Web 3 が重要な理由 🧵
Web 1 (およそ 1990 年から 2005 年) は、分散型でコミュニティが管理するオープン プロトコルに関するものでした。価値のほとんどは、ネットワークのエッジ (ユーザーとビルダー) で発生します。
Web 2 (およそ 2005 年から 2020 年) は、企業が運営するサイロ化された集中型サービスに関するものでした。価値のほとんどは、Google、Apple、Amazon、Facebook などの一握りの企業にもたらされました。
私たちは今、Web 3 時代の始まりにいます。これは、Web 1 の分散化されたコミュニティ管理の精神と、Web 2 の高度で最新の機能を組み合わせたものです。
Web 3 は、ビルダーとユーザーが所有し、トークンで編成されたインターネットです。
(おかげで@packyM この定義では。)
Web 3 が重要な理由
まず、集中型プラットフォームの問題点を見てみましょう。 (これについては2018年にここで詳しく書いたcdixon.org/2018/02/18/なぜ… )
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一元化されたプラットフォームは、予測可能なライフ サイクルに従います。最初は、ユーザーと、クリエイター、開発者、企業などのサードパーティの補完者を募集するためにできる限りのことを行います.
彼らはネットワーク効果を強化するためにこれを行います。プラットフォームが採用の S カーブを上に移動するにつれて、ユーザーやサード パーティに対するプラットフォームの影響力は着実に増大します。
プラットフォームがユーザーを失望させる方法
S カーブの頂点に達すると、ネットワーク参加者との関係がプラスサムからゼロサムに変わります。成長を続けるには、ユーザーからデータを抽出し、(以前の) パートナーと競合する必要があります。
この有名な例は、Microsoft 対 Netscape、Google 対 Yelp、Facebook 対 Zynga、Twitter 対そのサードパーティ クライアント、Epic 対 Apple です。
サードパーティにとって、協力から競争への移行は、餌とスイッチのように感じられます。時間の経過とともに、最高の起業家、開発者、および投資家は、中央集権型プラットフォームの上に構築しないことを学びました。これがイノベーションを抑圧してきました。
では、Web 3 について話しましょう。Web 3 では、所有権と管理は分散化されています。ユーザーとビルダーは、代替不可能 (NFT) と代替可能の両方のトークンを所有することで、インターネット サービスの一部を所有できます。
トークンはユーザーに所有権を与えます。つまり、インターネットの一部を所有する能力です。
NFT により、ユーザーは、アート、写真、コード、音楽、テキスト、ゲーム オブジェクト、資格情報、ガバナンス権、アクセス パスなど、人々が次に夢見るあらゆるオブジェクトを所有することができます。
NFT は、イーサリアムのようなブロックチェーンの上に存在します。イーサリアムは、ユーザーによって所有および操作される分散型グローバル コンピューターです。
ブロックチェーンは、誰でもアクセスできるが誰も所有していない特別なコンピューターです。
イーサリアムは、システムの基盤となる物理コンピューターにインセンティブを与えるために使用される、代替可能なトークンである ETH によって強化されています。 ETH は、NFT 購入などの取引のためのシステムのネイティブ通貨でもあります。
ユーザーが代替可能なトークンと代替不可能なトークンを取得するには、さまざまな方法があります。購入することもできますが、獲得する方法もあります。
Uniswap は、ガバナンス トークンの 15% をさかのぼってプロトコルの初期ユーザーにエアドロップしたことで有名です。このようなコミュニティ助成金は、善意を築き採用を奨励する方法として、Web 3 では一般的になっています。
また、創造的で起業家的な活動を通じてトークンを獲得することもできます。たとえば、人々は NFT を販売して 1 日あたり約 1 億ドル相当の ETH を稼いでいます。
トークンは、ネットワークの参加者を調整して、ネットワークの成長とトークンの評価という共通の目標に向かって協力します。
これにより、価値が 1 つの企業によって蓄積され、その企業が自社のユーザーやパートナーと戦うことになる集中型ネットワークの核心の問題が解決されます。
Web 3 が登場する前は、ユーザーとビルダーは Web 1 の限定された機能か、Web 2 の企業向けの集中型モデルかを選択する必要がありました。
Web 3 は、前の時代の最良の側面を組み合わせた新しい方法を提供します。この運動はまだ始まったばかりであり、参加する絶好の機会です。
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最初に公開された2021 年 9 月 26 日