ATMTA, nhà sáng tạo trò chơi điện tử sắp ra mắt Star Atlas trên Solana, sẽ tiến hành bài kiểm tra mức độ căng thẳng của 1.000 người chơi trên các máy chủ riêng vào thứ Tư tuần này. Theo công ty, mục tiêu chính của cuộc thử nghiệm sắp tới là chứng minh môi trường hấp dẫn và hấp dẫn trong Star Atlas cho người dùng.
“Đây là minh chứng đầu tiên về sự tích hợp MetaGravity của chúng tôi,” đồng sáng lập và Giám đốc điều hành ATMTA Michael Wagner nóiGiải mã trong một cuộc phỏng vấn. "Mục tiêu của chúng tôi là một bài kiểm tra căng thẳng với những người chơi thực tại một sảnh duy nhất trong một phiên bản máy chủ duy nhất, lên tới 1.000 người.
Những người chơi sở hữu mã truy cập phiên bản truy cập sớm của Star Atlas trên Epic Games Store sẽ có cơ hội tham gia thử nghiệm vào thứ Tư. Ngoài ra, Star Atlas đã phân phối thêm mã cho những cá nhân tương tác với tài khoản Twitter chính thức của họ.
Vào tháng 7, ATMTA đã công bố hợp tác với MetaGravity, một nhà phát triển thế giới trực tuyến có trụ sở tại London, để nâng cao Star Atlas' cơ sở hạ tầng vật lý và máy chủ bằng cách sử dụng công nghệ tiên tiến của họ. Star Atlas là một trò chơi không gian MMO xoay quanh việc sử dụng NFT và mã thông báo Solana, mang đến một thế giới ảo phong phú và lâu dài cho người chơi khám phá.
Trong khi tầm nhìn đầy tham vọng của Star Atlas đang được hiện thực hóa, nhóm đã cung cấp những trải nghiệm ở quy mô nhỏ hơn để thu hút người dùng. SAGE Labs, một trò chơi được phát triển bởi những người tạo ra Star Atlas và có thể chơi trực tiếp trên trình duyệt web, chiếm 15% tổng lưu lượng truy cập Solana vào ngày 8 tháng 10 năm ngoái, ngay sau khi phát hành.
Ngay cả trong giai đoạn thử nghiệm, Star Atlas đã thu hút sự chú ý tại sự kiện Solana PlayGG năm 2023 ở San Diego, CA. Sự kiện này do Solana Foundation tổ chức như một sự kiện chơi game miễn phí kéo dài hai ngày, giới thiệu phần trình diễn của ATMTA về Star Atlas' tiềm năng như một trò chơi điện tử thế giới mở.
Trong cuộc phỏng vấn với Decrypt vào thứ Ba, Wagner đã nhấn mạnh cách tiếp cận khác biệt của MetaGravity so với Improbable. Improbable, công ty khởi nghiệp kỳ lân chịu trách nhiệm về nền tảng metaverse MSquared, đã cung cấp các thử nghiệm chơi đầu tiên cho thế giới trò chơi Bored Ape Yacht Club Otherside.
“Các công ty như Improbable sử dụng tính năng phân vùng không gian, đây chỉ là một cách để xác định và tham chiếu các đối tượng nằm trong không gian chung,” Wagner nói. “MetaGravity sử dụng công nghệ và thuật toán mới gọi là phân vùng nhân quả.”
Để xử lý lưu lượng mạng và tải tính toán hiệu quả hơn, các trò chơi nhiều người chơi thường sử dụng một kỹ thuật được gọi là phân vùng, trong đó thế giới trò chơi được chia thành các phần nhỏ hơn. Mỗi phân vùng có thể được xử lý độc lập, giúp giảm bớt căng thẳng cho máy chủ.
Wagner giải thích rằng Star Atlas sử dụng phân vùng nhân quả, cho phép trò chơi duy trì các thế giới thống nhất, rộng lớn có thể chứa nhiều người dùng cùng lúc mà không ảnh hưởng đến hiệu suất.
"Những gì chúng tôi có thể chứng minh tại Solana Play GG bằng cách sử dụng các bot kết nối mạng là 5.000 người dùng đồng thời. Và tại Solana Breakpoint năm nay, chúng tôi đã giới thiệu 30.000 người dùng đồng thời,” anh nói. “Nhưng đó chỉ là những con bot kết nối mạng. Bây giờ chúng tôi đang làm điều đó với những người chơi thực sự.”
Theo Wagner, ATMTA đã chọn giới hạn 1.000 người dùng trong thử nghiệm để ưu tiên sự ổn định và các máy chủ sẽ được đặt tại Hoa Kỳ. Wagner thừa nhận rằng người chơi quốc tế có thể gặp phải tình trạng lag trong quá trình thử nghiệm, nhưng nhấn mạnh rằng đây là thử nghiệm nhiều người chơi ban đầu.
Để quản lý lượng người dùng dự kiến trong khoảng thời gian 24 giờ đồng thời xem xét năng lực cơ sở hạ tầng hiện tại của ATMTA, Wagner nhấn mạnh tầm quan trọng của việc dự đoán chính xác số lượng người dùng tối đa hàng ngày. Ông tuyên bố rằng việc tổ chức một cuộc thử nghiệm cho 10.000 người dùng sẽ không thực tế nếu số lượng người tham gia thực tế chỉ từ 500 đến 1.000.
Wagner đề cập rằng thử nghiệm sẽ đánh giá các số liệu hiệu suất khác nhau như khung hình trên giây (FPS), độ trễ trên các múi giờ khác nhau và thông số kỹ thuật của PC được sử dụng để chơi Star Atlas. Phản hồi của người dùng về trải nghiệm của họ cũng sẽ được thu thập. Wagner tuyên bố thêm rằng dữ liệu sẽ được tổng hợp bởi một phần ba.
Theo Wagner, lộ trình Star Atlas bao gồm một số tính năng thú vị sau bài kiểm tra căng thẳng, chẳng hạn như tiến triển nhân vật trên chuỗi, làm chủ tàu, quản lý kho đồ, đua xe di chuột và hỗ trợ nhiều người chơi toàn diện với chế độ Capture the Flag và Team Deathmatch.
Trong mùa hè trước, Wagner đã thông báo cho Decrypt rằng mặc dù ATMTA đã phải sa thải 73% lực lượng lao động của mình nhưng nhóm vẫn quyết tâm cam kết thực hiện sứ mệnh lâu dài là đưa Star Atlas thành hiện thực.
“Không có gì thay đổi về tầm nhìn của chúng tôi,” Wagner nói. “Chúng tôi chỉ sắp xếp lại các nỗ lực của mình cho những thứ có thể lặp lại ngay lập tức hơn và chúng tôi tận dụng điều đó như một cách để phát triển cơ sở người dùng và tạo ra doanh thu với số lượng đáng kể hơn.”
Ngay cả khi đối mặt với những trở ngại này, bao gồm cả việc ATMTA mất 16 triệu USD sau sự sụp đổ của FTX, Wagner vẫn lạc quan về tương lai của trò chơi blockchain trên Solana.
"Tôi vẫn cực kỳ lạc quan; chúng tôi chưa bao giờ đánh mất tình cảm tích cực đối với Solana kể cả cho đến năm 2023 với tất cả những tiêu cực xung quanh nó, sau những vấn đề về FTX,” Wagner nói. “Về mặt công nghệ, chúng tôi vẫn nghĩ [Solana] là phù hợp nhất, phù hợp nhất và có khả năng mở rộng quy mô tới cơ sở người dùng lớn với các giao dịch trực tuyến theo thời gian thực và logic trò chơi.”