著者:Vitalik.eth 翻訳:Good Oba, Golden Finance
10年前、イーサ・プロジェクトは公開された。2週間前にリリースしたBitcoin Magazineの記事で、トークンを発行することが重要な公共プロジェクトに資金を供給する新しい方法になりうると主張しました。 社会は価値のある大規模なプロジェクトに資金を提供する必要があり、市場と制度(企業と政府の両方)が今日の主要な手段である。 新しいトークンの発行は、市場や制度とは異なる第3の大量資金調達手法であり、異なる分野で成功したり失敗したりする可能性があります。
がん研究に関心のある人はAntiCancerCoinを保有し、受け入れ、取引することができる。 人々がどのトークンを使うかによって、どの活動に資金が提供されるかが決まる。
2024年の今日、「暗号空間」での主な話題の一つは暗号コインであるようだ。 2015年のDogcoinまでさかのぼると、以前にもファンコインを目にしたことがあり、2020-21シーズンにはDogcoinが大きな話題となった。 この間、ファンコインは再び盛り上がりを見せたが、これらのファンコインには特に目新しさも面白みもないため、多くの人にとって不安なものとなっている。 最近では、ソラーナのファンコインの一部が超人種差別主義者であることが公になっている。 人種差別的でないファニンコインでさえ、ただ値段が上がったり下がったりするだけで、後から何の価値も生まれないことが多いようだ。
人々はイライラしています:
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イーサリアムの哲学者であるPolynya氏でさえ、とてもとても動揺しています:
この難問に対する一つの答えは、頭を振って、このような愚かさをどれほど嫌悪し、反対しているかを美徳として示すことだ。ある意味、これは正しいことだ。しかし同時に、私たちは別の問いを立てることができる。もし人々が楽しみを重視し、金融化されたゲームが少なくとも時にはそれを提供するように見えるのであれば、そのコンセプト全体を修正し、和解させたバージョンはあり得るのだろうか?
慈善コイン
私が今まで見た中で最も興味深いコインは、トークン供給の大部分(または継続的な課金メカニズム)が何らかの慈善事業に捧げられているものです。1年半前には、「GiveWell Inu」というトークン(現在は活動休止中)がその収益をGiveWellに寄付していたし、ここ2年間では、「The Fable of the Dragon Barons」というコインが登場し、特にアンチエイジング研究に関連する文化プロジェクトを支援している。ここ2年、「ドラゴンベイン寓話」と呼ばれるコインが登場し、とりわけアンチエイジング研究に関連する文化プロジェクトを支援している。残念ながら、どちらも完璧とは言い難い。GiveWell Inuはもはや維持されていないようだし、もう一方のコミュニティには、常に私に注意を払えとせがんでくる非常に迷惑な中心メンバーがいる。より成功したのは、私がDogelon Marsのトークン供給量の半分を取得した後、$ELONをチャリティーコインに遡及変換することで、Methuselah Foundation、2つのMethuselah Foundation、Dogelon Marsコミュニティが互いに前向きな平和を築いたようです。
ここには、より積極的で持続的な何かを生み出そうとする、手つかずの機会があるように感じます。しかし、結局のところ、それさえもいくつかの根本的な制限を生み出し、私たちはもっとうまくやれると思います。
ロビン・フッド・ゲーム
原則的に、人々がmemecoinsに参加するのは、(i)価値が上がりそうだから、(ii)民主的で誰にでも開かれていると感じるから、(iii)プレイするのが楽しいからです。人々が価値を見出す公共財を支援するために、memecoinの供給の大部分を吸い上げることもできるが、それは参加者を直接助けることにはならず、実際には(i)を犠牲にすることになる。平均的なユーザーのために、その両方を改善するようなことはできないだろうか?
③の答えは簡単です。しかし、本当に意味のある、楽しいゲームを作りましょう。ブロックチェーンでキャンディークラッシュを考えるのではなく、ブロックチェーンでワールド・オブ・ウォークラフトを考えるのだ。
World of Warcraftの "Etherium Researchers" 。1体倒すと15銀、61銅、0.16%の確率で「エーテルリレーデータ」を入手できます。現実では試さないでください。
さて、ロビン・フッドの部分はどうでしょう?東南アジアの低所得国を訪れると、よく耳にするのが、以前は貧しかったが、2021年にAxie Infinityの "Awin-While-You-Play "機能でそこそこ裕福になったという話だ。もちろん、2022年のアクシー・インフィニティはやや不利な立場にある。しかしそれでも、ゲームの「プレイしながら稼ぐ」特性を考慮すると、平均して正味の金銭的利益は、高所得のユーザーにとってはマイナスだが、低所得のユーザーにとってはプラスになる可能性が高い(可能性が高いと強調!)というのが私の印象だ。プラスになる。 -低所得のユーザーにとってはプラスになります。もし誰かに経済的に残酷でなければならないなら、それに対処できる人に残酷になりなさい。しかし、低所得のユーザーを保護するセーフティネットがあり、彼らが入ってきたときよりも良い暮らしができるように努力さえしているのです
アクシー・インフィニティがこれをどれだけうまくやったとしても、直感的には(i)良いアイデアだと感じます。直感的には、(i)人々の楽しみたいという欲求を満たすことが目的なら、単純なコピー&ペーストのコインを作るのではなく、より複雑で面白いゲームを作るべきだ。チャリティ コインとゲームを組み合わせることもできます。ゲームの機能の 1 つとして、特定のタスクを成功裏に完了できたプレイヤーは、発行された資金をどのチャリティ団体に割り当てるかを決める投票に参加できるという仕組みにすることもできます。
とはいえ、実際に楽しいゲームを作るのは挑戦です。Axieの楽しさへのアプローチのネガティブな部分と、その後の進歩のポジティブな部分を見てください。個人的に、楽しい暗号ゲームを作ることに最も自信を持っているチームは0xPARCです。というのも、0xPARCは2つ(!!)の暗号ゲーム(最初はDark Forest、次にFrogCrypto)を作ることに成功しているからだ。理想的なゴールは、すべてのプレイヤーが満足できるような共同制作の環境を作ることです:お金はゼロサムですが、楽しみはポジティブサムになりえます。
結論
私には個人的な倫理規範がある。"ある種の人間や集団が嫌いなら、少なくともその中の何人かは、自分の価値観に最も合致しているので、最高の仕事をしていると喜んで褒めること。 もし政府が人々の自由を侵害するから嫌いだというなら、スイス政府に良い言葉をかける心の余裕を見つけることができるかもしれない。 ソーシャルメディアのプラットフォームがユーザーから価値を奪い、有害な行動を助長しているから嫌いだ、でもRedditはソーシャルメディアの半分しか悪くないと思うなら、Redditについて何か良いことを言おう。 その反対のこと、つまり「そうだ、Xのすべてが間違っている」と叫ぶことは、その瞬間は痛みを伴うが、人々を疎外し、さらに自分の情報の繭の中に押し込める。
暗号空間の「投機的」な部分については、私も同じように感じている。私は、全体主義的な政治運動や詐欺、絨毯の引き手の名前がついたトークンなどには興味がありません。同時に、人々を楽しませたいという欲求も尊重し、暗号空間が流れに逆らうのではなく、流れに「乗る」方法を見つけることを望んでいる。そのため、(単に「ユーザーを惹きつける」だけでなく)エコシステムや周囲にポジティブな貢献をする、より質の高い楽しいプロジェクトにもっと注目してほしい。少なくとも、スパムよりも楽しいモッズコインがもっとあっていいし、理想を言えば、インサイダーやクリエイターが儲かるだけでなく、公共財をサポートするものであるべきだ。トークンよりもゲームを作り、人々が楽しんで参加できるプロジェクトを作るのが理想です。
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