会員制ガイストが産業農業の解決に挑む
暗号ゲームAavegotchiの開発者であるPixelcraft Studiosは、会員限定のイーサリアムレイヤー3ゲームネットワークGeistを導入する。
ArbitrumとBaseのスケーリング技術を活用し、Geistは暗号ゲームにおける真のプレイヤー体験を妨げる「産業的農業」の問題に対処することを目指している。
ピクセルクラフトスタジオの創設者であるコーダー・ダンはこう嘆いた:
「暗号ゲームの多くは農場であり、農家が悪いわけではありません。しかし問題なのは、彼らが工業的な農家だということだ。これらはあなたのお母さんとポップファームではありません。これらは一つの目的のために存在する産業複合ファームであり、それはプロトコルからできるだけ多くの価値を引き出すことです。"
今年、多くのゲームが将来のエアドロップを約束してプレーヤーを煽った。ハムスター・コンバット」のようなタップで稼ぐゲーム メッセージングアプリ「Telegram」で急増している。
こうしたゲームでは、農民が参加することが多く、プレイヤーは秘密のコードを探すためにYouTubeのビデオを見るなど、多方面から参加するよう促される。
しかし、この前提は、このような事態が発生する以前からあった。テレグラムゲーム .
コーダーのダンが説明した:
「GameFiが始まった2021年以降、農家はこのゲームに熟練していったと思う。2021年にGameFiが設立されて以来、時間をかけて、農家はこのゲームにますます熟練していったと思う"
Axie Infinityのようなゲームで遊ぼう 2021年のブル・サイクルで人気を博し、何十億ドルもの資金を生み出した。エヌエフティー 塩である。
しかし、誇大宣伝が衰えるにつれて、アクシーの景気は悪化した。
その後、このモデルは微調整され、プレイ・ツー・エアードロップ・キャンペーンとして生まれ変わったが、コーダー・ダンのような批評家は、農家は単にシステムを悪用することに熟達しただけだと主張している。
彼は言った:
「ただ大きなイベントをして注目を集め、数字を上げようとするだけなら、うまくいくかもしれない。私たちがやろうとしているのは別のゲームです。私たちは持続可能なGameFiのエコシステムを作ろうとしているのです」。
ガイストが月会費制に
Pixelcraft Studios'の新しいゲームネットワークGeistは、誰でも無料でネットワーク上のゲームをプレイすることができるが、プレイヤーが報酬を請求するための月額会費を導入する予定である。
コーダー・ダンによれば、料金はまだ確定していないが、9ドルから19ドルになる見込みだという。
会員はバッジを獲得し、プレイヤー・プロフィールをレベルアップし、戦利品ボックスを開け、ステーキングを通じてマーケットプレイス手数料の一部を獲得し、以下のイベントに参加する機会がある。空中投下キャンペーン .
コーダーのダンが指摘した:
「プレイ・トゥ・エアドロップは楽しい仕組みだと思う。問題は、ボッタクリがひどすぎて、ほとんどジョークになってしまっていることです。この会員制ブロックチェーンという新しいプリミティブがあれば、プレイ・トゥ・エアドロップの仕組みに新しい息吹を吹き込むことができるかもしれない。"
この会員制ネットワークは、ゲームスタジオに利益をもたらすだけでなく、偽の活動を減らすことで、正当なゲーマーへの報酬を増やすことも目的としている、とコーダー・ダンは考えている。
コーダーのダンはこう言った:
"結論から言えば、こうなるだろう:より少人数のユーザーに、より多くの報酬が与えられる"
ガイスト・ネットワークはアアベゴチNFTホルダーのみを招待する。
当初はアベゴチのみエヌエフティー をお持ちの方は、招待状とプラスワンが発行され、メンバーとしてネットワークに参加することができます。
さらに、Pixelcraft Studiosは、提携しているコミュニティ、ゲーム、インフルエンサーに厳選された数の招待を行い、有料会員を獲得すればより多くの招待を受けられるというインセンティブを与える。
ネットワーク上のすべてのゲームは、サードパーティの開発者が開発したものであっても、何らかの形でAavegotchiのIPを取り入れることになる。
このアプローチは、ガイストを真の相互運用性を実現する最初のプラットフォームのひとつにすることを目指している。
コーダーのダンは、既存のゲームについて次のように語っている。NFT :
「Aavegotchiでは、多くの人がアセットを所有しており、これらの開発者はアセットを中心にゲームを作っている。私たちは、異なるゲーム間でアセットを共有できるというこのムーブメントの先端のようなもので、このムーブメントを再活性化しようとしています。
ガイストは9月末から10月にかけての発売を目指しており、発売時にはピクセルクラフトスタジオが制作した4つのゲームが用意される。
さらに4つのゲームが発売または発売後すぐに予定されている。