المصدر: المحامي ليو هونغلين
المقدمة:
لطالما كانت صناعة الألعاب هي الصناعة الأسرع نموًا والأكثر ربحية في العالم. العالم واحد. في الألعاب التقليدية، يتحكم مشغلو اللعبة في اللعبة، ويفتقر سوق الألعاب إلى الشفافية والثقة، وإذا كانت هناك ظروف خاصة مثل تعليق اللعبة، فلا يمكن حماية مصالح اللاعبين. بالمقارنة مع الألعاب التقليدية، تعتمد ألعاب Web3 (أو GameFi، ألعاب blockchain) على تقنية blockchain لتمكين كل لاعب من التحكم في الأصول الخاصة به داخل اللعبة، كما أن استخدام تقنية العقود الذكية يجعل المعاملات مفتوحة وشفافة. لذلك، في السنوات الأخيرة، ركز المزيد والمزيد من رواد الأعمال على ألعاب Web3.
ومع ذلك، نظرًا للسمات المالية لألعاب Web3 ونموذج اللعبة الذي يركز على اللعب من أجل الربح (كسب المال أثناء اللعب)، مقارنة بالألعاب التقليدية، فإن ألعاب Web3 تنطوي على مخاطر سياسية طبيعية في بلدي.
فما هي المشكلات التي يجب على رواد ألعاب Web3 الانتباه إليها؟ تتناول هذه المقالة البعد الزمني وتسرد أهم عشر مسائل قانونية يجب على رواد الأعمال الانتباه إليها أثناء مراحل إعداد وإطلاق مشاريع الألعاب، ومراحل الدعاية والترويج قبل وبعد إطلاق اللعبة، ومحتوى اللعبة نفسها، و عملية تشغيل اللعبة.
01الفريق الفني موجود في الخارج. هل يمكنه تجنب المخاطر القانونية المحلية؟
هذه هي المشكلة القانونية الأكثر شيوعًا التي واجهها المحامي شاو أثناء عملية التشاور، وهي ليست واحدة منها.
نظرًا لأن العديد من رواد الأعمال في Web3 لديهم فهم معين للقوانين واللوائح المتعلقة بسلسلة الكتل في بلدي، فإنهم غالبًا ما يشعرون أنه نظرًا لوجود العديد من القيود على التنمية المحلية، فمن الأفضل هل المشروع جاهز في الخارج؟ إذن أول شيء يجب حله هو مشكلة "الأشخاص". ومن أجل تجنب المخاطر القانونية التي قد يجلبها المشروع نفسه لنفسه، غالبا ما يفكر أطراف المشروع المحلي في إيجاد فرق فنية أجنبية للتطوير. أو على العكس من ذلك، الأشخاص والمشاريع موجودون في الخارج، لكن فريق التطوير الذي يبحثون عنه محلي.
في الواقع، انطلاقًا من النموذجين، قد يكون من الممكن تجنب المخاطر المدنية والإدارية إلى حد ما، ولكن يصعب تجنب المخاطر الجنائية. لأنه وفقًا لأحكام الولاية القضائية الجنائية لبلدنا، ينص القانون الجنائي لبلدنا على الولاية القضائية الإقليمية والولاية القضائية الشخصية. تعني الولاية القضائية الإقليمية أنه طالما أن الفعل الإجرامي أو النتيجة تحدث داخل أراضي بلدنا، فإن بلدنا يتمتع بالولاية القضائية؛ ويعني الاختصاص الشخصي أنه طالما أن شخصًا صينيًا يرتكب جريمة خارج أراضي بلدنا، فإن بلادنا تتمتع أيضًا بالولاية القضائية . لذلك، طالما أن الشخص الصيني يرتكب جريمة، أو أن الجريمة أو النتيجة محلية، فإن لبلادنا الحق في السيطرة.
02ما هي قيود السياسة التي سيتم فرضها عند تطوير ألعاب Web3 في الصين؟
ألعاب Web3 التي تركز على اللعب من أجل التعلم سوف تولد رموزًا مميزة في اللعبة. يمكن تصفية الرموز المميزة التي تم إنشاؤها في ألعاب Web3 الأجنبية مباشرة في عمليات التبادل، ولكن في الصين ، تعتبر الشركات المرتبطة بالعملات الافتراضية تم تصنيفها على أنها أنشطة مالية غير قانونية، وحظر إصدار العملات، وحظر ICO، وحظر منصات تداول التمويل الرمزي من الانخراط في أعمال التبادل بين العملة الافتراضية والعملة القانونية، والعملة الافتراضية، وما إلى ذلك.
تتضمن السياسات ذات الصلة ما يلي: في 18 فبراير 2022، أصدرت لجنة تنظيم البنوك والتأمين الصينية "نصائح حول المخاطر بشأن منع جمع الأموال بشكل غير قانوني باسم "Metaverse"" لتذكير الجمهور بالحذر. من الألعاب تحت شعار لعبة Metaverse blockchain. يجمع بعض المجرمين مفهوم "Metaverse" ويزعمون أنهم "يكسبون المال أثناء ممارسة الألعاب" و"دورة استثمار قصيرة وعائدات عالية" لخداع المشاركين للاستثمار عن طريق تبادل العملات الافتراضية وشراء معدات الألعاب. في 13 أبريل 2022، أصدرت جمعية تمويل الإنترنت الصينية والجمعية المصرفية الصينية وجمعية الأوراق المالية الصينية "مبادرة لمنع المخاطر المالية المرتبطة بـ NFT" والتي تحظر الاستثمار المباشر أو غير المباشر في NFT وتوفير الدعم المالي لـ NFT. الاستثمار في NFT.مهم.
كل هذا يجعل ريادة الأعمال في ألعاب Web3 في الصين تخضع لرقابة صارمة على السياسات.
03 عند إطلاق لعبة Web3، هل من الضروري الحصول على رقم إصدار اللعبة؟
هذا السؤال يحتاج إلى تمييز سواء كان في الداخل أو في الخارج.
إذا كنت تنشر لعبة Web3 في الصين، فأنت بحاجة إلى الحصول على رقم إصدار اللعبة وفقًا لـ "الأحكام المؤقتة بشأن إدارة نشر الألعاب" واللوائح القانونية الأخرى. لكن جميع ممارسي اللعبة يعرفون مدى صعوبة الحصول على ترخيص لعبة محلي.
إذا قمت بتشغيل لعبة Web3 بدون رقم إصدار محلي أو رقم حزمة، فقد تتعرض لخطر العقوبات الإدارية، أو في أسوأ الأحوال، قد يتم الحكم عليك بعمليات تجارية غير قانونية . على الرغم من أن إطلاق اللعبة دون الحصول على رقم الإصدار يشكل جريمة عمليات تجارية غير قانونية بالمعنى الدقيق للقانون الجنائي، إلا أن المحامي شاو يعتقد أنه لا يزال هناك جدل كبير، ومع ذلك، في الممارسة القضائية، كانت هناك بالفعل العديد من الحالات في مطورو الألعاب الذين تمت إدانتهم بعمليات تجارية غير قانونية لم تعد هذه المقالة.
إذا تم إصدار لعبة Web3 في الخارج، فإنها لا تخضع لقيود رقم الإصدار المنصوص عليها في قوانين بلدنا. على سبيل المثال، قام فريق المشروع بوضع ألعاب Web3 على Steam، باعتبارها منصة توزيع ألعاب أطلقتها شركة أمريكية، ليس لديها قيود على رقم الإصدار المحلي. ثم سيطرح العديد من المستفسرين المزيد من الأسئلة، هل من القانوني أن تستهدف الألعاب المدرجة على Steam اللاعبين المحليين؟ باختصار، من منظور الامتثال، بغض النظر عما إذا كانت الألعاب المدرجة على Steam مقفلة في الدولة، عندما يتعلق الأمر بالدعاية والتوزيع، لا يزال يوصى بالبقاء بعيدًا عن الأنظار وعدم الترويج محليًا.
04 على مستوى الدعاية، يجب أن نكون متيقظين لمخاطر المخططات الهرمية!
سواء تم بناء خادم ألعاب Web3 في الداخل أو في الخارج، على مستوى الدعاية وحركة المرور قبل وبعد إطلاق اللعبة، فمن الضروري منع مخاطر المخططات الهرمية في عملية الترويج وجذب لاعبين جدد. نموذج الاستحواذ الجديد الشائع هو أن المستخدم "أ" يمكنه إنشاء رمز الاستجابة السريعة الحصري الخاص به أو الرابط في ملصق المنتج. من خلال مشاركة رمز الاستجابة السريعة أو الرابط، إذا قام المستخدم "ب" بالتسجيل، فيمكن "أ" الحصول على المكافآت ذات الصلة من المنصة. تعتمد هذه المكافأة (أو دخل عمولة اللاعبين القدامى) بشكل عام على استهلاك اللاعبين الجدد بعد دخول اللعبة. وفقًا لترتيب الانضمام إلى اللعبة، يتم تشكيل هيكل هرمي يشبه الهرم.
وفقًا لأحكام قوانين بلدنا، تشير المخططات الهرمية إلى المنظمين أو المشغلين الذين يقومون بتطوير الأشخاص عن طريق حساب ودفع المكافآت أو مطالبة الأشخاص بالتطوير بناءً على عدد الأشخاص أو أداء المبيعات الذي يقومون به بشكل مباشر أو تتطور بشكل غير مباشر: يسعى الموظفون للحصول على مزايا غير قانونية من خلال دفع رسوم معينة كشرط للحصول على مؤهلات العضوية، وتعطيل النظام الاقتصادي، والتأثير على الاستقرار الاجتماعي. إذا كان هناك أكثر من 30 شخصًا يشاركون في أنشطة الامتيازات والرهونات البحرية داخل المنظمة وكان المستوى أعلى من المستوى الثالث، فيجب أن يتحمل المنظمون والقادة المسؤولية الجنائية.
05 تعد المقامرة من أهم المخاطر القانونية التي يجب على رواد ألعاب Web3 الانتباه إليها
نيابة الشعب العليا 2021 في مؤتمر صحفي عُقد في 29 نوفمبر 2018، ذُكر بوضوح أن "السمة المميزة للتطبيقات المشتبه في مقامرتها هي أن لديها وظائف سحب نقدي ذات صلة." يتضمن نموذج اللعب من أجل الربح في Web3 بطبيعة الحال مخاطر المقامرة.
على سبيل المثال، Fomo3D هي لعبة قمار على Ethereum. طريقة اللعب هي أنها تحدد العد التنازلي لمدة 24 ساعة. طالما أن شخص ما يشتري KEY (الرمز المميز داخل اللعبة)، فإن العد التنازلي سيزيد بمقدار 30. بعد ثوانٍ، سيصبح سعر KEY أكثر تكلفة مع زيادة مجموع الجوائز. يمكن لآخر لاعب يشتري KEY أن يفوز بمكافأة ضخمة في نهاية اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل اللاعبون الذين يحملون KEY أيضًا على نسبة مقابلة من دخل الأرباح.
إذا كانت اللعبة تحتوي على طريقة لعب احتمالية، فيمكن للاعبين الحصول على دعائم اللعبة أو مكافآت رمزية من خلال لعب اللعبة، ويمكن تحقيق هذه المكافآت بطريقة ما، مثل التداول في بورصة العملات الافتراضية. إذا كانت الشركات المصنعة للعبة إعادة تدوير دعائم اللعبة/الرموز المميزة من اللاعبين بشكل مباشر أو غير مباشر، فهي تتمتع بخصائص جرائم المقامرة.
06 ألعاب الويب 3 المحلية، المخاطر القانونية لفتح سوق تداول ثانوي للاعبين
كما ذكرنا في السابق مقال، إذا كانت المنصة توفر مساعدة مباشرة/غير مباشرة للإنجاز النهائي لرموز اللعبة ودعائمها، فإن اللعبة تنطوي على مخاطر المقامرة. سوف يتساءل العديد من رواد الأعمال، هل يمكن فتح سوق ثانوية للسماح للاعبين بالتداول بمفردهم؟
أولاً وقبل كل شيء، إذا كانت العملة الافتراضية داخل اللعبة، سواء كانت "إجراءات إدارة اللعبة عبر الإنترنت (مسودة للتعليق)" في 22 ديسمبر 2023 أو ذات الصلة أحكام قوانين اللعبة السابقة، جميعها مذكورة: يجب ألا يتم تزويد المستخدمين بخدمات استبدال عملة اللعبة عبر الإنترنت بعملة قانونية. بالإضافة إلى ذلك، ينص إعلان 2017 94 أيضًا بوضوح على أن عمليات الطرح الأولي للعملات محظورة في البلاد، لذلك ستظل المعاملات الرمزية تواجه المخاطر القانونية لاعتبارها إصدارًا مقنعًا للرموز المميزة.
ثانيًا، إذا كانت أصول NFT الخاصة باللاعبين في اللعبة، فهل يمكن فتح (سوق شحنة) ثانوي للمعاملات بين اللاعبين؟ من منظور الامتثال القانوني، يمكنك الرجوع إلى أحكام الوثيقتين Guofa [2011] رقم 38 (يشار إليها بالوثيقة رقم 38) وGuobanfa [2012] رقم 37 (يشار إليها بالوثيقة رقم 37) العطاءات المركزية، المعاملات التعاقدية الإلكترونية الموحدة يتم تنفيذها من خلال أساليب التداول المركزية مثل المطابقة، والتداول المجهول، وصناع السوق. من منظور الممارسة القضائية، يمكن إحالة المخاطر القانونية لفتح منصة ألعاب Web3 للأسواق الثانوية المرتبطة بـ NFT إلى منصة التجميع الرقمي، وقد تعامل المحامي Shao مع العديد من القضايا الجنائية لمنصات التجميع الرقمية. إذا فتحت المنصة مستوى ثانيًا، فسوف يشتكي المستخدمون، وستبدأ إدارة الأمن العام تحقيقًا، مما يؤدي إلى العديد من حالات الاحتجاز الجنائي للمشغلين.
07هل تعتبر منصة ألعاب Web3 أداة لغسل الأموال؟
في نظر المجرمين، يمكن أيضًا استخدام منصة ألعاب Web3 كأداة إجرامية. لنأخذ منصة Roblox (منصة ألعاب عبر الإنترنت للأطفال والمراهقين)، السهم الأول في Metaverse، كمثال للتوضيح.
في عام 2021، سيتم إدراج منصة Metaverse Roblox في بورصة نيويورك، وقد اكتشف سابقًا في دعوى جماعية على المنصة أنه قد يتم الاشتباه بأكثر من 300 مستخدم على المنصة لاستخدام منصة Roblox لارتكاب جرائم وأنشطة غسيل الأموال. "يبدو أن هؤلاء المستخدمين "يستخدمون منصة Roblox لتحويل الأموال إلى بعضهم البعض عن طريق شراء سلع مزيفة. وهذه طريقة غير فعالة ومكلفة للغاية لتحويل الأموال". على سبيل المثال، استخدم أحد المستخدمين العملة الافتراضية للمنصة Robux (حوالي 12500 دولار أمريكي) لشراء نفس السلعة من نفس البائع، حيث أنفق أحد المستخدمين ما يعادل 6,250 دولارًا أمريكيًا في يوم واحد لشراء السلعة التي قام ببيعها.
إذا كانت المنصة بها عيوب خطيرة في الإشراف، فسوف تضر بمصالح غالبية المستخدمين وسيكون لها تأثير سلبي على التطوير طويل المدى للمنصة نفسها.
إذا تم إنشاء المنصة في الصين، وفقًا لـ "قانون أمن الشبكات" و"لوائح إدارة خدمات معلومات Blockchain" وغيرها من اللوائح، فسيحتاج مستخدمو الإنترنت إلى التسجيل وتسجيل الدخول واستخدام خدمات الإنترنت تقديم معلومات الهوية الحقيقية. وفقًا لـ "قانون مكافحة غسيل الأموال لجمهورية الصين الشعبية"، و"اللوائح المتعلقة بإدارة مؤسسات الدفع والمقاصة" وغيرها من اللوائح، عندما تقدم شركات الإنترنت أعمالًا تتعلق بمعاملات الأموال، فإنها تحتاج إلى إنشاء وتنفيذ نظام فعال نظام KYC (اعرف عميلك) لضمان التحقق من هوية العميل وإدارة المخاطر واللوائح الأخرى، وتم تنفيذ التقييم ومراقبة المعاملات والجوانب الأخرى بشكل فعال.
08 عندما تم اتهام أحد رواد ألعاب Web3 بـ "الاحتيال"
كشخص متورط بشدة في صناعة Web3 كمحامي دفاع جنائي، غالبًا ما تنشأ القضايا الجنائية المتعلقة بالمنصات التي أمثلها نتيجة لشكاوى المستخدمين. غالبًا ما يكون لدى اللاعبين الذين يخسرون أموالاً أثناء ممارسة الألعاب على المنصة عدة طرق لحماية حقوقهم:
(1) غالبًا ما يكون هناك عدد صغير من المستخدمين المتطرفين الذين يقومون بحماية الحقوق، وهي أشياء لا يمكنك التفكير فيها بشكل معقول. لقد تكبدت خسارة على منصتك، المنصة عبارة عن عملية احتيال، وسوف أقوم بالإبلاغ عن عملية الاحتيال.
(2) هناك أيضًا بعض المستخدمين العقلانيين الذين سيختارون الذهاب إلى المحكمة لرفع دعوى مدنية، ولكن من الصعب بشكل عام رفع قضية، لذلك يذهب هؤلاء المستخدمون أيضًا إلى مركز الشرطة للإبلاغ عن القضية.
(3) سيختار معظم المستخدمين الاتصال بالرقم 12345 لتقديم شكوى إلى الأقسام الإدارية مثل مكتب مراقبة السوق. سيؤدي تراكم العدد المذكور أعلاه من المستخدمين إلى جذب انتباه إدارة الأمن العام، ومن المرجح أن يتلقى مشغل المنصة دعوة "شاي" من الشرطة.
لذلك، أثناء تشغيل المنصة، من الضروري إنشاء آلية فعالة للتعامل مع شكاوى المستخدم، وتحسين رضا العملاء عن خدمات المنصة، واسترضاء مشاعر المستخدم بشكل فعال، والتواصل النشط، وتقديم حلول فعالة to customer.plan.
09تحتاج منصة ألعاب Web3 إلى منع جمع الأموال بشكل غير قانوني
وفقًا لـ 2022 "من نحن" " المذكورة أعلاه "نصائح حول المخاطر حول منع جمع الأموال بشكل غير قانوني باسم "Metaverse"". يقوم بعض المجرمين باختلاق مفاهيم مثل إنتاج الألعاب المتعلقة بـ Metaverse، ويروجون بشكل علني وكاذب لأرباح عالية، وينتهزون الفرصة لامتصاص الأموال العامة والتي لها خصائص جمع الأموال غير المشروعة. تشمل جرائم جمع الأموال غير المشروعة في القانون الجنائي بشكل عام جريمة امتصاص الودائع العامة بشكل غير قانوني وجريمة الاحتيال في جمع الأموال.
كان النموذج الاقتصادي لألعاب ويب 3 المبكرة يعاني من عيب كبير. فقد تم الحفاظ على أرباح اللاعبين القدامى من خلال دخول لاعبين جدد. بمجرد أن يبيع اللاعبون القدامى عددًا كبيرًا من الرموز داخل اللعبة، سيقع المستخدمون في السوق في "حالة فومو"، مما سيؤدي إلى تقلص مستمر في عدد المستخدمين، وفي النهاية ستقع اللعبة في "دوامة الموت". المشروع من وجهة نظر اللاعب هو "متراجع" أو "اهرب" دون أي إجراءات رقابية. وفقًا لخبرة المحامي Shao في التعامل مع القضايا، سترفع بعض السلطات القضائية دعوى ضد المنصة لارتكاب جرائم جنائية مثل الاحتيال في جمع الأموال.
10 خطر انتهاك الملكية الفكرية في ألعاب Web3
تم اكتشاف الأصول الرقمية مثل NFT في اللعبة لتسجيل العمل، يجب عليك الحصول على مستندات مثل شهادة تسجيل حقوق الطبع والنشر وشهادة حقوق الطبع والنشر، بالنسبة للأعمال غير المسجلة، يجب أن تحصل المنصة على بيان حقوق الطبع والنشر وخطابات الالتزام ذات الصلة الموقعة من صاحب الحقوق الأصلي لتجنب تحميل الأعمال المخالفة إلى السلسلة . إذا استخدم طرف المنصة أعمال أشخاص آخرين لسك NFT للعمليات التجارية دون الحصول على إذن من مالك حقوق الطبع والنشر، وفقًا لـ "قانون حقوق الطبع والنشر"، فإنه يحتاج إلى تحمل المسؤوليات المدنية مثل إيقاف الانتهاك، وإزالة التأثير، وتقديم اعتذار، وتعويض الخسائر . في الحالات الأكثر خطورة، اعتمادًا على ظروف القضية، قد يتضمن الأمر أيضًا تهمًا جنائية مثل انتهاك حقوق الطبع والنشر وبيع النسخ المخالفة.
11 مكتوب في النهاية
مع انتعاش السوق، بدأت ألعاب Web3 تكتسب شعبية جديدة. كما تظهر فرق التطوير باستمرار. لكن بالنسبة لأصحاب المشاريع في مجال ألعاب Web3، فإنهم سيخضعون لقيود مزدوجة تتمثل في اللوائح القانونية للعبة والسياسات المتعلقة بتقنية blockchain في بلدي. قام المحامي Shao بفرز أهم عشر مشكلات قانونية عالية التردد يمكن مواجهتها في عملية بدء لعبة Web3، على أمل أن يكون مفيدًا للأصدقاء في الصناعة.