根据定义,虚拟世界是一个包含一系列二维和三维虚拟世界的网络,用户可以在其中作为更大社区的一部分进行交互并发展强大的社交关系。虽然许多人将当前的 Web2 平台(如 Twitter、Instagram 和 Facebook)视为满足社区需求,但现实情况是它们的基础依赖于中心化和领导者。因此,尽管他们尽了最大努力,但这些社区永远不会提供一群志同道合的人实现目标所需的基础,至少不会产生一些摩擦。
区块链技术和有效分散的自治组织(DAO ) 成为让社区有权力和自主权来指导方向、分配资源和影响真正变革的重要基础。目前,中央集权机构往往被证明是有限的,增加了社区在追求其总体使命时的低效率水平。
太阳的 已成为社区驱动的区块链项目,以创建具有真正治理的生态系统。他们的区块链最终提供了各种各样的功能和工具来支持企业级应用程序,因为它们成为更广泛的生态系统的一部分。因此,Solar 以以社区为中心的使命运作,他们邀请用户参与他们的治理系统或为他们的平台做出贡献,无论是作为选民、代表还是 metaverse 参与者。
该团队此后发布了一个类似于 Minecraft 的“blockcraft”实现,供用户参与很快将成为一个广泛的元宇宙。第一个 alpha 版本是为研究复活节彩蛋而设置的,这是确定社区是否有兴趣的第一步。基于该活动的初步成功,Solar 项目旨在通过创建基于 Minecraft 的桌面和移动游戏(称为 District 53)来继续构建虚拟宇宙。
社区领导的地区
仔细观察 District 53,用户会发现包括 Decentraland 和 Sandbox 在内的现有 metaverse 项目的几个成功元素被合并,包括通过拍卖形式购买土地的能力。在这种形式下,购买的设计是为了燃烧 90% 的初始交易成本,剩下 10% 分配给 53 区的开发商。
土地将作为不可替代的令牌移交给用户的钱包地址(非同质化代币 ) 购买时。作为 NFT,用户将能够使用相同的钱包地址进入 53 区游戏,使他们能够构建和修改这些资产。这块土地将由持有人完全控制,直到他们决定出售为止。然后,销售将在 Solar NFT 市场上进行,卖家将保留 100% 的收益。
然而,游戏中的土地并不是用户唯一的奖励活动。考虑到娱乐性,用户将有机会参与许多游戏内交易,这些交易将迷你游戏作为赚取 SXP 的机会。
53 区在设计时也考虑到了业务,为开发商、公司、企业和品牌提供了机会,让他们可以在主广场上宣传他们的产品和其他产品。巧合的是,这也是用户可以产卵的地方。
完成 DAO 转换
目前,Solar 的社区目前包括 35,000 名志同道合的人,他们支持该项目在实现其路线图上的项目方面取得进展。实际上,Solar 团队一直致力于将其项目定位为类似于EOS , 索拉纳 (太阳 ) 和以太坊 (以太币 ).
为继续推动社区参与,Solar 制定了拍卖所有土地和广告位的计划,该行动将从价值最低的地块开始,直到土地售出。虽然卖地功能将在近期发布,但元宇宙的最终版本要到今年年底才会发布。
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