Ltd bao gồm Gurinovich, cũng như các doanh nhân nổi tiếng khác của Nga, Alexander Zelenshchikov và Alexander Pasechnik.
Eduard Gurinovich
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/eduard-gurinovich
Gurinovich là một nhà đầu tư mạo hiểm nổi tiếng đã được công nhận trong Forbes' 2019 "30 dưới 30" danh sách .
Ông thành lập CarPrice, một công ty khởi nghiệp nổi bật trong số 100 công ty khởi nghiệp hàng đầu châu Âu, thu về khoản đầu tư khoảng 42 triệu USD.
Chuyển đổi từ vị trí Giám đốc điều hành của CarPrice vào năm 2017, Gurinovich chuyển trọng tâm sang đầu tư vào các công ty khởi nghiệp như Dbrain, R-Set và blizkie.ru.
Anh cũng ra mắt Expload, một nền tảng blockchain cho phép người dùng kiếm tiền từ các hoạt động chơi game.
Năm 2018, Gurinovich đã khởi xướng Mytime, một giải pháp blockchain nhằm hợp lý hóa các giao dịch giữa người dùng và doanh nghiệp, tận dụng tiền điện tử.
Alexander Zelenshchikov
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexzelenshikov
Facebook: https://www.facebook.com/alexander.zelenshikov
Zelenshchikov hiện là Người đồng sáng lập tại Arenum kể từ năm 2019.
Trước đây, ông giữ vai trò Giám đốc sản phẩm tại Expload từ ngày 31 tháng 10 năm 2017 cho đến năm 2019. Expload được biết đến với nền tảng blockchain, MyTime, nền tảng chuyển đổi dữ liệu của người dùng; thời gian dành cho các dịch vụ trực tuyến thành phần thưởng tiền điện tử.
Trước Expload, Alexander là Người đồng sáng lập tại CopyThat từ tháng 9 năm 2014 đến năm 2017. Anh ấy cũng có kinh nghiệm trước đây tại Nival Network.
Alexander Pasechnik
Facebook: https://www.facebook.com/alexander.pasechnik.75
Pasechnik hiện là Người đồng sáng lập tại Arenum, vị trí mà anh ấy đã nắm giữ từ năm 2018, theo Facebook của anh ấy. Trước đó, từ năm 2015 đến 2017, anh là Đồng sáng lập tại Masterzen.ru.
Evgeny Zavalov
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/evgeny-zavalov-2971801aa
Zavalov là Giám đốc sản phẩm của Arenum.
Viacheslav Tarasov
Vyacheslav, hiện đang giữ chức vụ Giám đốc Công nghệ tại Arenum, có nền tảng kiến thức đa dạng về khoa học và kỹ thuật máy tính.
Trong hơn sáu năm, ông giảng dạy về hệ điều hành tại một trường đại học trong khi vẫn duy trì niềm đam mê với C++ và tính toán song song.
Trước đây, anh đóng vai trò then chốt trong dự án Prisma, chuyên điều chỉnh nó cho các chip NPU Cortex mới nổi, yêu cầu thành thạo Android để thực hiện các tác vụ và công nghệ máy học như GPGPU, OpenGL, OpenCL và Vulcan cho tính toán song song.
Nguồn gốc Nga, nhưng tại sao lại quan tâm?
Các báo cáo điều tra, chủ yếu từ các nguồn của Ukraine, đã truy tìm nguồn gốc của trò chơi này là ở Moscow. Trang web chính thức được đăng ký ở đó và thật đáng lo ngại là thiếu bất kỳ thông tin nào về các nhà phát triển.
Dữ liệu đăng ký tên miền của Hamster Kombat cho thấy rằng nó có trụ sở tại Nga. (Nguồn: Gridinsoft)
Sự thiếu minh bạch này càng trở nên phức tạp hơn bởi luật năm 2015 của Nga yêu cầu tất cả dữ liệu người dùng phải được lưu trữ cục bộ và cơ quan thực thi pháp luật có thể truy cập theo yêu cầu.
Điều này có nghĩa là các cơ quan bảo mật của Nga có thể truy cập bất kỳ dữ liệu nào mà Hamster Kombat thu thập về người dùng.
Bản thân trò chơi đã làm tăng thêm mối lo ngại.
Nó thiếu chính sách bảo mật và mặc dù chỉ yêu cầu tên người dùng và số điện thoại để đăng ký nhưng không có gì ngăn cản nó thu thập thêm dữ liệu – từ danh sách liên hệ và thư viện thiết bị đến cập nhật vị trí theo thời gian thực.
Nguồn: Gridinsoft
Tại sao chuông báo thức lại reo?
Trong khi việc thu thập dữ liệu người dùng là việc phổ biến ở nhiều công ty công nghệ, thì truyền thông Ukraine lại đặc biệt cảnh giác do cuộc chiến đang diễn ra với Nga.
Một đợt quảng cáo rầm rộ cho Hamster Kombat trong cộng đồng Telegram của Ukraine ngay sau khi ra mắt đã làm dấy lên lo ngại rằng dữ liệu người dùng có thể được sử dụng cho các mục đích ngoài giải trí.
Điều này không hoàn toàn kỳ lạ.
Mặc dù khó có thể tiết lộ các căn cứ quân sự như một số âm mưu trong Pokemon GO, nhưng dữ liệu do Hamster Kombat thu thập vẫn có thể có giá trị.
Chơi hay không chơi?
Trong khi hoạt động thu thập dữ liệu của các công ty công nghệ lớn không có gì mới, thì tình huống với Hamster Kombat lại khác.
Việc thiếu chính sách bảo mật và khả năng thu thập dữ liệu không hạn chế, cùng với nguồn gốc từ Nga của trò chơi, đã vẽ nên một bức tranh đáng lo ngại.
Đối với người dùng bên ngoài Ukraina, quyết định này ít rõ ràng hơn. Bản thân trò chơi không yêu cầu thông tin có độ nhạy cao như số an sinh xã hội hoặc chi tiết tài chính.
Tuy nhiên, khả năng dữ liệu của bạn bị chính quyền Nga truy cập hoặc bán trên web đen là một rủi ro cần xem xét.
Nếu bạn ưu tiên bảo mật dữ liệu thì tốt nhất nên tránh sử dụng Hamster Kombat.
Tuy nhiên, đối với những người sẵn sàng bỏ qua những lo ngại tiềm ẩn về quyền riêng tư, trò chơi mang đến cơ hội kiếm được tiền trong trò chơi có thể tăng giá trị.
Chỉ cần chuẩn bị đầu tư thời gian đáng kể để chạm vào màn hình điện thoại của bạn.