Sự gia tăng của các trò chơi chạm để kiếm tiền trên Telegram, chẳng hạn nhưHamster Kombat Và Mèo con đã nhanh chóng thu hút hàng triệu người dùng đến với Mạng mở (TON), nhưng hiện nay các nhà phát triển đang lên tiếng lo ngại về các vấn đề tiềm ẩn của mạng do sự phát triển này.
Các nhà phát triển TONđã cảnh báo đầu tuần này rằng sự gia tăng đột ngột của người chơi có thể dẫn đến những thách thức kỹ thuật đáng kể. Mặc dù các trò chơi này đã thu hút hàng trăm triệu người dùng, nhóm dự đoán áp lực sẽ tăng lên đối với mạng lưới, đặc biệt là trong quá trình yêu cầu phần thưởng token vào cuối tháng này.
Sự gia tăng về sự quan tâm bắt nguồn từ các trò chơi phổ biến cung cấp cho người chơi phần thưởng token. Theo các nhà phát triển,Hamster Kombat Và Mèo con sẽ phát hành mã thông báo HMSTR và CATI của họ vào cuối tháng 9. Những trò chơi này, đặc biệt làHamster Kombat , đã chứng kiến sự tham gia chưa từng có. Đến cuối tháng 7,Hamster Kombat đã thu hút hơn 300 triệu người dùng, với dữ liệu cho thấy có 86 triệu người tham gia tích cực chỉ trong tháng trước. Trong khi đó,Mèo con đã thu hút 35 triệu người dùng đến với ứng dụng Telegram, trong đó ước tính có 15 triệu người đủ điều kiện nhận token.
bài đọc liên quan:Hamster Kombat Airdrop sẽ ra mắt cùng lúc với Binance niêm yết vào ngày 26 tháng 9
Hoạt động tăng cao này phải trả giá. Trong những tuần gần đây, mạng TON đã trải qua hai lần ngừng dịch vụ trong vòng một tuần, do hoạt động chơi game bùng nổ và các ứng dụng nhỏ liên kết với Telegram. Địa chỉ người dùng hoạt động hàng ngày trên mạng đã đạt tới 1,1 triệu trong một số trường hợp, với khối lượng giao dịch cao nhất đạt 14,4 triệu trong một ngày.
Hamster Kombat và lượng người dùng khổng lồ của Catizen có thể gây ra sự cố ngừng hoạt động của blockchain TON
Các đợt airdrop dự kiến choHamster Kombat Và Mèo con vào cuối tháng 9 có khả năng gây ra thêm gián đoạn, có thể làm trầm trọng thêm những thách thức hiện tại mà TON đang phải đối mặt. Tương lai của mạng lưới phụ thuộc vào khả năng quản lý hiệu quả cơ sở người dùng đang phát triển này và giải quyết các khó khăn kỹ thuật đang diễn ra.
Tóm lại, trong khi TON đã đạt được sự tăng trưởng ấn tượng, điều này đi kèm với những khó khăn không thể tránh khỏi khi phát triển. Nếu không có các giải pháp cơ sở hạ tầng mạnh mẽ, mạng có nguy cơ bị ngừng hoạt động thêm, làm dấy lên mối lo ngại về sự sẵn sàng của nó để áp dụng rộng rãi hơn trong không gian Web3.
DOGS trực tuyến gây gián đoạn cho blockchain TON
Tháng trước, những gián đoạn này đã trở nên trầm trọng hơn do nhu cầu tăng đột biến liên quan đến việc phân phốiCHÓ , một dự án tiền xu meme lấy cảm hứng từ bức vẽ của người sáng lập Telegram, Pavel Durov. Với 4,5 triệu ví độc đáo nắm giữCHÓ token trên TON, khối lượng hoạt động quá lớn đã đẩy mạng lưới đến giới hạn của nó, khiến quá trình xử lý khối phải dừng lại trong nhiều giờ trong hai lần riêng biệt.
Khi nhiều đợt phân phối mã thông báo liên quan đến trò chơi hơn diễn ra vào cuối tháng 9, các nhà phát triển TON dự kiến sẽ có những đợt tăng đột biến tương tự về hoạt động, điều này có thể dẫn đến các vấn đề về dịch vụ khác. Cả haiHMSTR Và BAO NHIÊU Việc phát token có thể thu hút hàng triệu người dùng muốn nhận phần thưởng, có khả năng gây thêm áp lực cho mạng lưới.
bài đọc liên quan:Blockchain TON ngừng tạo khối, lý do đằng sau là gì?
Đội ngũ kỹ thuật TON cam kết giải quyết vấn đề
Bất chấp những thách thức này, nhóm phát triển TON vẫn lạc quan. Trong thông điệp gửi đến người dùng, họ khẳng định lại cam kết giải quyết mọi rào cản kỹ thuật. Họ nhấn mạnh cam kết giải quyết các vấn đề trước khi có đợt airdrop token lớn, hướng tới hiệu suất mạng mượt mà khi họ tiếp cận những gì họ hy vọng sẽ là sự áp dụng rộng rãi hơn của nền tảng.
Tuy nhiên, quy mô tương tác của người dùng chưa từng có có nghĩa là mạng lưới gần như chắc chắn sẽ tiếp tục phải đối mặt với áp lực kỹ thuật, đặc biệt là khi ngày càng có nhiều trò chơi chạm để kiếm tiền được ưa chuộng.
Những rào cản kỹ thuật do làn sóng hoạt động chơi game mới này trên Telegram đặt ra có thể cung cấp cái nhìn thoáng qua về những thách thức lớn hơn mà TON có thể phải đối mặt khi thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Web3. Mặc dù nhóm phát triển đã cam kết sẽ theo dõi mọi sự cố mạng, nhưng viễn cảnh tiếp tục ngừng hoạt động cho thấy nền tảng này vẫn đang trong giai đoạn đầu xử lý nhu cầu người dùng đáng kể như vậy.