毎月の暗号技術コラムで、イスラエルの連続起業家であるアリエル シャピラは、暗号、分散型金融 (DeFi)、ブロックチェーン スペース内の新興技術と、21 世紀の経済を形作る上でのそれらの役割をカバーしています。
Meta が Horizon Worlds での仮想資産販売のほぼ 50% のカットを取ることを計画しているというニュースにより、独立したアーティストやコンテンツ クリエーターが Metaverse から完全に離れたとしても驚くことではありません。または、少なくともそのメタ表現から、会社がクリエーター経済にどれほど興奮していても.税金があなたのコミュニティの生活をより良くするために使われているのにこれだけ支払うのは1つのことですが、Metaはビジネスであり慈善団体ではありません.
そして、あなたの平均的なクリエイティブ タイプがハイライフを送っているわけではありません。ストリーミング サービスはミュージシャンの生活を困難にし、乗り越えられない創造的疲労により、複数の市場でのクリエイター主導のコンテンツの多様性と品質が損なわれています。多くの場合、今日のクリエイターは、さまざまなプラットフォームで絶え間なく変化する収益化ポリシーを追わなければならず、スポンサーシップを獲得することも簡単ではありません。
理論的には、メタバースの出現は、特にクリエーターがお金を稼ぐための代替経路を作成する暗号統合と分散型プラットフォームにより、クリエーター経済が開花する新しい方法を提供します。実際には、Metaverse スペース内で Meta のような中央集権型の主要な Web2 企業が目立っていることは、独立したクリエイターを温かく歓迎していることを正確に示しているわけではありません。
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Metaverse と Web3 スペースを支配しているこれらの主要なプレーヤーに関する懸念は、反企業の手を絞った結果ではありません。むしろ、この新しいクリエイター経済に存在する自由と柔軟性に関連しています。主要な Web2 プラットフォームを通じてクリエイティブ ビジネスを維持しているクリエイターにとって、これらの企業の評判は究極のモーニング コールです。
メタバースに入る手間 ええ、それは確かに面倒です。 Meta は、Apple によってもたらされた規制上の障害に責任を転嫁することによって、目を見張るような手数料を正当化していますが、それが作成者にどのように役立つかを理解するのは困難です.ビッグ テック プラットフォームは、互いの最大のファンではありません —私たちはそれくらい知っています .
高射砲の代替不可能なトークン (NFT) が得られるすべてのことについて、それらはクリエイターにまともな利益をもたらすためのより良いショットを提供します.それらには独自の欠陥がありますが (初期の販売のうちどれだけがボットに奪われたのでしょうか?)、それらを回避する方法があります。クリエイターは、SparkWorld のような民主化されたホワイトリスト プラットフォームを通じて初期の購入者を呼び込むことができます。これにより、従来のホワイトリストは公平な立場に置かれ、誰もが公平にゲームに参加できるようになります。
さらに、Meta のようなプラットフォーム料金により、実際に意味のある値札に別れを告げることができます。クリエイターが収益の半分をビッグ テック企業に渡さなければならない場合、NFT 戦闘蝶を非常に手頃な価格で販売している BattleFly のような多くのメタバース プロジェクトを目にすることはまずありません。本物であるだけでなく、実際にグッチでもないものに、誰もグッチレベルの価格を支払うことはありません.
価格設定と料金以外に、メタバース クリエーター エコノミーのもう 1 つの大きな障害は相互運用性です。現状では、主要なメタバース スタジオは、マーケティングにおいて相互運用性のみを優先しています。実際の開発者シーンは、互いに協力することにほとんど関心がなく、メタバースの独占を目指しているいくつかの横暴なプロジェクトに分かれています。
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メタバース ファブリックの再形成 現状では、中央集権化されたメタバースは、仮想通貨コミュニティの中央集権化されたビンゴ カードを打ち負かそうとしているようです。これは、Big Tech の権限外で Metaverse を作成しているスタジオにとって良いセールス ポイントになります。独立したクリエイターにアクセシビリティと自由を与えれば、彼らはほとんどの作業をあなたのために行ってくれます。それはそれと同じくらい簡単です。メタバースのバックボーンを構築するために 100 人の開発者を雇うことができます。
少数のプレーヤーがメタバースに影響を与えるだけでメリットがあるように見えるかもしれませんが、主要なメタバース プロジェクトの非互換性により、作成者はサイドを選択する必要があります。たとえば、Metaverse ウェアラブルを作成する急成長中のファッション デザイナーは、Decentraland、The Sandbox、または Horizon Worlds 向けの製品を作成するかどうかを選択する必要があります。これらのプロジェクトはすべて異なるエンジンで実行され、ナビゲートするための独自のソフトウェア開発キットとフレームワークがあります。デザイナーやプログラマーが 3 つすべてのプラットフォーム用のプロジェクトを作成するだけの資金を持っているとは考えにくく、その過程で何十ものメタバースが出現することは言うまでもありません。
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ブロックチェーンベースのメタバース プロジェクトは、メタレベルのブランド認知度に欠ける可能性がありますが、アクセシビリティを重視した快適な環境を提供するよう努めることはできます。ビッグ テックは、ユーザー フィードバックへの対応や世界間の架け橋の作成に時間がかかる可能性がありますが、分散型プロジェクトの器用さにより、集中型メタバース モデルよりも先に進むことができます。
メタバースを単なる別の企業の腕として使用する中央集権型コングロマリットにとって、相互運用性は有益ではありません - Apple のベンダー ロックインへの親和性がそれを物語っています。他のすべての人にとって、それは別の話です。メタのような巨大企業と対峙するとき、他の誰かがあなたの製品に同じことをしているのであれば、その製品に付加価値を与えるのは理にかなっています。あなた一人では、あなたのどちらにもチャンスはありません。しかし、一緒に、あなたはお互いの力の乗数です。結局のところ、メタバースは無限に収益化できるように見えますが、ユーザーが購入したいものを作成できなければなりません。そして、購入したものを使用できるプラットフォームが多ければ多いほど、より良い結果が得られます。
相互運用性は、開発やプログラミングにとどまらず、コミュニティ ガイドラインや収益化などの要因にも及びます。 Meta と Google は気まぐれで、許容できる収益化可能なコンテンツのパラメーターを変更することに一貫性がないことで有名です。 YouTuber に、自分のコンテンツで広告収入を得るのがどれほど難しいか、ましてや継続的に自分自身をサポートするのがどれほど難しいか聞いてみてください。ビッグ テックがメタバースのルールブックを変更するのはなぜですか?
過度の料金、プラットフォームの非互換性、不均一なコミュニティ ガイドラインが組み合わさって、コンテンツ クリエーターが中央集権型のメタバース プラットフォームから撤退する絶好の嵐となっています。開発が進むにつれて、独立したアーティストからのサポートが不足しているため、中央集権型のメタバースは、ユーザーを引き込むための魅力的な多様性や文化を欠いた大企業の遊び場に変わります.
分散型の自律組織として機能するメタバースは、収益化ガイドラインで完全に透明性を確保し、トークン所有者がクリエイターがデジタル作品を収益化する方法について投票できるようにします。そして、ガス代などの運用費が減少し、より効率的なブロックチェーンとトークンが争いに加わるにつれて、開発者はユーザーが参加するのに安価な分散型プロジェクトを構築できるようになります。これはまた、独立したクリエイターにとってより魅力的で包括的な環境にもなります。
メタバースは、想像力とインタラクションの新しい時代をインターネットにもたらし、ユーザーがクリエイティブ産業にアプローチする方法を変える、すべてを夢中にさせるプロジェクトになることを意図しています。メタバースでクリエーター経済が繁栄することは絶対に可能ですが、経済的および運用上の障壁に満ちたこの不調和な道を開発が続けば、その経済は決して実現しません。最終的に、独立系のクリエーターやアーティストは、メタバースの概念によって抑圧されるのではなく、力を与えられたと感じるはずです。
この記事には、投資に関するアドバイスや推奨事項は含まれていません。すべての投資と取引の動きにはリスクが伴い、読者は決定を下す際に独自の調査を行う必要があります。
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アリエル・シャピラ 父親、起業家、スピーカー、サイクリストであり、イスラエルの新興企業と協力して国際市場とのつながりを確立するのを支援するコンサルティング会社である Social-Wisdom の創設者兼 CEO を務めています。